今日も超越
○ランプドラゴン
○疾走ビショップ
✕ドロシー
○超越ミラー
6連勝で止まったけど、ミラーでなんとか勝ち。
ミラーは、デモスト入ってたりで謎だった。
相手投了
8t
7tで轢かれ
9t超越
ドロシーは、1pp足りずの悲しみだった。
まぁ、相性的に轢かれるよね。
○ランプドラゴン
○疾走ビショップ
✕ドロシー
○超越ミラー
6連勝で止まったけど、ミラーでなんとか勝ち。
ミラーは、デモスト入ってたりで謎だった。
相手投了
8t
7tで轢かれ
9t超越
ドロシーは、1pp足りずの悲しみだった。
まぁ、相性的に轢かれるよね。
シャドウバース2pick ネクロで5-0
2017年1月25日 TCG全般ログインボーナスのチケット消費。
ミッションがネクロ4勝、バトル7勝だったので2pickへ。
モル、サハクゥエル、サタン、冥府神の契約
○ヴァンプ
○ロイヤル
○ネクロ
○ロイヤル
○ロイヤル
2コス5枚と少なかったけど、ネクロアサシン二枚の除去と普通の除去強くてモル、サタンまで粘って勝ちのパターンでした。
3コス、3/2守護の人が2pickだと強いですね。
250ルピ。
ミッションがネクロ4勝、バトル7勝だったので2pickへ。
モル、サハクゥエル、サタン、冥府神の契約
○ヴァンプ
○ロイヤル
○ネクロ
○ロイヤル
○ロイヤル
2コス5枚と少なかったけど、ネクロアサシン二枚の除去と普通の除去強くてモル、サタンまで粘って勝ちのパターンでした。
3コス、3/2守護の人が2pickだと強いですね。
250ルピ。
昼はドロシーメタ多いイメージなので、久々超越で。
昼はビショップとドラゴンばかり当たるイメージ。
○サハクゥエルドラゴン 後手
○エルフ 先手
両方マスター、bp美味しい。
生物引かなくて氷像進化でルーン打つとかしてた。
ドラゴンは、8tバハムートの返しに超越。
エルフは超越三枚でフィニッシャー無しだったけど、ラストドローで引いて一点足りないのを導きからミサイル引いた。
双方8tで決まって安定安定。
双方超越引き込めたおかげ。マーリン3はやはり必要。
アグロなり、ドロシーと当たると負けなんですけどね。
まだまだマスターランクは遠い。
マスターと当たっても150増えなくなったのは困るなぁ。
昼はビショップとドラゴンばかり当たるイメージ。
○サハクゥエルドラゴン 後手
○エルフ 先手
両方マスター、bp美味しい。
生物引かなくて氷像進化でルーン打つとかしてた。
ドラゴンは、8tバハムートの返しに超越。
エルフは超越三枚でフィニッシャー無しだったけど、ラストドローで引いて一点足りないのを導きからミサイル引いた。
双方8tで決まって安定安定。
双方超越引き込めたおかげ。マーリン3はやはり必要。
アグロなり、ドロシーと当たると負けなんですけどね。
まだまだマスターランクは遠い。
マスターと当たっても150増えなくなったのは困るなぁ。
AA3になりました(挨拶)
頑張ってランクマしていれば、マスターにはなれそうです。
やる気はあまりないですが…。
デッキは、運ゲードロシーを結局使い始めました。
二割は事故るような?
ミラーが多いですが、Aランクの人とかはプレイ雑なので勝てたりしてBPは増えてます。
マスターあたりの人だと引き運ゲーですわ。
残り4000BPほど、どうしようかな。
1週間頑張れば上がる気がしていますが…。
ヴァンプ並の連勝できるならやってもいいけど、安定しないのがたまにキズ。
頑張ってランクマしていれば、マスターにはなれそうです。
やる気はあまりないですが…。
デッキは、運ゲードロシーを結局使い始めました。
二割は事故るような?
ミラーが多いですが、Aランクの人とかはプレイ雑なので勝てたりしてBPは増えてます。
マスターあたりの人だと引き運ゲーですわ。
残り4000BPほど、どうしようかな。
1週間頑張れば上がる気がしていますが…。
ヴァンプ並の連勝できるならやってもいいけど、安定しないのがたまにキズ。
ミントpptqシールド結果
2017年1月21日 Magic: The Gathering
マスターピースでました。なお、ランタン。
めっちゃ書いたのに投稿したら内容消えたので終了!
時間あったら加筆するかも。
三連勝から二連敗でシングル残れずのクソザコナメクジ予でした。
終わったあとに、愛知から来ていた方とフリプしてミラクルにボコボコされたり、つばささんとトレードして終了。
つばささんおめでとうございます。
これから嫁実家いって家族サービスしてきます…。
■追記
反省を追記。
プレミは一度だけ、ヒョウいるのにデスタッチでエネルギー得て殴らなかった点のみ。
他は1Rでスリーブで警告を受けたこと。
詳細は知らなかったとはいえ、根本的なことなので以降注意します。
裏面同一、同じメーカーのものでしたが表面がツルツルのと反射防止の加工されたものを混ぜて使っていて警告受けました。(9枚ツルツルでした)
反射防止加工は、使っていたらつく汚れとかと思っていたため気にしていなかったのがすべて。
土地、スペル混ざっていたので警告でしたが、土地のみとかだとアウトだったんだろうなぁと。
同じメーカーでも、細かい差分あるものなんですねぇ。
イベントの参加賞とかでもらったものを使っていたので細かいことわからず…。
構築で使っているのは、自分で購入したものなのでそういうことは起きませんが今後ないとはいえないので覚えておこう…。
めっちゃ書いたのに投稿したら内容消えたので終了!
時間あったら加筆するかも。
三連勝から二連敗でシングル残れずのクソザコナメクジ予でした。
終わったあとに、愛知から来ていた方とフリプしてミラクルにボコボコされたり、つばささんとトレードして終了。
つばささんおめでとうございます。
これから嫁実家いって家族サービスしてきます…。
■追記
反省を追記。
プレミは一度だけ、ヒョウいるのにデスタッチでエネルギー得て殴らなかった点のみ。
他は1Rでスリーブで警告を受けたこと。
詳細は知らなかったとはいえ、根本的なことなので以降注意します。
裏面同一、同じメーカーのものでしたが表面がツルツルのと反射防止の加工されたものを混ぜて使っていて警告受けました。(9枚ツルツルでした)
反射防止加工は、使っていたらつく汚れとかと思っていたため気にしていなかったのがすべて。
土地、スペル混ざっていたので警告でしたが、土地のみとかだとアウトだったんだろうなぁと。
同じメーカーでも、細かい差分あるものなんですねぇ。
イベントの参加賞とかでもらったものを使っていたので細かいことわからず…。
構築で使っているのは、自分で購入したものなのでそういうことは起きませんが今後ないとはいえないので覚えておこう…。
トレード募集@札幌市
2017年1月19日 Magic: The Gathering コメント (2)■出
青巨人
呪文捕らえ プレリフォイル
ラストホープリリアナ
※全部日本語
■募集
生命ニッサ
■募集「優先度低」
サバンナ
ガドックデイーク
集合した中隊
差額は日本銀行券か、その場のノリか何かでお願いします。
生命ニッサないけど■出のカードほしい方いたら、日本銀行券でも可能です。
価格はヤフオク程度希望。
興味がある方はコメントまで…。
更新、つばささんトレードありがとうございました。
青巨人
呪文捕らえ プレリフォイル
※全部日本語
■募集
生命ニッサ
■募集「優先度低」
サバンナ
ガドックデイーク
集合した中隊
差額は日本銀行券か、その場のノリか何かでお願いします。
生命ニッサないけど■出のカードほしい方いたら、日本銀行券でも可能です。
価格はヤフオク程度希望。
興味がある方はコメントまで…。
更新、つばささんトレードありがとうございました。
シャドウバース ドロシーウィッチ
2017年1月19日 TCG全般ドロシー二枚生成して組んでみた。
感想としては運ゲーデッキ。
とはいえ、ドロシーさえ出せれば何とかなる可能性があるのは強み。
ルーンがやっぱり壊れてる。
顔面に飛ぶ二点はいらんよな…。というか一点、一点でいい。
使われるとレヴィ、ルーンを7割やられるのに自分で使うと2割も揃わないという。
ハンド消費してドロシーしようとするとドロシー三枚引くのは何なんだろうか。
ドロシー出せば消え去るので残りはなんでもいいのだけどね。
雑に2/2か並ぶので、乙姫とはいったい…、状態になるのはなんとかならないのか…。
安定度は、アグロヴァンプのが上ですが、カードパワー違いすぎてクソゲーですね。
疾走ビショップですら叩かれたのに、疾走よりも展開力あるのは駄目やろ…。
感想としては運ゲーデッキ。
とはいえ、ドロシーさえ出せれば何とかなる可能性があるのは強み。
ルーンがやっぱり壊れてる。
顔面に飛ぶ二点はいらんよな…。というか一点、一点でいい。
使われるとレヴィ、ルーンを7割やられるのに自分で使うと2割も揃わないという。
ハンド消費してドロシーしようとするとドロシー三枚引くのは何なんだろうか。
ドロシー出せば消え去るので残りはなんでもいいのだけどね。
雑に2/2か並ぶので、乙姫とはいったい…、状態になるのはなんとかならないのか…。
安定度は、アグロヴァンプのが上ですが、カードパワー違いすぎてクソゲーですね。
疾走ビショップですら叩かれたのに、疾走よりも展開力あるのは駄目やろ…。
最近のmo
2017年1月17日 Magic: The Gathering
■レガシーキューブ
1没 黒単にぼこぼこ
2没 黒単最強だぜ!でも、2tウラモグつられたら無理です?布告ワンチャンだけど20枚追放された中に入ってた。
1没 4tゴーレムで勝ちと思うやろ?3tにヒム撃たれてその後全部土地で負け。
1没 青緑対立組んだのにトークン生成こず、対立と土地だけがならぶ。そして相手カウンターたくさんもってる。相性ゲー。
どうしてこうなった?
PP300超え手いたのが溶けて終わり。
キューブは調子乗ると負けるってね・・・。
■レガシー
Pay 12tix 2-2から4戦目勝った赤黒リアニと再戦して相手が1tノーンで無理。
Pay 12tix 1-2から4cミッドレンジで負け。BUGカスケードにBoltとウィットネスが入っている構成。負けは全般土地引きすぎだった。12枚とか引いたら勝てないやろ?
Pay 12tix 2-2からエルドラのチャリスの上からヴィジョナリー3枚並べてオーダー勝ち。2Gは土地おじさんからのtopオーダーで勝ち。
3回目でようやく3-2。
今日はコンボはあたらず、全部フェア相手なのに負け越しているって話。
土地4枚にオーダー、ビヒモス、エルフとか、土地がクレイドルのみとかそういうのばかりだった・・・。
1没 黒単にぼこぼこ
2没 黒単最強だぜ!でも、2tウラモグつられたら無理です?布告ワンチャンだけど20枚追放された中に入ってた。
1没 4tゴーレムで勝ちと思うやろ?3tにヒム撃たれてその後全部土地で負け。
1没 青緑対立組んだのにトークン生成こず、対立と土地だけがならぶ。そして相手カウンターたくさんもってる。相性ゲー。
どうしてこうなった?
PP300超え手いたのが溶けて終わり。
キューブは調子乗ると負けるってね・・・。
■レガシー
Pay 12tix 2-2から4戦目勝った赤黒リアニと再戦して相手が1tノーンで無理。
Pay 12tix 1-2から4cミッドレンジで負け。BUGカスケードにBoltとウィットネスが入っている構成。負けは全般土地引きすぎだった。12枚とか引いたら勝てないやろ?
Pay 12tix 2-2からエルドラのチャリスの上からヴィジョナリー3枚並べてオーダー勝ち。2Gは土地おじさんからのtopオーダーで勝ち。
3回目でようやく3-2。
今日はコンボはあたらず、全部フェア相手なのに負け越しているって話。
土地4枚にオーダー、ビヒモス、エルフとか、土地がクレイドルのみとかそういうのばかりだった・・・。
プレリ感想
2017年1月14日 Magic: The Gathering
レア、デッキ。
レアと除去三枚の青緑を最初に考えたものの、1/2,2/3飛行しかおらず、2/2到達しか飛行対処不可。なおかつ、4マナ生物が3/3しかいなくて諦め。せめてマナフィルター役が一枚でもあれば三色にしたのだけども。
白赤でデパラと経験豊富な操縦者で機体ゲー、かつ横に並べて鳥でフィニッシュという構想でいく。
といっても4マナ多すぎなので土地17。
飛行1だし、タフ4で止まるし、除去一枚のみ。
ブンすれば勝てることを祈ってスタート。
■1R 青赤
1G 互いに2/1先制出して製造祭り、相手だけエイトグ出て止まる。その後、0/3コプター生成で飛行で殴られ、こっちの飛行はカウンターされて無理。
2g 相手ダブマリ、6/6機体で殴り勝ち。
3G とち6を1マリして、土地2keepから全部土地top土地9スペル4で無理。バリスタ出されてタフ1二枚じゃねぇ…。
■2R 青黒
1g 3/1、デパラ、貨物車、ダブスト君で勝ち。
2g 相手がダブスト君をチャンプばかりで勝ち。
デッキ見せてもらったら守るカードあるけど価値手段ないのでプール見せてもらう。
白に飛行3枚、3/4、4/3、4/4あったのと生物サクッたぶん破壊が入ってなかったので入れたほうがいいと伝えておいた。
■3R ナヤ
1G 3/2タップでブロック不可出されたため殴り合い。しかし、5/4 5ゲイン出てきて無理。貨物車も即断片化された。
2g 相手がダブマリで、こっち土地詰まるもデパラと6/6機体で押し込み。
3G こっちワンマリ、並べて殴り合い。グレムリンから2/2製造だすも、グレムリン焼かれてライフレース辛い。貨物車も断片化。相手だけ4/4トランプル機体。殴り合いをバットリごまかして、+1/+3エンチャついた生物除去って、返しの相手のヘリオンからフルパンをライフ1で耐える形になって「ヘリオンブロックでライフ1残ります」いったら相手がじゃあ+1/+3エンチャ着けて殴りますと巻き戻される。まぁ、プレリだからいいやと負け。
ブロック指定入っていたから巻き戻るの無理なんだけどね。
せっかく出し青巨人使おうと、青緑で組む。
■4r
1g ドロー全部土地、7連続引いた。
2g 飛行止まらず、青巨人で否認再利用したり、アクトのターゲットにされた青巨人を幻術師の謀でブリンク、アンタップから貨物車乗る、フラッシュバックで青巨人アンタップとかで楽しみ、topバラルの巧技条件を引かず負け。
緑の生物の4マナ域が弱いなーと。
レアと除去三枚の青緑を最初に考えたものの、1/2,2/3飛行しかおらず、2/2到達しか飛行対処不可。なおかつ、4マナ生物が3/3しかいなくて諦め。せめてマナフィルター役が一枚でもあれば三色にしたのだけども。
白赤でデパラと経験豊富な操縦者で機体ゲー、かつ横に並べて鳥でフィニッシュという構想でいく。
といっても4マナ多すぎなので土地17。
飛行1だし、タフ4で止まるし、除去一枚のみ。
ブンすれば勝てることを祈ってスタート。
■1R 青赤
1G 互いに2/1先制出して製造祭り、相手だけエイトグ出て止まる。その後、0/3コプター生成で飛行で殴られ、こっちの飛行はカウンターされて無理。
2g 相手ダブマリ、6/6機体で殴り勝ち。
3G とち6を1マリして、土地2keepから全部土地top土地9スペル4で無理。バリスタ出されてタフ1二枚じゃねぇ…。
■2R 青黒
1g 3/1、デパラ、貨物車、ダブスト君で勝ち。
2g 相手がダブスト君をチャンプばかりで勝ち。
デッキ見せてもらったら守るカードあるけど価値手段ないのでプール見せてもらう。
白に飛行3枚、3/4、4/3、4/4あったのと生物サクッたぶん破壊が入ってなかったので入れたほうがいいと伝えておいた。
■3R ナヤ
1G 3/2タップでブロック不可出されたため殴り合い。しかし、5/4 5ゲイン出てきて無理。貨物車も即断片化された。
2g 相手がダブマリで、こっち土地詰まるもデパラと6/6機体で押し込み。
3G こっちワンマリ、並べて殴り合い。グレムリンから2/2製造だすも、グレムリン焼かれてライフレース辛い。貨物車も断片化。相手だけ4/4トランプル機体。殴り合いをバットリごまかして、+1/+3エンチャついた生物除去って、返しの相手のヘリオンからフルパンをライフ1で耐える形になって「ヘリオンブロックでライフ1残ります」いったら相手がじゃあ+1/+3エンチャ着けて殴りますと巻き戻される。まぁ、プレリだからいいやと負け。
ブロック指定入っていたから巻き戻るの無理なんだけどね。
せっかく出し青巨人使おうと、青緑で組む。
■4r
1g ドロー全部土地、7連続引いた。
2g 飛行止まらず、青巨人で否認再利用したり、アクトのターゲットにされた青巨人を幻術師の謀でブリンク、アンタップから貨物車乗る、フラッシュバックで青巨人アンタップとかで楽しみ、topバラルの巧技条件を引かず負け。
緑の生物の4マナ域が弱いなーと。
プレリ結果
2017年1月14日 Magic: The Gathering除去一枚のみの赤白期待ビートで1-3のクソザコナメクジ。
最後は最初の二択で考えた青緑試して、やっぱり微妙だったという感想で終了。
まー、土地4の土地6連続ドローとかいう無理ゲーあったのあるけど。
感想としては地上止まるのは前と同じ。
怪しいアタックは紛争狙いのパターン。
飛行か機体ないと止まる。
タフ4硬い、5になると更に硬い。
青のウツボは強い。
即席は、プールにありませんでした…。
最後は最初の二択で考えた青緑試して、やっぱり微妙だったという感想で終了。
まー、土地4の土地6連続ドローとかいう無理ゲーあったのあるけど。
感想としては地上止まるのは前と同じ。
怪しいアタックは紛争狙いのパターン。
飛行か機体ないと止まる。
タフ4硬い、5になると更に硬い。
青のウツボは強い。
即席は、プールにありませんでした…。
20170114 レガシーキューブ
2017年1月14日 Magic: The Gathering
レガシーキューブといえば・・・。
★黒単★
ということで黒単。
グリセル取ったけどさすがに出ないと思ってはずした。
ライフはカリタスとエレボスウィップで補充。
・1R 白緑トークン
1G 地主だがヴォルラス要塞でカリタスとゴンディ何度でも戻ってくる。カーン出されるもKokusyo追放狙いを自分で除去って、要塞で拾い直したらカーン吐きえた。その後、奪った太陽ペスで勝ち。
2G ミラクル、リアニ天使というプロ黒コンビ・・・。サイドINした、ドラゴンラスと、衰滅で凌いでエレボスウィップでライフゲインして勝ち。
1Gは土地10枚、2Gは土地9枚。土地ばっかり引いてた。
・2R ナヤ
1G 相手がタイムワープくれたら投了。
2G 2tヒム、3tリリアナ。奇跡火力で流されてもリリアナが残り、カリタス追加で相手投了。
5分で終わった。
・3R ジェスカイコン
1G 相手1マリするも、3マナジェイスで4ドローされる。相手の勝ち手段なんだろう?って思っていたら、キキジキコンボで負け。除去あっても、エレンドラの上からコンボされたら無理。
2G 互いに1マリするもヒムと囲いでコンボ抜いた。
3G 1マリスタート、相手は3tジェイス、2マナ構えられていたので誤算ケア。しかし、ネビ盤はwillされ、除去はカウンターされてコンボ決められて無理。
相手はコンボ特化すぎてたなぁ。こっちはハンデス引かないし。
どうしようもなかった感。
後手だったし、
3Gは初手にハンデスなかったしダブマリだったか?
でも、3tアリーナ見えてキープしてしまった。
3tアリーナはリピール撃たれたけどね。
ハンデスも3枚だしなぁ。
相手は生物だから実質2枚か。ヒムも運ゲーだからなぁ。
2-1で終わり。黒単なのにアスフォルデ出せなかったのが心残り。
10点ドレインとかが楽しいのだが。
★黒単★
ということで黒単。
グリセル取ったけどさすがに出ないと思ってはずした。
ライフはカリタスとエレボスウィップで補充。
・1R 白緑トークン
1G 地主だがヴォルラス要塞でカリタスとゴンディ何度でも戻ってくる。カーン出されるもKokusyo追放狙いを自分で除去って、要塞で拾い直したらカーン吐きえた。その後、奪った太陽ペスで勝ち。
2G ミラクル、リアニ天使というプロ黒コンビ・・・。サイドINした、ドラゴンラスと、衰滅で凌いでエレボスウィップでライフゲインして勝ち。
1Gは土地10枚、2Gは土地9枚。土地ばっかり引いてた。
・2R ナヤ
1G 相手がタイムワープくれたら投了。
2G 2tヒム、3tリリアナ。奇跡火力で流されてもリリアナが残り、カリタス追加で相手投了。
5分で終わった。
・3R ジェスカイコン
1G 相手1マリするも、3マナジェイスで4ドローされる。相手の勝ち手段なんだろう?って思っていたら、キキジキコンボで負け。除去あっても、エレンドラの上からコンボされたら無理。
2G 互いに1マリするもヒムと囲いでコンボ抜いた。
3G 1マリスタート、相手は3tジェイス、2マナ構えられていたので誤算ケア。しかし、ネビ盤はwillされ、除去はカウンターされてコンボ決められて無理。
相手はコンボ特化すぎてたなぁ。こっちはハンデス引かないし。
どうしようもなかった感。
後手だったし、
3Gは初手にハンデスなかったしダブマリだったか?
でも、3tアリーナ見えてキープしてしまった。
3tアリーナはリピール撃たれたけどね。
ハンデスも3枚だしなぁ。
相手は生物だから実質2枚か。ヒムも運ゲーだからなぁ。
2-1で終わり。黒単なのにアスフォルデ出せなかったのが心残り。
10点ドレインとかが楽しいのだが。
ヴァンプのレベルが100になりました。
83あたりからランクマでガッツリ上がった感じです。
残りはエルフだけかな?
アグロヴァンプは、14連勝で止まり、三連敗後に6連勝、また負けて1勝してミッション終わったので今日は終了。
と言っても今日は6勝分しかしてませんが…。
負けたのはドロシー相手に先手取られたからのゴーレム、グラーグ、エミル、刃、レヴィ、ルーン、ルーン、デモストという無理ゲーでした。
6tに勝つデッキが6t来る前に負けたらねぇ。
負け確見えていたので4t盤面処理したけどライフ持たずでした。
明日はmtgのプレリ行こうかな。
一人暮らしは今月だけだし…。
83あたりからランクマでガッツリ上がった感じです。
残りはエルフだけかな?
アグロヴァンプは、14連勝で止まり、三連敗後に6連勝、また負けて1勝してミッション終わったので今日は終了。
と言っても今日は6勝分しかしてませんが…。
負けたのはドロシー相手に先手取られたからのゴーレム、グラーグ、エミル、刃、レヴィ、ルーン、ルーン、デモストという無理ゲーでした。
6tに勝つデッキが6t来る前に負けたらねぇ。
負け確見えていたので4t盤面処理したけどライフ持たずでした。
明日はmtgのプレリ行こうかな。
一人暮らしは今月だけだし…。
20170112 レガシーキューブ
2017年1月13日 Magic: The Gathering
1-5ペスから白空いてそうとおもって白へ。
2週目白がまったくこない。
悲しみを背負いつつ緑タッチ。
生物足りないぞ???
・1R スゥルタイ
1G 3tアショク->Dazeはやめろ。
2G 斧もって殴りきる。
3G Dazeケアして、ダブルストライク組作ってゲドンが通った。
・2R ナヤ
1G 相手緑しかでないのに、クルフィックスで見える白いカード群。
2G ランパンから赤タイタン、緑タイタン、CIPで植物、上陸で+1/+1のコンボとは?ウギン出てきて太陽ペス出しても無理でした。
3G 1t1/1吸血鬼がでてきて???。しかし、サバンナ不毛したら白でない相手。ペスで粘り、殻は追放。バター出してペスで上から攻める。ペス奥義せず攻めたらペスぱくられて奥義使われる。でも、空がら空きなので上から殴って勝ち。
・3R 緑t黒
1G ロフェロス除去するか、ペスいるのでゲドン撃つか迷ってゲドン撃ったら相手が土地たくさん引いてこちらはミシュラン1枚しか引かない。
2G 3マナニッサでても無視して、ダブルストライク組でブーン。
3G 3マナニッサはペスで落とし、オリジンニッサは無視してダブルストライク組が斧もって、ペスで飛んだら相手は死ぬ。
運よかったとしかいえない3-0。
緑ランプ多い中、相手がマナクリ大事にする->除去のパターンで相手が止まったのがよかった。
2週目白がまったくこない。
悲しみを背負いつつ緑タッチ。
生物足りないぞ???
・1R スゥルタイ
1G 3tアショク->Dazeはやめろ。
2G 斧もって殴りきる。
3G Dazeケアして、ダブルストライク組作ってゲドンが通った。
・2R ナヤ
1G 相手緑しかでないのに、クルフィックスで見える白いカード群。
2G ランパンから赤タイタン、緑タイタン、CIPで植物、上陸で+1/+1のコンボとは?ウギン出てきて太陽ペス出しても無理でした。
3G 1t1/1吸血鬼がでてきて???。しかし、サバンナ不毛したら白でない相手。ペスで粘り、殻は追放。バター出してペスで上から攻める。ペス奥義せず攻めたらペスぱくられて奥義使われる。でも、空がら空きなので上から殴って勝ち。
・3R 緑t黒
1G ロフェロス除去するか、ペスいるのでゲドン撃つか迷ってゲドン撃ったら相手が土地たくさん引いてこちらはミシュラン1枚しか引かない。
2G 3マナニッサでても無視して、ダブルストライク組でブーン。
3G 3マナニッサはペスで落とし、オリジンニッサは無視してダブルストライク組が斧もって、ペスで飛んだら相手は死ぬ。
運よかったとしかいえない3-0。
緑ランプ多い中、相手がマナクリ大事にする->除去のパターンで相手が止まったのがよかった。
シャドバ アグロヴァンプ考察
2017年1月12日 TCG全般9枚 1/2 ゴブリンも入れるべき。先手6tまでにハンド9枚使って終わらせるのでtopから三枚まで引いても問題ない。1tに置けないほうが辛い。
3枚 2/1疾走 2点にするか、進化で4点にするか考えて使う必要あり。
3枚 ヴァンピィ 実質守護、4/4突進、1点バーンだったり、眷属とセットで2/2、2点バーンだったり。ヴァイトいると進化込みで1点バーンだったり。運用が一番難しい。
3枚 ユリウス 実質2/3、ヴァイトで守れると強い。先手2tに置きたい。4tに2体並べるのも強い。
3枚 眷属 二体は正義。だいたい1点は削れる。
3枚 3点バーン 火力は正義。先手3tに1/2守るために相手の2/2に使うことも多い。
3枚 ヴァイト 実質4/3、先手3tにヴァンピィ or ユリウスとセットで置けると強い。
3枚 ミニゴブ ヴァンプの強いニコスを引っ張ってくる。息切れ防止。3tか5tに出すと◎。
3枚 夜の群れ 先行だと1枚キープがとても強い。後手だと弱いのでいらない。
3枚 デモスト 枚数は好み。ラスト詰めのインプランサーの枚数を追加したいので三枚。
1枚 死の舞踏 5コス2点は重いので一枚。gmd増えるなら枚数増やすべき。
3枚 インプランサー 最後の3、5点の詰め用。
この構成でやってます。
先手取れると強い。
後手は1/2が腐りやすいため辛い。
後手は進化権の都合、ヴァンピィのバーン、ヴァイト、ミニゴブをうまく使う必要が出て来る。
巷で言われているように思考レスで勝てるデッキではないと思う。
相手のハンドを考えて、盤面処理を強制させるために動く必要あり。
4t進化から巻き返されるため、4tから5t、6tの相手の動きを考えて、自分は6tリーサルを目ざして動くこと。
ライフは1残れば良いので、相手のアクション考えてライフレースの殴り合いをすること。
4t、5tで2アクションをどのように行うか、盤面処理と顔面をちゃんと使い分ける必要あり。
ぶん回れば頭は使わず勝てるのは事実。
常にぶん回るわけないので、1点を大事に相手のライフを削ること。
ミラーは、ヴァイトとミニゴブが強い。
ミラーは盤面処理優先。
ドブン以外は、どっちかのハンドが息切れして終わる。
夜の群れは、ミラー先手だと勝ちカード。
マリガンは基本1コス探しに行く。
2コスは一枚は残す。
4コス以上はマリガン、ただし先手の夜の群れはキープ。
バーンスペルも全部マリガン。
ミニゴブは、後手かつ、1コスあるならキープで良い。
1コス二枚ある場合も不要なので一枚のみ残す。
1コス三枚ならキープ。先手は右手にかける。後手はなんか引くさ。
3枚 2/1疾走 2点にするか、進化で4点にするか考えて使う必要あり。
3枚 ヴァンピィ 実質守護、4/4突進、1点バーンだったり、眷属とセットで2/2、2点バーンだったり。ヴァイトいると進化込みで1点バーンだったり。運用が一番難しい。
3枚 ユリウス 実質2/3、ヴァイトで守れると強い。先手2tに置きたい。4tに2体並べるのも強い。
3枚 眷属 二体は正義。だいたい1点は削れる。
3枚 3点バーン 火力は正義。先手3tに1/2守るために相手の2/2に使うことも多い。
3枚 ヴァイト 実質4/3、先手3tにヴァンピィ or ユリウスとセットで置けると強い。
3枚 ミニゴブ ヴァンプの強いニコスを引っ張ってくる。息切れ防止。3tか5tに出すと◎。
3枚 夜の群れ 先行だと1枚キープがとても強い。後手だと弱いのでいらない。
3枚 デモスト 枚数は好み。ラスト詰めのインプランサーの枚数を追加したいので三枚。
1枚 死の舞踏 5コス2点は重いので一枚。gmd増えるなら枚数増やすべき。
3枚 インプランサー 最後の3、5点の詰め用。
この構成でやってます。
先手取れると強い。
後手は1/2が腐りやすいため辛い。
後手は進化権の都合、ヴァンピィのバーン、ヴァイト、ミニゴブをうまく使う必要が出て来る。
巷で言われているように思考レスで勝てるデッキではないと思う。
相手のハンドを考えて、盤面処理を強制させるために動く必要あり。
4t進化から巻き返されるため、4tから5t、6tの相手の動きを考えて、自分は6tリーサルを目ざして動くこと。
ライフは1残れば良いので、相手のアクション考えてライフレースの殴り合いをすること。
4t、5tで2アクションをどのように行うか、盤面処理と顔面をちゃんと使い分ける必要あり。
ぶん回れば頭は使わず勝てるのは事実。
常にぶん回るわけないので、1点を大事に相手のライフを削ること。
ミラーは、ヴァイトとミニゴブが強い。
ミラーは盤面処理優先。
ドブン以外は、どっちかのハンドが息切れして終わる。
夜の群れは、ミラー先手だと勝ちカード。
マリガンは基本1コス探しに行く。
2コスは一枚は残す。
4コス以上はマリガン、ただし先手の夜の群れはキープ。
バーンスペルも全部マリガン。
ミニゴブは、後手かつ、1コスあるならキープで良い。
1コス二枚ある場合も不要なので一枚のみ残す。
1コス三枚ならキープ。先手は右手にかける。後手はなんか引くさ。
シャドウバース切断ゲー?
2017年1月10日 TCG全般 コメント (4)ヴァンプでランクマ11連勝中です。(挨拶)
と言っても本日は3戦しかしてませんが。
ところでマスターランキング3位の人と当たったのですが、当たり前のように負け確で切断されました。
切断バグ狙い?
まだ、切断の無効試合バグ治ってないん?
マスターランキング上位もこんな状態じゃ宛にならないですね…。
まー、時間かければ誰でもマスターなれるでしょうしそんなものなのかなぁ。
マスターまでいった人はそれなりのマナー(切断)を持ってほしいものです。
どうせ切断バグで負けないだけと思われるのになあ。
なんでわざわざ上記書いたかというと。
勝ったゲームが、
相手がライフ9で盤面5/1、4/3からこちらの残った生物の1/1処理せず4/3顔面来てライフ13から9に削るという謎な動きされたからです。
返しにこっちが1/1進化、デモスト、3点火力で削りきって勝ちというオチ 。
どう考えても相手が下手としか言えない勝ちだったので…。
アグロヴァンプでpp6で1tに生物無しで9点削るのは、2コス3点三枚のみですが。
一枚はすでに使用済みだったので、デモストケアするだけで次ターンで負けることはないのになぁと。
それとも別な考えありますか?
ヴァンピィ進化、城、城でも8点だしなぁ…。(1+1+2+1+3)
まー、所詮はソシャゲなんですかねぇ。
と言っても本日は3戦しかしてませんが。
ところでマスターランキング3位の人と当たったのですが、当たり前のように負け確で切断されました。
切断バグ狙い?
まだ、切断の無効試合バグ治ってないん?
マスターランキング上位もこんな状態じゃ宛にならないですね…。
まー、時間かければ誰でもマスターなれるでしょうしそんなものなのかなぁ。
マスターまでいった人はそれなりのマナー(切断)を持ってほしいものです。
どうせ切断バグで負けないだけと思われるのになあ。
なんでわざわざ上記書いたかというと。
勝ったゲームが、
相手がライフ9で盤面5/1、4/3からこちらの残った生物の1/1処理せず4/3顔面来てライフ13から9に削るという謎な動きされたからです。
返しにこっちが1/1進化、デモスト、3点火力で削りきって勝ちというオチ 。
どう考えても相手が下手としか言えない勝ちだったので…。
アグロヴァンプでpp6で1tに生物無しで9点削るのは、2コス3点三枚のみですが。
一枚はすでに使用済みだったので、デモストケアするだけで次ターンで負けることはないのになぁと。
それとも別な考えありますか?
ヴァンピィ進化、城、城でも8点だしなぁ…。(1+1+2+1+3)
まー、所詮はソシャゲなんですかねぇ。
禁止改定
2017年1月10日 Magic: The Gatheringエムラクールは、ロストレガシーあるから霊基地ガチャ禁止のほうが良かった。
コプターは、パックから出た三枚を使うことなく死亡。飛行いらんかった、もしくは2/2であるべきだった。
リフレクターは、リキャスト禁止があかんかった。大クラゲで良かったよね?
ギタ調は納得。
ドレッジは、対策されたら終わりだから別にいいような?
スタンもモダンもやってない人の話でした。
コプターは、パックから出た三枚を使うことなく死亡。飛行いらんかった、もしくは2/2であるべきだった。
リフレクターは、リキャスト禁止があかんかった。大クラゲで良かったよね?
ギタ調は納得。
ドレッジは、対策されたら終わりだから別にいいような?
スタンもモダンもやってない人の話でした。
500勝で放置していたけど、チケット消化のため再開。
ロイヤル 4-1 500勝の1-0からの続き。
エルフ 4-1 最後、1tからブンブンロイヤルに轢かれた。topからファングスレイヤーは計算狂うわ…
エルフ 5-0 フェアリー生成が12枚くらい取れたら強い
ビショップ 3-2 二回ブンブンロイヤルに轢かれた。1コス、オースレス、1コス、2コス、4コス、アサルトとかいうムーブを二回やられた。バレッジ引かないなぁ。
ルピが4800あたりまで復活しました。
ロイヤル 4-1 500勝の1-0からの続き。
エルフ 4-1 最後、1tからブンブンロイヤルに轢かれた。topからファングスレイヤーは計算狂うわ…
エルフ 5-0 フェアリー生成が12枚くらい取れたら強い
ビショップ 3-2 二回ブンブンロイヤルに轢かれた。1コス、オースレス、1コス、2コス、4コス、アサルトとかいうムーブを二回やられた。バレッジ引かないなぁ。
ルピが4800あたりまで復活しました。
シャドバ アグロヴァンプ
2017年1月8日 TCG全般 コメント (2)■ランクマ
✕ヴァンプ
✕ロイヤル
○ヴァンプ
○ドロシー
✕ロイヤル
○ドロシー
○土
○ドロシー
✕ロイヤル
○土
○エルフ
7-4、安いし環境的に強いのか…。
しかし、ロイヤル当たると本当に無理ですね。
オーレリア絶望、ブリッツランサー無理ゲー。
ドロシーは速度で勝てる。
ドロシー出たターンあたりで終わるのでドロシーは関係ない。
と言っても、生物5並びを更地からレヴィ、ルーン、スナイプ、紅蓮、刃で処理されたときはクソゲー思いました。ミニゴブのおかげで勝てたけど…。
bp貯めるだけならヴァンプなのかなぁ。
ゴールド三枚だけ?
めっちゃ安いなぁ。
✕ヴァンプ
✕ロイヤル
○ヴァンプ
○ドロシー
✕ロイヤル
○ドロシー
○土
○ドロシー
✕ロイヤル
○土
○エルフ
7-4、安いし環境的に強いのか…。
しかし、ロイヤル当たると本当に無理ですね。
オーレリア絶望、ブリッツランサー無理ゲー。
ドロシーは速度で勝てる。
ドロシー出たターンあたりで終わるのでドロシーは関係ない。
と言っても、生物5並びを更地からレヴィ、ルーン、スナイプ、紅蓮、刃で処理されたときはクソゲー思いました。ミニゴブのおかげで勝てたけど…。
bp貯めるだけならヴァンプなのかなぁ。
ゴールド三枚だけ?
めっちゃ安いなぁ。
シャドバ リノエルフ
2017年1月7日 TCG全般5コスのエルフスペル0コスにするやついらん?
たしかに1t無駄になるけど…。
エイシェントエルフ0コスにすると、0コスミニゴブ、リノ、リノ、0コスエイシェントエルフ、リノ、リノができるのだけど…。
2+3+5+6しかないのか。
ミニゴブ回収で再度リノが出てくるけどやっぱり1tで終わらせないとあかんのかなぁ。
一回リノとエイシェントエルフ0コスにして0コスミニゴブ、0コスリノ、リノ、エイシェントエルフ、リノ、リノ、リノはやったことがある。
2+3+5+6+7相手は死ぬ。
守護の除去枠にに困り中。
ダメージのために舞踏なのかなぁ…。
たしかに1t無駄になるけど…。
エイシェントエルフ0コスにすると、0コスミニゴブ、リノ、リノ、0コスエイシェントエルフ、リノ、リノができるのだけど…。
2+3+5+6しかないのか。
ミニゴブ回収で再度リノが出てくるけどやっぱり1tで終わらせないとあかんのかなぁ。
一回リノとエイシェントエルフ0コスにして0コスミニゴブ、0コスリノ、リノ、エイシェントエルフ、リノ、リノ、リノはやったことがある。
2+3+5+6+7相手は死ぬ。
守護の除去枠にに困り中。
ダメージのために舞踏なのかなぁ…。