昼休み、超越仕方なく使う。

✕エルフ
✕エイラビショップ
✕疾走ビショップ
✕アグロヴァンプ

全部相手どぶん。当たり方変わりすぎじゃない?

○ミッドレンジロイヤル
○ドラゴン

7t超越ブン回る

✕ミッドレンジロイヤル

相手ブン周りで6t負け。

昼休みは、寝たいのに負けすぎて眠れない。
昨日のアンフェア連打なんだったん?


bpとか既にどうでもええな…。
このあたりなら、ロイヤルでええやん。
ミッションにランクマ4勝が出たわけですよ。
bp貯めたいし、たまにはやろうとやったんですが…。

デッキはコントロールよりのロイヤル。
メタはアグロ系とミッドレンジロイヤル、害悪エイラ。
アンフェアは諦めて切った構成。なので、セラフは無理。

そんでランクマの中身が…。

■AA1
○超越
○超越
✕超越
✕冥府ウィッチ
✕超越
✕セラフ
✕超越
✕超越
✕冥府エルフ
○疾走ビショップ
✕ミッドレンジロイヤル
○アグロヴァンプ


何このあたり方?
アンフェア9連は、さすがにふざけ。
一日一回勝ち重ねて7連勝してましたがbp戻りましたよ。

とはいえbp5000までは、あと800くらいのbp稼がないと駄目なんだよなぁ…。

メタのミッドレンジロイヤルに負けたのは、先手2コス1からの6コス5枚引くクソゲーでした。
ミラー先手は乙姫キープだから、事故りやすいのがね。

デッキ変えるか迷いながらも変えずに続けてました。
冥府とセラフは本当にナーフしてほしい。
AA1のままです。

7000ルピ貯まりました。

今月の5000bpが遠い…。

新パック情報ですが、除去強くなりすぎなような?
まー、盤面取り合いのロイヤルが一番ゲームしている気がするので、次もロイヤルのままで行きたいところ。

ナーフ発表も同時にしてほしい。
冥府ナーフなしなら、森の意思ナーフしてほしいなぁ。

5コスで全除去運用が簡単すぎない?
トナプラで遊んでいて、ミラクル相手にだいぶ楽になったイメージ。
PW自体がミラクルに強いってのはあるけど。

問題はおけるかどうかだけど、相手がマナクリ残してくれるかどうかで変わる。
といっても、マナクリは除去られる運命。


基本的なことですが森1、マナクリ、クイリーオンで4マナがでる。
5マナだすには土地2枚置いた後になる。
つまり、妨害なしで3tに出ればよいほう。

クレイドル絡めてブンブンすれば、2tで出ますが、
2tに出すことを目的とするなら2killを狙うべきって話。

そういう意味で妨害が絡む、ロングゲーム狙いのミラクルにはだいぶ刺さる。

ミラクルは、FoW以外は5マナがない。
FoWをtop3枚に残させる運用は、1マナのグリンパスで釣るだけ。
といっても、サイド後はグリンパス減らす派です。

ミラクルはターミナスで流されるのでグリンパスtopしたら弱い。
グリンパスのために、序盤クロック出さずにコンボパーツためても、相手がターミナス準備で待つだけになる。

そのため、仕方なしにクロックは展開。
4点クロック維持で、流されたら諦め。

虫なりレインジャーいれば、多少は改善しますが、
そんな状態だとターミナスダブらない限り撃たないって話。

***

話がそれた。
ニッサの運用は5/5Hasteクロック。
Hasteじゃなかったら使えなかった。
ジェイスを返しに落とせるのが偉い。

更地にジェイスはエルフだと9割負けだったんですが、
それがニッサがいれば解決というのは精神的な面で大きい。

5/5がターミナスで消えていくのは仕方ない。
最悪墓地からフェッチ回収して走らせればよい。

メタ次第で、メイン0~2、サイド混みで3枚まで取ってよさそう。
フェアメタだとメイン多めでよいし、コンボメタだと不要となる。

といっても、ミラクルは15%は対外いるはずなのでメインから取っていくのはあり。

デスタク、エルドラージはそもそもエルフのほうが相性がよいし。
(チャリスX=1だけは許されない)


ということで、3枚通販しよう迷い中。
1000円くらいみたいだし。スタンで結果出す前に揃えておこうかな・・・。
8R 白赤t黒
1G 土地3で詰まり、ライフレースになるも、土地伸びて貨物車と緑巨人で勝ち。
2G ライフレースで1点足りず負け。
3G 互いに1マリ、ライフレースしかける(相手の色的にそうなる)も除去で機体に乗れなくなって負け。
それでも、2マナ2/2生物引けば勝ちだったけど、土地である。
デパラX=2で1枚3/3分アド取られなかったら勝ってたという悲しみ。

3Gは弱者狩り+lifelinkで6ゲインしたんだけどなぁ。

5-3。

9R 白赤
1G 貨物車で削るも、地主になり相手のインスタントでシャクラレ負け。
2G 土地3からまったくこない・・・。

1Gは弱いところしかこなく、2Gは強いところきたけど土地来なくて動けないゲーでしたとさ。

1-2で20PP。

total5-4で40+20+20+60PP=140PPで終わり。
うーん、追加パックの地帯から負けばかりだなぁ。
白赤系の早いデッキに全部負けてるのか・・・。
軽量除去ないし、飛行もいないし仕方ないのかな。


5-4と6-3で100PP違うことに悲しみ。


前回の続きから。

3R ナヤt青
1G 土地3で詰まるも凌いでマリオネット育てて勝ち。
2G 1マリで土地しか来ないが、緑巨人と貨物車をバットリでサポートして勝ち。

3-0。追加なし。+40PP。


4R 白緑
1G 1/2のレアに製造されまくって負け。バットリで3回やられたのがなぁ。
2G 凌いでマリオネットからの、こっちが1/2レアで製造ゲーで相手が投了。
3G 土地しかこないが相手もバットリだらけ。バットリ+弱者狩りで1/2飛行が育って行き、+4/+4トランプルで削られる。
しかしアブダラ+ライフリンクバットリで9ゲインしてライフレース勝ち。

相手バットリ見たのが、+2/+2Hexproof、白の+2/+2、+1/+3アンタップ*2枚。
+4/+4トランプルが2枚。弱者狩り2枚。

ドンだけ修正系スペル入ってるんだよ。
さらにコレに5/3の車と、コプターまでいるという謎すぎた・・・。

全ゲーム2tに1/2鳥が出てきてクソゲー感が酷かった。


5R 白赤
1G 沼しか来ない。
2G レアは捌いたがライフ持たない。最後ブロックミスっって相手のライフ残った。
相手が何か持ってたら負けだったけど、ワンチャン作れたので失敗。
雑に5/5機体を1/1でチャンプしてしまった。

ワンチャンすら作れないのが下手なんだなぁ。

6R 白青緑
1G 勝ち確盤面作ってから相手のtopで負ける。
2G 2ゲイン2ドローを3回使いまわされて、バーラン生物が8/6で殴ってきて無理。
ゲイン分なければワンチャンあったけど・・・。

相手が色事故らなければカードパワーで無理って話。

そもそも飛行がいないからなぁ。
飛行除去*2入れても引いてないし。

1-2で20PP。追加なし。total4-2だから2勝したいけど、追加なしだからなぁ。。

7R 黒緑
1G 緑巨人使いまわして押し込み。
2G 3/2速攻飛行を使いまわされて3回着地。さらに相手もマリオネットでライフ8点もっていかれ、次ターン勝ちの盤面作るも返し6点クロックからの3/2飛行追加で負け。1Gでも2枚みたけど、毎回2枚引かないだろうって勝ちを取りに行った結果の負けである。飛行は止まらないけど結果としてはブロッカー残せば生きていたんだよなぁ。でも2体目追加されると結局ライフ持たないから、次ターン勝てない状態にしてても負けか。
3G 相手ダブマリ、こっち地主だがマリオネットとX体サクって除去でファクト*2落として8点入れれば勝てるよね。

相手の飛行多すぎだけど耐え。
5-2。

残りは午後時間見つけて終わらせたい。
6-3までいきたいけど、後2戦かぁ。
20161204 KLDフレンドリーシールド
20161204 KLDフレンドリーシールド
ドラフトで3pack->6packにした分をシールドへ。
PPをキューブで使い切ったのでほしかったし。

といっても、2tix+4tixで6tixはかかっているのか・・・。

プールは、画像の通り。

緑巨人とマリオネットで黒緑ミッドで。
ファクト多めで相性よさそう。

なお除去が少ないのと、飛行止められるのがReach1体のみ。

・1R 青緑と、白青緑赤
 1G 貨物車老いて、4/4でアドとってサイズでビートして勝ち。
 2G 1Gと同じ。

・2R 白黒製造
 1G 相手が除去除去してくるも、緑巨人で勝ち。
 2G 相手が順当に動いて負け。
 3G 相手が土地2で2t詰まった分、展開してビートで勝ち。

2-0で途中終了中。





シャドバ近況

2016年12月2日 TCG全般
AA1のままです。

久々に2pickで5-0を二回。
エルフとネクロでした。

ネクロは、蝿2枚にオリヴィエ1枚で流石に強かった。


2pick関係は、残り89勝でトータル500勝、5-0残り2回で20回になるので頑張りたいところ。
しかし、チケット手に入れたときしかしていないので全然増えないですね。

新パック用にルピ貯めているのもあり、
しばらく達成は無理そう。

現在ルピは、5500程。
年末までに8000は超えるかな〜。

年末に向かってプライベートが忙しくなるので、やる時間があるのかは謎ですが…。


20161127 KLDフレンドリードラフト
KLD3pack余っていたのでドラフトへ。

1-1のレアが青緑土地。1チケ未満はいらないのでALL3点へ。赤なめつつ、青赤にしようと思うも流れが悪い。赤すてて青黒も見たけど、蛇も来ず。仕方なしに赤をつまんでファクトピックで進めて色様子見。
2-1のレアが白赤土地。1チケ超えはもらう。その後、2-4で製造2の白生物きたので白に入る。3/1がきたりで、赤白は空いてたっぽい。ファクトロード、アブダラ急行、1/2がきて赤白機体へ。
3-1のレアがコプターで勝ち。チケレアは当然こないので除去2枚流れてきたのを取って丸くなった。3-12で4マナ3/3取れたのが大きかった。
とれなかったら5/2だったし・・・。


・1R 白緑
 1G 1マリするもコプターでせめて、上止められたらALL3点で流してコプターでブンブン。
 2G 相手が1マリで1landkeepで土地引かない。


・2R 白青
 1G 0/4でクロック遅くなるも地道に削る。相手が墓地にスペル落とすファクトで墓地肥やしていて謎と思いつつ攻める。残り3枚でファクトで修復して有効牌にされる。CIPで2ドロー2ゲインを連打されるも押し切り。
 2G またも0/4置かれるも、ファクトロードでコプターが4/4で突破。その後、CIP2ドロー、2ゲインされるも9/7機体置いてから殴り続けたら相手が地主だった模様で勝ち。相手が途中でコプタータゲのスペルを自分の生物に撃ったのがすべて。

ラス警戒していたけどこなかった。


・3R マルドゥ
 1G 2t 2/3飛行機体から3/2タップで1点で永遠上から攻める。相手が飛行の回答なしでライフ詰まっていって、回答を撃ってくるもバットリで回避。
 2G 2tコプターから3/1君で4点クロック。地上は4/5で止めて相手に並べさせたところでALL3点で流して勝ち。


リーグっていうのがねぇ。
アタリが早いのはいいんだけど。

8-4の代わりのリーグは、全然人いないし、そのうち8-4に戻りそう。



gp千葉

2016年11月26日 Magic: The Gathering
参加者の皆様頑張って下さい。
1没
1没
2没
2没
1没
1没

PPなくなった(悲


青単にあたり、赤単にあたりとかわからん状態。

シナジー追いすぎるとデッキ弱くなりますね。
特に青のウィザードシナジー・・・。

単純に緑のサイズ生かして殴るのがベターかもしれない。
白のリアニスペルあるのいいけど、墓地に落とす手段が少ないので結局使えず。むしろマナ伸ばして素だしがよさげ。

8マナまでは出る。
それ以上はさすがにでない。
20161119 Cubeシングルエリミ2回目
デッキは青黒のスタックスをしたい何か。
サイドからボーラスも入れられるけど、土地つらいよな・・・。

フィニッシャーいないので、PWで勝つしかないという。
スクイーでアド取らないと無理である。

さすがに弱すぎる。
煙突かブレイズ維持できないと負け負け。


・1R アブザン エンジェルリアニ
 1G ブレイズ維持して、リリアナ奥義で勝ち。
 2G ブルーナ盛ってこられてアクローマが次釣られるターンでヴェリアナのハンデスでハンド0にした。
  白マナつぶさず、島置いて負け。ストリップマイン持って来たのに何してるん自分?
 3G ハンデス、ハンデスからの更地に4t先手ブレイズで勝ち。

参加費payはできた・・・。


・2R 赤黒
 1G ヴォルラス要塞でハンデス意味なくなって、CIP2点使いまわされて負け。
 2G チャンドラ、ヤンパイ、スカルクランクという無理ゲー。
 3G

さすがに弱すぎた。

まぁ、ただゲーか。
20161119 Cubeドラフトシングルエリミ
デッキは、緑黒のリアニできたらいい何か。

リアニできる?ナイトメア以外パーツないし。
サバイバルは?シナジー2枚だけやん。

うまく回ればリソース削って言って勝てたらいいな程度。
ブレイズ+リスorスケルトンという地味シナジー。なお(ry。

ロームとトロールのドレッジ2枚とったけど、さすがにLOしそうでメインは諦めた。
サイドから投入によるサーチと、墓地の土地分1/1生物出すスペルで勝つプランもあるけども・・・。


・1R グリクシス(変身(みた)+スニーク(流したけど見なかった))
 1G リストークンで4/4ディッチャをナイトメア*2して勝ち。相手に変身ファクトが見えた。
 2G 2tサバイバル、3tナイトメア、4tヴェリアナ、5tガラク+マゴットだしたら相手が投了。墓地に新エムラが捨てられるまでは見た。

まぁ釣れるし、ハンデスすき放題できるし。
相手がエンチャ割れない色だし、ナイトメアカウンターされない時に先置き全部できたからなぁ・・・。

キューブでリーグだとさすがにつらいよね。
とりあえず参加費ペイ。

続くのじゃ。

***

続き。

・2R バント
 1G 緑濃いのに森なくてワンマリ。
   黒ないけど、沼引けばキープで沼引く。

   パララクスタイドでターン稼がれて、ストリップマインされる。
   プロパガンダ置かれて無理ゲーになるも、
   土地引いてディッチャ持ってきてプロパガンダ割って勝ち。

 相手がクロックなかった。

 2G
   前知置かれるもどうでもよいのでスルーして、クロック引かず。
   ヴェリアナだしても拘引されるも相手が生物出してくれたので-X/X+ゾンビ生成で6点クロック出し、
   銀狼追加したら相手が何もないようで投了してきた。


・3R 白青
 1G ブレイズで締めて、ヴェリアナ着地。ビートはぎりぎり耐え。
 2G 色事故して、ビートされて負け。霜歩き+ロードはクソゲーだった。
 3G 土地1でワンマリして、土地1だけど2マナ*2とスカルクランプの勝負キープ。
  森引かないが沼4まで引き込んで、墓地から帰ってくる1/1とスカルクランプでアドとってブレイズで
  リソース削って勝ち。
  1/1スケルトンが停滞の罠されたけど、ディスメンバーでフィズらせた。
  2tマゴットから入ったけど、相手毎回青ロード持ってるな・・・。

運よく3-0。
ブレイズが最後は無双してたなぁ。

+220PP-100PP。
緑巨人が4tix切っていたので遊びで組んでみた。

と言ってもトナプラのみ。

アヴァシンもギデオンも処分済だったけど、ナヤカラーのミッドレンジでアーリンと緑巨人で殴っていたら以外と勝てました。

トランプルは偉大。

シガルタでトラッカーへップルにしたり、トークンでチャンプ作ったりできるけどあまり使われないのは何故何だろうか?

アヴァシンも、コプターも止まるのになぁ。


シャドバ近況

2016年11月10日 TCG全般
AA1になってました(挨拶)

ミッション以外はあまりやってないのですが、残り400程度で上がる状態だったのであがるよなぁと。

ビショップ、エルフで7割程当たるイメージ。
超越1割、ヴァンプ1割、その他1割くらい?

なんだかんだで、エボルヴ前のガブリエル3枚入りのロイヤルをアップデートして回し中。

オースレスを一振り、不屈をユニコにフェンサーを1/2✕2に変更しただけですが。
アグロに体制をつけつつ、乙姫、セージ、ガブリエルにつなげる構成。
風神も二枚指しで、超越、冥府にも押し切れる構成。

アドブレのスペースないのと、確定除去ないのでエイラ、コンロには不利。
AAにコンロはほぼ見かけないため問題ない?

疾走は飽きました、と言っても50勝くらいしかしてませんが。レビショップのベルも100行ってないし…。

現在の勝利数は607です。

ロイヤル、ネクロ、ウィッチはレベル100行きました。
20161105 KLD フレンドリーシールド
20161105 KLD フレンドリーシールド
コプター出て満足(2回目
白黒製造

・1R 赤黒
 1G 相手のゲイン除去をレンジストライクでフィズらせて勝ち。
 2G 黒黒でないも、相手除去ないので製造並べてバーラン。

・2R 黒緑
 1G 相手が土地2stop。2tコプターで走ったら相手投了。
 2G 相手が1t 1/2製造でアド取られるも除去何とか引き込む。
  コプターと天使引いて相手のでかくなったサイを製造でチャンプしながら上で殴りきり。


・3R 赤緑t白
 1G 除去除去でうまく裁かれるもバーランで押し込み。
 2G 相手ブンでこっち地主。
 3G 列車にライフ10点持っていかれる間にゴンディ出し入れしてアドとる。
  相手から除去2枚貰うも相手が火力3枚撃ってきて盤面崩壊。しかし相手に生物がなく、
  弱者狩り等が腐っていたようでハンド交換でダメージスペルを打たれる。
  サイドインした組立工作員でアドとって相手が除去撃ってくるも生物いないのでそのまま殴り勝ち。

ドンだけ除去入ってるんだよ・・・。
3-0だし追加なし。+40PP。


・4R 赤緑
 1G レンジストライクがバットリでシャクラレ。土地とまって負け。相手ブンブンだなぁ。
 2G 2t 2/2エネルギー君出てきて除去なかったら無理だよなぁ?何とか裁くも3/3へいすとドラゴンでてくる。
  コプターで除去引いて勝ち。
 3G ジャイグロをレンジストライクでしゃくるも、ジャイグロ2枚目飛んできてライフつらい。
  こっちもバットリ*2でライフゲインしてライフレース。相手がフルパンしてきたところで3点ドレインでブロッカー落として、
  返しにフルパンで勝ち。7点ゲインしたおかげでライフ2残った。

しゃくれずしゃくられず・・・。

・5R 赤黒
 1G 土地6の1マリスタート。コプターとこうもりで殴り合って勝ち。
 2G 相手が1マリ、そこにマインドロッド入れてゴンディでアド取って数で勝ち。

マインドロッドささった。

・6R 白黒t青
 1G 生物引かず相手に捌かれ負け。
 2G ひたすら土地しか引かない。相手にドローされ、ゴンディだされ、ゴンディ使いまわされアド無理。
  LO狙いで耐えるも奪われていたバーランにライフリンクされて負け。

さすがにゴンディ使いまわされたら無理だわ。
こっちも使いまわすデッキだけどさぁ。

2-1追加なし。
+30PP。

・7R 白赤
 1G 3tデパラ出されてアド取られるも、機体置かれて生物出てこない間に削って押し込み。
 2G 1マリからの相手2t 2/2、3t デパラ、4t車のドブン。こっちは色事故。
 3G ゴンディ使い回して、マナクリ機体と飛行もらった。ナベとデパラをボトム送ったし強いわ。

とりあえずチケレア分プラスは確定。

・8R 白赤
 1G 5tスカイソブリンゲー・・・。生物いないことを期待して盤面相打ちなりして除去するも、4枚ハンドあればいますよね。
 2G 青赤に変える。1マリ。4tロックが出てきて無理です。
  コピー作ったりして頑張るも変異種ぽいファクト出てきて無理・・・。

ボムゲー過ぎて無理だった。

・9R 8Rと同じ人
 1G ただでさえ無理なのに土地6で1マリ、土地3keepで土地下に送ってドローが全部土地。
  しかし、相手が土地つまり。その間にコプター引きこんでルーターで頑張る。
  ゴンディでギアハルク奪うもラス撃たれる。
  でもコプターは残るので勝ち。
 2G 土地ない1マリ、白マナないけどkeep。4tロックゲーされるもなべつける。
  耐えていくもソブリンで無理。
 3G 青黒に変える。相手に2t,3tと動かれてつらいも何とか盤面止める。
  大変動されたり、ラス打たれたりするも温存していたコピー*2で相手の変異種ぽいファクトと、自分のコプターコピーしたら相手が投了。

リベンジ成功。
2-1で+30PP。

7-2で1pack+150+40+30+30で250ppと1pack。
チケレア込みで余裕のプラス。


問題は9回戦が長いことだよなぁ。



20161103 KLD フレンドリーシールド
ニッサとハイドラ*2。エネルギーよせて青。除去2枚のため赤でティムール。
コプターも出て満足。

赤緑でもいいけど、エネルギーよりではなくなるのと押し切れるか微妙と思い、
青のアンブロ蛇に頼る。


・1R エスパー
 1G 4tハンパモニコン置かれて、案の定2ゲイン、2ドロー*2でアド取られる。
  その後マリオネットの達人出てきて、ファクトサクッたら破壊不能+1/+1でてきて負け。
 2G 赤緑に変えておいて、4tハンパモニコン置かれるも、CIP生物引かれる前に殴りきり。
 3G 4tハンパモニコン置かれ・・・。ふざけてるの?しかし5tニッサで8ゲイン、8ドロー。2pay,2ドローされながらも殴りきり。

2点ゲイン、2ドロー2枚も相手はいっていたぞ・・・。
全ゲームハンパモニコン4tはさすがに・・・。
マリオネット用に除去取っといたが、ラストの詰めで役立った。

・2R 白黒
 1G 相手ダブマリ、エネルギー9ためて6/6ビースト出すやつ動けるようなったら投了される。
 2G 赤緑に変更。製造相手だしALL3点いれます。
  相手がマナスク中に横並びしてきて飛行で殴られるもハイドラ並べて、ALL3点で相手だけ更地にして勝ち。

相手が事故ってた。

・3R 白緑
 1G 森なしハンドkeepしたら引かない。そして、4tハンパモニコン、5t製造天使・・・。
 2G 相手が土地2stopで勝ち。
 3G スペル6土地10のマナフラゲー・・・。その間に相手にタッパーファクト、エネルギーファクトそろって無理。
  相手がtopゲーになったところでtopからレア連打。こっちだけ土地ゲーなんですけど。

まぁ事故か。1Gちゃんとマリガンしなかったのが悪いな。

2-1。追加いらなそうだからこそ、追加してみる。ピーマと2/2がでたから緑安定かな?
+30PP-40PP。


・4R ティムール
 1G 相手が土地詰まっていた間にライフ削って勝ち。
 2G 相手1マリ、こっちが土地2でつまるも凌いで、ニッサで相手が投了。



・5R マルドゥ
 1G トリマリして土地がないので投了。
 2G 赤緑でいくも次は土地しか引きません。出す生物は除去5枚使われて負け。
  赤緑は土地16なんですが・・・。

事故事故。


・6R マルドゥ(5Rと同じ人・・・)
 1G 毎回ナチュラルに3cそろう相手・・・。5tニッサだすもバットリでライフ詰められない。
  次ターンに相手が列車突っ込んできてくれたので落とし、ニッサのアドで勝ち。
 2G 1マリ、相手が赤緑にかえてくる。そして、こっちが土地詰まって負け。
  3tサイからの弱者狩りは無理やなぁ。
 3G 先手1マリ、こっちは土地3でつまり、相手だけナチュラル3cのクソゲー。。。
  赤ギアハルクだされるもtop土地からのコントロールチェンジして勝ち。

リベンジ成功。やっぱり事故だった。
2-1。
+30PP。追加しない。



・7R 白黒
 1G 相手が1tから1ゲインエンチャ置いてくるも土地1keepだったらしく勝ち。さすがに・・・。
 2G 製造色なので赤緑に変更。しかし、相手が緑黒に変更。
  コンバットをしゃくったら投了された。

相手のキープと投了が早かった。


・8R 赤緑
 1G 相手が先手でドブンしてきたら無理です。
 2G 土地1でこっちマリガン、相手もマリガン。しかし土地5がくる。scry土地を下に贈ってからドローが2枚土地ってなに?
  相手は1t 1/2、2t 2/1、3t 列車、4t 2マナ3/2、1/2トークン生成というドブン・・・。何とかニッサで粘る。
  しかし相手がtop全部有効牌でこっちは土地で無理です。

1Gは相手がドブン。
2Gもほぼドブンから1枚先に何か引けば・・・からの土地地獄なんだよなぁ。
相手だけ4/5menuse、列車、除去、3/2速攻って何だよ本当・・・。


・9R エスパー
 1G 1マリスタート。相手が生物1だが装備*2で殴ってくる。何とかライフレースになって殴り勝ち。
 2G 相手が1マリ、リヴァイアサン出されるもコントロール交換してバウンスして勝ち。
  相手トークン製造を永遠していたけど・・・。

2-1で+30PP
6-3で150PP。

30+30+30+160-40PP=+210PP-240PPで-40PP。
チケレアでプラス。


除去タッチの赤は絶対必要だったけど、赤マナもう1枚いれればよかったかも。
除去は毎回2枚常に来るという謎ドローだった。




ダークソウル3dlc
ダークソウル3dlc
ダークソウル3dlc
ボス強すぎるよなぁと。
50回くらい死亡。

ソロだとスタブ頑張らないと取れないので辛かった。
スタブ取れるのに気づくまでに30回数死んでるってね。
パリィは最初だけ狙っていける。

20161029 KLD フレンドリーシールド
20161029 KLD フレンドリーシールド
チケレアなし・・・。

レア寄席で作ったのは、白赤 機体。
シナジーだと赤緑エネルギー。

どっちもアグロやな?
サイズ的に赤緑エネルギーをメインでいく。
エネルギーで楽しそうだし、2t 2/2でイージーゲームがありえる。

土地はドロースペル2つんで16に切り詰める。


・1R マルドゥ
 1G ハイドラに5マナファクト引いてサイズで押し切り。
 2G 白赤にかえてアブダラ急行にバットリ打ってブーン。

・2R 青赤
 1G 4tチャンドラのクソゲーからコンバットで落として価値。
 2G 相手が白黒に色変え。初手土地3から土地しか引かない。
 3G また4tチャンドラゲー・・・。奥義されて赤のスペル3連続topされるも殴りきる。

チャンドラクソゲー回避・・・。


・3R 白黒
 1G 列車に引かれそうになるも耐えてエネルギー無双して勝ち。
 2G 白赤に変える。列車ビートされてライフ3になるも、全体3点で2:6交換して勝ち。

何とか何とか。

3-0なら追加いらないか。
40PP。

・4R 白赤黒
 1G 1マリするも相手も土地2で1tつまる。その後3マナでつまりまくってくれたおかげで殴りきり。
 2G 相手が1マリ、2/3飛行lifelink出てくるも除去とコンバットで1:1交換で勝ち。

2Gは相手が1マリのブンリソース勝ちな予感。


・5R 赤黒t白
 1G エネルギー君2t着地でビートして勝ち。
 2G 1マリスタート。相手の4tゴンティで無理ゲー・・・。
 3G 白赤に変更。4tゴンティでクソゲー。盤面とまるも全除去で3:6交換して機体2連打で勝ち。

相手の白は、4/5警戒用?2G,3Gでは白見なかった。


・6R 赤緑
 1G 相手にくっそびーとされて負け。
 2G 相手が色事故みたいで投了してくれた。
 3G 鍵置かれてブンブンされるも、サイズ差で押していったらなぜか相手が投了してくれた。

まだ2tいけたはずで、相手のが有利だったのだが・・・。

まぁ3-0で40PP。追加なし。

・7R 白赤緑
 1G 1マリ、土地2で詰まって無事死亡。
 2G 白赤に変えるも、スラーグ牙さんでライフレース壊れ。3/3飛行タッパーで無理に決まっている。
  とどめのスカイソブリンというクソゲー。しかし相手が攻めをぬるくしてくれたおかげでなべをでぃっちゃしてナラーでブロッカー減らして6/1機体走って12点いれて勝ち。
 3G こっちの生物は除去され、相手だけ4/4組み立て工作員2枚でアドとられて、ファクトロード出されて10点クロック。こっち生物だすも2:1交換*2取られる。
  しかし後続でてこず、こっちだけ土地2枚すてて3ドロー*2で有効牌引いて勝ち。
ラストターン、スカイソブリン出されたけど盤面で勝ってた。ラス撃たれたらつらかったけど、ケアはしてた。
相手乗り物だらけで搭乗コスト払えなかった?

3Gは運よかった。


・8R 白黒緑
 1G 相手1マリ、しかしこっち地主。
 2G 白赤で2t 1/2飛行,3t 3/2,4t 6/1機体,5t 2/4とブーン。
 3G 相手が1マリ、土地2stopで投了してきて勝ち。

相手の事故のおかげ?
といってもこっちも1G土地8枚引いて捌けずだったし・・・。

・9R 黒緑
 1G 互いに並べあうもこっちだけハイドラとエネルギーで+1/+1ファクトある分サイズ有利で殴りきり。
 2G 相手が2t 1/1ライフルーズで+1/+1を置いてきたのでライフレース。と思ったら、3点ドレインで壊れる。
  殴り合いにワンチャン駆けるもバットリ*2あって負け。
 3G 白赤でブンにかけるも。2t,3tは動くも相手も2t,3t,4tと動いてくるためライフあまり押せず。3/4飛行と3/2タップで1点で圧かけてバットリと火力で勝てると思っていたら、相手がバットリなんでも持っていて。ラストの相手のtopドローも生物で負け。pay1ライフを入れないと1t遅くなるので、こちらのメインで動けなかったのがなぁ。
2-1で30PP。

8-1で150PP+2pack。
total 250PP+2pack。

8-1とか初めて。
レアゲーしてたとは思えないから運がよかった模様。
最後だけ納得できないけども。


シャドバ近況

2016年10月28日 TCG全般
超越ウィッチ作りました。

マーリン2、レヴィ2、超越2生成。

使った感じやっぱりソリティア。


ウィッチのミッション終わらせるのが楽になるからええか。
今まで土冥府だったけど、勝率5割なかった。

エボルブパックからレジェンドでないので、ルピーためモードに入ろうかな。
残りエーテルは、30000ほど。

デッキは、以下の通り

ロイヤルミッドレンジ
超越ウィッチ
疾走ビショップ
アグロネクロ
サタンドラゴン
アグロヴァン 古城ないけど
冥府エルフ  ティア1枚のみの妥協


エイラとかも作れるけど、ダルくて崩しました。
無課金でもなんとかなるんやなと。

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