20160421 SOI Draft Swiss
2016年4月21日 Magic: The Gathering
プレリ時の3packでドラフト。
緑ともう1色何にしようと思っていたら、ほぼ緑になってもた。
相方は黒に、除去が1枚で、しかも-2/-2エンチャだけ・・・。
ネズミが除去扱い。
まぁ、序盤凌いで止めれば勝てるんちゃう?
★ピック
http://horizonremix.web.fc2.com/mo_soi_20160421.html
・1R 白赤
1G 地主で生物引かずに装備引き続けて、生物は全部除去られて負け。dual shot怖くて、色変えて緑白へ。
2G 装備破壊されるも、調査でアドとって装備でデカブツ殴って勝ち。
3G 土地3でつまって、相手の1t 1/1menace、2t 1/1飛行、3t 3/3、4t 4マナ3/2速攻、5t 4マナ3/2速攻2+グリフで守れるわけない。土地3で詰まったのはいいけど、調査のエンチャ置く暇すらない。2/1と1/1で耐えようとしたけど飛んでいるのは無理。
3Gの相手ブンすぎるんですけど・・・。相打ちゲーしようとしても、3/2速攻*2はさすがに止められない。グリフはバグってるよなぁ。
・2R 赤緑
1G 先手が2マナ、3マナ、2マナ、除去って動かれたら耐えられません。しかし、モグラと調査エンチャでライフとを回復してエンチャ2枚貼ったら相手が投了で勝ち。
2G 相手がマナカーブ通り動いてきて、土地9枚引いて耐え切れず負け。勝ち確で相手がミスするというナメプされても無理です。
3G 初動4t嫌ってマリガン、2tきこりが変身して3/2追加したら相手が投了で勝ち。
相手が緑の除去もって行き過ぎ問題だった模様。
・3R 青黒赤
1G 先手、土地1、土地1=ダブマリ=負け。と思ったら調査エンチャで粘って、相手が投了してきて勝ち・・・。
2G 4t マッドネスから4/3速攻でてきて、次ターンマッドネスで4/1出てくるも追加がない。きこりに+1/+1装備つけて、ターン返したら変身するからって投了してきて勝ち。相手が黒マナでないで、ハンド5枚が黒かった。
反省は、後手なら生物死亡で調査エンチャは1枚減らしてよかったと思われる。後手の時は6/6抜いて2/5にしていましたが、それでも重かったか?
エンチャ展開の間にブンされて負けるパターンはどうしようもないのかな?
しかし、エンチャ変わりに入れろというパーツはとれていない・・・。
2-1で2pack、チケでとんとんかなー。
緑ともう1色何にしようと思っていたら、ほぼ緑になってもた。
相方は黒に、除去が1枚で、しかも-2/-2エンチャだけ・・・。
ネズミが除去扱い。
まぁ、序盤凌いで止めれば勝てるんちゃう?
★ピック
http://horizonremix.web.fc2.com/mo_soi_20160421.html
・1R 白赤
1G 地主で生物引かずに装備引き続けて、生物は全部除去られて負け。dual shot怖くて、色変えて緑白へ。
2G 装備破壊されるも、調査でアドとって装備でデカブツ殴って勝ち。
3G 土地3でつまって、相手の1t 1/1menace、2t 1/1飛行、3t 3/3、4t 4マナ3/2速攻、5t 4マナ3/2速攻2+グリフで守れるわけない。土地3で詰まったのはいいけど、調査のエンチャ置く暇すらない。2/1と1/1で耐えようとしたけど飛んでいるのは無理。
3Gの相手ブンすぎるんですけど・・・。相打ちゲーしようとしても、3/2速攻*2はさすがに止められない。グリフはバグってるよなぁ。
・2R 赤緑
1G 先手が2マナ、3マナ、2マナ、除去って動かれたら耐えられません。しかし、モグラと調査エンチャでライフとを回復してエンチャ2枚貼ったら相手が投了で勝ち。
2G 相手がマナカーブ通り動いてきて、土地9枚引いて耐え切れず負け。勝ち確で相手がミスするというナメプされても無理です。
3G 初動4t嫌ってマリガン、2tきこりが変身して3/2追加したら相手が投了で勝ち。
相手が緑の除去もって行き過ぎ問題だった模様。
・3R 青黒赤
1G 先手、土地1、土地1=ダブマリ=負け。と思ったら調査エンチャで粘って、相手が投了してきて勝ち・・・。
2G 4t マッドネスから4/3速攻でてきて、次ターンマッドネスで4/1出てくるも追加がない。きこりに+1/+1装備つけて、ターン返したら変身するからって投了してきて勝ち。相手が黒マナでないで、ハンド5枚が黒かった。
反省は、後手なら生物死亡で調査エンチャは1枚減らしてよかったと思われる。後手の時は6/6抜いて2/5にしていましたが、それでも重かったか?
エンチャ展開の間にブンされて負けるパターンはどうしようもないのかな?
しかし、エンチャ変わりに入れろというパーツはとれていない・・・。
2-1で2pack、チケでとんとんかなー。
スタンデッキ作った
2016年4月19日 Magic: The Gathering
将来性考慮の吸血鬼。
アンセムがない分弱いといわれていますが、リリアナいれれば吸血鬼アンセムを使いまわせるという構成。
3マナlegend組みがどんどん抜けていく悲しさがある。
土地が非常に怪しい。22枚目にオーメンダール突っ込んだけれども・・・。
もう少しトナプラしてから、リーグやろうかな。
サイドがくっそ怪しい。バントカンパニーは相手の引きが胡散臭くなければ勝てるかなー。
リフレクター連打だけは許せない。
アンセムがない分弱いといわれていますが、リリアナいれれば吸血鬼アンセムを使いまわせるという構成。
3マナlegend組みがどんどん抜けていく悲しさがある。
土地が非常に怪しい。22枚目にオーメンダール突っ込んだけれども・・・。
もう少しトナプラしてから、リーグやろうかな。
サイドがくっそ怪しい。バントカンパニーは相手の引きが胡散臭くなければ勝てるかなー。
リフレクター連打だけは許せない。
20160416 SOIプレリドラフト
2016年4月16日 Magic: The Gathering
シールドは駄目ってわかった。シャッフラーが許してくれない。
なので、ドラフトへ。
pay14tix。
今日だけで70ix(+280PP)か・・・。
なおピックは接待かな?状態の緑白。
装備2枚目が取れなかったのが駄目だった。
取れるところで取らないと駄目ですね。
だいぶ回ってきたから、もう1枚くらいくると思ってた。
バットリが弱いけど、ALL人間デッキ。
マナフラが怖いが、ダブスト付与で何とかしよう。
★ピック
http://horizonremix.web.fc2.com/mo_soi_20160416.html
・1R 赤黒
1G 土地緑で1マリ、相手が1t 1/1ライフリンク、2t動作なし。こっちが2t 2/2、3t 飛行つけてからサリアの副官でクソゲー開始。しかし、4/2死亡でドレインになる人なり、3/3飛行ディスカードで強くなるやつなりで負け。ライフリンクバットリもあわせて、1t足りない。
2G 先手土地2でつまって、3マナ以上が5枚集まったぞ・・・。そのまま相手が、2t 2/1、3t マッドネスで4/1、4t 速攻2/2ルーター、5t ブロックでフラッシュ+3/+0エンチャで先手なのに守る立場になりつらい。ライフ3で、ようやく場をとめても装備引いて殴り始めるも、神話レアの5/5が出てくる。相手の3/2飛行残っているで、3マナ以上引かれると負け、かつ6マナまで伸びているので当然相打ちする。そしたら、昂揚達成で1点飛ばすデビル出てきて2tクロックになり除去探すも見つからずに負け。
赤黒相手だと相手のが早い?単純にバットリで火力上げられているブン負けている気もする。
1Gは後手。
2Gはこっち土地つまりっていう感じがしてならない。
2Gの3マナ以上が5枚きたのなんで?6枚しか入れてないんですけど~って話・・・。自分が強いと回りも強いってやつですか。
・2R 青赤
1G 相手が土地並べて1/3出すだけだったので殴り勝ち。
2G 2t きこりでイージーwin狙うも駄目。しかし、相手の0/4 ICEなり2/4を除去っていったら、相手のリソース切れたのか投了してきて勝ち。
相手が事故気味ぽかった。
・3R byeだと・・・。
なんだかなー。
細いと思っていたけどさ~。
なので、ドラフトへ。
pay14tix。
今日だけで70ix(+280PP)か・・・。
なおピックは接待かな?状態の緑白。
装備2枚目が取れなかったのが駄目だった。
取れるところで取らないと駄目ですね。
だいぶ回ってきたから、もう1枚くらいくると思ってた。
バットリが弱いけど、ALL人間デッキ。
マナフラが怖いが、ダブスト付与で何とかしよう。
★ピック
http://horizonremix.web.fc2.com/mo_soi_20160416.html
・1R 赤黒
1G 土地緑で1マリ、相手が1t 1/1ライフリンク、2t動作なし。こっちが2t 2/2、3t 飛行つけてからサリアの副官でクソゲー開始。しかし、4/2死亡でドレインになる人なり、3/3飛行ディスカードで強くなるやつなりで負け。ライフリンクバットリもあわせて、1t足りない。
2G 先手土地2でつまって、3マナ以上が5枚集まったぞ・・・。そのまま相手が、2t 2/1、3t マッドネスで4/1、4t 速攻2/2ルーター、5t ブロックでフラッシュ+3/+0エンチャで先手なのに守る立場になりつらい。ライフ3で、ようやく場をとめても装備引いて殴り始めるも、神話レアの5/5が出てくる。相手の3/2飛行残っているで、3マナ以上引かれると負け、かつ6マナまで伸びているので当然相打ちする。そしたら、昂揚達成で1点飛ばすデビル出てきて2tクロックになり除去探すも見つからずに負け。
赤黒相手だと相手のが早い?単純にバットリで火力上げられているブン負けている気もする。
1Gは後手。
2Gはこっち土地つまりっていう感じがしてならない。
2Gの3マナ以上が5枚きたのなんで?6枚しか入れてないんですけど~って話・・・。自分が強いと回りも強いってやつですか。
・2R 青赤
1G 相手が土地並べて1/3出すだけだったので殴り勝ち。
2G 2t きこりでイージーwin狙うも駄目。しかし、相手の0/4 ICEなり2/4を除去っていったら、相手のリソース切れたのか投了してきて勝ち。
相手が事故気味ぽかった。
・3R byeだと・・・。
なんだかなー。
細いと思っていたけどさ~。
20160416 SOIプレリシールド3回目
2016年4月16日 Magic: The Gathering
pay 280PP。
除去多い、赤と緑に合わせる。
チケはオーメンダール。ほしかったのでありがたい。
・1R 相手は白赤緑
1G 1マリスタートで赤マナきません。4/3をメインで出す悲しみ。相手も地主だが、生物サーチ君でアドとられ。
そのまま負け。デカブツまったくこない。
2G 土地4keepしたらとちしかきません。しかしオーメンダール引いてセーフ。そのままオーメンダールで勝ちと思ったら、石の宣告topされて負け。
土地12枚引いたし、topでかい解決される悲しみ。
ルーターはラストターンにきた。
・2R 赤緑
1G 土地2keepしたら、止まって負け。
2G 1マリ、相手は4マリ。しかし土地2で1t詰まって、相手が2/3、3/4と出してきて3/4に+3/+3エンチャついて、ブロッカー立てても除去打たれて負け・・・。
こっち土地4stopで何もできないし。ようやく5マナ目引いてライフ4とライフ12で盤面膠着。相手が土地7でとまって、こっちだけ土地引き続けて負け。
シャッフラーに負けろといわれてるわ。本当に負けろと・・・。
・3R 白黒
1G ライフ5ゲインとか使われて、はぁ?ってなるもソリンで負け。レアゲー、レアゲー。
2G 先手初動4tだけど、4/3+2/2ならまぁ。しかしソリン着地で守られて負け。
レアゲーレアゲー。
0-3 drop。
もう駄目だね。
シャッフラーが負けろといってくるし、レアゲーで潰されるし。
白緑にすれば低マナ確保できたけど、そっちが正解?
でも装備ない、白緑ってなに?って話です。
除去多い、赤と緑に合わせる。
チケはオーメンダール。ほしかったのでありがたい。
・1R 相手は白赤緑
1G 1マリスタートで赤マナきません。4/3をメインで出す悲しみ。相手も地主だが、生物サーチ君でアドとられ。
そのまま負け。デカブツまったくこない。
2G 土地4keepしたらとちしかきません。しかしオーメンダール引いてセーフ。そのままオーメンダールで勝ちと思ったら、石の宣告topされて負け。
土地12枚引いたし、topでかい解決される悲しみ。
ルーターはラストターンにきた。
・2R 赤緑
1G 土地2keepしたら、止まって負け。
2G 1マリ、相手は4マリ。しかし土地2で1t詰まって、相手が2/3、3/4と出してきて3/4に+3/+3エンチャついて、ブロッカー立てても除去打たれて負け・・・。
こっち土地4stopで何もできないし。ようやく5マナ目引いてライフ4とライフ12で盤面膠着。相手が土地7でとまって、こっちだけ土地引き続けて負け。
シャッフラーに負けろといわれてるわ。本当に負けろと・・・。
・3R 白黒
1G ライフ5ゲインとか使われて、はぁ?ってなるもソリンで負け。レアゲー、レアゲー。
2G 先手初動4tだけど、4/3+2/2ならまぁ。しかしソリン着地で守られて負け。
レアゲーレアゲー。
0-3 drop。
もう駄目だね。
シャッフラーが負けろといってくるし、レアゲーで潰されるし。
白緑にすれば低マナ確保できたけど、そっちが正解?
でも装備ない、白緑ってなに?って話です。
0-3dropじゃ、さすがにね。
デッキは緑白装備。飛行に装備つけて殴れば勝てるんやなって。
アンコ6枚とレア土地1枚で頑張る。
除去として青いってもいいけど、さすがに遅い。
・1R 赤黒緑
1G マナカーブどおり展開して殴りきり。
2G 3t 3/2上陸調査にアド取られて、相手が強いところ引きすぎの間にこっちが土地12枚引いて無理。
3G 1マリスタートで土地3とまるも、相手も土地3でとまる。+1/+0装備で土地落として稼ぎにいく。
2回目で土地が落ちて1/1スピリットだして、土地回収の2/3でマリガンブン取り戻して+1/+0装備で飛行で殴ってライフレースしかけるも、
3マナパワー3軍団と除去に押され、4マナ到達した相手が+3/+0先制エンチャつけてきてライフレース負け。
うーん、3ゲインしてもライフレース負けるのか。1マリブンはつらい。
・2R 白黒緑
1G 先手くれたので、飛行に装備つけてビートして勝ち。4/3土地すてたら2/2とかでてきたけどこっちのがでかかった。
2G 相手が初動5t カエル。その間に飛行クロック4でビートするもライフ10残っている。そのまま7マナスピリットが出て制圧されて負け。
3G 相手がダブマリで土地1で3t詰まったら勝つ。
相手の事故のおかげぇ・・・。
・3R 赤黒
1G 先手で殴り合いして、装備ある分勝ち。
2G 相手が赤白に変更。2t 2/1狼が変身してつらいも凌いでライフレース。しかし、アクトされて負け。
3G 土地6、土地6でダブマリで負け。相手が3マナ3/3狼*3とか強すぎなんですけど・・・。
3Gは土地6keepしていたら負けだしなー。
・4R 赤黒
1G 土地3で止まるも、相手も生物細く膠着。3/2殴って盤面動かす。相手の除去等で盤面壊れるも飛行生物に装備で勝ち。
昂揚おばばがいてつらい。
2G 相手1マリ、2tきこりも除去される。緑でてなにかなーと思ったら、4tアーリンコードというくそゲー。といいつつ装備で返しに落としにいくも除去られる。
何とか生物だして除去成功するもつらい。しかし3/4狼男が5/6になって、相手が生物引かずに勝ち。
こっち土地詰まっていたし、後手だったからなんとかなんとか。
相手にICE foilも出たとかいわれて自慢される悲しみ。
・5R 青黒
1G 序盤捌かれ、日誌置かれてアドとられる。調査でライブラリー削るエンチャと日誌でLO狙われるも何とか凌いで勝ち。
2G 凌がれて、末永くから5/5飛行リアにされて何とか除去っていくもLOセットがそろって負け。
3G 日誌落とすために赤タッチで42枚にする。装備で5/6つくって殴っていって、相手がブロック指定ミスったのか5点通って勝ち。生物4体いたからまだまだいけたぽいけど・・・。
3-2で140PPの1pack。コレチケ消費ハンパないな。
チケ運がなさすぎるのかなー。
デッキは緑白装備。飛行に装備つけて殴れば勝てるんやなって。
アンコ6枚とレア土地1枚で頑張る。
除去として青いってもいいけど、さすがに遅い。
・1R 赤黒緑
1G マナカーブどおり展開して殴りきり。
2G 3t 3/2上陸調査にアド取られて、相手が強いところ引きすぎの間にこっちが土地12枚引いて無理。
3G 1マリスタートで土地3とまるも、相手も土地3でとまる。+1/+0装備で土地落として稼ぎにいく。
2回目で土地が落ちて1/1スピリットだして、土地回収の2/3でマリガンブン取り戻して+1/+0装備で飛行で殴ってライフレースしかけるも、
3マナパワー3軍団と除去に押され、4マナ到達した相手が+3/+0先制エンチャつけてきてライフレース負け。
うーん、3ゲインしてもライフレース負けるのか。1マリブンはつらい。
・2R 白黒緑
1G 先手くれたので、飛行に装備つけてビートして勝ち。4/3土地すてたら2/2とかでてきたけどこっちのがでかかった。
2G 相手が初動5t カエル。その間に飛行クロック4でビートするもライフ10残っている。そのまま7マナスピリットが出て制圧されて負け。
3G 相手がダブマリで土地1で3t詰まったら勝つ。
相手の事故のおかげぇ・・・。
・3R 赤黒
1G 先手で殴り合いして、装備ある分勝ち。
2G 相手が赤白に変更。2t 2/1狼が変身してつらいも凌いでライフレース。しかし、アクトされて負け。
3G 土地6、土地6でダブマリで負け。相手が3マナ3/3狼*3とか強すぎなんですけど・・・。
3Gは土地6keepしていたら負けだしなー。
・4R 赤黒
1G 土地3で止まるも、相手も生物細く膠着。3/2殴って盤面動かす。相手の除去等で盤面壊れるも飛行生物に装備で勝ち。
昂揚おばばがいてつらい。
2G 相手1マリ、2tきこりも除去される。緑でてなにかなーと思ったら、4tアーリンコードというくそゲー。といいつつ装備で返しに落としにいくも除去られる。
何とか生物だして除去成功するもつらい。しかし3/4狼男が5/6になって、相手が生物引かずに勝ち。
こっち土地詰まっていたし、後手だったからなんとかなんとか。
相手にICE foilも出たとかいわれて自慢される悲しみ。
・5R 青黒
1G 序盤捌かれ、日誌置かれてアドとられる。調査でライブラリー削るエンチャと日誌でLO狙われるも何とか凌いで勝ち。
2G 凌がれて、末永くから5/5飛行リアにされて何とか除去っていくもLOセットがそろって負け。
3G 日誌落とすために赤タッチで42枚にする。装備で5/6つくって殴っていって、相手がブロック指定ミスったのか5点通って勝ち。生物4体いたからまだまだいけたぽいけど・・・。
3-2で140PPの1pack。コレチケ消費ハンパないな。
チケ運がなさすぎるのかなー。
20160416 SOIプレリシールド
2016年4月16日 Magic: The Gathering
・1R 白緑
1G 相手の2tきこりがつらいも、相手が土地2で2t止まった間に装備品のんびり展開。しかし、相手の除去とバットリでいいようにされる。相手が生物引きすぎて殴りにいけなく、相手だけ調査のブンアド稼がれて負け。相手の生物と調査スペル多すぎ。
2G 2t 2/2、3t 3/3、4t 狼アンセムでシャクって殴りきる。サイドでくそビートに変更。
3G 1マリ、殴りあいしてたら相手が生物5並べてからオーメンダール置かれて無理です。
オーメンダールは無理。死んだら調査3/2が2枚に、1/2調査1枚が毎回出てきたらアド差で無理に決まってる。
・2R 赤黒
1G 1マリ、土地2で1tとまる。相手にビートされて、除去除去から末永くでアドとられてからの除去エンチャからマッドネス癇癪で負け。相手のハンドが完璧すぎた。
2G 1マリ、トーメントボイス使うも土地2枚引いてクソゲー、そのまま土地しか引かず負け。土地9、スペル3は無理。
シャッフラーまけろといってる。
・3R 青赤
1G デカブツたたきつけたらタップエンチャ*2で終わる。相手だけ土地4stopだが、こっちは土地引きすぎ問題。なんとかデカブツ引いて装備つけて相手の生物除去って、マスブロなのに相手がブロックしないで勝ち。
2G ヌルキープしたら生物引かないから負け。相手にジェイス出されてチケ見せられる。
3G 13枚引いて生物2しか引かず、生物除去されつくして、何もできません。生物15に増やしたんですけど引かないのなんで?上20枚に生物2で、バットリに装備引けば負ける。
シャッフラーが負けろといわれているのであればどうしようもない。
0-3dropで終了。本当にクソゲーでした。
除去の多い黒に行くべき?でも生物考えると緑なんだよなー。
負けが生物引かないで土地引き続けるパターンと、相手が先手で完璧ムーブの2パターン。
3Rの2Gだけキープミスといえるが、後手なら生物なしでも装備あるならkeepします。そこをマリしたら変わっていたかも程度かなー。
といっても別の色?
狼アンセムあって、狼10枚いれば赤緑にすると思うけど違ったかな?
青タッチがやりすぎた感があったのは事実ですが・・・。
1G 相手の2tきこりがつらいも、相手が土地2で2t止まった間に装備品のんびり展開。しかし、相手の除去とバットリでいいようにされる。相手が生物引きすぎて殴りにいけなく、相手だけ調査のブンアド稼がれて負け。相手の生物と調査スペル多すぎ。
2G 2t 2/2、3t 3/3、4t 狼アンセムでシャクって殴りきる。サイドでくそビートに変更。
3G 1マリ、殴りあいしてたら相手が生物5並べてからオーメンダール置かれて無理です。
オーメンダールは無理。死んだら調査3/2が2枚に、1/2調査1枚が毎回出てきたらアド差で無理に決まってる。
・2R 赤黒
1G 1マリ、土地2で1tとまる。相手にビートされて、除去除去から末永くでアドとられてからの除去エンチャからマッドネス癇癪で負け。相手のハンドが完璧すぎた。
2G 1マリ、トーメントボイス使うも土地2枚引いてクソゲー、そのまま土地しか引かず負け。土地9、スペル3は無理。
シャッフラーまけろといってる。
・3R 青赤
1G デカブツたたきつけたらタップエンチャ*2で終わる。相手だけ土地4stopだが、こっちは土地引きすぎ問題。なんとかデカブツ引いて装備つけて相手の生物除去って、マスブロなのに相手がブロックしないで勝ち。
2G ヌルキープしたら生物引かないから負け。相手にジェイス出されてチケ見せられる。
3G 13枚引いて生物2しか引かず、生物除去されつくして、何もできません。生物15に増やしたんですけど引かないのなんで?上20枚に生物2で、バットリに装備引けば負ける。
シャッフラーが負けろといわれているのであればどうしようもない。
0-3dropで終了。本当にクソゲーでした。
除去の多い黒に行くべき?でも生物考えると緑なんだよなー。
負けが生物引かないで土地引き続けるパターンと、相手が先手で完璧ムーブの2パターン。
3Rの2Gだけキープミスといえるが、後手なら生物なしでも装備あるならkeepします。そこをマリしたら変わっていたかも程度かなー。
といっても別の色?
狼アンセムあって、狼10枚いれば赤緑にすると思うけど違ったかな?
青タッチがやりすぎた感があったのは事実ですが・・・。
頭痛酷くて今日は仕事を休んだ。
まー前倒ししているし、明日頑張ろう・・・。
やっていない時期のセットなんですがICEAGEのセット扱いなんですね。
プールはwikiでちょっと調べて参加。
そして、1-1と3-1でチケが舞い降りた。わーい。
緑が強いとのことだったので緑を取る、赤が空いてそうかなーと見つつ。白も黒も空いてそうという結論。とりま、赤の生物が攻めるにはよさそうだったので赤を取る。
みんな緑やってるんやなって。
ピック終わって気づくとスペルが1枚しかないぞ・・・。
黒をタッチする。黒除去もっと取っとけばよかったと後悔。
まー、生物がスペル代わりということで・・・。
止まったら負けデッキ完成。
土地捨てたらパンプがいるので18で。
6マナたたきつければ何とかなるかなと。
★ピック
http://horizonremix.web.fc2.com/mo_csp_20160412.html
・1R 白青
1G 2/2が1/1飛行タッパーでとまるも、2/2を5体並べたら止まらないよね。
2G 3/3累加アップキープで死亡時にトークン出す人とか、3/3プリベントたくさんしますって生物でるも、ブロック不可能にしたら関係ないよね。1/1飛行は、サクッたら1点飛ばすオークで全部打ち落としました。
肉デッキ意外といける?
サイズ負けなきゃの話ではあるが。
・2R 青黒
1G 4マナヒッピー&バウンス生物止まらなくて、タップで-1/-1生物着地で無理です。
2G 2マナバウンス生物が除去1デッキで着地して動き始めたら責めきれないにきまってるだろう。ちまちま3点あてていくも、1点+墓地のブンのスペル3枚目使われたのと上が止まらないから投了。
1/3 Reachがコンマジされて、なぜか次ターンの累加アップキープ相手が払ったら死んで2点ゲインされたんですが、そういうエンチャなの?
***
■調べる
「クロヴの囁き/Krovikan Whispers」
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
累加アップキープ(青)または(黒)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。
クロヴの囁きが戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたはその上に置かれている経年カウンター1個につき2点のライフを失う。
→ どうみても累加アップキープのコストを払ったら、生物死ぬとは書いていないぞ。それよりもぱくられた生物が墓地にいくとも書いてない・・・。補償請求しとくか。
まー前倒ししているし、明日頑張ろう・・・。
やっていない時期のセットなんですがICEAGEのセット扱いなんですね。
プールはwikiでちょっと調べて参加。
そして、1-1と3-1でチケが舞い降りた。わーい。
緑が強いとのことだったので緑を取る、赤が空いてそうかなーと見つつ。白も黒も空いてそうという結論。とりま、赤の生物が攻めるにはよさそうだったので赤を取る。
みんな緑やってるんやなって。
ピック終わって気づくとスペルが1枚しかないぞ・・・。
黒をタッチする。黒除去もっと取っとけばよかったと後悔。
まー、生物がスペル代わりということで・・・。
止まったら負けデッキ完成。
土地捨てたらパンプがいるので18で。
6マナたたきつければ何とかなるかなと。
★ピック
http://horizonremix.web.fc2.com/mo_csp_20160412.html
・1R 白青
1G 2/2が1/1飛行タッパーでとまるも、2/2を5体並べたら止まらないよね。
2G 3/3累加アップキープで死亡時にトークン出す人とか、3/3プリベントたくさんしますって生物でるも、ブロック不可能にしたら関係ないよね。1/1飛行は、サクッたら1点飛ばすオークで全部打ち落としました。
肉デッキ意外といける?
サイズ負けなきゃの話ではあるが。
・2R 青黒
1G 4マナヒッピー&バウンス生物止まらなくて、タップで-1/-1生物着地で無理です。
2G 2マナバウンス生物が除去1デッキで着地して動き始めたら責めきれないにきまってるだろう。ちまちま3点あてていくも、1点+墓地のブンのスペル3枚目使われたのと上が止まらないから投了。
1/3 Reachがコンマジされて、なぜか次ターンの累加アップキープ相手が払ったら死んで2点ゲインされたんですが、そういうエンチャなの?
***
■調べる
「クロヴの囁き/Krovikan Whispers」
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
累加アップキープ(青)または(黒)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。
クロヴの囁きが戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたはその上に置かれている経年カウンター1個につき2点のライフを失う。
→ どうみても累加アップキープのコストを払ったら、生物死ぬとは書いていないぞ。それよりもぱくられた生物が墓地にいくとも書いてない・・・。補償請求しとくか。
13年(兄のお下がりなので実質15年)使っていた洗濯機が、エラー吐きすぎで新しいの注文してきました。
出費がかさんでつらたん・・・。
洗濯機は日立押しされたけど、どうなんでしょうかねぇ。
出費がかさんでつらたん・・・。
洗濯機は日立押しされたけど、どうなんでしょうかねぇ。
最初にツバサさん場所提供ありがとうございました。(送迎までしていただいて感謝感謝)
紙でのドラフトやってきました。
2回やって、赤黒(ほぼ赤単)で3-0、黒緑t白で1-2でした。
赤黒は、さすがに細いかなーと思ってましたが、マッドネスアドが以外ととれたのと、ダブスト&+3/+1バットリ、地上アンブロスペルで無理やり突破していたら勝ってました。
黒緑t白は、赤から入って流れ悪くてきって黒と緑みていたら、2パック目で4/5天使(シガルタだっけ?)がでたので、緑に寄せた結果、白がこなく、黒も弱いところしかこず、赤の強いところ流してできた紙束だったので順当。土地16なのに、巻けたゲームは10枚以上引く(分かれ道*2入れているとはいえ)とかで無理でした。
その他細かい話は、ミントのGPTから帰ってきたら更新します。
■追記
1枚目が、3-0のデッキ。細いなーと思いつつも、マッドネスでアドをとる(書いていてよくわからない)形でライフ削って、盤面とまったら地上ブロック不可を探して打てば勝てていた感じ。
1-1 癇しゃく、1-2 癇癪、1-3 ダブスト・・・。赤確定したら
2-1で上家が赤狼ピックで3pack目に絶望するも、2-5で3/2menaceが着たりと、赤を集める。2c目は黒か白か~で決まりきらず、赤をとりあえず集めていた。3/2速攻*2と地上アンブロがうれしかった。
3pack目は赤があまりこないも、2c目がきまっておらず、2/1飛行きたので黒へ。
2枚目は、1-2のデッキ。赤の3/3両面から入って、2/1吸血おばさんで、また赤黒かな?と思っていたら、赤の流れよくなく、黒のネズミとってごまかしていて、緑の3/3あたりの比較的強い生物きたので、緑空いてそうとつまむ。
2pack目でシガルタでたので、黒緑t白に方向切り替え。しかし、逆は赤の流れがよく、白の流れがわるいので緑と黒の微妙な部分をつまみ続ける。
3pack目で緑の流れがまたよくなるも、できたデッキは紙束。昂揚即達成してウーズ守れば勝てるという甘えでデッキ組んだら。1Rは、相手がダブマリとかで事故勝ち。その後は、飛行止まらず、こっちは毎ゲーム土地10~12枚引いてどうしようもなかったオチ。分かれ道*2あるからって、土地16まで絞ったのにどうしてや?
シールドは、最強色の緑の生物が5枚しかいない悲しみを背負い。
装備もカカシしかなく、さらにデカブツは緑の6/6以外はレアしかないプール。
といってもレアの7マナ4/4飛行と、8マナ6/6飛行という重さ・・・。
馬車いますけどね。馬車好きです。緑と赤の狼とまるし。
幸い白に除去が多かったので、5マナ天使と、7マナスピリットまで凌げば勝てるというデッキ構築を行う。8マナは7マナスピリットがいれば勝てるし、8マナまで粘れる自身もなく、制圧するのに殴らないと駄目なので不採用。相手が遅ければ~という考え。
黒の4/4もフィニッシャーにできるなと追加。単純に床下からもコスト的に強いので追加。黒を選んだ理由はワルツがあったので、フィニッシャー回収できる点。こうでもしないと相手の除去で勝てなくなる・・・。
低マナ不安で1/2ゾンビを入れたが、毎回サイドアウトして、全体-2/-2なり、ハンデスエンチャなりをいれてました。コレはミス。ディスカードシナジーにしては、1枚しか効果ないのでいらんかった。
3枚目がシールドのデッキ。
一応白黒土地と、墓地から戻せるレアが基本地形以外に入ってます。
・1R 白赤緑
1G ダブマリで負け
2G 耐えてスピリットで制圧して毎ターン4ゲイン+1/1飛行*2出せばかつ。
3G 天使で殴りきり(途中相手が除去勘違いというミスあり)。
・2R 白黒緑
1G 2landkeepしたら2tとまり、その間に出てきた飛行止められず、アンセム着地して負け。
2G アンセムは追放するも、その後に+4/+2装備出てきて負け。
・3R 黒赤t白
1G 天使とスピリット除去されてからワルツで回収して、相手のリソースきれていて勝ち。
2G 捌けず、土地10枚まで引き続け負け。
3G 2t 2/1、3tに3/2飛行になります。マッドネスで2/2ゾンビ*2出します。とかされて、除去っていくもライフゲイン引かず、土地10枚目引いて負け。あと1tあれば回答は4/4スピリットなり、除去なり回答があった、たられば。
・4R 青黒緑(遊びでやることに)
1G 1マリから、ALL-2/-2で1:3交換されて負け。
2G スピリットで制圧。
3G ライフ1で盤面捌ききってから、ワルツなりでアドとって土地10枚並べるもグール馬をマッドネスで除去って勝ち。
勝ち、負け、負け、勝ちの2-2のくそ雑魚ナメクジでした。
ツバサさんGP東京の(BYE?)権利獲得おめでとうございます。
紙でのドラフトやってきました。
2回やって、赤黒(ほぼ赤単)で3-0、黒緑t白で1-2でした。
赤黒は、さすがに細いかなーと思ってましたが、マッドネスアドが以外ととれたのと、ダブスト&+3/+1バットリ、地上アンブロスペルで無理やり突破していたら勝ってました。
黒緑t白は、赤から入って流れ悪くてきって黒と緑みていたら、2パック目で4/5天使(シガルタだっけ?)がでたので、緑に寄せた結果、白がこなく、黒も弱いところしかこず、赤の強いところ流してできた紙束だったので順当。土地16なのに、巻けたゲームは10枚以上引く(分かれ道*2入れているとはいえ)とかで無理でした。
その他細かい話は、ミントのGPTから帰ってきたら更新します。
■追記
1枚目が、3-0のデッキ。細いなーと思いつつも、マッドネスでアドをとる(書いていてよくわからない)形でライフ削って、盤面とまったら地上ブロック不可を探して打てば勝てていた感じ。
1-1 癇しゃく、1-2 癇癪、1-3 ダブスト・・・。赤確定したら
2-1で上家が赤狼ピックで3pack目に絶望するも、2-5で3/2menaceが着たりと、赤を集める。2c目は黒か白か~で決まりきらず、赤をとりあえず集めていた。3/2速攻*2と地上アンブロがうれしかった。
3pack目は赤があまりこないも、2c目がきまっておらず、2/1飛行きたので黒へ。
2枚目は、1-2のデッキ。赤の3/3両面から入って、2/1吸血おばさんで、また赤黒かな?と思っていたら、赤の流れよくなく、黒のネズミとってごまかしていて、緑の3/3あたりの比較的強い生物きたので、緑空いてそうとつまむ。
2pack目でシガルタでたので、黒緑t白に方向切り替え。しかし、逆は赤の流れがよく、白の流れがわるいので緑と黒の微妙な部分をつまみ続ける。
3pack目で緑の流れがまたよくなるも、できたデッキは紙束。昂揚即達成してウーズ守れば勝てるという甘えでデッキ組んだら。1Rは、相手がダブマリとかで事故勝ち。その後は、飛行止まらず、こっちは毎ゲーム土地10~12枚引いてどうしようもなかったオチ。分かれ道*2あるからって、土地16まで絞ったのにどうしてや?
シールドは、最強色の緑の生物が5枚しかいない悲しみを背負い。
装備もカカシしかなく、さらにデカブツは緑の6/6以外はレアしかないプール。
といってもレアの7マナ4/4飛行と、8マナ6/6飛行という重さ・・・。
馬車いますけどね。馬車好きです。緑と赤の狼とまるし。
幸い白に除去が多かったので、5マナ天使と、7マナスピリットまで凌げば勝てるというデッキ構築を行う。8マナは7マナスピリットがいれば勝てるし、8マナまで粘れる自身もなく、制圧するのに殴らないと駄目なので不採用。相手が遅ければ~という考え。
黒の4/4もフィニッシャーにできるなと追加。単純に床下からもコスト的に強いので追加。黒を選んだ理由はワルツがあったので、フィニッシャー回収できる点。こうでもしないと相手の除去で勝てなくなる・・・。
低マナ不安で1/2ゾンビを入れたが、毎回サイドアウトして、全体-2/-2なり、ハンデスエンチャなりをいれてました。コレはミス。ディスカードシナジーにしては、1枚しか効果ないのでいらんかった。
3枚目がシールドのデッキ。
一応白黒土地と、墓地から戻せるレアが基本地形以外に入ってます。
・1R 白赤緑
1G ダブマリで負け
2G 耐えてスピリットで制圧して毎ターン4ゲイン+1/1飛行*2出せばかつ。
3G 天使で殴りきり(途中相手が除去勘違いというミスあり)。
・2R 白黒緑
1G 2landkeepしたら2tとまり、その間に出てきた飛行止められず、アンセム着地して負け。
2G アンセムは追放するも、その後に+4/+2装備出てきて負け。
・3R 黒赤t白
1G 天使とスピリット除去されてからワルツで回収して、相手のリソースきれていて勝ち。
2G 捌けず、土地10枚まで引き続け負け。
3G 2t 2/1、3tに3/2飛行になります。マッドネスで2/2ゾンビ*2出します。とかされて、除去っていくもライフゲイン引かず、土地10枚目引いて負け。あと1tあれば回答は4/4スピリットなり、除去なり回答があった、たられば。
・4R 青黒緑(遊びでやることに)
1G 1マリから、ALL-2/-2で1:3交換されて負け。
2G スピリットで制圧。
3G ライフ1で盤面捌ききってから、ワルツなりでアドとって土地10枚並べるもグール馬をマッドネスで除去って勝ち。
勝ち、負け、負け、勝ちの2-2のくそ雑魚ナメクジでした。
ツバサさんGP東京の(BYE?)権利獲得おめでとうございます。
20160409予定と意見募集
2016年4月7日 Magic: The Gathering コメント (3)ミント:GPT東京
シールド戦みたいなので参加しようと思います。
MOは休憩中。
ダクソ3やっているのが原因ですが。
***
ということで、SOIのシールドに関するご意見募集します。
個人的には除去が全般弱い(OGWと比べたらそりゃそうだ)。
マナカーブ通り展開して、デカブツで殴りあう環境という認識です。
バットリがものいう環境かと。
シールド戦みたいなので参加しようと思います。
MOは休憩中。
ダクソ3やっているのが原因ですが。
***
ということで、SOIのシールドに関するご意見募集します。
個人的には除去が全般弱い(OGWと比べたらそりゃそうだ)。
マナカーブ通り展開して、デカブツで殴りあう環境という認識です。
バットリがものいう環境かと。
SOIプレリ
2016年4月3日 Magic: The Gathering
嫁が頭パンクしそうだと限界いっていたので、1回だけの参加。
結果は4-0。リーグ形式でしたので、まぁ・・・って感じです。4回戦目、ダイス勝ったのに、2戦目もまた先手取りますって相手に言われたんですが、1,2G勝って、3Gもやったような気がして仕方ない。相手が1G終わったっていったからやったのですが、なんで終わったのに1マナバットリ見た記憶があってケアを考えていたんだろうなと・・・。まぁ全部勝ったのでいいんですが。
プールは、
白はスピリット多いもサイズ足りず。
青のスペルが強いも青の生物が3体のみ。
赤は残念神話レアの5/5がいてえらい、除去が1枚、1点*2もある。バットリが2枚(+2/+1トランプルと、+1/+1ダブスト)。
黒は除去2枚でゾンビメンターいるもゾンビが自分除くと5枚しかいない。
緑は狼タゲでトークン生成レアがいて、変身も多め。格闘ぽい除去が1枚。
白緑でドロースペル4枚積んで、アドでかつとか考えた結果。
結局、赤緑t青の狼ビートになりましたとさ。
5/4なり、変身後のサイズ大きいところが破壊不能になれる状態で殴れたり。
強大化、激闘とまでもいえないけど、アドレナリン+ダブストでライフレース壊したりで勝ってました。
両手撃ちは、狼2体タゲったらトークン*2でおいしいと思っていましたが、一度もできず。まぁ、白のスピリットトークン*2落としたりできて便利なので、メインいれていい感じでした。タフ1の頭でっかち系は、攻めるこっちとしては邪魔でしたので・・・。
■デッキ
・生物 15
- 1マナ
スレイベンのガーゴイル/Thraben Gargoyle - 石翼の反目者/Stonewing Antagonizer
- 2マナ
茨隠れの狼/Thornhide Wolves
古参の聖戦士/Veteran Cathar
ケッシグの鍛冶場主/Kessig Forgemaster
燃えさし眼の狼/Ember-Eye Wolf
- 3マナ
ナッターノールズの隠遁者/Hermit of the Natterknolls - ナッターノールズの一匹狼/Lone Wolf of the Natterknolls
銀毛の援護者/Silverfur Partisan
吠え群れの狼/Howlpack Wolf
ウルリッチの同族/Ulrich’s Kindred
- 4マナ
剛胆な補給兵/Intrepid Provisioner
孤独な狩人/Solitary Hunter - 群れの一員/One of the Pack
狂気の預言者/Mad Prophet
- 5マナ
悪魔の棲家の狼/Wolf of Devil’s Breach
ガツタフの放火魔/Gatstaf Arsonists - ガツタフの荒廃者/Gatstaf Ravagers
嵐乗りの精霊/Stormrider Spirit
・スペル 8
- 1マナ
両手撃ち/Dual Shot
アドレナリン作用/Rush of Adrenaline
- 2マナ
苦しめる声/Tormenting Voice
狂気の一咬み/Rabid Bite
翼切り/Clip Wings
狙いは高く/Aim High
- 3マナ
放たれた怒り/Uncaged Fury
- 4マナ
内面の葛藤/Inner Struggle
・土地 17
山8
森7
島2
森林地の小川/Woodland Stream(緑青)
***
嫁はスタッフの人に教えてもらいながらやっていましたが、0-4だったとのことです。レア強かったはずなんだが・・・。
大型セットらしくレアゲーではないってことですかね。
結果は4-0。リーグ形式でしたので、まぁ・・・って感じです。4回戦目、ダイス勝ったのに、2戦目もまた先手取りますって相手に言われたんですが、1,2G勝って、3Gもやったような気がして仕方ない。相手が1G終わったっていったからやったのですが、なんで終わったのに1マナバットリ見た記憶があってケアを考えていたんだろうなと・・・。まぁ全部勝ったのでいいんですが。
プールは、
白はスピリット多いもサイズ足りず。
青のスペルが強いも青の生物が3体のみ。
赤は残念神話レアの5/5がいてえらい、除去が1枚、1点*2もある。バットリが2枚(+2/+1トランプルと、+1/+1ダブスト)。
黒は除去2枚でゾンビメンターいるもゾンビが自分除くと5枚しかいない。
緑は狼タゲでトークン生成レアがいて、変身も多め。格闘ぽい除去が1枚。
白緑でドロースペル4枚積んで、アドでかつとか考えた結果。
結局、赤緑t青の狼ビートになりましたとさ。
5/4なり、変身後のサイズ大きいところが破壊不能になれる状態で殴れたり。
強大化、激闘とまでもいえないけど、アドレナリン+ダブストでライフレース壊したりで勝ってました。
両手撃ちは、狼2体タゲったらトークン*2でおいしいと思っていましたが、一度もできず。まぁ、白のスピリットトークン*2落としたりできて便利なので、メインいれていい感じでした。タフ1の頭でっかち系は、攻めるこっちとしては邪魔でしたので・・・。
■デッキ
・生物 15
- 1マナ
スレイベンのガーゴイル/Thraben Gargoyle - 石翼の反目者/Stonewing Antagonizer
- 2マナ
茨隠れの狼/Thornhide Wolves
古参の聖戦士/Veteran Cathar
ケッシグの鍛冶場主/Kessig Forgemaster
燃えさし眼の狼/Ember-Eye Wolf
- 3マナ
ナッターノールズの隠遁者/Hermit of the Natterknolls - ナッターノールズの一匹狼/Lone Wolf of the Natterknolls
銀毛の援護者/Silverfur Partisan
吠え群れの狼/Howlpack Wolf
ウルリッチの同族/Ulrich’s Kindred
- 4マナ
剛胆な補給兵/Intrepid Provisioner
孤独な狩人/Solitary Hunter - 群れの一員/One of the Pack
狂気の預言者/Mad Prophet
- 5マナ
悪魔の棲家の狼/Wolf of Devil’s Breach
ガツタフの放火魔/Gatstaf Arsonists - ガツタフの荒廃者/Gatstaf Ravagers
嵐乗りの精霊/Stormrider Spirit
・スペル 8
- 1マナ
両手撃ち/Dual Shot
アドレナリン作用/Rush of Adrenaline
- 2マナ
苦しめる声/Tormenting Voice
狂気の一咬み/Rabid Bite
翼切り/Clip Wings
狙いは高く/Aim High
- 3マナ
放たれた怒り/Uncaged Fury
- 4マナ
内面の葛藤/Inner Struggle
・土地 17
山8
森7
島2
森林地の小川/Woodland Stream(緑青)
***
嫁はスタッフの人に教えてもらいながらやっていましたが、0-4だったとのことです。レア強かったはずなんだが・・・。
大型セットらしくレアゲーではないってことですかね。
ラブニカブロックドラフト
2016年4月2日 Magic: The Gathering
カード知りません。
チケだけみる。なお出なかった模様。
赤ガバっていたけど、わからんので色合わせで緑黒メインでまとめた。
デカブツで殴れば勝てるやろ?ドレインセット揃えばまぁまぁいけるやろ?
なお除去は・・・。
★ピック
http://horizonremix.web.fc2.com/mo_rav_20160402.html
・1R 5c
1G 2t 印鑑、3t 4cのレアの3/3、ダメージ与えるとトークンでます。とかいうブンされて無理。森渡りをサイドIN.
2G 相手の壁等でこまるも、マナクリから、4t 5/4、5t 6/6と展開して勝ち。
3G ミスプでギフト熊が落ちるも、相手の壁をバットリで突破したら色が3cしかでないのか投了してきて勝ち。
うーん、なんともいえない。
・2R 5c
1G 1マリ、1land keep。土地伸びて6マナレアからサクって飛行落とせる生物で飛行制圧。そのまま、2マナ1/1に+1/+1乗せて勝ち。途中お帰りランドを青の生物の土地交換でぱくられたのですが、能力使おうとしたら戻ってきた。バグかなぁ?
2G 相手がダブマリ、5マナ先制、飛行4/3天使とか出されるもさすがに押し切り。殴ると他の生物がFearつく生物が6マナ6/6レアで戻ってくるなら押し切れる。
相手の事故のおかげ。
・3R 青赤黒緑
1G 2tラクドスギルドメイジおとせんのですが・・・。熊2体と生物除去られるも、6/6レアでとまる。6/6でせめてバットリで2:1交換して、押し切り。
2G 相手の21t ラクドスギルドメイジェ・・・。しかし、こっち1t 1/1、2t マナ加速、3t 2/3、4t 5/4、5t 2/2と展開。相手が除去にマナ使っている間にダメージ稼いで、1:1交換ところで6/6着地でアドとって勝ち。
3-0で200PP。わーい。
多色ばっかりやった。たしかに、1pack黒緑いっても、2packで黒緑がいないっていう環境ぽいから多色が正義なのかなー。
飛行除去は一回もつかわず、デカブツで押し切るパターンが多かった。
6/6レアが毎回きてくれたおかげ。
ドレッジは1回しかせず、もっとほってレア探すとかできると思ったのだけども・・・。
***
明日は嫁連れてプレリいきます。
コンバットいつまでたっても覚えないんですが、どうやって教えたらいいですかね?
チケだけみる。なお出なかった模様。
赤ガバっていたけど、わからんので色合わせで緑黒メインでまとめた。
デカブツで殴れば勝てるやろ?ドレインセット揃えばまぁまぁいけるやろ?
なお除去は・・・。
★ピック
http://horizonremix.web.fc2.com/mo_rav_20160402.html
・1R 5c
1G 2t 印鑑、3t 4cのレアの3/3、ダメージ与えるとトークンでます。とかいうブンされて無理。森渡りをサイドIN.
2G 相手の壁等でこまるも、マナクリから、4t 5/4、5t 6/6と展開して勝ち。
3G ミスプでギフト熊が落ちるも、相手の壁をバットリで突破したら色が3cしかでないのか投了してきて勝ち。
うーん、なんともいえない。
・2R 5c
1G 1マリ、1land keep。土地伸びて6マナレアからサクって飛行落とせる生物で飛行制圧。そのまま、2マナ1/1に+1/+1乗せて勝ち。途中お帰りランドを青の生物の土地交換でぱくられたのですが、能力使おうとしたら戻ってきた。バグかなぁ?
2G 相手がダブマリ、5マナ先制、飛行4/3天使とか出されるもさすがに押し切り。殴ると他の生物がFearつく生物が6マナ6/6レアで戻ってくるなら押し切れる。
相手の事故のおかげ。
・3R 青赤黒緑
1G 2tラクドスギルドメイジおとせんのですが・・・。熊2体と生物除去られるも、6/6レアでとまる。6/6でせめてバットリで2:1交換して、押し切り。
2G 相手の21t ラクドスギルドメイジェ・・・。しかし、こっち1t 1/1、2t マナ加速、3t 2/3、4t 5/4、5t 2/2と展開。相手が除去にマナ使っている間にダメージ稼いで、1:1交換ところで6/6着地でアドとって勝ち。
3-0で200PP。わーい。
多色ばっかりやった。たしかに、1pack黒緑いっても、2packで黒緑がいないっていう環境ぽいから多色が正義なのかなー。
飛行除去は一回もつかわず、デカブツで押し切るパターンが多かった。
6/6レアが毎回きてくれたおかげ。
ドレッジは1回しかせず、もっとほってレア探すとかできると思ったのだけども・・・。
***
明日は嫁連れてプレリいきます。
コンバットいつまでたっても覚えないんですが、どうやって教えたらいいですかね?
20160327 OOB Draft Swiss
2016年3月27日 Magic: The Gathering
初手ボムから空いている青へ。
タッパーとかなかったから相手なかったかも?
下止めて上でかつ。基本。
★ピック
http://horizonremix.web.fc2.com/mo_oob_20160327.html
・1R 白黒赤
1G マナクリ、予期、Nonタップエンチャ、土地4、keepしたら土地しか来ない。予期で土地3枚めくれてふざけ。その後、3/3飛行がくるも土地3連打で負け。ライフレースしかけたけど、最後に2点火力で負け。スペル5の土地10は無理です・・・。まぁ、頑張ったほうだが。
2G 1マリから島なしkeepで島こない。何とか引き込んで、空中生成、エンドブリンカーと4/3飛行着地するも、1/4飛行除去できず、2/2ゾンビトークンだす盟友レアで盤面無理。上から殴りにいくも、4/3飛行除去されて負け。マリと相手の除去が完璧すぎってのと、盟友ゾンビブンのクロック負け。スペル何も引かないから何も持ってない前提で殴るしかないって言う。
ブロックできないエンチャはさすがにやめてくださいって話。
ちゃんとアーキに沿ったデッキには勝てないってことかねぇ。
・2R 赤
1G 相手の動きが遅くて、普通にこっちが飛行ビートして勝ち。ヘリオン*2だされてもさすがに。メインから土地破壊まで入っていた。もう1色でなかった?
2G 相手が土地2で3tつまってた。3マナ揃って展開してきたけど、除去ってバウンスして、殴り勝ち。といっても、2/1にノコ2枚ついたから、土地引かれていたらいかれそうだったけど。なぜか、エルドラトークンブロックしてきて落ちていった・・・。
相手の土地つまりがつらそうだった。
・3R 青黒赤欠色
1G 相手の飛行に殴られながら、生物並べていく。にらみ合いになって3/4飛行が除去されないので、除去ないことを祈りつつエンドブリンカー着地。あとは相手に火力がないことを祈りつつ、上の数減らして殴って勝ち。
2G カニ抜いて、飛行追加する。2/2アンブロ除去れず、殴り合いになる。相手の飛行なしなので3/3で殴っていく。支援して4/4にしてクロックあげる。相手のアンブロ生物にハンデスされるも、7マナ届いてバウンス*2+2ドローとおして、ダメージレースを1t差で何とか勝ち。
相手のプレイが押せ押せだったのを凌いだ感。
相手が除去ないぽかった。
2-1で終了。
タッパーとかなかったから相手なかったかも?
下止めて上でかつ。基本。
★ピック
http://horizonremix.web.fc2.com/mo_oob_20160327.html
・1R 白黒赤
1G マナクリ、予期、Nonタップエンチャ、土地4、keepしたら土地しか来ない。予期で土地3枚めくれてふざけ。その後、3/3飛行がくるも土地3連打で負け。ライフレースしかけたけど、最後に2点火力で負け。スペル5の土地10は無理です・・・。まぁ、頑張ったほうだが。
2G 1マリから島なしkeepで島こない。何とか引き込んで、空中生成、エンドブリンカーと4/3飛行着地するも、1/4飛行除去できず、2/2ゾンビトークンだす盟友レアで盤面無理。上から殴りにいくも、4/3飛行除去されて負け。マリと相手の除去が完璧すぎってのと、盟友ゾンビブンのクロック負け。スペル何も引かないから何も持ってない前提で殴るしかないって言う。
ブロックできないエンチャはさすがにやめてくださいって話。
ちゃんとアーキに沿ったデッキには勝てないってことかねぇ。
・2R 赤
1G 相手の動きが遅くて、普通にこっちが飛行ビートして勝ち。ヘリオン*2だされてもさすがに。メインから土地破壊まで入っていた。もう1色でなかった?
2G 相手が土地2で3tつまってた。3マナ揃って展開してきたけど、除去ってバウンスして、殴り勝ち。といっても、2/1にノコ2枚ついたから、土地引かれていたらいかれそうだったけど。なぜか、エルドラトークンブロックしてきて落ちていった・・・。
相手の土地つまりがつらそうだった。
・3R 青黒赤欠色
1G 相手の飛行に殴られながら、生物並べていく。にらみ合いになって3/4飛行が除去されないので、除去ないことを祈りつつエンドブリンカー着地。あとは相手に火力がないことを祈りつつ、上の数減らして殴って勝ち。
2G カニ抜いて、飛行追加する。2/2アンブロ除去れず、殴り合いになる。相手の飛行なしなので3/3で殴っていく。支援して4/4にしてクロックあげる。相手のアンブロ生物にハンデスされるも、7マナ届いてバウンス*2+2ドローとおして、ダメージレースを1t差で何とか勝ち。
相手のプレイが押せ押せだったのを凌いだ感。
相手が除去ないぽかった。
2-1で終了。
20160326 スタンリーグ
2016年3月26日 Magic: The Gatheringデッキはマルグリ
・1R エスパードラゴン
1G ハンデスして、ドローして勝ち。
2G オジュタイ、シルムガルと出てくるも5/3 dashでライフつめたから押し切り。
・2R ランプ
1G 5t WB, 6t WB, 7t ウラモグは無理。
2G 1マリから黒マナこないで黒いのあつまって無理。
1マリで動けるならkeepだけどさ。さすがに黒いのだけくるのはね。
・3R バント
1G 相手が地主でサイ連打。
2G ロック連打されて無理。
3G ロック抜いてから、ギデだされて代弁者だされるも、サイ3体たたきつけて勝ち。相手がリフレクター出せばいいのにドレイン嫌で出さなかったおかげ。普通に負けてた。土地11枚引くのはさすがに。
相手のプレミな感じ。
・4R 赤エルドラ
1G ダブマリから、4t現実、5tチャンドラで無理。
2G 1マリからハンデス*2で難題と現実抜くも、4/1飛行のフェニックス出されてライフレース。代弁者とミシュラでごまかて、チャンドラ着地も殴り勝ち。
3G 1マリkeepしたら、展開からの除去*2でこっちクロックなし。土地引き続けて負け。*/5の嚥下強すぎた。
相手ハンド0から4/1フェニ、難題とか強すぎなんですが。
こっちは地主過ぎ。
・5R 赤エルドラ
1G 序盤相手が土地つまったので、コラコマでハンデス、フラッシュバックでハンデスして、代弁者*2並べたら、相手がフルパンしてきたので返しにミシュラ起動のフルパンで勝ち。
2G ハンデスするも、相手がtopから難題持ってきて地主で負け。
3G 赤包囲2枚貼られてクソゲーになるも、カリタスが9/10まで育って勝ち。相手のライブラリー残り9枚だった。
ランプに負けたのがなー。ランプがブンすぎるってのもあるけどさ。
赤エルドラージはやってる?
・1R エスパードラゴン
1G ハンデスして、ドローして勝ち。
2G オジュタイ、シルムガルと出てくるも5/3 dashでライフつめたから押し切り。
・2R ランプ
1G 5t WB, 6t WB, 7t ウラモグは無理。
2G 1マリから黒マナこないで黒いのあつまって無理。
1マリで動けるならkeepだけどさ。さすがに黒いのだけくるのはね。
・3R バント
1G 相手が地主でサイ連打。
2G ロック連打されて無理。
3G ロック抜いてから、ギデだされて代弁者だされるも、サイ3体たたきつけて勝ち。相手がリフレクター出せばいいのにドレイン嫌で出さなかったおかげ。普通に負けてた。土地11枚引くのはさすがに。
相手のプレミな感じ。
・4R 赤エルドラ
1G ダブマリから、4t現実、5tチャンドラで無理。
2G 1マリからハンデス*2で難題と現実抜くも、4/1飛行のフェニックス出されてライフレース。代弁者とミシュラでごまかて、チャンドラ着地も殴り勝ち。
3G 1マリkeepしたら、展開からの除去*2でこっちクロックなし。土地引き続けて負け。*/5の嚥下強すぎた。
相手ハンド0から4/1フェニ、難題とか強すぎなんですが。
こっちは地主過ぎ。
・5R 赤エルドラ
1G 序盤相手が土地つまったので、コラコマでハンデス、フラッシュバックでハンデスして、代弁者*2並べたら、相手がフルパンしてきたので返しにミシュラ起動のフルパンで勝ち。
2G ハンデスするも、相手がtopから難題持ってきて地主で負け。
3G 赤包囲2枚貼られてクソゲーになるも、カリタスが9/10まで育って勝ち。相手のライブラリー残り9枚だった。
ランプに負けたのがなー。ランプがブンすぎるってのもあるけどさ。
赤エルドラージはやってる?
20160320 スタンリーグ
2016年3月20日 Magic: The Gathering
デッキはマルグリ、なおチャンドラはいない。
ランプがつらかったので、サイドで打点あげる構成。
1回やって3-2。ラストコジレック入りの青緑ランプに負けたので打点挙げるためにサイドを変更。
・1R グリコン
1G のろのろしているうちにDIG1、クルーズ3、苦い心理2打たれて負け。ジェイス落とせるスペルがまったくこなかった。
2G ハンデスとドロー増やせば勝てると踏んで5/3いれなかったら、相手にハンデスされてジェイス落とせなく、カリタスも落とせなく・・・。ハンデスもドローも引かないから仕方なし。土地止まったら負けと思って土地5keepで土地11までまっすぐいったのがなぁ。
ヌルキープ負け。
・2R マルグリ
1G 代弁者*2こられるも相手が土地3で止まって、doom打てない土地だったので勝ち。
2G 山2枚あると思っていたら入っていなくてタップINしてカリタスと、代弁者除去できなくてライフ持たずに負け。
3G duressから入って、苦い心理おとしてdoom2、チャンドラ、骨読みが見える。4tサイだすも相手が返しにdoomではなく骨読み。返しにゴブリン追加で除くとアブチャ、サイが増えている。アブチャ抜いてdoom飛んできたのでゴブリン残す。相手がサイだしてきたのでdoomうって相手のライフ4なので勝ち。
マルグリののんびり感がやっぱり好きになれないなー。
・3R 赤単エルドラ
1G ハンデスでチャンドラ抜いて、1/3+ソプターが3枚見える。サイだして殴る。難題がでてくるもdoom3枚合ったので落とす。追加の難題がでるもdoomで落としたらカリタスきて相手が投了。
2G 相手が2t 歩行機械、3t */5、4t ナラーとでてくるも*/5はアブチャ。ナラーはコラコマ。ハンデスするとスマッシャーとナラーが見えたのでナラー抜く。スマッシャー痛いがdoomで落とす。次ターンに相手がチャンドラtopでライフつらいも代弁者をムラーサで回収して、ミシュラパンチで延命。ゴブリンでdoom打ってチャンドラ落としたら相手が投了で勝ち。
ムラーサ+ミシュラで10点回復えぐいなー。相手も土地で回復するから数減らさないといけないのが大変。
・4R 黒単エルドラ
1G エディクト生物3体に、+3/-3を3回撃たれるもこっちの除去とムラーサとゴブリンでアドとライフ壊して勝ち。
2G 代弁者と白黒ミシュラン揃ったら相手が投了。
1Gがエディクト3体でつらかった。
・5R ジェスカイブラック?
1G カリタストークンだけの場にチャンドラ着地されるも、返しに殴ったらパルス飛んできたのでアブチャでチャンドラ落としたら相手が投了。
2G 5/3 4枚突っ込んだら、相手が熟達、骨読みkeepで土地2で2t詰まったおかげで5/3が2回殴れて。相手が土地伸びた頃にはライフ1でサイ着地で勝ち。相手の事故だな・・・。2t duressで熟達抜いたからかなー。
ランプいなかった。
4-1で120PPと1pack。
ひさびさにプライズ。
ランプがつらかったので、サイドで打点あげる構成。
1回やって3-2。ラストコジレック入りの青緑ランプに負けたので打点挙げるためにサイドを変更。
・1R グリコン
1G のろのろしているうちにDIG1、クルーズ3、苦い心理2打たれて負け。ジェイス落とせるスペルがまったくこなかった。
2G ハンデスとドロー増やせば勝てると踏んで5/3いれなかったら、相手にハンデスされてジェイス落とせなく、カリタスも落とせなく・・・。ハンデスもドローも引かないから仕方なし。土地止まったら負けと思って土地5keepで土地11までまっすぐいったのがなぁ。
ヌルキープ負け。
・2R マルグリ
1G 代弁者*2こられるも相手が土地3で止まって、doom打てない土地だったので勝ち。
2G 山2枚あると思っていたら入っていなくてタップINしてカリタスと、代弁者除去できなくてライフ持たずに負け。
3G duressから入って、苦い心理おとしてdoom2、チャンドラ、骨読みが見える。4tサイだすも相手が返しにdoomではなく骨読み。返しにゴブリン追加で除くとアブチャ、サイが増えている。アブチャ抜いてdoom飛んできたのでゴブリン残す。相手がサイだしてきたのでdoomうって相手のライフ4なので勝ち。
マルグリののんびり感がやっぱり好きになれないなー。
・3R 赤単エルドラ
1G ハンデスでチャンドラ抜いて、1/3+ソプターが3枚見える。サイだして殴る。難題がでてくるもdoom3枚合ったので落とす。追加の難題がでるもdoomで落としたらカリタスきて相手が投了。
2G 相手が2t 歩行機械、3t */5、4t ナラーとでてくるも*/5はアブチャ。ナラーはコラコマ。ハンデスするとスマッシャーとナラーが見えたのでナラー抜く。スマッシャー痛いがdoomで落とす。次ターンに相手がチャンドラtopでライフつらいも代弁者をムラーサで回収して、ミシュラパンチで延命。ゴブリンでdoom打ってチャンドラ落としたら相手が投了で勝ち。
ムラーサ+ミシュラで10点回復えぐいなー。相手も土地で回復するから数減らさないといけないのが大変。
・4R 黒単エルドラ
1G エディクト生物3体に、+3/-3を3回撃たれるもこっちの除去とムラーサとゴブリンでアドとライフ壊して勝ち。
2G 代弁者と白黒ミシュラン揃ったら相手が投了。
1Gがエディクト3体でつらかった。
・5R ジェスカイブラック?
1G カリタストークンだけの場にチャンドラ着地されるも、返しに殴ったらパルス飛んできたのでアブチャでチャンドラ落としたら相手が投了。
2G 5/3 4枚突っ込んだら、相手が熟達、骨読みkeepで土地2で2t詰まったおかげで5/3が2回殴れて。相手が土地伸びた頃にはライフ1でサイ着地で勝ち。相手の事故だな・・・。2t duressで熟達抜いたからかなー。
ランプいなかった。
4-1で120PPと1pack。
ひさびさにプライズ。
色々と忙しいのと、ps4のゲーム消化していたのであまりできていませんでした。
チケレアスタート、除去とアクトみて赤へ。
2枚目アクトは流した。どうなるやら。
色読み違えで黒ガバ、白ガバだなぁと思いつつ、PW使いたいので混んでる緑赤。
紙束過ぎて無理ちゃう?
白黒で超強い人がいるなこれは。
★ピック
http://horizonremix.web.fc2.com/mo_oob_20160319.html
・1R 白緑支援
1G 先手土地2で2t詰まっている間に、ナーリッド、抹消招き、ラガークで無理。黒抜いて、赤緑にする。
2G 土地なし、1マリ。もう負けでええんちゃうか。相手は2/2、2/2+1/1、ラガーク、支援隊長、ラガークというブン。ふざけるなと。相打ちと、ニッサで粘って奥義で勝ち。2/5いなきゃ負けてた。相手が土地多めだったのもあるけど。
3G 土地1で1マリ、相手は2t 2/2、4tラガーク。でも緑がCIPでしかでない。しかし緑ひかれ、未知の岸ひかれたら4/3白赤の飛行、ノヤンダールがでてくる。Reachつくバットリで4/3飛行を落とせて、ニッサ引いて盤面固定。そのまま奥義狙い。相手が奥義のターンにフルパンしてきたので返しにフルパンで勝ち。インヴォーカーも起動できるようになっていたので、フルパンしかないよね。
4/3飛行落とせたおかげ。相手止まったら負けだから上から無理やりこじ開けにきたぽい。とりあえず、1Gと2Gのブンがひどいわ。2Gよく止められた。
マリガン多いの何とかして。
・2R 赤黒t青欠色
1G 土地なしで1マリ、ドンだけ続く?2t 2/1、3t 3/1先制、4t 3/2というブンは無理。除去っていくも2/3ドレインと荒地*2が並んだので無理。
2G 当然のように1マリでギャンブルの1landkeepする。土地2t来ませんが相手も3tエンチャから、3/1*2展開。1体除去って2体目残るも土地引いて5マナ域たたきつけてライフレース。相手の装備展開や、こっちのタフ1がエンチャでやかれるが、ムラーサの胎動でごまかしてヘリオンでマスブロにしてライフつめたら相手が投了で勝ち。
3G 相手も6t 6/8突破無理で、除去も無理なんですが・・・。そのまま7/8出てくる。バットリあるのわかっているけど、7/8ブロックで3-1交換。その後、相手が+2/+2 menace装備出してきてGG。まぁこっちの除去赤だし、大きいところやけません。アグロ捌けば勝てると思ったら、アクト抜いたよ。デカブツ連打は無理です。
せめてが装備なければニッサで粘れたんだけど。
相手のtopが強すぎ問題。
2packとニッサならちょいマイナスかなぁ。
チケレアスタート、除去とアクトみて赤へ。
2枚目アクトは流した。どうなるやら。
色読み違えで黒ガバ、白ガバだなぁと思いつつ、PW使いたいので混んでる緑赤。
紙束過ぎて無理ちゃう?
白黒で超強い人がいるなこれは。
★ピック
http://horizonremix.web.fc2.com/mo_oob_20160319.html
・1R 白緑支援
1G 先手土地2で2t詰まっている間に、ナーリッド、抹消招き、ラガークで無理。黒抜いて、赤緑にする。
2G 土地なし、1マリ。もう負けでええんちゃうか。相手は2/2、2/2+1/1、ラガーク、支援隊長、ラガークというブン。ふざけるなと。相打ちと、ニッサで粘って奥義で勝ち。2/5いなきゃ負けてた。相手が土地多めだったのもあるけど。
3G 土地1で1マリ、相手は2t 2/2、4tラガーク。でも緑がCIPでしかでない。しかし緑ひかれ、未知の岸ひかれたら4/3白赤の飛行、ノヤンダールがでてくる。Reachつくバットリで4/3飛行を落とせて、ニッサ引いて盤面固定。そのまま奥義狙い。相手が奥義のターンにフルパンしてきたので返しにフルパンで勝ち。インヴォーカーも起動できるようになっていたので、フルパンしかないよね。
4/3飛行落とせたおかげ。相手止まったら負けだから上から無理やりこじ開けにきたぽい。とりあえず、1Gと2Gのブンがひどいわ。2Gよく止められた。
マリガン多いの何とかして。
・2R 赤黒t青欠色
1G 土地なしで1マリ、ドンだけ続く?2t 2/1、3t 3/1先制、4t 3/2というブンは無理。除去っていくも2/3ドレインと荒地*2が並んだので無理。
2G 当然のように1マリでギャンブルの1landkeepする。土地2t来ませんが相手も3tエンチャから、3/1*2展開。1体除去って2体目残るも土地引いて5マナ域たたきつけてライフレース。相手の装備展開や、こっちのタフ1がエンチャでやかれるが、ムラーサの胎動でごまかしてヘリオンでマスブロにしてライフつめたら相手が投了で勝ち。
3G 相手も6t 6/8突破無理で、除去も無理なんですが・・・。そのまま7/8出てくる。バットリあるのわかっているけど、7/8ブロックで3-1交換。その後、相手が+2/+2 menace装備出してきてGG。まぁこっちの除去赤だし、大きいところやけません。アグロ捌けば勝てると思ったら、アクト抜いたよ。デカブツ連打は無理です。
せめてが装備なければニッサで粘れたんだけど。
相手のtopが強すぎ問題。
2packとニッサならちょいマイナスかなぁ。
20160312 スタンリーグ
2016年3月12日 ゲームサイドにリンヴァーラを1枚さしてみる。
苦い心理を入れる相手用。
しかし、マルグリってミシュラが強いから微妙そう。
・1R ランプ
1G 相手が先手で5t WB、6t WB、8tウラモグで削りきれず。
2G 相手がダブマリだが、こっちクロックなし。土地伸ばされるもWBだけだったのでカウンターして勝ち。
3G マナクリはじくも相手が土地引いて、難題、WB、ウラモグとだしてくる。土地は伸びていたので除去とカウンターして蟷螂と空中生成で攻める。fogとウラモグでクロックが1/1のみになるも相手が地主らしく勝ち。
最後相手WB回収して、即出せたのに投了してくれた謎。
・2R エスパードラゴン
1G 1マリ、相手のオジュタイカウンターするもオジュタイ出てくる。しかし、ロアー*2でオジュタイ落とす。しかし相手のジェイス止まらず。互いにDIG打ち合ってからの勝負。相手のニクシリが残るもライフ2なのでdoom撃って勝ち。
2G 相手の2tジェイス焼けないんですよ。duress->苦い心理、とされて変身->ニクシリと出てきて対処できず負け。相手のハンドかみ合いすぎ無理。そのままハンド差5でだらだら続くも相手の二枚目のニクシリでてきて終わり。相手オジュコマまでいれてる。
3G 2t 2/1、3t蟷螂でビート。2tジェイス無視、3t duressでドロー抜かれる。ジェイスにロアーするもカウンターされて、そのままduressでドロー抜かれ、ジェイス変身、DIG打たれてクソゲー。そのままアド差で無理。相手のカウンター3枚引きすぎ。こっち0枚。7枚入ってるんですけど。しかし相手が時間切れで勝ち。オジュタイに、シルムガル持ってて、こっちハンドduressで見ているのに、ニクシリとジェイスで遊んでて殴ってこないとかなにやってるん?
相手ぇ・・・。
・3R グリクシスエルドラ
1G 4t難題されるも、ハンド強い。雷破追放されるも蟷螂topで走っていく。追加の難題でロアー抜かれてつらい。そのままブロックミスって負け。トランプルだってば。完全ミスプ。
2G こっち1マリから、相手が3t難題でクソゲー。土地3で詰まって何もできず負け。1Gのミスプでシャッフラーが負けろといっておりますわー。
完全ミスプのせい、勝ち確だったからなー。
・4R マルグリ
1G ダブマリ、ハンデス食らって無理です。しかし相手が土地3で詰まってる間にDIGが撃てる。相手が何も出さずにまたDIG打てる。そのままコラガン走ってライフつめて勝ち。
2G 後手土地2で5t詰まったので投了。
3G 1マリ、土地3で詰まって無理です。しかし相手も土地2。ロングゲームなってアド取れる生物を相手が出してきて無理です。こっちだけ何も引かない。
2Gは後手keep。3Gも土地2と重いところ嫌ったが、土地とまる事故ゲー。
クロック抜かれて、カウンターkeepになるとなー。
・5R 白青緑赤
1G 相手が土地2で詰まる。2/1、2/1、コラガンで勝ち。
2G ナーリッド除去って、蟷螂で殴りに行こうとしたら3/3出てきてテンポ取られる。次ターン4/4ゴリラ走ってきて7点でクソゲー。しかしロアーtopで、4/4除去って6点。次ターンリフレクターされたので、ALL3点で相手だけ流す。土地引いていたので相手の4/4はカウンター。その後蟷螂が走って勝ち。
3-2でとんとん。
3-2地獄やなぁ。ミスプのせいだから今回は仕方ない。
苦い心理を入れる相手用。
しかし、マルグリってミシュラが強いから微妙そう。
・1R ランプ
1G 相手が先手で5t WB、6t WB、8tウラモグで削りきれず。
2G 相手がダブマリだが、こっちクロックなし。土地伸ばされるもWBだけだったのでカウンターして勝ち。
3G マナクリはじくも相手が土地引いて、難題、WB、ウラモグとだしてくる。土地は伸びていたので除去とカウンターして蟷螂と空中生成で攻める。fogとウラモグでクロックが1/1のみになるも相手が地主らしく勝ち。
最後相手WB回収して、即出せたのに投了してくれた謎。
・2R エスパードラゴン
1G 1マリ、相手のオジュタイカウンターするもオジュタイ出てくる。しかし、ロアー*2でオジュタイ落とす。しかし相手のジェイス止まらず。互いにDIG打ち合ってからの勝負。相手のニクシリが残るもライフ2なのでdoom撃って勝ち。
2G 相手の2tジェイス焼けないんですよ。duress->苦い心理、とされて変身->ニクシリと出てきて対処できず負け。相手のハンドかみ合いすぎ無理。そのままハンド差5でだらだら続くも相手の二枚目のニクシリでてきて終わり。相手オジュコマまでいれてる。
3G 2t 2/1、3t蟷螂でビート。2tジェイス無視、3t duressでドロー抜かれる。ジェイスにロアーするもカウンターされて、そのままduressでドロー抜かれ、ジェイス変身、DIG打たれてクソゲー。そのままアド差で無理。相手のカウンター3枚引きすぎ。こっち0枚。7枚入ってるんですけど。しかし相手が時間切れで勝ち。オジュタイに、シルムガル持ってて、こっちハンドduressで見ているのに、ニクシリとジェイスで遊んでて殴ってこないとかなにやってるん?
相手ぇ・・・。
・3R グリクシスエルドラ
1G 4t難題されるも、ハンド強い。雷破追放されるも蟷螂topで走っていく。追加の難題でロアー抜かれてつらい。そのままブロックミスって負け。トランプルだってば。完全ミスプ。
2G こっち1マリから、相手が3t難題でクソゲー。土地3で詰まって何もできず負け。1Gのミスプでシャッフラーが負けろといっておりますわー。
完全ミスプのせい、勝ち確だったからなー。
・4R マルグリ
1G ダブマリ、ハンデス食らって無理です。しかし相手が土地3で詰まってる間にDIGが撃てる。相手が何も出さずにまたDIG打てる。そのままコラガン走ってライフつめて勝ち。
2G 後手土地2で5t詰まったので投了。
3G 1マリ、土地3で詰まって無理です。しかし相手も土地2。ロングゲームなってアド取れる生物を相手が出してきて無理です。こっちだけ何も引かない。
2Gは後手keep。3Gも土地2と重いところ嫌ったが、土地とまる事故ゲー。
クロック抜かれて、カウンターkeepになるとなー。
・5R 白青緑赤
1G 相手が土地2で詰まる。2/1、2/1、コラガンで勝ち。
2G ナーリッド除去って、蟷螂で殴りに行こうとしたら3/3出てきてテンポ取られる。次ターン4/4ゴリラ走ってきて7点でクソゲー。しかしロアーtopで、4/4除去って6点。次ターンリフレクターされたので、ALL3点で相手だけ流す。土地引いていたので相手の4/4はカウンター。その後蟷螂が走って勝ち。
3-2でとんとん。
3-2地獄やなぁ。ミスプのせいだから今回は仕方ない。
20160311 スタンリーグ
2016年3月11日 ゲームサイドをいじってコラコマ2いれる。
ロースト削って、メインにdoom+1増やした。
・1R マルグリ
1G DIGとフェッチ3なので土地5keepしたらハンデスでDIG抜かれてサイ、コラコマゲーで無理。
2G クロック引かずにカウンターたまる。その間にドローされて無理ゲー。最後はハンド差ついてからのチャンドラで負け。
こっちがドロースペルひかないで、相手だけハンデスとドロースペルひいたら無理だよな。
・2R グリクシスドラゴン?
1G 除去し合うもコラガンカウンターしてミシュラとコラガンセットでマスブロで押し込み。
2G 横並べられてコラガンカウンターするも、こっちが出す生物全部エディクト君で落ちてブロッカーいなくて無理。
3G ハンデスをカウンターで凌いだら、こっち土地しか引かず、相手だけクロック展開からコラガン走ってきて無理。
こっち土地引きすぎで、相手だけドラゴン3体とか除去すらこないと無理です。
こっちの引きが地主すぎて、終わってる。
また負け負けからのスタートでつらい。
・3R ラリー
1G 飛行出してコラガンはしって、ジェイス変身したけど相手3マナだから無視して殴って勝ち。
2G カマキリ、雷破、カマキリで勝ち。リフレクターで時間稼がれたけど、相手何もなしだった。マー、カウンターあったけど。
相手のkeepなんだったんだろうか。
2Gが生物3体出してきただけだった。
・4R マルドゥトークン
1G 土地なし、土地6、土地なし、土地1。相手は3t苦い心理で無理。
2G 1マリからむちゃくちゃなるも、ロアーとオジュタイでライフつめて勝ち。
3G 相手1マリだが、ナラーが除去できず。DIGうつも全除去がこない。相手がカマキリをソプター*2つかって落としてくれたので、ナラーがもう1枚いそうだなと読む。
コラコマ*2でハンド捨てさせたらナラーとコラガンが落ちる。そのままカマキリ走って勝ち。ドラゴン着たらロアーでラクだったのだが。
シャッフラーが負けろといっているも、何とか凌いだ感。
・5R ラリー
1G 2tジェイスをロアーして、3tカマキリはしる。リフレクターされるもロアーでやいて、オジュタイだして、カマキリ走って勝ち。
2G 相手1マリ、土地こなくてつらいも全除去して構えようとする。しかし相手がズラポ4カードとか言うふざけ。
3G dispel構えで空中生成とカマキリで攻める。しかしduressで抜かれて相手のハンド0。ハスクもアイリも落ちていないので、ラリーケアなしでオジュタイ着地。相手のジェイス3体目が変身。
こっちDIGをduressで抜かれるもtopカマキリで勝ち。
ラリーには負けられない。
3-2でとんとん。
ロースト削って、メインにdoom+1増やした。
・1R マルグリ
1G DIGとフェッチ3なので土地5keepしたらハンデスでDIG抜かれてサイ、コラコマゲーで無理。
2G クロック引かずにカウンターたまる。その間にドローされて無理ゲー。最後はハンド差ついてからのチャンドラで負け。
こっちがドロースペルひかないで、相手だけハンデスとドロースペルひいたら無理だよな。
・2R グリクシスドラゴン?
1G 除去し合うもコラガンカウンターしてミシュラとコラガンセットでマスブロで押し込み。
2G 横並べられてコラガンカウンターするも、こっちが出す生物全部エディクト君で落ちてブロッカーいなくて無理。
3G ハンデスをカウンターで凌いだら、こっち土地しか引かず、相手だけクロック展開からコラガン走ってきて無理。
こっち土地引きすぎで、相手だけドラゴン3体とか除去すらこないと無理です。
こっちの引きが地主すぎて、終わってる。
また負け負けからのスタートでつらい。
・3R ラリー
1G 飛行出してコラガンはしって、ジェイス変身したけど相手3マナだから無視して殴って勝ち。
2G カマキリ、雷破、カマキリで勝ち。リフレクターで時間稼がれたけど、相手何もなしだった。マー、カウンターあったけど。
相手のkeepなんだったんだろうか。
2Gが生物3体出してきただけだった。
・4R マルドゥトークン
1G 土地なし、土地6、土地なし、土地1。相手は3t苦い心理で無理。
2G 1マリからむちゃくちゃなるも、ロアーとオジュタイでライフつめて勝ち。
3G 相手1マリだが、ナラーが除去できず。DIGうつも全除去がこない。相手がカマキリをソプター*2つかって落としてくれたので、ナラーがもう1枚いそうだなと読む。
コラコマ*2でハンド捨てさせたらナラーとコラガンが落ちる。そのままカマキリ走って勝ち。ドラゴン着たらロアーでラクだったのだが。
シャッフラーが負けろといっているも、何とか凌いだ感。
・5R ラリー
1G 2tジェイスをロアーして、3tカマキリはしる。リフレクターされるもロアーでやいて、オジュタイだして、カマキリ走って勝ち。
2G 相手1マリ、土地こなくてつらいも全除去して構えようとする。しかし相手がズラポ4カードとか言うふざけ。
3G dispel構えで空中生成とカマキリで攻める。しかしduressで抜かれて相手のハンド0。ハスクもアイリも落ちていないので、ラリーケアなしでオジュタイ着地。相手のジェイス3体目が変身。
こっちDIGをduressで抜かれるもtopカマキリで勝ち。
ラリーには負けられない。
3-2でとんとん。
20160310 スタンリーグ
2016年3月10日 ゲーム・1R 青エルドラ
1G 1マリからkeepで、相手が1t装備、2t歩行機械、3t 3/2、4t 難題、5t 難題で無理です。
2G 相手のクロック捌く除去引かず、仕方なしにドラゴンおくもタップするエンチャで寝かされる。仕方なし二オジュタイ出すと難題でてきて、DIGぬかれる。ストローク2枚固まってきてくさる。コラガンだすも青のエンチャで寝かせるやつで負け。相手の引き強すぎ。
本当に相性悪いとしかいえない。
・2R 青エルドラ
1G 2tマナクリから3t 難題でふざけ、4t難題追加でふざけ。駄目だわこいつ。
2G 2/1飛行に装備2つついて、アンブロで殴ってこられて+3/-3されたら死ぬだろが。
難題が値下がったからだと思うけど増えすぎじゃない?
メタらないとだめ?
・3R バントカンパニー
1G 上から殴って、中隊カウンターして勝ち。
2G 泥こましゃくって、相手の変異でてくるもミシュラでマスブロなので殴る。リフレクターで時間稼がれてロックレイドされるも、マスブロなので雷破残って勝ち。
・4R ラリー
1G 相手1マリ、2tジェイスおとせず、リフレクターで時間稼がれて無理かなーってところでラリーがくる。カウンターしてコラガン走って勝ち。
2G 生物除去ってリフレクターカウンターしたら、ライフつめられて勝ち。ロアー*2は強い。
・5R マルグリ
1G 上から殴って勝ち。
2G ゴブリンとムラーサ*2でライフとアド取られて無理。
3G 上から殴ってオジュタイ殴って土地3枚めくれて、ふざけんなってなるも。エルドラトークンで、代言者ブロックして相手のチャンドラケアして勝ち。
ミシュランもエルドラトークンで何とかなるし。
3-2でとんとん。
コラコマいれるかなぁ。エルドラきつすぎ問題。
1G 1マリからkeepで、相手が1t装備、2t歩行機械、3t 3/2、4t 難題、5t 難題で無理です。
2G 相手のクロック捌く除去引かず、仕方なしにドラゴンおくもタップするエンチャで寝かされる。仕方なし二オジュタイ出すと難題でてきて、DIGぬかれる。ストローク2枚固まってきてくさる。コラガンだすも青のエンチャで寝かせるやつで負け。相手の引き強すぎ。
本当に相性悪いとしかいえない。
・2R 青エルドラ
1G 2tマナクリから3t 難題でふざけ、4t難題追加でふざけ。駄目だわこいつ。
2G 2/1飛行に装備2つついて、アンブロで殴ってこられて+3/-3されたら死ぬだろが。
難題が値下がったからだと思うけど増えすぎじゃない?
メタらないとだめ?
・3R バントカンパニー
1G 上から殴って、中隊カウンターして勝ち。
2G 泥こましゃくって、相手の変異でてくるもミシュラでマスブロなので殴る。リフレクターで時間稼がれてロックレイドされるも、マスブロなので雷破残って勝ち。
・4R ラリー
1G 相手1マリ、2tジェイスおとせず、リフレクターで時間稼がれて無理かなーってところでラリーがくる。カウンターしてコラガン走って勝ち。
2G 生物除去ってリフレクターカウンターしたら、ライフつめられて勝ち。ロアー*2は強い。
・5R マルグリ
1G 上から殴って勝ち。
2G ゴブリンとムラーサ*2でライフとアド取られて無理。
3G 上から殴ってオジュタイ殴って土地3枚めくれて、ふざけんなってなるも。エルドラトークンで、代言者ブロックして相手のチャンドラケアして勝ち。
ミシュランもエルドラトークンで何とかなるし。
3-2でとんとん。
コラコマいれるかなぁ。エルドラきつすぎ問題。
20160308 スタンリーグ2回目
2016年3月8日負けたらやる。
・1R 4c
1G 1マリから、ゴリラにひきころされ。
2G 1マリするも、苦い心理で引きなおして勝ち。
3G ゴリラ除去するも、ゴリラでてきてそのままカウンターされ続けて、こっち除去こない。相手だけDIG打ってカマキリ破壊不能からALL3点で負け。
やっぱりだめ。
・2R アタルカトークン
1G ライフで粘るも、相手top火力で負け。
2G 黒土地出てきて自称傷打たれる。アタコマカウンターするも、除去ぜんぜん引かないので数で負け。
やっぱりだめ。3tカマキリじゃサイド後はkeepだめだなぁ。
・3R ランプ(緑青)
1G こっちダブマリ、土地2で4tつまる。しかし相手も動きが遅くカマキリで殴りきり。
2G サイドミスってdispelいれる。そして1マリ、しかし上から殴りきって勝ち。
マリガン率おかしい。
・4R ラリー
1G 1マリ、ジェイス除去できなくてまけ。
2G カマキリ走って、コラガンはしった。
3G 14枚の除去を引かない。そのまま中隊からハスクでてきて除去できない。カマキリで走るもリフレクターでとめられる。ラリー*2打たれて負け。
ケアできないタイミングでのラリーというかduressからのラリーで無理。土地とまるのがなー。
ハスク出なきゃ勝てるんですけど。
かみ合わないハンドがつらい。
ラリーメタなのに負けすぎ。対戦が11-7まで落ちた。11-4だったのになー。
負けるのいいけど相手が2面で遅いのがむかつく。
・5R マルグリ
1G 土地4でつまって、青々そろわないでドラゴンでないと無理です。
2G 苦い心理で引きまくってライフ5だけどおしこみ。
3G 相手が1マリ、相手が3マナでとまったからおしきれた。
駄目なときは駄目だね。
今日は-80PP。
・1R 4c
1G 1マリから、ゴリラにひきころされ。
2G 1マリするも、苦い心理で引きなおして勝ち。
3G ゴリラ除去するも、ゴリラでてきてそのままカウンターされ続けて、こっち除去こない。相手だけDIG打ってカマキリ破壊不能からALL3点で負け。
やっぱりだめ。
・2R アタルカトークン
1G ライフで粘るも、相手top火力で負け。
2G 黒土地出てきて自称傷打たれる。アタコマカウンターするも、除去ぜんぜん引かないので数で負け。
やっぱりだめ。3tカマキリじゃサイド後はkeepだめだなぁ。
・3R ランプ(緑青)
1G こっちダブマリ、土地2で4tつまる。しかし相手も動きが遅くカマキリで殴りきり。
2G サイドミスってdispelいれる。そして1マリ、しかし上から殴りきって勝ち。
マリガン率おかしい。
・4R ラリー
1G 1マリ、ジェイス除去できなくてまけ。
2G カマキリ走って、コラガンはしった。
3G 14枚の除去を引かない。そのまま中隊からハスクでてきて除去できない。カマキリで走るもリフレクターでとめられる。ラリー*2打たれて負け。
ケアできないタイミングでのラリーというかduressからのラリーで無理。土地とまるのがなー。
ハスク出なきゃ勝てるんですけど。
かみ合わないハンドがつらい。
ラリーメタなのに負けすぎ。対戦が11-7まで落ちた。11-4だったのになー。
負けるのいいけど相手が2面で遅いのがむかつく。
・5R マルグリ
1G 土地4でつまって、青々そろわないでドラゴンでないと無理です。
2G 苦い心理で引きまくってライフ5だけどおしこみ。
3G 相手が1マリ、相手が3マナでとまったからおしきれた。
駄目なときは駄目だね。
今日は-80PP。