20161022 KLD フレンドリーシールド
PAY6pack+4tixでフレンドリーシールド。
5pack 3.19*5で購入。

青巨人きたけど青生物微妙で、白緑t青。
白の飛行とラシュミのアドで勝つ。

青巨人はもう1枚マナサポートあればいれたいのだけども。

巨人よりラスのほうが強いやろ。

・1R 白黒
 1G 1マリするも、ラシュミでアドとって勝ち。
 2G ラスで勝ち。



・2R 青緑
 1G 緑緑でない事故のまま、リヴァイアサンで無理。
 2G 赤緑アグロ(列車*2入り)に変えてライフ3までつめるも、土地10にスペル6で1点削りきれず。盤面とまって互いに並べあい。
  リヴァイアサン引かれたら負けな状態から火力引かず、ライフゲインされてしまう。
  相手の時間が切れそうだったので、互いに我慢大会。
  相手の時間切れまでリヴァイアサン光れず、相手がラストのフルパンしてきて裁いて時間切れで勝ち。

ほんま土地引きすぎ。列車まったく引かなかった。


・3R 青赤
 1G 1マナLO生物にエネルギー入れられて負け。さすがに。
 2G 赤緑に変えて列車でブーンしていたらコンマジで持っていかれる。何とか凌いで勝ち。4/5menace強い。
 3G 相手の時間が3分なので凌いで勝ち。

3-0。
追加しないでいってみよう。
+40PP。

・4R 赤緑
 1G 耐えてラスって勝ち。
 2G 1マリ土地来ず、荷馬車に引かれる。
 3G 赤緑に変えて赤マナしかこない。ラストターンで森引いてアクトして勝ち。

色事故やめて。

・5R 白赤
 1G バーランないこと祈って引こうとすれ違いで殴りあいしていたら、バーランされて13点飛んで負け。
  相手先手でハンド完璧かい。
 2G 1マリスタート。土地3とまって、相手がブンブン列車にロード置かれて無理です。
  と思ったらラス撃たれる。4/4天使除去ったり、ライフ5犠牲にラシュミで2枚アドとってラス打ち返すも、
  3/3ドラゴン出されて無理。

1Gがミスかなぁ。除去で1体は飛行落とせたので、バーランをケアはできた。
次ターン勝ちにいくための使い方したのがなぁ。

・6R 黒緑
 1G 相手が有利に盤面作るもラスで勝ち。
 2G タップするファクトと、エネルギー得るファクトそろった。相手が地主で心折れてた模様。

エネルギー得るファクトと、タップファクトは2枚セットでコンボ。

2-1。
追加しないでええやろ。
+30PP。

・7R 白緑
 1G 1マリ、生物こず。相手のハンド5にラス撃たざるを得ない。
  相手が除去ハンドだった模様で生物出したら除去され、4/4にひたすら殴られ負け。
  土地12、スペル8ってなに?
 2G 全部生物除去されてtop全部土地。スペル5の土地9で勝てるかい。
  土地3、スペル4keepなんだが?

事故ゲー。事故ゲー。


・8R 白赤t青
 1G 並べあいで飛行で勝ちと思ったら0/4 Reachおかれて、サヒーリ置かれ、チャンドラ置かれる。
  PW2枚はさすがにふざけ。
  粘ったがサヒーリの奥義で負け。
 2G 赤緑にかえて列車でブーン。
 3G 列車ブーンしてたらに馬車でてくる。ALL3点撃たれるもバットリで回避して勝ち。

PWを列車で引くことはなかった。

・9R 青赤
 1G 3tサヒーリというクソゲー。何とか落とすもライフ差つきすぎて無理。
 2G 相手が色変えていて白黒。ラシュミから並べてアド取っていたらラス撃たれる。その後地主で負け。

うーん、ラスはケアしてなかったけど、盤面2/3*2だけで止まっていたので4/4打していくしかなかった。

最後1-2で結局6-3で終わり。後1回勝ちたかった。
追加ないから終盤に負けこんだのかな?

7Rだけ納得できないけど。

40+30+180PPで250PPで黒ではある。


***

リーグ終わったら、デッキ変更してのキャプチャできないでやんの。

切り替わり早いからギデオンとか処分して、モダンデッキ組んだら変更発表とは…。

予想通りでギデオン上がっている。
まー、使える期間伸びるのはありがたいけど、次の大型セットのアモンケットとかは期間短くなるし、それはそれで大丈夫なのかという疑問だけが残る。
シャドウバース 疾走ビショップ強すぎ問題
AA上がったので、いろんなデッキを試しています。

そんな中、疾走ビショップを組みましたが、勝率7割はあるような?
レシピはどこでもあるようなものです。

7割もかてねーよって人はマリガンを考えてみたらよいかと。

遊びデッキでbp下がっても、疾走ビショップでどんどん増えていく状態。
楽しいか?っていわれると、うーんって感じですが。

■EX)
疾走ビショップで、聖なる願いを初手にkeepしますか?

初手から動けるからkeepでしょうか?
それとも攻めにならないからマリガン?

先手、後手で変わるとかいう考えの人もいると思いますが。
自分は変わりません。
(答えは秘密のみ。好みってのもありそうですが)

***

とりあえず、死の舞踏で2点、ガルラで3点が6枚分あるので盤面壊れても押し切れるのがずるい。

獣姫のカードパワー壊れてる。
2コスはだめでしょ。

3t目に2/1疾走と4/4でてくるとネクロ以外処理できない。
(ネクロは1/2だして2/1に特攻してから、2コス4点で落とせる。
といっても、ハンド1枚損してますが)

3コスなったらバウンスされないって話もあるけど。


他クラスに5コスで、2/1疾走と4/4でてくるものなんてないんだよなぁ。
せめて、疾走がなくなって2/1と4/4ならばマシになるんだけど。

ロイヤルが5コスで3/3+1/1+1/1がでてくるのが使われてないのは1/1に疾走がないからだと思われる。
競合がオーレリアとアドバンスだから入らないってのもあるだろうけどさ。
20161015 KLD Sealed
緑巨人とドビン。

緑赤になった。


・1R
 1G ニッサクソゲー
 2G ニッサクソゲー。


・2R
 1G ダブマリ
 2G マナフラ

・3R
 1G 何とか勝ち
 2G 負け。
 3G 相手の時間がなくて、相手が勝ち確だけど勝ち。

・4R
 1G 相手の飛行ビート。
 2G こっちブン。
 3G ニッサ紋章クソゲー。しかし勝ち。

ニッサクソゲーやめて。

・5R
 1G 森しか引かないから、6/1トランプルに破壊不能ライフリンクってなに?3cで事故らないで回るのやめて。
 2G 土地1マリガンで、土地5スタートで土地しか引かず相手は1Gと変わらず6/1速攻機体でてきくる。相打ちしたら回収される。14点削られた後に、神話5/5飛行でて負け。相手がブンブンすぎ。

2-3で終わり。
全般、事故多すぎ。

シールドだからレアゲーなのわかるけど、事故ってレアゲーされたら太刀打ちできん。

パック切れたから終わりかな。





赤黒組んで負け。
今回は構築が悪かったとしかいえない。

メモ書く元気もないです。

1-2。
20161015 KLD Draft League 2回目
デッキは黒緑t赤。チケはだいぶとったぞ。
赤黒いこうとしたけど、緑空いてそうだったので緑いった。
PW出たけど色合わない。


・1R 白赤
1G ビートされて負け。
2G ですタッチ強い
3G サイドのマインドロッド刺さった。


・2R 緑赤青
1G 相手のサイズでかいし、3cが綺麗に回るな。
2G 互いに土地2でつまるもこっち緑しかでない。色事故負け。

・3R 白黒製造
1G 互いにマリガンスタート。相手の1/1トークンにばっとり*2で突破できず、その後製造されまくって突破できず負け。
2G 土地6で1マリスタート。そして相手が2マナ3/2、1/2、1/2、1/1*2と連打してきてこっち耐えられません。

1-2。

チケピックしすぎたか?
全般事故ってたけど、無理にファクト出さないで+1/+1乗せてよかったかなぁ。

2マナ1/1、ライフ1ペイで+1/+1は製造で地上止まるから弱いですね。

20161015 KLD Draft League
デッキは赤黒。チケは3tixぐらい?

★ピック
http://horizonremix.web.fc2.com/mo_kld_20161015.html

・1R ジェスカイ
1G ラスと青巨人使われてクソゲーだがおしきり。
2G 青巨人無理。
3G ビートして勝ち。


・2R 赤黒
1G ビートして勝ち。
2G ビートして勝ち。


・3R 白黒
1G マリオネット突破できず。
2G 3tに6点削るビートして勝ち。
3G 夜更かし置かれてライフ2までつめるも盤面とまる。並べられてラストターンに2点火力topして勝ち。

3-0!
AA0になりました。

■昇格戦
ビショップ ○
相手切断

冥府エルフ ○
運命引かれず

5パックからは、ゴールドすら出ずエーテルになった
20161013 シャドウバースメモ
デッキは一緒のロイヤルミッド。

昼休み

・ヴァンプ ○

・ウィッチ ○

***

・疾走ドラゴン ×
事故って5tにプレイできるカードがないまま、フォルテで無理。

・疾走ビショップ ○
2t 獣姫おかれたけど、その後の動きが相手弱かった。
乙姫セージで勝ち。

・疾走ビショップ ○
2t 獣姫おかれたけど、4tフロフェンで盤面とり続けてオリヴィエ着地で勝ち。

・疾走ビショップ ○
禿3枚きたけど。乙姫セージで勝ち。

・ドラゴン ○
乙姫全除去されるも相手のハンドきれてた。
2枚目の乙姫で勝ち。


・エイラビショップ ×
1t願い、2t 獣姫、3tエイラ、4t 禿、5t 2/4キャントリとかいう動きは無理。
ぐだってからオリヴィエ、テミス、テミス、サタンで無理。
まぁ相手のベストムーブ相手に粘ったほうか。


・陽光サタンビショップ ×
エイラ入っているかは不明。
凌がれてサタン出されて負け。
相性悪いからなぁ。

・テンポエルフ ×
3t 4/5エイシェントからティアでてくるパターンはだめだ。
後手でフロフェンもツバキも引けないのが悪いんだけどさ。


******

負けすぎな?

******

・ヴァンプ ○
アグロっぽいのをさばいて勝ち。

・疾走ビショップ ×
相手禿*2のブンブンからのアルミら処理できず。
ツバキ腐って負け。

後半2アクション取れず。盤面全部処理され続けた。

・テンポエルフ ×
4tプリンセスからのティアでてこず、エイシェントはツバキで落とすも
シンシア、ティア、シンシアと連打されてリノで負け。

乙姫ひかなかったけどさぁ・・・。


・コントロールヴァンプ ○
黙示録2回打たれたけど勝ち。


・コントロールヴァンプ ○
黙示録2回打たれたけどハンド差で勝ち。


・テンポエルフ ○
相手の動きが悪かったのとエイシェント出てこなかったので乙姫セージで押しつぶし。
ハンドのないエルフは怖くない。

ウィスパーラなり、メイなり、エイシェントが序盤で使いまわされないとこんなに楽なのか。

・超越ウィッチ ○
ハンドがセージスリーカードで5tまでに3アクションじゃ、超越は無理。
しかし、乙姫、乙姫、セージでラストターンにして超越3枚打たれるも1点足りず勝ち。
相手がフィニッシャー引けず、最後は1点でダメだったし運がよかった。

・ビショップ ○
カグヤとか出てきた。
テミス切られず押しきり。

・白銀エルフ  ×
事故ハンドから、序盤凌がれてバウンスとセルウィンなり
エイシェントでふたされて白銀で終わり。


・セラフビショップ ×
事故ハンドに相手が願い、獣姫*2スタートは無理。


・アグロネクロ ○
事故ハンドから一振り*2引き込んで、凌ぎ叔父で耐え勝ち。


・超越ウィッチ ×
超越は無理だって。



・ヴァンプ ○
押しきられそうになるも耐えて勝ち。


・ロイヤル ○
先手6t乙姫出したら相手が投了。


・ロイヤル ○
3tミスぷして超絶ぐだる。レオニダスだされるもリソース互いに切れて何とか勝ち。横並びしてくるタイプだったのに、オーディンなり、疾走付与する指揮官入っていたりでデッキわからずだった。
互いにアドバンス引かなかったなぁと。

16-9。

***

やっと昇格戦。最後のbp24ためる前に2連敗はつらかった・・・。
これで負け気にせず遊べる。(MOができる)




20161012 シャドウバースメモ
ランクはA3のまま、デッキはコントロールよりのロイヤルミッドレンジ。

・0戦
昼休み:ドラゴン ○

ミッション後、21:50~23:15

・1戦
コントロールロイヤル ×
→ こっち事故で先手だけど後手の動きで押し切られ。

・2戦
冥府エルフ ○
→ 相手が1枚足りず。
  2t,3tに導き使うぐらい事故ってたみたいだし運よかった。

・3戦
超越ウィッチ ×
→ 6*3ハンドマリガンして、事故ハンドからそのままいかれ。

・4戦
冥府ウィッチ ×
→ 事故ハンドからそのままいかれ。

・5戦
ミッドレンジネクロ ○
→ 3tまで動きなかった。ハエ2体出てきても勝ち。

・6戦
エイラビショップ ×
→ 3tエイラから凌いでいくも。ダークオファリングでしんどい。
  最近入ってるの?オリヴィエ引かれて進化分サイズ負け。仕方なく、ツバキ切ったらルシフェル処理できず無理。

・7戦
テンポエルフ ×
→ 18枚でエイシェントエルフ3枚引かれたら突破できないだろ?
  こっちツバキ1しか引かないのも悪い。
  ティアによる進化起きたら進化権使わないのはいいけど、さらに別を進化できるのはおかしいから。

・8戦
冥府エルフ ×
→ 冥府は無理

・9戦
旗ロイヤル
→ こっちがミッドなのでさすがに勝てる。

・10戦
エイラビショップ ○
→ 3tエイラおかれて、テミス3枚切られたけど勝ち。相手のテミス切るのが速かった。

・11戦
エイラビショップ ○
→ テミス3枚切られたけどオリヴィエ引き込んで勝ち。

・12戦
エイラビショップ ○
→ 相手がエイラ引かず、テミス3枚切られた後にエイラおかれたけど勝ち。盤面で20点クロック作って勝ち。


7-6。
ビショップいない代わりに冥府、超越かーって思っていたら。
後半のエイラ連続当たりすぎ。

運よく引きがよくて押し切れたけど、1戦長いしめんどい。
エイラ3枚揃っているので自分でも使えるけど・・・。

とりあえずロイヤルが環境的にあってないなぁ。
エーテル33000あるけど、何か新しく作るか?

→ エルフはティア*2とシンシア*1で作れる。
→ 冥府ならティアもう1枚で完成。

ビショップはレジェンド以外はそろってるから、
環境に合わせてビショップ厨になるのが一番なんかな・・・。

土ウィッチが安定するならいいのだけど、ランクマッチで安定できる自信がない。
a3のままです。

ロイヤルミッドレンジなので、エイラと冥府と超越ばかりで勝率下がってます。
あと1000bpほどで昇格戦まで行けるのだけど…。

エイラ相手にloで勝つとかやってる状態なので流石にやる気下がる。

もう少しランクマッチは放置するか、超越を組むか…。
エーテルはあるのですが、冥府エルフはソリティア運なさすぎで諦めたので今更超越もなぁという状態。

獣姫とエイラのセットを3tに毎回置かれるのなんとかしてほしい。

100パック目で、ティアとパメラ出ました。
ようやく、エボルブから5枚目のレジェンド…。

まー、そのうち昇格戦まではいけるか…。
土ウィッチを使っていいけど、エイラに当たらないと負けなんだよなぁ。
20161008 KLDプレリドラフト
20161008 KLDプレリドラフト
ラストにドラフト。
土地レアチケはとりつつ、
サーペントこないなぁとほっそい緑青に。

アドとって勝つしかない。

・1R ×○○
・2R ○○
・3R ×○○

1R, 2Rの相手の投了がものすごく早くて勝ったという。
ライフ4相手12で相手がリソースきれた状態でドロースペル撃つと投了されるが2回あったという謎。

20161008 KLDプレリ

白黒製造。地上止めて上からいけたらええなと。
除去多い代わりに重め。
レアがゴミファクトだらけでつらすぎる。


・1R ○○
・2R ×× 相手ブンブン、除去7枚あって引かない。
・3R ×× 相手ブンブン、除去7枚あって引かない。
・4R ×× 相手ブンブン、除去7枚あって引かない。
・5R ○×× マナフラ、相手ブンブンこっちマナフラ、凌いだと思ったら相手だけtop強いゲー。

1-4。
せめて2-3にしたかったのだけど・・・。

相手がブンブンしすぎなんですけど・・・。赤の+2/+1エンチャとか貼ってくるのはいいんだけど、こっちが7枚ある除去引かない弱さ。
3マナファクトありで3点除去入って、1,2,3,4,5,6と動かれたら無理。

全体重かったのは仕方ないけど、低マナは全部いれたんだよなぁ。
先手も後手も変わらない悲しみ。

20161008 KLDプレリ
2回目

青巨人と鍵とラスの3ボム。
製造生物も4ほどいてファクトシナジーもOK。
しかし除去はない。バウンスで時間稼いで上で殴りきるプランへ。

白青で地上止めて上から殴る黄金構築。機体何ぞいらない。
といいつつ、サイド用に白緑のサイズおしおしを作る。

地上止められない場合をケア。

・1R ○○
・2R ○○
・3R ×× 4/4*2並べられてラスで流したら4/4天使、5/4トランプル、除去というtopゲーされてこっちは土地。2Gは土地10のスペル6。
・4R ×○○ 3G時間なくて白緑にしたらクソビートきまった。
・5R ×○○ 相手が4マナ4/4を2枚、3マナ2/2の象、2マナ1/2+1/+1とかぶっ壊れ生物ばかりなので、2Gから白緑サイズゲーにしたら、2Gビートしきって、3Gは相手が3マナ止まって押し切った。

今回はマリガン2回ですんだが、マナフラが3Rで無理だった。

4-1で終わり。

チケレアなし。
レアは。
- 1/1ドワーフ
- 1/2緑の製造人間
- 2/2エネルギーででかくなる赤生物
- XXマナリグロース
- 1/1速攻ファクト
- 6マナ2枚コピー
- foil赤巨人

白が生物少なくて無理。
青は7マナ海蛇2枚でレアとあわせて青確定。
黒は除去2あるも、生物が2/2飛行lifelink以外ゴミ。プール唯一の製造生物が1体だけいた。
赤は生物6枚。
緑は弱者狩り2枚にディッチャ2枚あったので、緑へ。サイ2枚ある。

ということで青緑へ。
除去は豊富だがサイズが4/4までしかいないのが気になるところ。

・1R
- 1G ダブマリ、土地2で詰まって負け。
- 2G 1マリ、ちゃんと土地引くも相手ブン。毎回ナラーと列車出てきて、最後は車走ってきたふざけ。

・2R
- 1G 1マリ、土地2stop。相手のドラゴンレアでいかれ。
- 2G 1マリ、マナフラ。

負けすぎ。全般思い?
青赤のマルチがいたので、青赤に切り替える。

・3R
- 1G 1マリ、土地2で3tとまって負け。相手のデーモンがどうしようもない。
- 2G 1マリ、ナベされても搭乗はできるのでコピーで数をごまかして飛行で押し込む。
- 3G 1マリ、相手がマナフラで勝ち。

・4R
- 1G 1マリ、土地2で6tつまった。
- 2G コピーで勝ち。
- 3G 1マリ、マナフラ。

・5R
- 1G 島3stop。
- 2G 初めてのドブン。
- 3G こっちマナフラ。相手はマナスクだが2マナ生物を2マナスペルでサポート。Total8枚使ってきて凌がれて守らざるを得ず。そしてこっちも引くのは2マナのみ。最後に車走ってきて負け。


なめてんの?ってぐらいのマリガン率、マナフラ、マナスク、色事故地獄で愚痴言いまくっていたら、嫁が呆れてた。

まぁゲームなのに楽しめないのは駄目だよね。
レアもアンコもゴミすぎて無理すぎた。

赤巨人とコピーしか強くないけど、引かないorマナスクで使えないってパターンばかりだった。


というか製造生物が1枚ってさ・・・。
ファクトシナジー作るのにファクト生物突っ込むしかないつらさ。

とりあえずA3になりました。
勝率8割ほどありそう。

みんな新しいの試している間に勝てている感じ。
とりあえずミッドレンジ環境のお陰でツバキが刺さりまくりですね。

冥府エルフに勝てないのは予想通りすぎではあるけど、テンポエルフと序盤区別付かないのがなー。

7連勝三回できたのは良かった。
アグロ絶対ダメ的なupdateのため、秘密の感じにロイヤルデッキをupdate。
コントロールみたいな感じ。アド勝負に持ち込む感じ。
そのため、冥府と超越は不利っぽい。
メタ的にそれでいいのか感はある。

まぁロイヤルだから殴り合いするだけなんだけども。

ホワイトパラディン評価低いけど使うブンには強いと思うのですが?
後手4tにフロフェンいない時にホワイトパラディン進化で、1~3体でるので4tの安定につながると思っています。

渾身の一振りが先手後手入れ替えになるのと2コスなので個人的にお気に入り。
1没 -100
2没 0 青黒コン
2没 0 スゥルタイリアニ
1没 -100 グリクシス紙束
優勝 +120 黒単


でもマイナスだよね。

プライズ変わるとMO人口めっちゃへりそう。
新パックを80パック分開けてレジェンド3枚のふざけでした。

ルピ無くなったので溜まったら開けますかね〜。
課金はしてません。
続続レガシーキューブ
続続レガシーキューブ
続続レガシーキューブ

今回はさすがに弱い(核心)。
白青ビートにトークン戦略+ロックと欲張った。
カウンターが1枚の悲しみ。

ウェーブマスター入れたいけど、4マナ多すぎ問題で抜いた。
ビートプランじゃなきゃ、青濃くしていれたいんだけどなぁ。

・1R スゥルタイランプ
- 1G
1マリスタートするもランプ後、ヴェンディで相手のガラク抜いてミラクル着地。

- 2G
2tアナフェンザ、3t ミラクルでクロックはやーい。相手の緑タイタンをバイバックでカウンターして勝ち。


・2R 緑単ランプ
- 1G
パララクスウェーブで時間稼いでペス着地。

- 2G
2t ロフェロスからの3t 6マナガラクで4枚生物補充されたら無理や。

- 3G
盤面無理ゲーで囁き森にトリチェリうつしかなくなる。撃ったらなぜか相手がそのままくれた。manifestされたのがミラクルで、波使いも引いてトークン7体だしてさすがに勝ち。相手のミスプのおかげ。

・3R 白単

- 1G
相手1マリ2land stopだが、lvup3/3先制とまらず、なんとか5マナまで伸ばしてトリチェリしてタイムワープして押し切り。

- 2G
1マリスタート、相手のリンヴァーラと修復天使軍団に盤面取られたのでサイドから入れたラスで流す。その後、1/1lvup君と1/3追放生物で盤面おされているもパララクスウェーブ着地。しかし返しに相手がウェーブにリング撃ってくる。

パララクスウェーブvsリングという争いにヴェンセールが割り込んでパララクスウェーブ追放スタックでヴェンセール追放。リングで追放されてヴェンセール帰ってきてリングバウンスでパララクスウェーブが帰ってくるというループ。しかし、マナとリングはソーサリータイミングいう制約上、相手側が諦めて2t時間稼ぐ。ヴェンセール込みで4tほど。その間マナフラするもなんとかつむじ風のなんたら引き込んで、エメリアエンジェルのトークンとソプタートークン*2の飛行3点クロックで攻めて、topしたウェーブマスターで盤面固める。相手はでかい生物引かずで勝ち。

優勝。1Rに相手がこなかった(9分後にきた)のと、2Rの相手のミスのおかげ。


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