シャドバはじゃんけん(確信)
画像の通り。
アグロ多すぎて超越轢かれすぎ無理。
じゃあ、エイラにしたら超越とミッドネクロ。
じゃあフェイスにしよう。昆布。

mpも当然の0戻りである。

といいつつ、超越でリーサルミス二回見逃しているのが悪いんですけどね。
ドロソあるならtopからニテンまでなら掘れる可能性あるよねって。


ニュートラルエルフは、BBにデストロ切ったら、BBだされて次ターンBB三枚目とか言うクソゲーされてました。


全部ランクマ6勝のミッションが悪い。
先行超越、デストロ、導きキープから6t超越でアグロエルフに勝てたのでまぁよし。

グラマス狙うならちゃんとした方がいいんだろうけどなぁ。

当たったアグロが理想ムーヴしかしてこないのはどうしようもないんだよなぁ。
シャドバ 超越に魂を売る
5t 盤面が階段、進化マーズ、進化ガウェイン、マーズ、マーズでハンドにアルビダある状態で相手のライフ6なのに。

虹、キマイラ、あくげき、あくげきで盤面空にされて、6t導き、導き、精神統一、オウル。7t 超越、デストロ、8tキマイラ。

さすがにロイヤルやる気なくなった。

***

もう超越でいいや・・・。
今月は、クソ超越ゲーやります。気分転換は超越メタのビショで確定。

おかしい環境。
ミッション消化に困るね。

デッキ自体はシンプル。ギガントキマイラとか生成したくない。
そもそも、フィニッシャーは8枚あればいいやろ。
オウル3枚でも最悪3回超越でいいんだし。

キマイラ使うならデストロでええし。

超越はドロソで無理やり引けばいい理論なので、マーリンなし。
相手がコントロールなら、残り15枚までに引ければ大丈夫。ミラーは、よっぽど相手が下手じゃない限り、先に超越引いたほうか、先手が勝つだけだし。

ミラーで除去が集まるのが一番つらいけど、指輪さすのもね。
除去5枚(虹で8枚)は少ないほうなのかな?

除去自分の生物に打たせてほしいなぁ。それができるならもっと入る。
ゴーレム2枚しかないから2枚なんです。作ってもええけど。

ミラーは、土が虹で戻されるのがつらいとかいろいろあるけど、超越引かないとどうしようもないから、ハンド整理が必須で実験開始を打つときがつらい。
虹使用対象になるから抜けない。

超越はメタったビショなら簡単に勝てるけど、超越以外にあたると負けるってのがねぇ。

ドラゴンにあたるとリタイヤしてくれるのが唯一の楽しみである。
といっても、腐海、ジェネ、アンリは後手無理なんですけどね。

7tに18点なんだよなぁ。
ドロソ薄い中、ランプしながらパーツ揃われたら仕方ないんだけど。
簡単にそろうなら超越より流行ってるよなぁ。

はやってないのは、エーテルの問題もあるかもだけど。

***

■追記
対して回してないけど19戦12勝の状態。
負けたのは超越引けないゲーが4本。2本はアグロに引かれて、1本は選択不可ビショが2,3,4という選択不可軍団で無理だった。

先手勝率80%はさすがにナーフ不回避。
シャドバ  ローテ
スタン落ちるって、追加パックだけ落とさんの?
年末追加のやつだけ枚数多いとかなのかな?

とりあえずスタンカード落ちるなら、ためていたスタンパック80いらないので剥きますかね。
結局、アグロ以外に対しては害悪のままやん。
冥府、超越みたいな扱いだから結局アグロゲーするしかないんじゃないのこれ?
ダラダラ消えてアグロゲーするのは、ベストな引きして相手が巫女引かないしカムリっていう。

簡単な例をあげると、
後手で5t乙姫、返しに原初、アイボリー、サラで乙姫以外落ちる。
次ターンにマーズ、乙姫したら、返しに原初、アイボリー、マチルダ、さくっとで全部落ちたよ?

そして、フォルテ、さくっと。はいはい。

乙姫がもうだめってのはわかってるけどさぁ。
凌ぎ叔父もサクッとやられるし、ローランは役立たずだし。
せめて殴れるようにしてくれ・・・。

火遁で撮れるって言っても6コスなんだよな。
とはいえ3コス3点 or 5点はさすがに入らないぞ・・・。

勝ったゲームは先手で8tレオニダスでアルベールケアでレオニダス落とされてから、マーズ、ホワパラ、進化で盤面楽しいことにした時ぐらいっていうね。

■ナーフ
原初(知ってた)
トランプ(あれ?)
ダラダラ(知ってた)


ところで、巫女とトランプ間違えてない?

トランプおけるからこそ、サラブレが許されていたと思っていたのだけど・・・。

トランプの除去(必殺)は、進化使うから許されていたと思ったがダメだったんか。

まー、大体5~6コスではほぼほぼ取りきれないから5t打ちとくだったのは事実だから仕方ないのか?でもサラブレって5tに普通に飛んでくるような?


原初消えると、ランプが元に戻るならネクロが次でてくるかな。
セレスがアグロロイヤルにささるし、大王なりへクターでランプも見れるんだよね。

超越は微妙かもだけども。

あとはOTKが出てくるかな・・・。

フェイスロイヤルは、ダラダラなくても何とかなるのが現実だったけど、
巫女とる手段が減るのでさすがに無理になりそう。

昔のランプに戻るなら軽量生物消えるのでだいぶ変わるかもだけど。
ビショがアイテールからイージス持ってくるのが間に合う世界になるとメタなんて晴れないなぁ。

WLDのころのミッドロイヤルに戻す感じかなぁ。
今のミッドロイヤルはルーと凌ぎ叔父詰まれて秀雄もモモも抜けていてランプ無理だし。

シャドバ ナーフ待ち
ミッション消化の日々。

マーズ、ガウェインは、先手でもとられにくいなって思った。
5t乙姫してもサラブレがくるゲームだからなぁ。

画像は超越だから、相手当然のコンシードでしたが。

シャドバ 近況

2017年10月21日 TCG全般
シャドバ 近況
ドラゴン滅びるのはまだですか?

やりたいのは画像みたいなことなんだよなぁ。

フリーでミッション消化するだけの日々です。
別にランクマ籠ってもいいんですけどね。

イナゴだらけなのがね。

[MO]XLNフレンドリーシールドリーグ3回目
[MO]XLNフレンドリーシールドリーグ3回目
[MO]XLNフレンドリーシールドリーグ3回目
プール弱いなぁ。
というか今までが神話レア2枚とか普通にあったのがおかしいか・・・。

土地2枚レアはつらい。

青赤ほそいアグロ組むも2連敗したので、緑白で9/9 2枚で勝つ形に変更。
追加したら4/6きたので、1枚は変更。

××○ 追加
○○○
○×○

6-3で耐え。
8Rはラストゲーム9分またされたあげく、土地引きまくって負けました。

このプールで耐えたならセーフ。
アメリカ時間で5R~7R全部勝ったおかげだとは思うけど・・・。
(コンバットかなり雑な人が多かった)

3枚目は4Rの耐えたゲーム。
相手の雑フルパンだった。ちなみにTOPはジャイグロ。
シャドバ フェイスロイヤル続き
だらだら入りのレシピ試してますが、やっぱり微妙かなぁ。
何かしらナーフ来るのだろうけども。

アグロは、プレイ難しいんですよね。

画像のリーサルに15秒判断にかかるくらいです。

後手でまくるために初手トランプキープからの巻き返しでした。

ホワパラでいいよなって思うけど。
http://shadowlog.com/s/deck/155046

守護少ないならいける。
最近は対策されて守護増えすぎて、舞踏3枚in。
ミラー後手用のホワパラ。

クイブレは、タフ1がファイヤリザードとメイ辛すぎていれてない。
バフ少なめなのでなくてもいい。ホワイトジェネラルいれるなら、入れるけどね。
ダラダラは、ジュリエット確定なら入るんじゃないかなぁ。
それ以外は後手で腐るのがダメだと思います。

アルビダは入れたいけど枠がない。
円卓はガチャなのがねぇ。

勝率だけは(まだ)いいです。
原初は原初起動前に終わらせる。

託選されると間に合わないけど、盤面とれるので削りきれるはず。

ビショに守護出されるときに限って舞踏引けてなくて負けてるんだよな。


4回は、計算ミス、ターン時間切れで負けているという。
なれないと計算すぐでないね。
いばら、フェアリー、導き、リノ、リノ進化で11点が時間切れででなかった。
エルプリいたので0コス入れたら2点足りないとか考えていたら時間切れ。

一応50%は、越えているということで...。

フィーネは、一枚減らしてもよいかも。
疾走つらすぎて、人食い入れたけど効果は不明。

やっていることは、超越と変わらないんだよなぁ。
ローラン、凌ぎ叔父積まれるようになったら終わりのデッキである。

ドラゴンに疾走連打されると負けるのは、リザードで盤面とられるからなのかな?そのせいでメイ抜けたんだけども。ミニゴブでリノ引けば勝ちのパターンで1/4のメイを二回引いて落としていたしなぁ。

http://shadowlog.com/s/deck/154882

まー、ナーフ来るまで使ってみます。
ロイヤルは、疾走ゲーで楽しいと言えないのです。

といって盤面取る形にすると超越、otkにいかれる。ドラゴンは、原初のせいで英雄まで持たないからなぁ。
[MO]XLN フレンドリーシールド2回目
[MO]XLN フレンドリーシールド2回目
[MO]XLN フレンドリーシールド2回目
プールはジェイスと海賊ロード、砲台2枚。
他の色が弱すぎに見えて、青黒しか組めないような・・・?

一応緑白も組んだけど砲台で、2/2捨てて2点撃つのが弱いと思えて諦め。
そもそも飛行1枚じゃ無理だよね。

青白は・・・。
細すぎて無理だろう・・・。

除去が薄いので諦めて、青黒でほっそい飛行ビートで頑張る。
除去のために白タッチも考えたけど諦めました。
宝物便りは怖い。

1R ○○
2R ×○×
3R ××

プール弱いから仕方ないのかなぁ。勝ったゲームは全部1/1と1/2と2/3の飛行5点クロックを除去されずに相手に飛行出されなかったか、飛行除去ったかどっちかのパターン。

細すぎて追加する意味を感じないのでこのまま。

4R ○○  やっぱり細すぎ。

3/3飛行でもいいのでほしいのでここで追加。
人質さんがきてくれたぞ・・・。細いのは変わりないけど。

人質さんを使いまわすために墓地回収を追加。

5R ○○ ジェイス出したら投了され、人質さん出したら投了された。
6R ○○ ジェイスの+1ってルーターなのかよ・・・。蛇高価だと思ってた。さすがに強すぎか。

追加しない。したらPP赤字になる。

7R ○○ 2/10変身したら投了される*2のパターン。
8R ×○× 青緑の3マナ3/3で+1/+1トークン置くやつにさわれなくて8tほど暴れられたあとに除去引いてワンチャンにかけるも相手のtopが飛行、飛行、バウンスで無理ゲー。ライフ6まで詰めて、相手何もなしでtopバウンス or 人質 or 除去で勝ちという盤面までいったけど綺麗にバウンスされた。ブロック指定で2/3を1体入れておけばライフ持ったのでプレミかなぁ。でも2/3飛行が減ると、2/3飛行バウンスされて結局負けか。まぁ何もなし条件かわらずか。
9R ×○○ 全部マリガンスタート。相手はナヤダイナソーで1Gブンブンされた後は、2Gは飛行ビートと相手の除去をバットリではじいて勝ち。3Gは相手にバットリなくて4/2ダイナソーが落とせてライフレース勝てた。アクト君は人質になりました。

相手に3/4Reachとカイト入っていたので細い勝ち筋を追うのがつらかった。
3/4Reachおかれた返しに除去Topとかでついていた。

6-3で終わり。

+10PPとプール分黒。
シャドバ 142パック
2000残して回した。

マーズいないな?バルバロッサ三枚とは...
とりあえず続き。追加はしない。

6R ××
7R ○××
8R ○×○
9R ×○○

6-3で耐え。

レアも9tixになってプラスで終わり。
プール偏りすぎなイメージ。

負けは恐竜ゲーされたときばかり、5/5Hasteひどくない?
3cなのに3tに全部揃うの本当に酷い。

まぁこっちは4cなんだけどさ・・・。
xxxx youは最終ラウンドでいただきました。

4cレアゲーしてたらね。
9Rは3Gに24枚で土地15引いて死にそうだった。

最後に7/6走って勝てたけども。
ハンドに土地しかないから4/4飛行が殴れなくてつらかった。

アタッキングクリーチャーデストロイが白相手だとあるのがねぇ。



アリスは、知っていた。
今後を考えるとね。まー、ニュートラル環境永遠続くだろうからね。

獅子は、上振れだからいいと思うけどなぁ。お茶会の方じゃないの?
メタれば勝てるんだし。

潜伏は、手をつけるならカエルだけにしてほしかったのだけどな。
環境初期に極意とかが抜けていってできた形と、ほぼ一緒のがでて来ていたのには驚いていたりしてました。

極意は、だらだらでいいって流れ。

かとんは三点でも使うから、エンハンス邪魔になるんだよねぇ。
まぁ、だらだらいたら結局6点でるならからカエルだけだと変わらないんだけども。


ところで、バハムートいつ消えるんですかね?
カエル終わって喜ぶのはドラゴンなんだよなぁ。

来月はバハムート頼みますよ(ローランいい加減使わせて)。

援護射撃とか遊ぶデッキの存在が認められないんだよなぁ。

[MO]XLN フレンドリーシールド
[MO]XLN フレンドリーシールド
[MO]XLN フレンドリーシールド
プールは神話レア2枚。ダイナソー簡単にでるの?

メインは赤黒アグロ。
タフ3でとまるんだけど、この環境のタフ3どうなの?

Raidのディスカードつおい。

・1R ○○ 相手はバント。ビートして勝ち。2Gは白黒Vampにして飛行ビート。
・2R ○×○ 相手は白黒。1Gビートして勝つも、2Gからライフリンクがつらいくて投了。レアゲー用の多色デッキに変更。相手がなかなかハンドダンプしてくれないつらさあったけど、6点クロック1t我慢したら、次ターン詰めてくるために除去使ってくれたので、20dmg allで流して、ALL流刑した後にダイナソーで殴った。5cレアゲーたのしー。


2-0で一旦終わり。
子供を風呂へ。


環境全くわからん。タフ3が正義なイメージがあるけど、プールが悪いだけかなぁ?
2マナ黒除去強い。

多色ゲー楽しいけど、5マナで強いところがないんだよなぁ。
レアゲーいっても3/3飛行ははいらなかったです。入ったのはALLTap君。
最後の詰めって思ったけど、20点とかあるからいらないかも。


■追記
・3R ×× 赤黒menaceいすぎて無理。

いまなら追加し得なので追加。赤黒ランド。まぁ1tixか。

・4R 赤黒 ×○○ レアゲーデッキで負けて、赤黒で先手ビートで潰して、白黒Vampで飛行4点クロック維持して地上をライフリンクでごまかして勝ち。

・5R 赤緑 ×○○ 1G相手の生物でかすぎるんですけどぉ。ダイナソー多すぎ。2G、赤黒でビート。途中止められたけど4/4飛行でおしきり。3/4Reach2枚見えて飛行で勝てないと知る。3Gレアゲーデッキでバットリミスって相手に使ったりするも4/4 2pay飛行Vampに、7/6ダイナソー走ってオーバーキル。



5Rやった感想ですが、赤の4/4Raidでエディクトがアンコってクソゲーじゃないですか?赤がらみの先手はまじ相打ちしただけでアド取られるってなんなんだ・・・。土地さくるだけでも7マナ相当なんだよなぁ。本体サイズなんで3/3じゃないの?赤の5/5Hasteといい赤おかしいような?

色的に赤が一番強そうかなぁ。
他の色だと何か強いのありますかね?
業務用白t赤と、白t黒で3-0二回して終わり。

白単ミラー多かったけど運よく勝てたお陰かな。
サイド後は、除去増やしてペスで勝つプランが強かったです。

260ppには戻ったから、イクサラン来ても一回はできるかな。


シャドバ 箱続き
シャドバ 箱続き
追加で二箱開けられてスリーブでました。

他はルピ30なのは相変わらず。
現状、新パック待ちな状況。
といっても、シャドバしているカードまだないような?
ロイヤルおじさんとしては、なんかもう少し面白いものが来てほしいのですが。

レジェンドのバルバロッサは、2コスになる時点で負けているし、
8コス連打になるなら、cipで3点なりついて2:1とれないと流石に負けるって。



現状でランクマやり続ければmp増えるけど、10000までやり続ける元気がないという。

というか、今月total4000しか稼いでない時点でダメですね...。
勝率は6割まで落ちた。

ネクロと腐海ドラゴンに当たりすぎて無理。
獅子ビショップ食いたいだけなの...。

◼️がぞ~追加
全然でないし、どうでもよさげ。
一回だけ手にはいったけど、ルピ30でした。ほんま。


前回のコンロはネクロに勝てなくて解体しそうになってます。
ネクロ以外は勝てるんですけどねぇ。
ネクロ減ればワンチャンだけど、増え続けるでしょう。
どうせ、勝率一位やろ?

ネクロの展開力と、ドローの多さに全く勝てない感じ。
aoe積めと言われても旋風陣もアレキサンダーも流石にねぇ。

結局盤面取っても、墓地こえて祝福、ゾンパ、ヘクター、大王のおかしい展開力に押し潰されるってね。最近は、潜伏対策の腐の嵐まで積んでるっぽいし。

イナゴ御用達のニュートラル獅子ビショップには8割勝てるけど数減ってきた?

勝ち方は簡単で、盤面取り合って進化権相手だけ切れさせて秘剣士進化するだけです。
結構簡単なのでニュートラルビショップ絶対倒したい方はどうぞ。
突進の数で盤面相討ちから、トランプ、ルミナスメイジで進化権維持で盤面取る感じ。


ネクロだけは本当に勝てないなぁ。
ニュートラルビショップは、ネクロ轢けるんかな?

ミッション消化のランクマ6勝やる間にネクロ引いたのが4回で全部負けなんだよなぁ。
ファングとアルベールの入れ換えはお好みで。
エクスキューションの人は、アルビダと交換するかは好み。
ツバキは旋風陣いれるならどうぞ。軽いモモで事故防止してる。

アグロは守護の数で潰せる。
ドラゴンは、英雄とアルベール次第。
ネクロはヘクター次第。
ニュートラルビショップは、運ゲー。秘剣士引けばまぁ。
超越は先手でも4割だから、諦める。

5コス渋滞なので、マリガンは2.3.4コスを探す。
ニコスが必須なのは変わらず。
11枚あるから、運悪くない限り引けるはずだけど。

0 11 6 6 11 6 0 4 0 0

3 ユニコ
3 歴戦のランサー
2 刃ネズミ
3 かとん
3 ブリッツランサー
3 モモ
3 エミリア
3 ジェノ
2 アルベール
3 ルミナスメイジ
3 トランプナイト
3 秘剣士
2 アルビダ
1 ファング
3 英雄

コンロっていうか、ミッドに近いのかな。
バハムートとかいれていたけど、アグロメタに寄せたらミッドになってしまったかな。

勝率は66%ていど。

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