シャドバ 指揮官ロイヤル
シャドバ 指揮官ロイヤル
シャドバ 指揮官ロイヤル
フリマだと以外と勝てる。
ミッション消化にいいかも。

アルベールで10点じゃなくて12-14点削れるとなると相手のライフ管理が辛そうだった。

旗引けなくても最低限のロイヤルの動きできるんだよなぁ、
兵士シナジーとはいったい?
シャドバ ミッドレンジロイヤル上振れ中
上振れ中。

ミッションしか使ってないので、前回から全部勝ちですね。

ネクロは、先手なら勝てる。オディールと、セレスはNG。
4,5,6で円盤投げルー行ければまぁまぁ。
後手は、7tに嵐投げつけられるかどうか次第。

ビショップは、スノホワでなければ楽。でると顔削るのが辛い。
ウィッチは、相手の引き次第。レヴィならまだなんとかなる。前環境よりはマシ。


https://shadowlog.com/s/deck/164256


どこぞのものとたいして変わらん結果になった。
ちなみに後手だとほぼ勝てません。

抜刀術は、ファングいれば三点稼ぎの除去なので、剣士と役割被るもダメージ優先で一枚指してる。別にアルベールで三点バーンとしても使える。


古き良きミッドレンジロイヤルなので、頭は使いません。

クイブレ
ニコス
ジュリエット
ジュノ
ルミナス、アルベール、剣士、抜刀術
5コス同じかクーフーリン
アーサー
ファング
アルベール

はい、簡単ですね。
大体6コスで盤面更地にされるのでアーサーが光る。
4tがルーだったり、6tがルーベンスなのはよくあること。

ネクロの不死者は、クロック残るなら必ずとること。
イーターなり、アサシンにつなげられる方が面倒なのでとるほうがいい。

昔のドラゴンのアイラをとるかどうかみたいなものだと思う。

[MO]Vintage Cube Stormなりそこない
[MO]Vintage Cube Stormなりそこない
転換も、ヨグウィルも来ないとかさぁ。
パーツだいぶまわっていたのに出なかったのかな?

でも3回は回った。

1R 白t赤ランデス るつぼ、マインとか無理。デザイア5ぶっぱしたけど捲れなかった。
2R 緑ランプ、相手ブンブンするもデザイアのめくれがよくて勝ち。2Gにビートプランに変えてA定食するも負けるってなんでだろうね。あと1点はどこかで削れていたのでプレイが下手だったかな。まぁ、ダブマリの1Rがどうしようもなかった。

3R Storm ミラー。相手のほうがデッキ完成度高かったので、サイドでボブ、ヤンパイビートプランで2G,3Gとって勝ち。

マゴット、マゴットモドキ、duress、ヒッピーというコンボキラーが刺さってくれた。
実質の勝因は、2tボブ、3t不毛なんですけどね。
ミスチューでduress持ってきてボブで1点とかやってた。

バトル7勝、ランクマ6勝ミッションがきたのでランクマ。

×ネクロ
×ネクロ
×ネクロ
×ネクロ
×ネクロ
×ウィッチ
×ビショップ
×ネクロ
◯ドラゴン
×ドラゴン
×ネクロ
◯ビショップ


ネクロ連打前に、土でやっていたら回復ガン積みのビショップ3連打だったわけですよ。
ネクロいないなら、ルシウス抜いたヴァンプで勝てるやんって抜いたらネクロ連打ってレベルじゃないですわ。

ヴァンプのレベルがもう少しで120だからって負けすぎた。

まぁ、後手なり2コス増やしたのに事故るとか続いたのもあるけどね。


■追記
なんで、7勝がスタンダードチケットで、6勝がSFDチケットなんですかね?
流石にスタンダードチケットは新規バカにしてるやろ。
[MO]Vintage Cube
1-2 青黒リアニのようなゴミ

リアニのパーツ少なく、つる生物も弱いゴミだった。
1t Tinkerされたり、3t スニークされたりとかクソゲーされたのもあったけどさ。
島、マナクリプト、Tinkerなり、島、山、印鑑、マナクリプト、スニーク、巨人とか初手にそろってるの本当に終わってる。


3-0 バントミットレンジ

青マナソース6枚でクリコマ使うとかしんどかった。
ラス2枚とったのに、生物多かったのでメインにいれなかったという。

マナクリ2枚と印鑑1、Vaultなりで加速してたたきつけるデッキだった。
石鍛冶いたので剣2本、十手までいれたりで謎なデッキだった。

アカデミーのためでもあったけど。
打点足りないから入れざるを得なかったってのはある。
アイコニックマスターズの囲いを処分。

ネクロ強すぎない?
土が辛いって本当?

ネクロ、ドラゴン、土でメタ回っているような?

ビショップもたまにいるけど、たまにだからなぁ。

ロイヤルは、コピペのミッドロイヤル使ってますが、先手じゃないとネクロには勝てない。

ドラゴンは、なんとでもなるけどね。


魔界、クロノス、インペリアル、ゼウスとかいうコンボされたときは流石にって、思ったけど。
ドラクエライバルズ 闘技場10勝テリー
ドラクエライバルズ 闘技場10勝テリー
さすがにデッキバグってた。
家買ったせいで、活動低下。

レガシーをもう1つデッキ組もうと取りかかるも進捗はサバンナのみ。

子供が落ち着いたら、また大会とか出たいなぁ。



代わりにMOで、レガシーデッキ4つ組みました。
青いデッキにまでてを出してしまった(ANTなので、青でも安いけど)

MOは、時間見つけてちょいちょいやっていきたい。
シャドバ 朝晩起きるとドラネクまみれ
ほぼ、ネクロと、ドラゴンしか当たらねぇ。

さらに、ドラゴンさんがウロボロス入れ直してきていてウザイを通り越してる。
ウロボロスの回復なくて辛いの意味がわからんからなぁ。
進化なしなら墓地に行け。スタッツはスクイーを見習え。

堕天へ流石に入れたくないなぁ。
ウロボロスを全員入れてくるようならいれるしかないんだろうけど。

ネクロは、ヘクター引かれた枚数勝負。
ドラゴンは、バハ引かれた枚数で勝負決まるのがね。

復讐警戒されたら勝てることが多いけど、警戒されない人には負けたりする。
エメラダの引き次第なのが辛い。
エメラダ6枚あれば、もっと勝負になるけどなぁ。

バフォ2まで絞って、剣士、キャット、エメラダだけでニュートラルカウント枚数ギリギリだったりする。
環境的にバハをいれるのもありかも。事故増えそうだけど。
今ですら三コス多くて辛いんですよね。
シャドバ 新環境ニュートラルヴァンプ
シャドバ 新環境ニュートラルヴァンプ
シャドバ 新環境ニュートラルヴァンプ
大体いい感じになった。
アリス入れて前のめりにするのもありかも?

へくとる二枚なのは、三枚目ないからです。
三枚で良さそうだけどね。ないから、プリンディ入ってます。
7t進化で、相手の盤面更地にできていたら4点はいるの大きい。


勝率は、bp増えている程度には勝てています。
無理に顔面積めずにチマチマ削るのも大事。
キャットの4点に期待することも大事。よく裏切られるけどね。

盤面取り返す力はないのでネクロには注意。
骨とネクサス対策に、ゴブスレが三枚入ってます。
タフ1とれるといって、ネクサス相手に気軽に使わないように(一敗)。

レジェンドはなくても良さそう。
一枚引いたからいれているだけ。結構強い場面多いけど、複数枚あると腐りやすいような。

低コス出してヘクトル、剣士、エメラダで盤面負けないようにしてキャットで引いてバーンダメいれるだけのデッキ。

宝箱ゲーは、これで回していこうかな。


ドラコンの劣化とか言わないで。
途中ロイヤル当たったけど、アーサーで悲しみを背負っていた模様。
グリームニルで返せるんだよね。
ドラゴンとネクロとネメシスしかいない。

ということで、今さらオズ生成して土やってます。
ニコスレヴィへって辛いだけだった。

上振れすれば勝てるけど、ドラコンに愛称が悪すぎて微妙。

もうひとつは、ニュートラルヴァンプで遊んでます。
こちらはもう少しいじれば、まだ戦えそうです。
ハンドつきないから、スペル増やしたいところ。

ロイヤルは、もう少し考え中。
ドラゴン疾走力落ちた程度なので、ガチでやるのは辛いんですよね。


ドラクエライバルズ レジェンドランクになりました
ドラクエライバルズ レジェンドランクになりました
面倒くさいといったな?
シャドバがメンテ地獄なのでやってました。

デッキは最後までアリーナのみでした。

対戦はピサロは勝てる(相手の動き下手)けど、lo僧侶が無理だった。
ザキ二枚使われたと勘違いした状態からのゾーマ処理された時点で無理だったかな。
その後、ザラキ連打でクロック足りない。
ベホイミ、ベホマで処理無理でした。

アグロテリーは、ブンブンされなければ耐えて勝てました。

とかいうのもあったけど、勝率7割以上あったので無事に終わりました。
朝の時点でプラチナ1だったので、実質5勝ですよね(三回負けたのと、車で一回切断したのを見ないようにしながら)。

もうちょい、コンボ要素が増えると楽しいかなと思いました。
メンコか、アグロかの二択なような。

さぁ、シャドバデッキ組まないと。
シャドバ 新パック結果
シャドバ 新パック結果
シャドバ 新パック結果
19+18000ルピで、アルベールやっとでた。

ブロンズのやつは、三回でた。ホンマ確率...。
レジェンドも被りまくり、4枚になるのはまだいいけどプレミアムいれて何枚被るんだよ...。

新デッキとかは、年末の用事済ませてからやります。
アルベールデルまで回そうと思っていたのになぁ。

19パック+20000ルピの予定だったけど、エラーでまくりでオワタ。

ヴァンプのあいつがなぜか出てました。
残り何回回せるかすら不明?
ドラクエライバルズ テリー
闘技場でなんか分裂しまくったぞ...。

さすがに切れられそう。
ピサロで9勝のバブルで、アグロトルネコブンブンされて負け。10勝は遠い。
ライフ4でウォール作り、必殺以外耐えの場面で必殺でオワタ。

アグロが1コス0/3スタートはほんまあかんって。
2tゴースト、3t分裂君が2/2で並ぶのはアカン。


こちらのデッキ自体もシドーボム以外は、ランプ要素0の雑魚デッキだったので単なる上振れだった予感。

4コス3/3とか、4コス2/6とかで、盤面とって後続をマミー連打でテンポとっていたら勝てました。6コス5/5でリーダー殴ったの破壊君で後半も盤面取り放題だったのもありましたが。

マミースタッツ4/5の癖に相手の大型1t止められるので、実質タイムウォーク。
相手の小型倒すなり、顔積めてフリトレード持ちかけたり便利ですな。

マミー5枚は、やり過ぎと思ったけどロックされ続ける相手は辛そうだった。
マミーで、1t稼いで5/5に繋げるとどうしようもない盤面になるからなぁ。
ドラクエライバルズ ランクマッチなんだけどさ
シャドバは、新パック待ちなのでドラクエライバルズを今さらながらやってます。
アグロアリーナで、遊んでいたものの勝てなくなりコピペのテンポゼシカを使うもナーフで勝てなくなってしまった。

とりあえず有り合わせのカードで、アリーナで遊んでます。
ゾーマとシドーは当たっていたので生成は、ハッサンと、アルテシア?。
正直レジェンドは、なくてもなんとでもなるけどね。
ゾーマクソゲーのために作ったよ...。

タイトルのランクマなんですが、あたる相手が8割ピサロなのはなんで?
全部ランプからのレジェンド叩きつけるだけの脳死デッキなんですけど...。
メンコはシャドバでもうあきたよ、
シャドバのドラゴンばりに除去が大量にくるわけではないので、しっかり盤面とっていれば6~7割勝てるのでいいのですが、さすがに8連続ピサロとか環境壊れてない?

7/7におうだちが、ほんま突破辛い。
先行ランプからのゾーマが本当にクソゲーなんだよなぁ。

現在プラチナ3。
頑張ればランクあげることはできそうだけどめんどうくさい。

アリーナは、平均5勝なので多分マイナス。
とはいえ、パック買うよりは得なのでやってますが終わるまで長いのがね。

新しいPCがきたのでテストしてた。

結果は途中までよかったけど、後半はbpsがゴミすぎてダメだった。
なんかやり方がわるいのか、それとも途中まではいけるのか・・・?

あと特にマイクつけていないはずなんだけど、音声拾っているぽいのでどこか拾うところがあるのかな?

子供が泣いていたのが 不気味に響いていたぞ・・・。


気が向いたら勉強がてらまたやろう。

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