トレード募集@札幌市 一部更新
2016年6月11日 Magic: The Gathering
嫁許可降りたので。
ざっくり見積もりで予算11万程度と見ています。
通販に手を出す前に一度記載してみる。
(オススメの通販サイトあれば、教えてくださいm(_ _)m)
■場所
札幌市直接限定で、お願いします。
ある程度まとめて一式なら郵送、銀行振り込み対応可能です。
(最終的に通販予定なので)
募集は、レガシーエルフの紙のパーツです。
値段はヤフオク程度を希望、提供者さんと要相談とさせてください。
まずは、コメントお願いします。
連絡先は秘密に記載。
オーダーは、ポータル不可。
■募集(2種類追加)
ナチュラルオーダー 3枚まで
垣間見る自然 4枚まで
ビヒモス 2枚まで
遺産のドルイド 4枚まで
グリーンサンゼニス 4枚まで
ワイヤウッド虫 4枚まで
デスライトシャーマン 4枚まで
イラクサ 4枚まで
なんでい 1枚まで
エルフの幻想家 4枚まで
エルフのcipライフルーズ生物 1枚
エルフのディッチャ生物 1枚
だいそし 1枚
レンの地の群れ使い 1枚 new!
樺の知識のレインジャー 2枚 new!
ベイユー 2枚
白緑フェッチ 4枚
赤緑フェッチ 4枚
土地生物東屋 2枚
思考囲い 3〜4枚
セラピー 2〜3枚
衰微 3枚
ヌルロッド 1枚
針 2枚
■提供(色々と追記)
状態については直接見て頂きたい…。
led 英語 1枚(訂正 日本語->英語 状態悪い)
裏切り者の都 日本語 1枚
目くらまし ネメシス
直感
ヴォルラスの要塞
スリヴァークイーン
黒チューター
青チューター
白チューター
緑チューター
水没
殺し
虐殺
終止
中心部の防衛
水晶スリヴァー
給食スリヴァー
spined sliver
hibernation Sliver
Acidic Sliver
大変動
花盛りの夏
激励
Goblin Lackey
低木林地
ヤヴィマヤの沿岸
Pernicious Deed
吸収
Dust Bowl
Misdirection マスクス
ペタル テンペスト
宝石高山 ウェザーライト
アトランティスの王
エルフのチャンピオン
ゴブリンの王
適者生存
抹消
ドリームホール
Mana Vault
浅すぎる墓穴
Gush
死体発掘
etc…、4版〜インベイジョンあたりのカードが少しずつあります。
日本銀行券
とりあえず、書いてみた。
mtgのカード通販とか、中学生依頼なんだよなぁ。
***
レガシーガントレットでエルフゲット。
ミラーという悲しみがあるも、先手3tkill、後手3tkillった。
ざっくり見積もりで予算11万程度と見ています。
通販に手を出す前に一度記載してみる。
(オススメの通販サイトあれば、教えてくださいm(_ _)m)
■場所
札幌市直接限定で、お願いします。
ある程度まとめて一式なら郵送、銀行振り込み対応可能です。
(最終的に通販予定なので)
募集は、レガシーエルフの紙のパーツです。
値段はヤフオク程度を希望、提供者さんと要相談とさせてください。
まずは、コメントお願いします。
連絡先は秘密に記載。
オーダーは、ポータル不可。
■募集(2種類追加)
ナチュラルオーダー 3枚まで
垣間見る自然 4枚まで
ビヒモス 2枚まで
遺産のドルイド 4枚まで
グリーンサンゼニス 4枚まで
ワイヤウッド虫 4枚まで
デスライトシャーマン 4枚まで
イラクサ 4枚まで
なんでい 1枚まで
エルフの幻想家 4枚まで
エルフのcipライフルーズ生物 1枚
エルフのディッチャ生物 1枚
だいそし 1枚
レンの地の群れ使い 1枚 new!
樺の知識のレインジャー 2枚 new!
ベイユー 2枚
白緑フェッチ 4枚
赤緑フェッチ 4枚
土地生物東屋 2枚
思考囲い 3〜4枚
セラピー 2〜3枚
衰微 3枚
ヌルロッド 1枚
針 2枚
■提供(色々と追記)
状態については直接見て頂きたい…。
led 英語 1枚(訂正 日本語->英語 状態悪い)
裏切り者の都 日本語 1枚
目くらまし ネメシス
直感
ヴォルラスの要塞
スリヴァークイーン
黒チューター
青チューター
白チューター
緑チューター
水没
殺し
虐殺
終止
中心部の防衛
水晶スリヴァー
給食スリヴァー
spined sliver
hibernation Sliver
Acidic Sliver
大変動
花盛りの夏
激励
Goblin Lackey
低木林地
ヤヴィマヤの沿岸
Pernicious Deed
吸収
Dust Bowl
Misdirection マスクス
ペタル テンペスト
宝石高山 ウェザーライト
アトランティスの王
エルフのチャンピオン
ゴブリンの王
適者生存
抹消
ドリームホール
Mana Vault
浅すぎる墓穴
Gush
死体発掘
etc…、4版〜インベイジョンあたりのカードが少しずつあります。
日本銀行券
とりあえず、書いてみた。
mtgのカード通販とか、中学生依頼なんだよなぁ。
***
レガシーガントレットでエルフゲット。
ミラーという悲しみがあるも、先手3tkill、後手3tkillった。
20160602 スタンリーグ
2016年6月2日 Magic: The Gathering
明日から旅行になりました。
200tix課金しました。課金は1年ぶりか。
レガシーデッキ組もうとしなければ余裕はあったのですけどね。
(クレイドル*4で170tix程度もっていかれればなぁ)
オジュタイもう一度値上がりしないかな。
アヴァシンいればオジュタイいらないよねって、話だから下がってるんだろうけど・・・。
WUミッドから白単人間にデッキを変更。キテオンと副官以外はパーツあった。2構で40PP稼ぐまでまわしてリーグへ。
当たり前ですが、副官かアンセム引かないと弱い。さらにマナスク、マナフラしたら負けってデッキですね。相手が事故れば勝てるけど。
サイド1枚おしゃれ枠としてエンチャを入れる。
副官でカウンター乗るので、グリフと一緒につけると同系で強い(はず)。
・1R アブザンコン
1G スペル7、土地8枚は衰滅されると無理。土地引きすぎてないことを祈るしかなかった。
2G 1マリから土地1keep(サイドで土地22)したら、土地1のまま終わり。
マナフラからのマナスク。
・2R 青黒瓶詰め
1G 除去除去されるも、相手が土地2で2tとまって投了。
2G 除去除去されるも、副官、アンセムで生物2残っていて勝ち。
衰滅引かれなかった。
・3R バント人間t displacer
1G リフレクターだされ、中隊からリフレクター*2でてきてふざけってなるも、石の宣告でリフレクター*3除去って、副官とアンセム並べてサイズ勝ちで押し切り。
2G 後手、土地1keepしたら死ぬまで土地引かなかった。相手の2t 3/3が強すぎ。
3G 1t 2/1、2t 2/2とだすも、相手が2t 3/3、アンセム貼って殴る。ドロコマがエンチャ除去じゃなかったので、カウンター乗った生物追放。相手がトラッカー出してきてアドとりにいくも、アンセム2枚目引いてライフつめていく。サイドINしたおしゃれ枠エンチャを貼って殴ってトラッカー落とす。トラッカーサイドでてくるも、1/2調査生物から、副官引いてマスブロへ。次ターングリフ引いて、相手の中隊からリフレクターが出てこなくて勝ち。
運よかっただけなような。
・4R 赤単
1G ロアーで焼かれて、雷破でてくるもプロテクドラゴン偉い。そのまま先制に飛行つけてアンセム置いて殴る。相手がタップIN先制土地で殴ってくるのでライフ守って相打ちするも、先制が偉くて、後続マスブロなので殴り勝ち。といっても4点火力引かれていたら、生物チャンドラに焼かれていた。
2G 攻めるか守るか迷って、攻め選んだところ、2tに生物2並べて、相手が2tケラルから、返しにびゃくらん置いたら投了してきた。
2Gの投了が早かったけどなんだろう。
・5R 青赤エルドラ
1G 相手が先手で除去*2されるも、チャンドラでてこず飛行止まらず勝ち。「
2G コジリタ*2で無理。
3G 相手が赤なしkeepで、キテオン、2/1、2/1、副官でブーン。
白単色作るのに32tixほど使ったので、回収できるまでやりたいかな。
運が続くかどうか・・・。
しかし、相手が全除去ないこと祈ってこっちがブンするのを祈るゲームになっているような。
200tix課金しました。課金は1年ぶりか。
レガシーデッキ組もうとしなければ余裕はあったのですけどね。
(クレイドル*4で170tix程度もっていかれればなぁ)
オジュタイもう一度値上がりしないかな。
アヴァシンいればオジュタイいらないよねって、話だから下がってるんだろうけど・・・。
WUミッドから白単人間にデッキを変更。キテオンと副官以外はパーツあった。2構で40PP稼ぐまでまわしてリーグへ。
当たり前ですが、副官かアンセム引かないと弱い。さらにマナスク、マナフラしたら負けってデッキですね。相手が事故れば勝てるけど。
サイド1枚おしゃれ枠としてエンチャを入れる。
副官でカウンター乗るので、グリフと一緒につけると同系で強い(はず)。
・1R アブザンコン
1G スペル7、土地8枚は衰滅されると無理。土地引きすぎてないことを祈るしかなかった。
2G 1マリから土地1keep(サイドで土地22)したら、土地1のまま終わり。
マナフラからのマナスク。
・2R 青黒瓶詰め
1G 除去除去されるも、相手が土地2で2tとまって投了。
2G 除去除去されるも、副官、アンセムで生物2残っていて勝ち。
衰滅引かれなかった。
・3R バント人間t displacer
1G リフレクターだされ、中隊からリフレクター*2でてきてふざけってなるも、石の宣告でリフレクター*3除去って、副官とアンセム並べてサイズ勝ちで押し切り。
2G 後手、土地1keepしたら死ぬまで土地引かなかった。相手の2t 3/3が強すぎ。
3G 1t 2/1、2t 2/2とだすも、相手が2t 3/3、アンセム貼って殴る。ドロコマがエンチャ除去じゃなかったので、カウンター乗った生物追放。相手がトラッカー出してきてアドとりにいくも、アンセム2枚目引いてライフつめていく。サイドINしたおしゃれ枠エンチャを貼って殴ってトラッカー落とす。トラッカーサイドでてくるも、1/2調査生物から、副官引いてマスブロへ。次ターングリフ引いて、相手の中隊からリフレクターが出てこなくて勝ち。
運よかっただけなような。
・4R 赤単
1G ロアーで焼かれて、雷破でてくるもプロテクドラゴン偉い。そのまま先制に飛行つけてアンセム置いて殴る。相手がタップIN先制土地で殴ってくるのでライフ守って相打ちするも、先制が偉くて、後続マスブロなので殴り勝ち。といっても4点火力引かれていたら、生物チャンドラに焼かれていた。
2G 攻めるか守るか迷って、攻め選んだところ、2tに生物2並べて、相手が2tケラルから、返しにびゃくらん置いたら投了してきた。
2Gの投了が早かったけどなんだろう。
・5R 青赤エルドラ
1G 相手が先手で除去*2されるも、チャンドラでてこず飛行止まらず勝ち。「
2G コジリタ*2で無理。
3G 相手が赤なしkeepで、キテオン、2/1、2/1、副官でブーン。
白単色作るのに32tixほど使ったので、回収できるまでやりたいかな。
運が続くかどうか・・・。
しかし、相手が全除去ないこと祈ってこっちがブンするのを祈るゲームになっているような。
20160531 スタンリーグ
2016年5月31日 Magic: The Gathering・1R 白黒コン
1G 1マリから土地引かないで3stopで5t引かなきゃ負ける。
2G ハンデス*2されるも、相手が土地4とまって、アンセムオジュで勝ち。
3G 1/2、2/2というクロック出してカウンター構えつつ、ギデだすも、荒野の確保X=4。
スルーして後続ケアを選択。しかし、土地からトークンでてきてオーメンダール変身。
そして除去がない。そのまま負け。
相手がケアしてくれたらよかったのだが、土地10引いてたし仕方ないか?
ハンデス4枚撃たれたのはひどい。空中生成1枚も引かないマッチだった。
除去5枚残りだったけど、引かないかー。
X=4は消すべきだったか・・・。でも消してもギデ着地なんだよなー。
・2R 青赤ゴーグル
1G 土地1マリしたら、平地しか引かない。熱病の幻視張られて島を引き込んで5tオジュ着地。
チャンドラ使い捨てならいいかなーと思いつつ。チャンドラからのナチュラルディスカード、マッドネスで天使も落ちて負け。
さすがにそういう動きは予定外。
2G 相手が4マナで止まったので勝ち。
3G 相手が1マリから土地2で2tとまったので、その間に空中生成で勝ち。
うーん、辛勝。
・3R マルドゥパクト
1G パクト置かれるもしのいで勝ち。
2G ダブマリは無理。ハンデスされて、除去られて負け。変異エルドラ出てくる。
3G 土地引きすぎから、4t難題でオジュ抜かれ、変異エルドラ*2出てきて1カウンターするもアヴァシン追加で無理。
除去まったく引かない。
ハンデス強すぎ。
除去引かないのなんで?
・4R 白赤エルドラ
1G 空中生成、アンセムで殴るもナヒリ出てくる。除去するもそのまま横並びされて、オーメンで負け。
2G 凌いで勝ち。
3G 土地2で止まって、びゃくらんで土地3にするも止まる。何とか引き込んでオジュタイだすも、傲慢される。
オジュタイだすも、傲慢。オジュタイだすも、傲慢。何枚あるねん。(互いに)
その後難題されるも除去ハンド、topからギデがきて相手が処理できずにライフつめる。
変異エルドラージでてきて除去がない。ギデ紋章*2にして、マスブロにして何とか殴りきり。
なんでこんなしんどいんだろう。
・5R 緑白t黒
1G リフレクターで時間稼ぐも、相手がびゃくらんから6マナ達成で代言者が4/5に。そのままソリン出てくる。
アヴァシンまで見せられて草。
相手がアヴァシン構えしたので、罠で除去って上から殴る。地上はチャンプで何とか。
アヴァシン2枚目でてきたけど、天使のブロックマナ足りなくて勝ち。
2G 相手がダブマリ、しかし1/2と2/2のクロックにはラス打たれる。
こっちスペル4土地12という引きで、相手が6マナ並べる間にアイリ*2と停滞の罠の引きから、アヴァシン、ギデ、ラスとtopしてきて無理です。
土地4keepから土地引きすぎ。事故事故。
3G リフレクター+オジュタイ+土地5を悩んでkeepしたら土地4連続引く。
そのまま相手が4tギデ、オジュは除去、6tラスでこっちだけギデ落ちて心折れて投了。
さすがに土地5から土地9までまっすぐ伸びて、スペル2枚引いてから土地3連続はどうしようもないわ。
事故ゲー。
5Rは、3Gマリガンするか迷ったけど、先手で1/2もびゃくらんも減らしていたからkeepしたけどさぁ・・・。
2-3でマイナス40PP。
5Rのドローが本当に死んでる。
変異エルドラがどんなデッキにでも入っているのがなぁ。
アヴァシンだけケアしていればよかったのが、変異のせいで上から殴りきれないパターンが増えてきていてWUミッドレンジじゃもうつらいかな・・・。
アヴァシン+ギデ使わない = 勝てないって構造ができている気がする。
とりあえずしばらくスタンはやめようかな・・・。
素人のエタマスリミテ環境考察
2016年5月31日 Magic: The Gathering※ドラフトシミュレーターがあったので、数回まわしてプール見た感想です。
仕事が暇だった
(なお、まとめる気はない)
■巡礼者の目がコモン
多色なり、土地伸びるなりミッドレンジがはやりそう。
■ゲイン2色ランドがコモン
つまり、5cでも何でも組める。
つまり、ボム(レア)叩きつける環境になるのでは?
***
ということで、ボムが出る前に終わらせる、白赤アグロ、赤黒アグロを考える。
理由は3マナ以下にタフネスが高い生物少ない環境に見えたため。
■2/3が少ない
2/2なり、3/3はいますが、3マナ2/3なり3/3が環境に少ないような。
3マナ以下がタフ1~2が多いため、赤の2点火力が非常に強いように見える。
→ 青の1/4の亀がすばらしい壁になる。
→ 白だと3/3先制(2/2先制)がいる。
→ 赤だと4マナ2/4が正義。
→ 緑は?
→ 黒・・・?
■2/1飛行が白 or 黒にコモンにいる
→ 巡礼者の目がコモンのため相打ちになるが?
→ 黒の吐き気がコモンだが大丈夫か?
■赤のアンブロ速攻とバウンスがいること
白にも2/2で寝かせる生物がいます。
■赤のコモン火力が2枚あること
特に2点火力が、最後の詰めに本体に打つ場面が多そう。
3マナ以下の生物ほとんど焼けるため、点数高いと見ています。
■地上生物ブロック不可能スペルがあること。
まぁこれは、火力取れなかった場合ですが。
***
しかし、以下の通りバットリが・・・。
■(パワー・タフネス修正)バットリは緑と黒程度しかない?
プロテクを除くバットリ(パワー・タフネス修正)については、緑と黒(マイナス修正)以外、あまりないような・・・。
特に赤のバットリがない(はず)(ソーサリーで+3/+0はありますが)ため、基本焼いて殴るか、ブロック不可かバウンスして殴れに見えています。
白のラッパはタフネスあがらないため、先制ついている生物以外はあまり影響なさそう。
***
ずらずら書きましたが、ご飯が炊けたのでご飯にします。
(まとまっていないし、まとめる気もない)
(なお、まとめる気はない)
■巡礼者の目がコモン
多色なり、土地伸びるなりミッドレンジがはやりそう。
■ゲイン2色ランドがコモン
つまり、5cでも何でも組める。
つまり、ボム(レア)叩きつける環境になるのでは?
***
ということで、ボムが出る前に終わらせる、白赤アグロ、赤黒アグロを考える。
理由は3マナ以下にタフネスが高い生物少ない環境に見えたため。
■2/3が少ない
2/2なり、3/3はいますが、3マナ2/3なり3/3が環境に少ないような。
3マナ以下がタフ1~2が多いため、赤の2点火力が非常に強いように見える。
→ 青の1/4の亀がすばらしい壁になる。
→ 白だと3/3先制(2/2先制)がいる。
→ 赤だと4マナ2/4が正義。
→ 緑は?
→ 黒・・・?
■2/1飛行が白 or 黒にコモンにいる
→ 巡礼者の目がコモンのため相打ちになるが?
→ 黒の吐き気がコモンだが大丈夫か?
■赤のアンブロ速攻とバウンスがいること
白にも2/2で寝かせる生物がいます。
■赤のコモン火力が2枚あること
特に2点火力が、最後の詰めに本体に打つ場面が多そう。
3マナ以下の生物ほとんど焼けるため、点数高いと見ています。
■地上生物ブロック不可能スペルがあること。
まぁこれは、火力取れなかった場合ですが。
***
しかし、以下の通りバットリが・・・。
■(パワー・タフネス修正)バットリは緑と黒程度しかない?
プロテクを除くバットリ(パワー・タフネス修正)については、緑と黒(マイナス修正)以外、あまりないような・・・。
特に赤のバットリがない(はず)(ソーサリーで+3/+0はありますが)ため、基本焼いて殴るか、ブロック不可かバウンスして殴れに見えています。
白のラッパはタフネスあがらないため、先制ついている生物以外はあまり影響なさそう。
***
ずらずら書きましたが、ご飯が炊けたのでご飯にします。
(まとまっていないし、まとめる気もない)
20160527 スタンリーグ
2016年5月27日 Magic: The GatheringデッキはそのままWUミッドレンジ。
・1R 4cRite
1G 相手がこっちのオーメンダールケアしている間に、オジュタイで殴って相手のオーメン起動せざるを得ないまでライフつめてから停滞の罠で除去って勝ち。
2G 変異エルドラを除去っても3体目でてきて制圧されそうになる。しかし、相手が時間切れケアしてあせったフルパンしてきて、返し天使のブロックマナ払いができなくて勝ち。
2分切ってたし仕方ないね。
・2R グリコン
1G シルムガル出されて除去が来ないと無理。土地12枚、スペル8がそもそも無理か。序盤削ったライフをカリタスで回復される。
リフレクター引いてシルムガルバウンス。オジュタイからリフレクター引いてカリタスもバウンスして粘る。
次ターン、オジュタイ殴ったら3枚土地で無理。34枚に土地19枚ふざけ。(オジュで下に7枚送ったのに)
除去引いていればシルムガル除去って勝ちだったのに、5枚(調査生物引いた)で除去が0枚。うーん、34枚みて除去0じゃ無理です。
2G 2,3と生物だしてからの4tギデ、5tオジュタイ追加で勝ち。
3G 互いに1マリから、相手のハンドが完璧で負け。カリタスと衰滅まで読んでカリタスバウンスしてから衰滅まで予想して、アンセム配置->オジュタイと動こうとするも。カリタス+ハンデスでオジュタイ抜かれて無理。
メイン取れなかったのが敗因かなぁ。1Gの地主+除去引かないのはなー。
まー、アンセムオジュ作れないと取れないけど、逆にいうと作るとシルムガルさえ落とせば勝てるんだよなぁ。
・3R 白青飛行ビート
1G 飛行はカウンターされ、殴り合い。しかしバウンスでテンポとられてオーメンダールを出さざるを得ない。
倒し霊が昂揚達成していて何もできず。天使topして粘ってコンバットしゃくって勝ち。土地10スペル9でぎりぎり。
2G 5マナ到達せず、テンポ取られて殴りきられる。4マナ以下生物カウンターと、土地止まるのがなぁ。
3G 土地2で止まって、5マナいかずにバウンスされて殴りきられ。ハンドのアンセム*3を置く暇なし。
除去はまったく引かない。
相手の動きが毎回1t 1/1、2t 2/1、以降カウンター+バウンスゲーなんですが・・・・。
サイドミスかなぁ。
天使飛行だから残したけれど、バウンスなりカウンターにヒットするから場に残らんし、テンポ的に邪魔だったかも。でもさすがに抜かないよなぁ。
となるとアンセムがいらなかったかな・・・。
1枚抜いて、除去追加してたのに残したアンセム*3を引くのはなぁ。
先手だからアンセム3にしたけど、全部除去が正解だったか?
・4R 黒緑
1G 1マリするも、4tオジュタイするも返しに衰滅される。オジュタイアンセム作って勝ち。
2G 胎動なり、復興なりでライフ稼がれて、トラッカーでアド取られ、WBでてきて盤面崩壊させられて負け。
3G トラッカーアドを無視して、アンセム飛行で殴り続ける。相手が耐え切れずに衰滅してきた返しに空中生成追加。
ここで相手が翼きり使ってくれたのでオジュタイ着地。相手が調査し続けてターン返してきたので、ギデではなく天使追加。
相手がチューターから衰滅*2を警戒するも、デンプロ出てきて投了されて勝ち。
相手衰滅2枚しかいれてなかった?
・5R 4cRite
1G 5tオジュタイ、バウンスされるもアンセムはって制圧。なんとかなんとか。
2G ヴィジョナリー*3並べられるも4tオジュタイ着地。しかし、土地しか引かない。
傲慢撃ってオーメンダールケアしてから、オジュタイパンチでアンセムゲットする。
しかし、リフレクターで戻されて時間かせがれ。相手の中隊が弱くてオーメン変身しなくてオジュタイアンセム再展開できて勝ち。
3-2でとんとん。
1本普通に負けて、1本は事故で負けるってのが多いなー。
・1R 4cRite
1G 相手がこっちのオーメンダールケアしている間に、オジュタイで殴って相手のオーメン起動せざるを得ないまでライフつめてから停滞の罠で除去って勝ち。
2G 変異エルドラを除去っても3体目でてきて制圧されそうになる。しかし、相手が時間切れケアしてあせったフルパンしてきて、返し天使のブロックマナ払いができなくて勝ち。
2分切ってたし仕方ないね。
・2R グリコン
1G シルムガル出されて除去が来ないと無理。土地12枚、スペル8がそもそも無理か。序盤削ったライフをカリタスで回復される。
リフレクター引いてシルムガルバウンス。オジュタイからリフレクター引いてカリタスもバウンスして粘る。
次ターン、オジュタイ殴ったら3枚土地で無理。34枚に土地19枚ふざけ。(オジュで下に7枚送ったのに)
除去引いていればシルムガル除去って勝ちだったのに、5枚(調査生物引いた)で除去が0枚。うーん、34枚みて除去0じゃ無理です。
2G 2,3と生物だしてからの4tギデ、5tオジュタイ追加で勝ち。
3G 互いに1マリから、相手のハンドが完璧で負け。カリタスと衰滅まで読んでカリタスバウンスしてから衰滅まで予想して、アンセム配置->オジュタイと動こうとするも。カリタス+ハンデスでオジュタイ抜かれて無理。
メイン取れなかったのが敗因かなぁ。1Gの地主+除去引かないのはなー。
まー、アンセムオジュ作れないと取れないけど、逆にいうと作るとシルムガルさえ落とせば勝てるんだよなぁ。
・3R 白青飛行ビート
1G 飛行はカウンターされ、殴り合い。しかしバウンスでテンポとられてオーメンダールを出さざるを得ない。
倒し霊が昂揚達成していて何もできず。天使topして粘ってコンバットしゃくって勝ち。土地10スペル9でぎりぎり。
2G 5マナ到達せず、テンポ取られて殴りきられる。4マナ以下生物カウンターと、土地止まるのがなぁ。
3G 土地2で止まって、5マナいかずにバウンスされて殴りきられ。ハンドのアンセム*3を置く暇なし。
除去はまったく引かない。
相手の動きが毎回1t 1/1、2t 2/1、以降カウンター+バウンスゲーなんですが・・・・。
サイドミスかなぁ。
天使飛行だから残したけれど、バウンスなりカウンターにヒットするから場に残らんし、テンポ的に邪魔だったかも。でもさすがに抜かないよなぁ。
となるとアンセムがいらなかったかな・・・。
1枚抜いて、除去追加してたのに残したアンセム*3を引くのはなぁ。
先手だからアンセム3にしたけど、全部除去が正解だったか?
・4R 黒緑
1G 1マリするも、4tオジュタイするも返しに衰滅される。オジュタイアンセム作って勝ち。
2G 胎動なり、復興なりでライフ稼がれて、トラッカーでアド取られ、WBでてきて盤面崩壊させられて負け。
3G トラッカーアドを無視して、アンセム飛行で殴り続ける。相手が耐え切れずに衰滅してきた返しに空中生成追加。
ここで相手が翼きり使ってくれたのでオジュタイ着地。相手が調査し続けてターン返してきたので、ギデではなく天使追加。
相手がチューターから衰滅*2を警戒するも、デンプロ出てきて投了されて勝ち。
相手衰滅2枚しかいれてなかった?
・5R 4cRite
1G 5tオジュタイ、バウンスされるもアンセムはって制圧。なんとかなんとか。
2G ヴィジョナリー*3並べられるも4tオジュタイ着地。しかし、土地しか引かない。
傲慢撃ってオーメンダールケアしてから、オジュタイパンチでアンセムゲットする。
しかし、リフレクターで戻されて時間かせがれ。相手の中隊が弱くてオーメン変身しなくてオジュタイアンセム再展開できて勝ち。
3-2でとんとん。
1本普通に負けて、1本は事故で負けるってのが多いなー。
20160526 スタンリーグ
2016年5月26日 Magic: The Gatheringスゥルタイにトラッカー4枚をだされたり、エルドラ相手にスペル4土地12で負けて、カウンター入れたら土地3で止まって負けるシャッフラーの呪いを食らったりして、ボロ負けしています。
というかリーグ、全然マッチしませんね・・・。
*******
2-2から緑白トークンで3-2になってとんとんでセーフ。
というかリーグ、全然マッチしませんね・・・。
*******
2-2から緑白トークンで3-2になってとんとんでセーフ。
20160521 MOCS
2016年5月21日 Magic: The Gathering
リミテのMOCSみたいなので、出得やん!
ってみたら、phamtomだった。
まー、QP使う場面もないので参加賞狙いで参加します。
朝9~11時は寝たけど、それ以降寝ていないのが気になるところ。
(タイムスパイラルブロックドラフトでPP溶かしてました。
結論はスリヴァーに引きづられたら負けるって感想・・・。
PP切れてできないって言う。
結果は、前回の2没、3没、2没というつらみ。
一発チケ出たら勝ちなんだけどなー)
MOCSはtop64からprizeって、900人参加者だと何敗ラインなんですかね?
勝手に3敗と予想して、3敗したら諦め予定。
プールは1枚目+2枚目のセット。
デッキは2枚目。
赤黒もあり、緑白もありだけど、おしきること考えて青へ。
テンポ負けしたら終わりのクソビート。
相手がコントロール気味なら緑入れます。
・1R 赤黒
1G 1~4tとマナカーブ通り展開で勝ち。
2G 相手がマッドネス4回(voiceで殺人衝動、2/1変身で癇癪、除去エンチャ+2/+2エンチャ、2/1バウンスでサイド出てきたところに2/2ゾンビ*2でマッドネス)で負け。さすがにふざけとしかいえない。
3G 色変えして白緑クソビートへ、飛行なんていらん。1t 1/2、2t 3/1、3t アンセムというブン。相手も生物だしてきたが、ブロック不可の吸血鬼や3/3ウルフだったので勝ち。土地6枚引いたけど、アンセムと生物4で勝ち。
ブン回ったほうが勝つゲームかこれ?
・2R 白緑
1G 3tに虫トークン出すエンチャを置かれて地上とまって、群衆がひたすらでかくなる。その後ライフリンクバットリで負け。毎ターン1/1が増えるんですけど・・・。
2G 色変えたつもりが土地変え忘れる。相手が1,2,3と動いて、3tが1Gのエンチャで毎ターン虫トークンでてライフリンクで負け。
ミスしてなくても、2Gは負け。
ディッチャ2枚いれたけど、引けてないし。
土地17だと期待値6.6割くらいだと思うのですが、相手は毎ターン綺麗に土地が落ちてた。1Gも土地4で止まった後に飛行引かなくて地上突破できなかったのがなぁ。バットリでシャクっても、数並んだ後のライフリンクバットリは無理。
バットリ墓地に落ちないのなんで?って感じだった。
・3R マルドゥ
1G 飛行が除去られてぐだるも、調査アドで押し込んでいく。ナヒリだされたが、返しに落るも相手の後続が強くてライフリンクバットリでライフ稼がれてアヴァシン出てきて負け。ふざけ。
2G 色かえて白緑で翼切りIN。しかし引かずに、アヴァシン出てきたので負けるに決まってる。除去エンチャで勝手に変身すれば負けるにきまってるだろう。
ライフリンクバットリがなければ削りきれたんだけど、相手のハンドが除去とライフリンクバットリとで毎回綺麗に揃いすぎじゃないですかね?
1敗ラインにナヒリ、アヴァシン持ちがいるんですかね・・・。
チャットでアヴァシン変身で7:2交換されて煽られたしなー。
さすがに続けるのが馬鹿らしくなる。
・4R スゥルタイ
1G 3t 3/3、4t 4/3+2/2、5t 傑作、6tウェストヴェイルとかいうブンされて、きつねにグリフつけての殴りあい。まぁ、無理。相手が多面なのか遅すぎる。
2G どうせ負けるだろうから赤黒を組んで見る。しかし、相手が2tラムホルト、3tこっち3マナなしで動けず変身、3tラムホルト、4t飛行エンチャで4+8+8で負け。
なんで2敗ラインにいるの?
1-3drop。SOIのシールドは成績3-12ぐらいになったんじゃないかな・・・。
(※追記 調べてみたら0-3、3-2、0-3、1-3NEW!で4-11でした。そりゃリミテレートが1850->1740まで落ちるわけだ)
みなさんは、このプールならどう組みます?
自分は白緑だと2マナ多すぎになり、押し込むのがつらそう。
と考えて、飛行エンチャと飛行がいる青を選びましたが・・・。
白はアンセムがあるのではずせませんでした。
ちなみに-4/-0スペルは殴りあいでライフレースで勝つためです。
+2/+2バットリよりもライフレースという意味では強いし、そもそも頭でっかちが多いので-4/-0でよいという考え。
マナ詰まっていなければハンド減らないですし。
ってみたら、phamtomだった。
まー、QP使う場面もないので参加賞狙いで参加します。
朝9~11時は寝たけど、それ以降寝ていないのが気になるところ。
(タイムスパイラルブロックドラフトでPP溶かしてました。
結論はスリヴァーに引きづられたら負けるって感想・・・。
PP切れてできないって言う。
結果は、前回の2没、3没、2没というつらみ。
一発チケ出たら勝ちなんだけどなー)
MOCSはtop64からprizeって、900人参加者だと何敗ラインなんですかね?
勝手に3敗と予想して、3敗したら諦め予定。
プールは1枚目+2枚目のセット。
デッキは2枚目。
赤黒もあり、緑白もありだけど、おしきること考えて青へ。
テンポ負けしたら終わりのクソビート。
相手がコントロール気味なら緑入れます。
・1R 赤黒
1G 1~4tとマナカーブ通り展開で勝ち。
2G 相手がマッドネス4回(voiceで殺人衝動、2/1変身で癇癪、除去エンチャ+2/+2エンチャ、2/1バウンスでサイド出てきたところに2/2ゾンビ*2でマッドネス)で負け。さすがにふざけとしかいえない。
3G 色変えして白緑クソビートへ、飛行なんていらん。1t 1/2、2t 3/1、3t アンセムというブン。相手も生物だしてきたが、ブロック不可の吸血鬼や3/3ウルフだったので勝ち。土地6枚引いたけど、アンセムと生物4で勝ち。
ブン回ったほうが勝つゲームかこれ?
・2R 白緑
1G 3tに虫トークン出すエンチャを置かれて地上とまって、群衆がひたすらでかくなる。その後ライフリンクバットリで負け。毎ターン1/1が増えるんですけど・・・。
2G 色変えたつもりが土地変え忘れる。相手が1,2,3と動いて、3tが1Gのエンチャで毎ターン虫トークンでてライフリンクで負け。
ミスしてなくても、2Gは負け。
ディッチャ2枚いれたけど、引けてないし。
土地17だと期待値6.6割くらいだと思うのですが、相手は毎ターン綺麗に土地が落ちてた。1Gも土地4で止まった後に飛行引かなくて地上突破できなかったのがなぁ。バットリでシャクっても、数並んだ後のライフリンクバットリは無理。
バットリ墓地に落ちないのなんで?って感じだった。
・3R マルドゥ
1G 飛行が除去られてぐだるも、調査アドで押し込んでいく。ナヒリだされたが、返しに落るも相手の後続が強くてライフリンクバットリでライフ稼がれてアヴァシン出てきて負け。ふざけ。
2G 色かえて白緑で翼切りIN。しかし引かずに、アヴァシン出てきたので負けるに決まってる。除去エンチャで勝手に変身すれば負けるにきまってるだろう。
ライフリンクバットリがなければ削りきれたんだけど、相手のハンドが除去とライフリンクバットリとで毎回綺麗に揃いすぎじゃないですかね?
1敗ラインにナヒリ、アヴァシン持ちがいるんですかね・・・。
チャットでアヴァシン変身で7:2交換されて煽られたしなー。
さすがに続けるのが馬鹿らしくなる。
・4R スゥルタイ
1G 3t 3/3、4t 4/3+2/2、5t 傑作、6tウェストヴェイルとかいうブンされて、きつねにグリフつけての殴りあい。まぁ、無理。相手が多面なのか遅すぎる。
2G どうせ負けるだろうから赤黒を組んで見る。しかし、相手が2tラムホルト、3tこっち3マナなしで動けず変身、3tラムホルト、4t飛行エンチャで4+8+8で負け。
なんで2敗ラインにいるの?
1-3drop。SOIのシールドは成績3-12ぐらいになったんじゃないかな・・・。
(※追記 調べてみたら0-3、3-2、0-3、1-3NEW!で4-11でした。そりゃリミテレートが1850->1740まで落ちるわけだ)
みなさんは、このプールならどう組みます?
自分は白緑だと2マナ多すぎになり、押し込むのがつらそう。
と考えて、飛行エンチャと飛行がいる青を選びましたが・・・。
白はアンセムがあるのではずせませんでした。
ちなみに-4/-0スペルは殴りあいでライフレースで勝つためです。
+2/+2バットリよりもライフレースという意味では強いし、そもそも頭でっかちが多いので-4/-0でよいという考え。
マナ詰まっていなければハンド減らないですし。
タイムスパイラルブロックドラフト
カードはwikiを見たくらい。
チケレアがでたらええなと。
スリヴァーレアから入ってスリヴァーデッキに向かってみる。
しかし、+1/+1スリヴァーがこなくて、方向性がおかしく。
そのため、飛行に逃げる。サイズが不足しているけど・・・。
白があいてるぽいので白触る。
スリヴァー=多色ってことで緑触る~でぐだぐだになっていく。
デッキは紙束。パワーが足りない。
除去がエンチャだけ、色的に仕方ないか?
黒の先制スリヴァーが強そうと思ったのと、打点がほしいので+1/+0つくスリヴァーでごまかす。
★ピック
http://horizonremix.web.fc2.com/mo_tsp_20160520.html
・1R 白青スリヴァー
1G 互いにスリヴァーならべてどうしようもないまま、相手のほうがスリヴァーの数が多い。そのままLOスリヴァーで負け。
2G 3/3飛行で殴りきる。
3G 互いに止まるも相手が時間切れ。
スリヴァー同系のぐだりっぷり。
・2R 5cコン
1G 相手1マリから土地2でとまってる間にダメージ稼いで勝ち。
2G 砕土スペルシェイパーで4c揃えられ、こっちの生物全部除去られて、キッカーで3枚ハンデス生物で除去落とされ、
セラスフィンクスで負け。
3G ランドもってくるスペルシェイパーで5c揃えられ、8マナconvoke天使で3/3飛行守るためにハンド消費させられて、
サイクリングマッドネスとか、全色の強いところ連打されてアドとられて、除去で飛行全部落とされ、
黒見せた分マイナスのスペルで除去2枚見せられ、セラスフィンクスで負け。
こっち5tに相手が7マナある時点で・・・。
砕土スペルシェイパーが2tに毎回でてくる。
3枚見えたからアタリまえだけども、こっちの除去がシステム生物に無意味なので
盤面とまったら土地全部ライブラリーから抜かれて、後は全部スペルを叩き付けられるというクソゲーをされるだけでしたとさ。
速攻で殴りきるデッキを組めってことですね。
+1/+1スリヴァー全部1Rの相手が持っていったせいや・・・(3枚見せられた)。
この環境5cコンとかできるものなんですかね?
システム生物への除去がないのが悪いですけども。
カードはwikiを見たくらい。
チケレアがでたらええなと。
スリヴァーレアから入ってスリヴァーデッキに向かってみる。
しかし、+1/+1スリヴァーがこなくて、方向性がおかしく。
そのため、飛行に逃げる。サイズが不足しているけど・・・。
白があいてるぽいので白触る。
スリヴァー=多色ってことで緑触る~でぐだぐだになっていく。
デッキは紙束。パワーが足りない。
除去がエンチャだけ、色的に仕方ないか?
黒の先制スリヴァーが強そうと思ったのと、打点がほしいので+1/+0つくスリヴァーでごまかす。
★ピック
http://horizonremix.web.fc2.com/mo_tsp_20160520.html
・1R 白青スリヴァー
1G 互いにスリヴァーならべてどうしようもないまま、相手のほうがスリヴァーの数が多い。そのままLOスリヴァーで負け。
2G 3/3飛行で殴りきる。
3G 互いに止まるも相手が時間切れ。
スリヴァー同系のぐだりっぷり。
・2R 5cコン
1G 相手1マリから土地2でとまってる間にダメージ稼いで勝ち。
2G 砕土スペルシェイパーで4c揃えられ、こっちの生物全部除去られて、キッカーで3枚ハンデス生物で除去落とされ、
セラスフィンクスで負け。
3G ランドもってくるスペルシェイパーで5c揃えられ、8マナconvoke天使で3/3飛行守るためにハンド消費させられて、
サイクリングマッドネスとか、全色の強いところ連打されてアドとられて、除去で飛行全部落とされ、
黒見せた分マイナスのスペルで除去2枚見せられ、セラスフィンクスで負け。
こっち5tに相手が7マナある時点で・・・。
砕土スペルシェイパーが2tに毎回でてくる。
3枚見えたからアタリまえだけども、こっちの除去がシステム生物に無意味なので
盤面とまったら土地全部ライブラリーから抜かれて、後は全部スペルを叩き付けられるというクソゲーをされるだけでしたとさ。
速攻で殴りきるデッキを組めってことですね。
+1/+1スリヴァー全部1Rの相手が持っていったせいや・・・(3枚見せられた)。
この環境5cコンとかできるものなんですかね?
システム生物への除去がないのが悪いですけども。
20160514 スタンリーグ
2016年5月14日 Magic: The Gathering・1R 4cRite
1G 相手が中隊*2、儀式とブーンして無限コンボで負け。
2G 横並びさせない動きで勝ち。
3G 3t空中生成、4tオジュの5tアンセムでかち。相手がオーメンダール起動したらぐだったはずなのだが起動してこなかった。
相手の中隊が1/1しかでなかったおかげかなー。
運よかった。
・2R 赤単エルドラ
1G 1マリ、4tオジュが見えるも、3t難題でオジュタイ抜かれて、その後の引きが土地だらけ。要するに相手がブン。
2G 除去ハンドkeepしたらひたすら土地を引く。
パワー1ならいいやと残した、*/5嚥下がオジュタイ、天使と生物抜いて土地引き続けて負け。
相性悪いから仕方ないか?
カウンター残さなかったのが失敗かもしれない。
ソプターランドからのソプターが邪魔なのがなー。
・3R ランプ
1G こっち1マリから、5t WB、6t アタルカ、7t ウラモグとかいうふざけ。
2G こっち1マリから、4tアタルカで除去ないので投了。
相手がブンすぎるんですけど・・・。
カウンター引かない。
・4R 青赤緑突撃陣形
1G 1マリ、相手が1tニッサの誓い、2t 0/5、3t 突撃陣形、4t 4/9天使という相手のブン。
2G 1マリから土地しか引きません。スペル3土地9は無理。お願いオジュタイは除去られました。
シャッフラーが負けろといっているなこれは。
・5R 白単人間
1G 空中生成*3が集まってきて、石の宣告だけはやめてください展開したら宣告されてクロックきれる。
しかしこっちだけアンセムで勝ち。
2G 土地3でつまるも、空中生成*2で5マナにして傲慢撃って、リフレクターでテンポ取っている間に土地引き込んでオジュタイアンセムで勝ち。
うーん。
1Rこっちがブン気味、2~4Rの相手の動きがブンだった感・・・。
2-3で40PP.
1G 相手が中隊*2、儀式とブーンして無限コンボで負け。
2G 横並びさせない動きで勝ち。
3G 3t空中生成、4tオジュの5tアンセムでかち。相手がオーメンダール起動したらぐだったはずなのだが起動してこなかった。
相手の中隊が1/1しかでなかったおかげかなー。
運よかった。
・2R 赤単エルドラ
1G 1マリ、4tオジュが見えるも、3t難題でオジュタイ抜かれて、その後の引きが土地だらけ。要するに相手がブン。
2G 除去ハンドkeepしたらひたすら土地を引く。
パワー1ならいいやと残した、*/5嚥下がオジュタイ、天使と生物抜いて土地引き続けて負け。
相性悪いから仕方ないか?
カウンター残さなかったのが失敗かもしれない。
ソプターランドからのソプターが邪魔なのがなー。
・3R ランプ
1G こっち1マリから、5t WB、6t アタルカ、7t ウラモグとかいうふざけ。
2G こっち1マリから、4tアタルカで除去ないので投了。
相手がブンすぎるんですけど・・・。
カウンター引かない。
・4R 青赤緑突撃陣形
1G 1マリ、相手が1tニッサの誓い、2t 0/5、3t 突撃陣形、4t 4/9天使という相手のブン。
2G 1マリから土地しか引きません。スペル3土地9は無理。お願いオジュタイは除去られました。
シャッフラーが負けろといっているなこれは。
・5R 白単人間
1G 空中生成*3が集まってきて、石の宣告だけはやめてください展開したら宣告されてクロックきれる。
しかしこっちだけアンセムで勝ち。
2G 土地3でつまるも、空中生成*2で5マナにして傲慢撃って、リフレクターでテンポ取っている間に土地引き込んでオジュタイアンセムで勝ち。
うーん。
1Rこっちがブン気味、2~4Rの相手の動きがブンだった感・・・。
2-3で40PP.
20160510~20160512 スタンリーグ
2016年5月12日 Magic: The Gatheringデッキは一緒。
・1R 人間バントカンパニー
1G リフレクターで時間稼いで4tオジュタイで上から殴って勝ち。中隊*2はふざけ。
2G 下チャンプしてで時間稼いで上から殴って勝ち。中隊*2はふざけ。
かわりにスペルがグリフしかなかったみたいで石の宣告で2:1したりで粘りきれた。
カンパニーで副官*2とか言うめくれで盤面でかくなるのがやばかった。
・2R ティムールランプ
1G 土地2でとまるもびゃくらんで加速。相手ランパンの間にアンセムでダメージ稼ぐも10マナ到達されつらい。
天使殴るときにびゃくらん殴り忘れて6点とおせず負け。4点通していたら、リフレクターで殴って勝てた。ミスプすぎる・・・。
2G 相手がトリマリ。さすがに勝ち。
3G ランパンと希望をおぼれさせるものをカウンターして、地上と上とで殴り合い。
相手がミシュラ起動するも天使*2のおかげで殴れないミスしてくれて1t稼げる。
返しにアンセム置いて上フルパンで勝ち、というところに希望を覚えさせるものを青の明暗スペルで再利用されそうになったところを停滞の罠で追放して勝ち。
何でランプにそんなスペル入ってるの?
希望をおぼれさせるものは予想していたけど、1マナスペルは予定外。
・3R 白単人間
1G 相手ブンしてくるも、4tオジュタイで5tアンセム置いて勝ち。
2G 序盤を石の宣告*2で凌いで、一旦盤面更地にできてから天使配置。天使追放されるも、オジュタイ、アンセム着地で勝ち。
相手が2Gとも土地7枚ひいたとかいっていたけど、
調査絡んで18枚引けばそのぐらい引いても仕方ないような気がする。
リフレクター引かなかったけれど、勝てたのは運がよかった。
・4R 緑白トークン
1G アヴァシン着地前に停滞の罠置いたらミスプレイやろ?はずかし投了しました。
2G ドロコマ3枚引かれて、こちらだけ土地引き続けてる。4tニッサ落とせずそのまま負け。
1Gのミスでドローがとがめられたかなー。
・5R グリコン
1G 白白でなくてつらいも、相手が永遠土地2stopで勝ち。
2G クロックひかずにカウンターばかり引く。闇住まい+コラコマ*2、コラコマ3回打たれたら無理。
3G クロック引かずに除去しか引かない。捌かれてこっちだけ除去くさる。相手のジェイスだけ残ってつらいも、topから天使天使ギデときて、相手が除去土地土地だった模様で投了してくれて勝ち。
シルムガルケアしながら動くのつらい。
4Rのミスプが悲しみ。アヴァシン出るのわかっていたからこその動きをしてしまった・・・。
4-1で120PPと1pack。
・1R 人間バントカンパニー
1G リフレクターで時間稼いで4tオジュタイで上から殴って勝ち。中隊*2はふざけ。
2G 下チャンプしてで時間稼いで上から殴って勝ち。中隊*2はふざけ。
かわりにスペルがグリフしかなかったみたいで石の宣告で2:1したりで粘りきれた。
カンパニーで副官*2とか言うめくれで盤面でかくなるのがやばかった。
・2R ティムールランプ
1G 土地2でとまるもびゃくらんで加速。相手ランパンの間にアンセムでダメージ稼ぐも10マナ到達されつらい。
天使殴るときにびゃくらん殴り忘れて6点とおせず負け。4点通していたら、リフレクターで殴って勝てた。ミスプすぎる・・・。
2G 相手がトリマリ。さすがに勝ち。
3G ランパンと希望をおぼれさせるものをカウンターして、地上と上とで殴り合い。
相手がミシュラ起動するも天使*2のおかげで殴れないミスしてくれて1t稼げる。
返しにアンセム置いて上フルパンで勝ち、というところに希望を覚えさせるものを青の明暗スペルで再利用されそうになったところを停滞の罠で追放して勝ち。
何でランプにそんなスペル入ってるの?
希望をおぼれさせるものは予想していたけど、1マナスペルは予定外。
・3R 白単人間
1G 相手ブンしてくるも、4tオジュタイで5tアンセム置いて勝ち。
2G 序盤を石の宣告*2で凌いで、一旦盤面更地にできてから天使配置。天使追放されるも、オジュタイ、アンセム着地で勝ち。
相手が2Gとも土地7枚ひいたとかいっていたけど、
調査絡んで18枚引けばそのぐらい引いても仕方ないような気がする。
リフレクター引かなかったけれど、勝てたのは運がよかった。
・4R 緑白トークン
1G アヴァシン着地前に停滞の罠置いたらミスプレイやろ?はずかし投了しました。
2G ドロコマ3枚引かれて、こちらだけ土地引き続けてる。4tニッサ落とせずそのまま負け。
1Gのミスでドローがとがめられたかなー。
・5R グリコン
1G 白白でなくてつらいも、相手が永遠土地2stopで勝ち。
2G クロックひかずにカウンターばかり引く。闇住まい+コラコマ*2、コラコマ3回打たれたら無理。
3G クロック引かずに除去しか引かない。捌かれてこっちだけ除去くさる。相手のジェイスだけ残ってつらいも、topから天使天使ギデときて、相手が除去土地土地だった模様で投了してくれて勝ち。
シルムガルケアしながら動くのつらい。
4Rのミスプが悲しみ。アヴァシン出るのわかっていたからこその動きをしてしまった・・・。
4-1で120PPと1pack。
20160508 スタンリーグ2回目
2016年5月8日 Magic: The Gatheringデッキは一緒のWUミッドレンジ。
・1R ハスク
1G 相手がブン。
2G 相手がブン。
どうしようもない。3tまでに生物4並んで、4t,5tと中隊連打されてズラポ*2が並ぶとなぁ。
・2R ティムールランプ
1G 1, 2, 3, 5と動いて、相手が5tサルカンまで無人だったので勝ち
2G アタルカ、ウラモグまでだされるも、リフレクター*3でテンポとって、ウィニーのクロック勝ち。
アンセムおけると、アタルカが2体焼けなくてつらそうだった。
・3R 黒緑コン
1G アンセム、オジュタイだしたら相手が投了。
2G 1マリから捌かれて負け。
3G オジュタイ抜かれるも、カリタス除去ってduressカウンターして、2体目のギデで殴りきり。
3Gは、オジュ抜かれたターンで稼いだダメージと、衰滅返しのギデが落とされて、ギデを追加で引いたおかげ。
・4R 白緑トークン
1G アヴァシンケアするくらいなら、オジュタイ出して互いににらみ合い。アンセムオジュタイだが、相手もニッサでカウンター乗せてきた。しかしこちらだけ、天使引いたので上が強い。相手がオジュとアヴァシン相打ちしてこず、アヴァシン除去したら勝ち。
2G 空中生成*2が石の宣告される。しかし、リフレクター*2でテンポとって、アンセムオジュタイでPW対処して、天使置いてオーメンダールケアして勝ち。
上が多い分、楽かなー。
オーメンダール対策がデッキに多い。
・5R ランプ
1G 2/2、2/2がショックで焼かれたのでコジリタないと見て、4tオジュタイ着地。その後、WBでてくるもリフレクター*2でテンポとって押し切り。
2G 2/2、2/1、2/2の場にチャンドラおかれたら無理。
3G 3t空中生成、4tギデ、5t天使で相手が投了。
4-1で終了。
ハスク多いのでなんとかしたいけど、カウンター大目に取るデッキでもないし。全除去もあまりデッキコンセプトとあわないからどうしたものか?
・1R ハスク
1G 相手がブン。
2G 相手がブン。
どうしようもない。3tまでに生物4並んで、4t,5tと中隊連打されてズラポ*2が並ぶとなぁ。
・2R ティムールランプ
1G 1, 2, 3, 5と動いて、相手が5tサルカンまで無人だったので勝ち
2G アタルカ、ウラモグまでだされるも、リフレクター*3でテンポとって、ウィニーのクロック勝ち。
アンセムおけると、アタルカが2体焼けなくてつらそうだった。
・3R 黒緑コン
1G アンセム、オジュタイだしたら相手が投了。
2G 1マリから捌かれて負け。
3G オジュタイ抜かれるも、カリタス除去ってduressカウンターして、2体目のギデで殴りきり。
3Gは、オジュ抜かれたターンで稼いだダメージと、衰滅返しのギデが落とされて、ギデを追加で引いたおかげ。
・4R 白緑トークン
1G アヴァシンケアするくらいなら、オジュタイ出して互いににらみ合い。アンセムオジュタイだが、相手もニッサでカウンター乗せてきた。しかしこちらだけ、天使引いたので上が強い。相手がオジュとアヴァシン相打ちしてこず、アヴァシン除去したら勝ち。
2G 空中生成*2が石の宣告される。しかし、リフレクター*2でテンポとって、アンセムオジュタイでPW対処して、天使置いてオーメンダールケアして勝ち。
上が多い分、楽かなー。
オーメンダール対策がデッキに多い。
・5R ランプ
1G 2/2、2/2がショックで焼かれたのでコジリタないと見て、4tオジュタイ着地。その後、WBでてくるもリフレクター*2でテンポとって押し切り。
2G 2/2、2/1、2/2の場にチャンドラおかれたら無理。
3G 3t空中生成、4tギデ、5t天使で相手が投了。
4-1で終了。
ハスク多いのでなんとかしたいけど、カウンター大目に取るデッキでもないし。全除去もあまりデッキコンセプトとあわないからどうしたものか?
20160508 スタンリーグ
2016年5月8日 Magic: The Gatheringデッキは、WUミッドレンジ。
オジュタイアンセムの形。
バグっているのか、石の宣告が4枚になぜか増えていてsubmitしてもエラー。
仕方なく、2枚購入したらプレイできた。
なんなの?
オーメンダールも3枚だったのが6枚だし。
再起動してもかわらず・・・。
・1R ハスク
1G 中隊*3はバグ。
2G 4t オジュタイでぐだぐだするも、オーメンダール追放して勝ち。
3G 6tオーメンダールの回答がないも、オジュタイで回答引いてそのまま勝ち。
殴れる場面で殴らなくて1t伸びて失敗。
オジュタイいると、オジュタイしか殴らない判断が癖になってそう。
・2R ゴーグルランプ
1G 1マリからクロック引かず・・・。オジュタイ引きこんでアンセム*2で走るも、相手のX火力間に合って負け。
2G 1マリから土地ひかず、コジリタで流され6tちゃんドラはネゲートするも、7tアタルカ、8tWBと相手が完璧引きで無理。
オジュタイだしたのが7tアタルカの手前っていうのがなぁ。
ドローかみ合わないのは仕方ないか?
・3R ナヤトークン
1G 1マリするも4tオジュタイで5tアンセムで勝ち。
2G 1マリから相手が3tニッサでてくる。マナ加速するも土地10枚までまっすぐ引いてチャンドラ出てきたら無理。
3G 白マナなしの1マリから、相手がダブマリでオジュタイ触れないみたいで勝ち。
2Gでシャッフラーが負けろといってきて、3Gの1マリで悲しみ背負ったけれど相手がダブマリだった。
・4R 4cハスクドラージ
1G 後手土地2keepしたら5枚引いても引かない。1/2以上の確率なんですがねぇ。ようやく3マナ目引くも、タップIN。その後相手からリフレクター出てきて無理。
2G 相手がトリマリだが、ハンデスされたり普通に動かれる。スマッシャー*2だされてふざけ。でも石の宣告で勝ち。
3G 謎の石の儀式とおるもでかいところなくて、何とか凌ぐ。飛行クロックで攻めて、相手がでかいところ引かなくて勝ち。変異エルドラージ相手に除去TOPで来たのが強かった。
ズラポとリクルーター追放していたからなぁ。スマッシャー出るもマスブロなのでフルパンでオーメンダールケアして勝ち。
1Gのリフレクターでてきた時の絶望感。
・5R 白単人間
1G 1マリから青マナ引かない。何とか引き込む。ライフレースしかけるも相手が天使*2除去ってきて無理ー。と思ったが空中生成*3とトークンの数でぎりぎり勝ち。
2G 後手土地3で止まったら無理です。除去で凌ぐも相手が除去TOPTOPで負け。
3G 先手土地2でつまった。除去で凌ぐも、相手がTOPから除去引きすぎて、何もない前提で動くしかなく。
何とか凌いだかなーってところで除去でしゃくられ、こっちが生物だしたら除去、相手と相打ちしたら生物追加、ようやくとまったと思ったら副官TOPされてサイズ差負け。
5Rは理不尽としかいえない。
リフレクター1枚も引かない。
3-2でとんとん。
オジュタイアンセムの形。
バグっているのか、石の宣告が4枚になぜか増えていてsubmitしてもエラー。
仕方なく、2枚購入したらプレイできた。
なんなの?
オーメンダールも3枚だったのが6枚だし。
再起動してもかわらず・・・。
・1R ハスク
1G 中隊*3はバグ。
2G 4t オジュタイでぐだぐだするも、オーメンダール追放して勝ち。
3G 6tオーメンダールの回答がないも、オジュタイで回答引いてそのまま勝ち。
殴れる場面で殴らなくて1t伸びて失敗。
オジュタイいると、オジュタイしか殴らない判断が癖になってそう。
・2R ゴーグルランプ
1G 1マリからクロック引かず・・・。オジュタイ引きこんでアンセム*2で走るも、相手のX火力間に合って負け。
2G 1マリから土地ひかず、コジリタで流され6tちゃんドラはネゲートするも、7tアタルカ、8tWBと相手が完璧引きで無理。
オジュタイだしたのが7tアタルカの手前っていうのがなぁ。
ドローかみ合わないのは仕方ないか?
・3R ナヤトークン
1G 1マリするも4tオジュタイで5tアンセムで勝ち。
2G 1マリから相手が3tニッサでてくる。マナ加速するも土地10枚までまっすぐ引いてチャンドラ出てきたら無理。
3G 白マナなしの1マリから、相手がダブマリでオジュタイ触れないみたいで勝ち。
2Gでシャッフラーが負けろといってきて、3Gの1マリで悲しみ背負ったけれど相手がダブマリだった。
・4R 4cハスクドラージ
1G 後手土地2keepしたら5枚引いても引かない。1/2以上の確率なんですがねぇ。ようやく3マナ目引くも、タップIN。その後相手からリフレクター出てきて無理。
2G 相手がトリマリだが、ハンデスされたり普通に動かれる。スマッシャー*2だされてふざけ。でも石の宣告で勝ち。
3G 謎の石の儀式とおるもでかいところなくて、何とか凌ぐ。飛行クロックで攻めて、相手がでかいところ引かなくて勝ち。変異エルドラージ相手に除去TOPで来たのが強かった。
ズラポとリクルーター追放していたからなぁ。スマッシャー出るもマスブロなのでフルパンでオーメンダールケアして勝ち。
1Gのリフレクターでてきた時の絶望感。
・5R 白単人間
1G 1マリから青マナ引かない。何とか引き込む。ライフレースしかけるも相手が天使*2除去ってきて無理ー。と思ったが空中生成*3とトークンの数でぎりぎり勝ち。
2G 後手土地3で止まったら無理です。除去で凌ぐも相手が除去TOPTOPで負け。
3G 先手土地2でつまった。除去で凌ぐも、相手がTOPから除去引きすぎて、何もない前提で動くしかなく。
何とか凌いだかなーってところで除去でしゃくられ、こっちが生物だしたら除去、相手と相打ちしたら生物追加、ようやくとまったと思ったら副官TOPされてサイズ差負け。
5Rは理不尽としかいえない。
リフレクター1枚も引かない。
3-2でとんとん。
20160507 スタンリーグ
2016年5月7日 Magic: The Gathering・1R 白緑トークン
1G アヴァシンケアして、停滞の罠で追放して勝ち。
2G 相手土地2でつまるも、その後土地伸びてアヴァシンケアしながら動く。石の宣告がつらいけど、ラス、傲慢、シガルタ、リンヴァーラで勝ち。アヴァシンに負けてられない。
・2R ランプ
1G trackerでアド取られて負け。5tアタルカから7tウラモグで無理。
2G タップINランド処理している間に、マナクリからtrackerでアドとられて、4tベジテーションから加速で5tアタルカ、7tウラモグは無理です。
相手がブンブンすぎ。
アタルカ5tと、ウラモグ7tは壊れ。
・3R 緑白トークン
1G 2t ハンガーバック、3t ニッサと動かれて、土地3でとまったら無理です。
ニッサの誓いで土地めくれないのがなー。
2G 相手が同じ動きしてきたら無理です。粘ったけど、傲慢の処理ミスってアヴァシン戻して負け。
ハンガーバックのほうをサクろうとクリックした自分が何したかったのか?
相手何もなければアタルカでいけたのだけども。
3cのタップINのつらさ。あるなー。
・4R 赤黒欠色
1G でてくるのがリミテ系のやつだけなので、捌いて勝ち。
2G 耐えてリンヴァーラで勝ち。
さすがに。
・5R 白黒コン
1G 土地3でつまって、相手のカリタス無双をトークンで凌ぐもニクシリ、ソリンそろってクロック全部落とされたら無理です。
2G 相手が骨読みしている間にギデで殴りきり。
3G 相手が引き完璧すぎてソリン落とせなくて負け。こちらへの回答ハンド全部持っていた。
うーん。タップIN処理がつらいのかなぁ。
2Rも3Rも相手がブンブンな気がしてならないけど。
PW対応するには、黒使えってなるからなー。
5Rは、ドローソースの差って感じた。
色的にドローソースはないからなー。
2-3で終わり。
さすがにマナベース弱すぎて解体コースかなぁ。
1G アヴァシンケアして、停滞の罠で追放して勝ち。
2G 相手土地2でつまるも、その後土地伸びてアヴァシンケアしながら動く。石の宣告がつらいけど、ラス、傲慢、シガルタ、リンヴァーラで勝ち。アヴァシンに負けてられない。
・2R ランプ
1G trackerでアド取られて負け。5tアタルカから7tウラモグで無理。
2G タップINランド処理している間に、マナクリからtrackerでアドとられて、4tベジテーションから加速で5tアタルカ、7tウラモグは無理です。
相手がブンブンすぎ。
アタルカ5tと、ウラモグ7tは壊れ。
・3R 緑白トークン
1G 2t ハンガーバック、3t ニッサと動かれて、土地3でとまったら無理です。
ニッサの誓いで土地めくれないのがなー。
2G 相手が同じ動きしてきたら無理です。粘ったけど、傲慢の処理ミスってアヴァシン戻して負け。
ハンガーバックのほうをサクろうとクリックした自分が何したかったのか?
相手何もなければアタルカでいけたのだけども。
3cのタップINのつらさ。あるなー。
・4R 赤黒欠色
1G でてくるのがリミテ系のやつだけなので、捌いて勝ち。
2G 耐えてリンヴァーラで勝ち。
さすがに。
・5R 白黒コン
1G 土地3でつまって、相手のカリタス無双をトークンで凌ぐもニクシリ、ソリンそろってクロック全部落とされたら無理です。
2G 相手が骨読みしている間にギデで殴りきり。
3G 相手が引き完璧すぎてソリン落とせなくて負け。こちらへの回答ハンド全部持っていた。
うーん。タップIN処理がつらいのかなぁ。
2Rも3Rも相手がブンブンな気がしてならないけど。
PW対応するには、黒使えってなるからなー。
5Rは、ドローソースの差って感じた。
色的にドローソースはないからなー。
2-3で終わり。
さすがにマナベース弱すぎて解体コースかなぁ。
20160502~0503 スタンリーグ
2016年5月3日 Magic: The Gathering
デッキは、白緑トークンベースのナヤトークン(と思っている)。
除去は資産都合で、停滞の罠3枚に石の宣告を買い足して2枚。
ドロコマは、いま手だすと高すぎ。
▼デッキのできるまで
①白緑トークン組めそうやん。ギデ、ニッサコンビは次のローテで落ちないし確保済みだし。
②荒野の確保値上がり過ぎ問題。
③さらに、アヴァシン高いから4枚とか手だしたくないやん?
④お、ナヒリとアーリン安いやん?
⑤白赤緑にしたら、PW4つめるやん!PWは群れたら(たぶん)強い。
⑥ナヒリ奥義で持ってくると強いのって?アタルカ1枚ならチケ払うか・・・(13tix高い)。
⑦リンヴァーラもCIP2回偉そう。
⑧そもそも、横並びだから衰滅で終わるし、タフ5以上で強いところは・・・。シガルタでええやん。プライスで落ちないし。
⑨チャンドラ高い。高い=いらない。
ということでできた紙束。
メタは、黒絡みのコントロール。
バントカンパニーに強いといわれていた白緑トークンベースにしているので、バントカンパニーにも強いのか?
ニッサ、ギデの地上チャンプ組に、アーリンでタフ3まで制圧、後半のシガルタで地上の制圧力あげているつもり。
シガルタを使ってみると地上の制圧力が高く、かつ、
究極の価格でも-4/-4でも衰滅でも落ちないため、黒絡む除去コン相手に強い。
破滅の道で落ちますが、その前にPWが狙われるので闇住まいで再利用されない限り別によい。再利用されるとアド的に無理。
2枚いると邪魔なのでメイン1枚。サイドに2枚目。
トナプラ10回ほどやった後に、フレンドリー側で参加しています。
リーグ2回やって、3-2と4-1。プレミ負けが多いのでもう少しなれると、勝率あがるかな~。
わからんデッキなので、勝てているだけなきがする。
アーリンがノイズな気がしてならない。
バントカンパニーなり、白単なり相手だと制圧力高いから抜けないジレンマ。
除去コンってわけではないのですが、相手が生物デッキなら相打ちしあってくれる。(オーメンダールケアと思われる)
その後、アーリン着地->5マナ以上の生物に+2/+2速攻、警戒で殴ると勝てる。むしろ表でずっといたほうが強そう。
トークン-2/-2エンチャで元々終わるデッキですが、ドロコマない代わりにナヒリが割ってくれます。誓願からもってきたものをナヒリで割るの楽しい。
■1回目
・1R ランプ ×○×
5tチャンドラされたら無理。
・2R ナヤビート ×○○
1Gプレミでライフもたなかった。アヴァシン警戒しすぎ。
2Gはぐだって、ドロモカ、シガルタ、ナヒリで制圧。
3G開始時点で相手が1分ならかつ。
・3R ランプ ○×○
先手ゲー。1Gプレミでチャンドラ落とさないとかしてぐだってたりして下手だと思った。2Gは相手がブンからのウラモグ3連打。3Gは2t 2/3、3t 3/3、4t スーラクでブンして勝ち。
・4R ゴーグルランプ ○○
1Gは、相手が土地捨てて2ドローしたら土地1で詰まってた。何で捨てたんだ?
2Gはぐだった後、相手が何も引かず。ナヒリでゴーグル割ったら止まった。
・5R 白単人間
1Gは、ブンされて負け。
2Gは全除去ブッパで勝ち。
3Gは、3tに流せるのに2/3展開したせいでタップインで流せずにアンセムで3/4になられてプレミ負け。
***
■2回目
・1R 赤単アグロ○○
1G 耐えて6枚まで土地のばして、4/5だしてナヒリだしたら投了してくれて勝ち。
2G 相手が土地1keepしてくれて勝ち。
・2R 白単人間
1G アンセム2枚貼られて、何もなし期待でオーメンダール変身するも、ライフ4足りてなくて無理。
2G グリフ邪魔だけど、全除去で1:4交換とってアーリンで制圧。
3G 相打ちし合って、3/4飛行作られるもラス間に合ってシガルタで制圧。ソプタートークン偉い。相手が土地8枚引いていたおかげ。
コンバット下手すぎだったので、ちゃんとやらないとなー。
・3R 白黒エルドラ
1G 土地3keepから土地10まで土地しかひかないおじさん。
2G 土地9枚引くが、トラッカーで2枚調査アドとったブン勝ち。
3G 土地3keepの後、ハンデスでギデ*2抜かれて土地10枚まで土地しかひかないおじさん。相手がソリン出してきて無理。最後ニッサの誓いで土地3枚捲れて、ふざけ。
・4R 青黒ハスクtエルドラ
1G 紋章強化のミシュラの殺意で勝ち。
2G ダブマリで飛行止まらず負け。
3G 2t ハンガーバック、3t ニッサ、4t ギデと展開すればライフレース負けない。
軽量飛行が多いのはつらい。
・5R バントカンパニー ×○○
1G リフレクター1枚なら許すが、中隊から2枚追加は許せない。
2G リフレクター3枚は許せないけど、先手なので3tニッサで盤面とめる。後続PWがカウンターされ続けてつらいも、全除去で1:3交換したりでごまかしていく。リフレクター4枚目で完全にふざけって思っていたら、シガルタ引いて制圧。アヴァシンケアできなくなるが、シガルタでトークン並べたら相手が投了で勝ち。中盤以降2マナで、1/1 hexproofが1tに3体とか出てくるのずるい。
3G 3t ニッサで地上固めると、相手が飛行並べてきてつらい。アーリンもギデもカウンターされるも、後続がこないので3/3の裏の4/4で殴っていく。リフレクターで4/4戻されても、裏なので表で次ターンだせるけど、バグじゃないよね?
プレミで光臨の炎 X=2じゃなくてX=1で打ってリクルーター残ってしまう。
合計リフレクター3枚に、ドロコマ3回撃たれてふざけふざけ。何とか地上生物で耐えていたところで、相手のおしゃれオドリック着地。飛行もちの空中生成を垂直落下したら、相手の時間が20秒切っていて投了してくれて勝ち。
プレミなければもっと簡単に勝てていたって話。
しばらく、デッキいじりながらやっていきます。
PP都合でフレンドリーだけの予定。
除去は資産都合で、停滞の罠3枚に石の宣告を買い足して2枚。
ドロコマは、いま手だすと高すぎ。
▼デッキのできるまで
①白緑トークン組めそうやん。ギデ、ニッサコンビは次のローテで落ちないし確保済みだし。
②荒野の確保値上がり過ぎ問題。
③さらに、アヴァシン高いから4枚とか手だしたくないやん?
④お、ナヒリとアーリン安いやん?
⑤白赤緑にしたら、PW4つめるやん!PWは群れたら(たぶん)強い。
⑥ナヒリ奥義で持ってくると強いのって?アタルカ1枚ならチケ払うか・・・(13tix高い)。
⑦リンヴァーラもCIP2回偉そう。
⑧そもそも、横並びだから衰滅で終わるし、タフ5以上で強いところは・・・。シガルタでええやん。プライスで落ちないし。
⑨チャンドラ高い。高い=いらない。
ということでできた紙束。
メタは、黒絡みのコントロール。
バントカンパニーに強いといわれていた白緑トークンベースにしているので、バントカンパニーにも強いのか?
ニッサ、ギデの地上チャンプ組に、アーリンでタフ3まで制圧、後半のシガルタで地上の制圧力あげているつもり。
シガルタを使ってみると地上の制圧力が高く、かつ、
究極の価格でも-4/-4でも衰滅でも落ちないため、黒絡む除去コン相手に強い。
破滅の道で落ちますが、その前にPWが狙われるので闇住まいで再利用されない限り別によい。再利用されるとアド的に無理。
2枚いると邪魔なのでメイン1枚。サイドに2枚目。
トナプラ10回ほどやった後に、フレンドリー側で参加しています。
リーグ2回やって、3-2と4-1。プレミ負けが多いのでもう少しなれると、勝率あがるかな~。
わからんデッキなので、勝てているだけなきがする。
アーリンがノイズな気がしてならない。
バントカンパニーなり、白単なり相手だと制圧力高いから抜けないジレンマ。
除去コンってわけではないのですが、相手が生物デッキなら相打ちしあってくれる。(オーメンダールケアと思われる)
その後、アーリン着地->5マナ以上の生物に+2/+2速攻、警戒で殴ると勝てる。むしろ表でずっといたほうが強そう。
トークン-2/-2エンチャで元々終わるデッキですが、ドロコマない代わりにナヒリが割ってくれます。誓願からもってきたものをナヒリで割るの楽しい。
■1回目
・1R ランプ ×○×
5tチャンドラされたら無理。
・2R ナヤビート ×○○
1Gプレミでライフもたなかった。アヴァシン警戒しすぎ。
2Gはぐだって、ドロモカ、シガルタ、ナヒリで制圧。
3G開始時点で相手が1分ならかつ。
・3R ランプ ○×○
先手ゲー。1Gプレミでチャンドラ落とさないとかしてぐだってたりして下手だと思った。2Gは相手がブンからのウラモグ3連打。3Gは2t 2/3、3t 3/3、4t スーラクでブンして勝ち。
・4R ゴーグルランプ ○○
1Gは、相手が土地捨てて2ドローしたら土地1で詰まってた。何で捨てたんだ?
2Gはぐだった後、相手が何も引かず。ナヒリでゴーグル割ったら止まった。
・5R 白単人間
1Gは、ブンされて負け。
2Gは全除去ブッパで勝ち。
3Gは、3tに流せるのに2/3展開したせいでタップインで流せずにアンセムで3/4になられてプレミ負け。
***
■2回目
・1R 赤単アグロ○○
1G 耐えて6枚まで土地のばして、4/5だしてナヒリだしたら投了してくれて勝ち。
2G 相手が土地1keepしてくれて勝ち。
・2R 白単人間
1G アンセム2枚貼られて、何もなし期待でオーメンダール変身するも、ライフ4足りてなくて無理。
2G グリフ邪魔だけど、全除去で1:4交換とってアーリンで制圧。
3G 相打ちし合って、3/4飛行作られるもラス間に合ってシガルタで制圧。ソプタートークン偉い。相手が土地8枚引いていたおかげ。
コンバット下手すぎだったので、ちゃんとやらないとなー。
・3R 白黒エルドラ
1G 土地3keepから土地10まで土地しかひかないおじさん。
2G 土地9枚引くが、トラッカーで2枚調査アドとったブン勝ち。
3G 土地3keepの後、ハンデスでギデ*2抜かれて土地10枚まで土地しかひかないおじさん。相手がソリン出してきて無理。最後ニッサの誓いで土地3枚捲れて、ふざけ。
・4R 青黒ハスクtエルドラ
1G 紋章強化のミシュラの殺意で勝ち。
2G ダブマリで飛行止まらず負け。
3G 2t ハンガーバック、3t ニッサ、4t ギデと展開すればライフレース負けない。
軽量飛行が多いのはつらい。
・5R バントカンパニー ×○○
1G リフレクター1枚なら許すが、中隊から2枚追加は許せない。
2G リフレクター3枚は許せないけど、先手なので3tニッサで盤面とめる。後続PWがカウンターされ続けてつらいも、全除去で1:3交換したりでごまかしていく。リフレクター4枚目で完全にふざけって思っていたら、シガルタ引いて制圧。アヴァシンケアできなくなるが、シガルタでトークン並べたら相手が投了で勝ち。中盤以降2マナで、1/1 hexproofが1tに3体とか出てくるのずるい。
3G 3t ニッサで地上固めると、相手が飛行並べてきてつらい。アーリンもギデもカウンターされるも、後続がこないので3/3の裏の4/4で殴っていく。リフレクターで4/4戻されても、裏なので表で次ターンだせるけど、バグじゃないよね?
プレミで光臨の炎 X=2じゃなくてX=1で打ってリクルーター残ってしまう。
合計リフレクター3枚に、ドロコマ3回撃たれてふざけふざけ。何とか地上生物で耐えていたところで、相手のおしゃれオドリック着地。飛行もちの空中生成を垂直落下したら、相手の時間が20秒切っていて投了してくれて勝ち。
プレミなければもっと簡単に勝てていたって話。
しばらく、デッキいじりながらやっていきます。
PP都合でフレンドリーだけの予定。
20160426 SOI Draft Swiss
2016年4月26日 Magic: The Gathering
別にパックほしいわけじゃなかったけれど、バグ報告したらバグってたーって返事きてパックくれたので、もう1回。
黒かなーと思いつつ、リクルーターから緑へ。
そのまま、白を触っていったら空いていた白に入る(1-9で1/2帰ってきた)。
3pack目で装備稼げた。
3cが結構いそうな気がする。
1人は放置ぽかった・・・。
★ピック
http://horizonremix.web.fc2.com/mo_soi_20160426.html
・1R 青赤緑
1G 2t きこり変身。相手が3マナで止まって勝ち。
2G Sin Prodderに4マナ*3枚めくられたりしてライフつらいも、飛行に装備つけて、相手の飛行をタッパーで寝かせたり除去って殴り勝ち。
最後のライフ10からのフルパンケアはダブストだけだったので何とか。
・2R 白黒緑
1G 相手1マリ、3/2に装備3枚つけたら相手が投了で勝ち。
2G 森3枚引いて土地つまって、白ハンドすぎて無理。何とか引き込むも、除去エンチャを追放されて昂揚達成ウーズになったので投了。
3G リクルーター起動2回ともすかって、相手の飛行*3止められなくて負け。さすがにリクルーター仕事しなさすぎ。こっちの飛行と除去はむしろ下に送られていったしなー。
リクルーターに頼りすぎた?
といっても、飛行止まらないから飛行探しにいくよなぁ・・・。
最低でもタッパーの餌が入ると思っていたけど、綺麗に外れすぎて泣いた。
飛行除去もいれたんだけどねぇ。装備引かないとタフ4こえられない問題。
・3R 黒赤
1G 3/3に+2/+2エンチャつけて殴られるも、装備で追放除去してくれる人で消す。そのまま殴り勝ち。
2G 地主からの生物引かなくて、全部除去られて負け。さすがに土地8連続笑わせるな。
3G 当然の地主。スペル6の土地8は・・・。しかし、先手パワーで1/2調査から除去をtopして1t差で勝ち。
土地16でよかったかなー・・・。
2-1で終了。チケもあるので助かった。
黒かなーと思いつつ、リクルーターから緑へ。
そのまま、白を触っていったら空いていた白に入る(1-9で1/2帰ってきた)。
3pack目で装備稼げた。
3cが結構いそうな気がする。
1人は放置ぽかった・・・。
★ピック
http://horizonremix.web.fc2.com/mo_soi_20160426.html
・1R 青赤緑
1G 2t きこり変身。相手が3マナで止まって勝ち。
2G Sin Prodderに4マナ*3枚めくられたりしてライフつらいも、飛行に装備つけて、相手の飛行をタッパーで寝かせたり除去って殴り勝ち。
最後のライフ10からのフルパンケアはダブストだけだったので何とか。
・2R 白黒緑
1G 相手1マリ、3/2に装備3枚つけたら相手が投了で勝ち。
2G 森3枚引いて土地つまって、白ハンドすぎて無理。何とか引き込むも、除去エンチャを追放されて昂揚達成ウーズになったので投了。
3G リクルーター起動2回ともすかって、相手の飛行*3止められなくて負け。さすがにリクルーター仕事しなさすぎ。こっちの飛行と除去はむしろ下に送られていったしなー。
リクルーターに頼りすぎた?
といっても、飛行止まらないから飛行探しにいくよなぁ・・・。
最低でもタッパーの餌が入ると思っていたけど、綺麗に外れすぎて泣いた。
飛行除去もいれたんだけどねぇ。装備引かないとタフ4こえられない問題。
・3R 黒赤
1G 3/3に+2/+2エンチャつけて殴られるも、装備で追放除去してくれる人で消す。そのまま殴り勝ち。
2G 地主からの生物引かなくて、全部除去られて負け。さすがに土地8連続笑わせるな。
3G 当然の地主。スペル6の土地8は・・・。しかし、先手パワーで1/2調査から除去をtopして1t差で勝ち。
土地16でよかったかなー・・・。
2-1で終了。チケもあるので助かった。
20160424 SOI Draft Swiss
2016年4月24日 Magic: The Gathering
白いけそうだなー、と思いつつ、赤か黒を見に行く。
2パック目で装備祭りになったので、白メインでとっていく。
ほぼ白単の黒いり。
白単にもできる。
土地16でもええんちゃう?
41枚目に土地をいれるかまよった。
★ピック
http://horizonremix.web.fc2.com/mo_soi_20160424.html
・1R 白赤
1G 土地5枚すべてが沼で、白まなこなくて無事死亡。白単にする。
2G 土地3keepから土地8枚までストレートに引いて無事死亡。スペル6で生物3じゃマッドネス癇癪*2されて、デカブツだされたら無理です。
色事故、マナフラという悲しみ。
1Gは、keepミスっていってもええけど(2枚プライアブルで、平地9枚に期待したら7枚しかない沼5枚を引く)。
2Gは、土地16なのに14枚で8枚とか引きすぎなんだよなぁ・・・。
シャッフラーが負けろといっている。
・2R 青黒ゾンビ
1G 装備つけた飛行が殴って勝ち。
2G 相手が1マリ、装備つけた飛行が殴って勝ち。相手の初動も遅かった・・。
ゾンビメンター出てきたりで、ゾンビデッキだったのかな?
でもさすがに普通に回ればこっちのほうが装備分強い・・・。
あと、Creeping Dreedをまた貼られたんですが、バグ狙いなのか相手?
今回は捨てる前に殴りきったけれども。
・3R 赤黒
1G 土地3keepから、土地8まで引いて、相手は土地4で飛行*2クロックで無理。2/1裏で3/2が見える。
2G 土地3keepから、土地7までまっすぐ伸びる。
相手の動きが2t 2/1、3t 2/1飛行から速攻で3/2飛行とセットで5点。3t 2/1から3/2飛行に速攻で8点、4t フルパン(こちら飛行1体あり)からの5点+3点ドレインスペルで21点で負け。
サイドINした2/4飛行置いたけど間に合わず、というか他の低マナ飛行(他に5枚分飛行要素あり、除去もいれると8枚)まったく引かないのが悪い。
こっちは2t, 3t ,4t 2アクション、5t 2/4飛行と出しているのにクロック負けなんだよなぁ。先手装備あり、2t, 3t ,4t 2アクション見えていてkeepしないのはないよなぁ・・・。
まー、赤黒には速度勝てないか。相手が、くっそブンブンでおめでとう。
よく回ったなーとしかいえない。
リミテで構築とほぼ変わらないブンされたら無理です。
1-2。
1Rは事故、3Rは相手が運よすぎた。
相手が本当に強いデッキなら、1-1ラインにいないし。
全般的に土地引きすぎ問題、16枚なんですけど。まいゲーム8枚は引いてるんだよなぁ。17枚で8枚引くとかそういうゲームばかり。1Gの1Rは完全事故だし。
そろそろSOIのリミテも終わりにしようかな。といっても構築高すぎて組むのもなー。中隊高すぎだから、中隊使わないものにしたいけど、利確でパーツ色々捌いたから下がってもらわないと・・・。
2パック目で装備祭りになったので、白メインでとっていく。
ほぼ白単の黒いり。
白単にもできる。
土地16でもええんちゃう?
41枚目に土地をいれるかまよった。
★ピック
http://horizonremix.web.fc2.com/mo_soi_20160424.html
・1R 白赤
1G 土地5枚すべてが沼で、白まなこなくて無事死亡。白単にする。
2G 土地3keepから土地8枚までストレートに引いて無事死亡。スペル6で生物3じゃマッドネス癇癪*2されて、デカブツだされたら無理です。
色事故、マナフラという悲しみ。
1Gは、keepミスっていってもええけど(2枚プライアブルで、平地9枚に期待したら7枚しかない沼5枚を引く)。
2Gは、土地16なのに14枚で8枚とか引きすぎなんだよなぁ・・・。
シャッフラーが負けろといっている。
・2R 青黒ゾンビ
1G 装備つけた飛行が殴って勝ち。
2G 相手が1マリ、装備つけた飛行が殴って勝ち。相手の初動も遅かった・・。
ゾンビメンター出てきたりで、ゾンビデッキだったのかな?
でもさすがに普通に回ればこっちのほうが装備分強い・・・。
あと、Creeping Dreedをまた貼られたんですが、バグ狙いなのか相手?
今回は捨てる前に殴りきったけれども。
・3R 赤黒
1G 土地3keepから、土地8まで引いて、相手は土地4で飛行*2クロックで無理。2/1裏で3/2が見える。
2G 土地3keepから、土地7までまっすぐ伸びる。
相手の動きが2t 2/1、3t 2/1飛行から速攻で3/2飛行とセットで5点。3t 2/1から3/2飛行に速攻で8点、4t フルパン(こちら飛行1体あり)からの5点+3点ドレインスペルで21点で負け。
サイドINした2/4飛行置いたけど間に合わず、というか他の低マナ飛行(他に5枚分飛行要素あり、除去もいれると8枚)まったく引かないのが悪い。
こっちは2t, 3t ,4t 2アクション、5t 2/4飛行と出しているのにクロック負けなんだよなぁ。先手装備あり、2t, 3t ,4t 2アクション見えていてkeepしないのはないよなぁ・・・。
まー、赤黒には速度勝てないか。相手が、くっそブンブンでおめでとう。
よく回ったなーとしかいえない。
リミテで構築とほぼ変わらないブンされたら無理です。
1-2。
1Rは事故、3Rは相手が運よすぎた。
相手が本当に強いデッキなら、1-1ラインにいないし。
全般的に土地引きすぎ問題、16枚なんですけど。まいゲーム8枚は引いてるんだよなぁ。17枚で8枚引くとかそういうゲームばかり。1Gの1Rは完全事故だし。
そろそろSOIのリミテも終わりにしようかな。といっても構築高すぎて組むのもなー。中隊高すぎだから、中隊使わないものにしたいけど、利確でパーツ色々捌いたから下がってもらわないと・・・。
青をやってみよう。
しかし、飛行が帰ってこなくてこんでいたという。
さすがに弱すぎ。
1/5帰ってくると思って流したら1枚も帰ってこなかった・・・。
★ピック
http://horizonremix.web.fc2.com/mo_soi_20160423_2.html
・1R 青黒
1G 互いに土地並べあってから、こっちだけ装備つけて殴ると勝てる。マッドネスで3点ドレインされたりするも、クロック薄くて・・・。
2G 相手のアップキープに互いにハンド捨てるエンチャ(末尾にバグぽい挙動記載)おかれるも、 調査エンチャおいてアド勝ち。
さすがに相手のデッキが・・・。
青被られたのがつらい。
・2R 赤緑
1G 序盤から動かれて、狼アンセム*2は無理です。
2G 狼アンセムからの5/4*2とかデカブツたたきつけられて無理。
さすがにこっちが細すぎるんですよ。
調査3回した後に、モグラ来るとか悲しみ。
2Gはライフレースしたけど、ライフ1足りず。変身で狼でるのはいいけど、アンセムで3/3トランプルになっていてつらい。
・3R 白赤黒
1G 5/2なり、5/4なりでてくる。
バットリ打ち合った跡に、相手の後続がこないので普通に殴ってたらかった。
2G 13枚で土地8ひくも、飛行に装備つけて殴っていたら相手が除去がなかった模様で勝ち。
うーん、相手の事故か?
2-1。さすがに弱かった感。でも、調査でアドはひたすら取れた。
もう少し飛行がいれば、土地増やすのだけどこの紙束じゃ土地削っていくしかなかった。
なお、1G以外は全部土地普通に引きすぎのゲームだらけ。
3/3飛行と飛行エンチャと6/6以外、勝ち手段がないのはつらかった・・・。
***
下記の件で補償請求してみる。
今月2回目だから通らなそうだけど、バグってるぽい。
Creeping Dreadで、ハンド0なのに相手が捨てたらこっちの墓地topのものと同じタイプだと3点食らうっていう。
英語できないので単語適当に並べてます。
・Creeping Dread
I have not a card.
but, Creeping Dread, opponent discard which is my top graveyard type card.
Creeping Dread lose 3 my life.
I don’t discard.
Why Creeping Dread deal 3damege to me?
しかし、飛行が帰ってこなくてこんでいたという。
さすがに弱すぎ。
1/5帰ってくると思って流したら1枚も帰ってこなかった・・・。
★ピック
http://horizonremix.web.fc2.com/mo_soi_20160423_2.html
・1R 青黒
1G 互いに土地並べあってから、こっちだけ装備つけて殴ると勝てる。マッドネスで3点ドレインされたりするも、クロック薄くて・・・。
2G 相手のアップキープに互いにハンド捨てるエンチャ(末尾にバグぽい挙動記載)おかれるも、 調査エンチャおいてアド勝ち。
さすがに相手のデッキが・・・。
青被られたのがつらい。
・2R 赤緑
1G 序盤から動かれて、狼アンセム*2は無理です。
2G 狼アンセムからの5/4*2とかデカブツたたきつけられて無理。
さすがにこっちが細すぎるんですよ。
調査3回した後に、モグラ来るとか悲しみ。
2Gはライフレースしたけど、ライフ1足りず。変身で狼でるのはいいけど、アンセムで3/3トランプルになっていてつらい。
・3R 白赤黒
1G 5/2なり、5/4なりでてくる。
バットリ打ち合った跡に、相手の後続がこないので普通に殴ってたらかった。
2G 13枚で土地8ひくも、飛行に装備つけて殴っていたら相手が除去がなかった模様で勝ち。
うーん、相手の事故か?
2-1。さすがに弱かった感。でも、調査でアドはひたすら取れた。
もう少し飛行がいれば、土地増やすのだけどこの紙束じゃ土地削っていくしかなかった。
なお、1G以外は全部土地普通に引きすぎのゲームだらけ。
3/3飛行と飛行エンチャと6/6以外、勝ち手段がないのはつらかった・・・。
***
下記の件で補償請求してみる。
今月2回目だから通らなそうだけど、バグってるぽい。
Creeping Dreadで、ハンド0なのに相手が捨てたらこっちの墓地topのものと同じタイプだと3点食らうっていう。
英語できないので単語適当に並べてます。
・Creeping Dread
I have not a card.
but, Creeping Dread, opponent discard which is my top graveyard type card.
Creeping Dread lose 3 my life.
I don’t discard.
Why Creeping Dread deal 3damege to me?
20160423 SOI Draft Swiss
2016年4月23日 Magic: The Gathering
たまには青とかやろうかなーと思っていたけど、
あいているのが黒と赤ぽかったので、黒赤へ。(1-7、1-8で赤、1-11、1-12で黒)
黒赤は他に1人とか?
しかし、除去は弱い。
そして、チケレアなし。
赤黒ミッドレンジ。
序盤捌いて装備で押し切る。
日誌は入らなかった。
相手が遅ければ入れる。
でもよわない?
★ピック
http://horizonremix.web.fc2.com/mo_soi_20160423.html
・1R 赤緑
1G 1t 1/1から変身されてライフ7削られるも後続がでてこない。
その間に2/1でマッドネスしてアドを取って、2/2ゾンビだしたり、3/5出したりで勝ち。
2G 後手土地3で黒しか出ないのに止まる。16枚引いて赤引かず・・・。
相手もデカブツ出すが装備と、-2/-2エンチャでごまかして盤面止める。ネズミがえらい。
19枚目でようやく山を引いて5/4展開。5/4は2:1交換となる。
相手がネズミにマストアタックエンチャつけてきたので装備つけて殴る。
3/3とかだされるも、2/2警戒潜伏ネズミはとまらない。
ようやく2枚目の山引いて天使だして勝ち。
リクルーター変身させないように1t 1行動でアドとらせず。動いてた。
相手の除去が細かった?カラスは除去されましたが。
ネズミがブロックされないのえらい。
というより、4マナでゾンビ*2でるのが盤面抑えるのに強いわ。
・2R 白緑昂揚
1G 先手土地2keepしたらとまった上に、黒でない。
上陸調査生物強すぎ問題。しかし、1/3lifelinkに装備2つつけて、相打ちしてくれた。
その後しんどいなぁと考えていたら相手が投了してくれて勝ち。ダブスト3/3君がいて困っていたのだが、あれ?
ネズミが6/4警戒って時点で悲しみ背負ってしまうか。
2G ALL-2/-2で2:1交換したり、5点マッドネスで2/2ゾンビ*2出したりしてハンド差つけて5/4着地させたら回答がないのか投了してきて勝ち。
相手2/2*2に3/3が殴ってきたり(ハンド0)、コンバット適当感があった。
・3R 白黒緑
1G 土地4からトーメンとボイスで土地捨てたら、土地3で止まる悲しみ。2/2ゾンビ*2、床下からされてつらすぎ。
マッドネスでアドとってなんとか、6マナにつなげる。相手がフルパンして何もなしで勝ち。4/3flash*2体も見えて、4マナ立てられると2/2殴りにいけない未来が見える。
シガルタは、ライトニングアックスで即落とした。
2G 序盤2t 2/2からスタートするも、相手は3t 2/3おばさん、4t 何もなし、3/5を並べあい。昂揚おばさんにアドとられたり、も、床下からvsデビル*4したりしてライフ5までつめられてシガルタがでる。
我慢していた除去で即落としてこっちだけ、+4/+2で装備で生物つよーいのと、1/3lifelinkが5/5になるので勝ち。
ようやく3-0。
ビートがなかったおかげかなぁ。
-2/-2エンチャがだいぶ凌いでくれたのはある。
あいているのが黒と赤ぽかったので、黒赤へ。(1-7、1-8で赤、1-11、1-12で黒)
黒赤は他に1人とか?
しかし、除去は弱い。
そして、チケレアなし。
赤黒ミッドレンジ。
序盤捌いて装備で押し切る。
日誌は入らなかった。
相手が遅ければ入れる。
でもよわない?
★ピック
http://horizonremix.web.fc2.com/mo_soi_20160423.html
・1R 赤緑
1G 1t 1/1から変身されてライフ7削られるも後続がでてこない。
その間に2/1でマッドネスしてアドを取って、2/2ゾンビだしたり、3/5出したりで勝ち。
2G 後手土地3で黒しか出ないのに止まる。16枚引いて赤引かず・・・。
相手もデカブツ出すが装備と、-2/-2エンチャでごまかして盤面止める。ネズミがえらい。
19枚目でようやく山を引いて5/4展開。5/4は2:1交換となる。
相手がネズミにマストアタックエンチャつけてきたので装備つけて殴る。
3/3とかだされるも、2/2警戒潜伏ネズミはとまらない。
ようやく2枚目の山引いて天使だして勝ち。
リクルーター変身させないように1t 1行動でアドとらせず。動いてた。
相手の除去が細かった?カラスは除去されましたが。
ネズミがブロックされないのえらい。
というより、4マナでゾンビ*2でるのが盤面抑えるのに強いわ。
・2R 白緑昂揚
1G 先手土地2keepしたらとまった上に、黒でない。
上陸調査生物強すぎ問題。しかし、1/3lifelinkに装備2つつけて、相打ちしてくれた。
その後しんどいなぁと考えていたら相手が投了してくれて勝ち。ダブスト3/3君がいて困っていたのだが、あれ?
ネズミが6/4警戒って時点で悲しみ背負ってしまうか。
2G ALL-2/-2で2:1交換したり、5点マッドネスで2/2ゾンビ*2出したりしてハンド差つけて5/4着地させたら回答がないのか投了してきて勝ち。
相手2/2*2に3/3が殴ってきたり(ハンド0)、コンバット適当感があった。
・3R 白黒緑
1G 土地4からトーメンとボイスで土地捨てたら、土地3で止まる悲しみ。2/2ゾンビ*2、床下からされてつらすぎ。
マッドネスでアドとってなんとか、6マナにつなげる。相手がフルパンして何もなしで勝ち。4/3flash*2体も見えて、4マナ立てられると2/2殴りにいけない未来が見える。
シガルタは、ライトニングアックスで即落とした。
2G 序盤2t 2/2からスタートするも、相手は3t 2/3おばさん、4t 何もなし、3/5を並べあい。昂揚おばさんにアドとられたり、も、床下からvsデビル*4したりしてライフ5までつめられてシガルタがでる。
我慢していた除去で即落としてこっちだけ、+4/+2で装備で生物つよーいのと、1/3lifelinkが5/5になるので勝ち。
ようやく3-0。
ビートがなかったおかげかなぁ。
-2/-2エンチャがだいぶ凌いでくれたのはある。
20160422 SOI Draft Swiss
2016年4月22日 Magic: The Gathering3tixから入って、白へ。緑と赤の天秤かけるも、除去が着たので緑へ。
緑エンチャが流したけど、下家ならかぶってもええかなと。
1-9で2/4飛行がきたので、白2枚帰ってきたので白は入ってよいと見る。
2-1、飛行と迷うも1/2で。
2-2でレアがきて、あれ緑やってないの?となる。
2-3でレアきて昂揚も見ていく。タッパーいるし達成は楽そう。
2-5は飛行諦めて微チケとった。
3-1でレア捨てて、装備へ。レアほしいけども。
3-2は微チケ。使えるし。
3-3迷って、生物確保。
3-4除去がまたきたのでありがたく。
3-5なぜかランダムピックになった。
3-6きこりありがたい。
3-7肉確保
3-8昂揚ネタ確保
3-9飛行
3-10つかえる?
3-11ありがたい
3-12レアはカット
3-13えんちゃくるの?
ということで、白緑装備にしたかった昂揚ぽいなにか。
混ざっているけど、まぁいいかな・・・。
地上で削って飛行で勝ちたい。
★ピック
http://horizonremix.web.fc2.com/mo_soi_20160422.html
・1R 青黒
1G 先手2tきこりが変身。ライフ削るも後続がだせない。そのまま、カラスなり、ゾンビメンターだされるも序盤稼いだライフが大きく勝ち。
2G 相手の初動が5t 3/5。こっちは初動3tなので十分間に合っているも、飛行*3と装備引いたので、飛行に装備つけて殴れば勝てる。
ネズミとタフ高い飛行がでなかったおかげ。
・2R 白黒赤
1G 先手土地1keepで土地詰まる。相手も土地2で詰まる。そのまま調査し合って伸ばすも、飛行で殴って勝ち。
床下からとか使われた。
2G 2tきこりが変身して、相手が4t初動。土地9枚引くも調査3回分あったおかげで勝ち。次からのドローが土地*4って、土地16なのに酷い。
2tきこりの運ゲーで勝ってるようなような。
・3R 黒赤
1G 土地3keepから、土地4連続引いて無理。土地16とは?そこからさらに土地9まで伸びる。相手は土地8になるも3/2*2連打で10点で無理。粘ろうにも土地11枚目が着ましたとさ。16枚引いて土地11どうしろと?
2G マッドネスで5枚アド取られて無理です。ライトニングアックスから4/1でてくるわ、ルーターから3点ドレイン打たれるわ、ルーターから2/2*2出てくるわ、3/2速攻が2体出てくるわで無理すぎ。ハンド0まで綺麗に回られて無理ゲーです。
3Rは1Gは事故ゲー。2Gは相手がブンすぎ・・・。
この環境の赤黒マッドネスはムラがあると思うんですが、綺麗に回ればそりゃ止まらないよな。
さすがに3tにライトニングアックス+3マナ4/1マッドネスを2Gともやられるとどうしようもないんですが。
2-1で今回はマイナスかなー。