結局エーテル×てネメシス組んだ。
30000ほどかな。

まー、適当にやっても勝てる。
頭使うの人形を疾走ように残すかくらいでは?




まだ、途中だけど3-0中。
ミラーは先手だったので勝てた。
先手ゲー過ぎる。


ナーフ2枚はやらないと、インフレなりすぎるぞ。
ナーフで多少エーテルかえってくるといいが、どうせハーメルンとゴールドなんだろうなぁ。



追記
4-1でおわり。
負けはミラーで先手だけど、後手の相手に3tシルヴァ、ククルされて負け。
しそ一枚生成で作れるので組んでみた。

結局5tに出せないと勝てない。
じゃあ、てんこでも同じじゃない?となってしまった。
6t黒龍が出せれば勝てるのだがね。

結局後半強いならGIGAZINEした方がよいという。

ドロソの都合で引かないしねぇ。
スペル消化しきれない。ストームが重い。
大体、ストームで足りるという。
ローテはやる価値がないんだよなぁ。
追加がtier1強化しただけなのになぜまたやるんだ?

×人形
×ギガキマ
×てんこ
×てんこ
×ギガキマ


この環境で放置してるのは本当に頭おかしい。
勝ちに行くなら生成して、コピー使うしかないんだろうなぁ。


シャドバ アンリミテッド 超越
とりあえずこれで。

勝率?
5割くらいです。
アグロがいるから仕方ない。


ネクロには、6割越えてるかな。


てんこに6tに16点バーンされて負けたりします。
てんこと超越は相性微妙な気がする。
7割ネクロ。

4戦全部3t王されてさすがにか切れる。
グリモリーのせいで、土で勝てない。というか、王出されてるからなぁ。

ミッドもボンキマからのグリモリーでどうしようもない。


アンリミテッドの土も勝てなくなったかなぁ。
暗黒ウィッチ。

永遠に3-2おじさんでした。
お盆で一回できなかった時から3-2地獄。

なんとなく、事故率高い。

最終的にカリオストロ抜けてレヴィ入ってました。
土処理するものが精神統一のみでは足りない。
カリオストロは、土減らない。
カリオストロで顔詰めたいなら、レヴィでいいと言う話。
きんきが、6tひっくり返るのが多いためレヴィでも一緒というのも使った感想でした。

まけは、エルフ多め。
人形には7割勝てた。
てんこは、相手が下手de勝てたのでわからない。

負けは下記参照。先手ゲーはどうしようもない。
とはいえ、後手なら3tきんきで圧かけられるので、他よりはましなほうですが。
まぁ、引かなければどうしようもない。

事故5。
先手ドブンされる4。
きんきも暗黒も30枚掘って引かない2。
暗黒さん36枚掘って引かない1。

事故は11枚6コス以上があるのですが、雑に10枚引いて8枚が6コス以上とかです。


頭使うデッキだったので、考えながらやれたのでよかったかな。
勝ちパターンは、aoe連打から踏み倒しのフレデス、暗黒とかのスタッツ暴力。
中盤まで耐える感じなので、攻めるのが好きなひとにはあわないかもです。
デッキは一緒

○リアニ 後手
○人形 先手
○ジャバ?疾走? 後手
○アーカス 先手
×リンド 先手


リンドは、相手がブンブンでゾーイ引かれていて負け。

シャドバ ローテ グランプリ2
シャドバ ローテ グランプリ2
きんきを1枚生成。
テンプレ構成でいく。
魔力ウィッチ?ってやつです。まー、安いよね。

カリオストロないけど大丈夫?

○ミラー 先手
×バーンウィッチ 後手
○ファクトネメシス 後手
○アグロヴァンプ 先手
○てんこ 先手

4-1。
うーん。loしそうになるなこれ。

最後のてんこは、1コスフレデス置けばいいところで土おいて負けかけた。
残り4枚で4/4疾走topで勝ちでした。

環境しらん。

とりあえず遅くなったと考えて英夫3、フォートレス3でいく

×nエルフ 先手、そうげき、ヘクトル、負けである。
×人形 後手、先手じゃなきゃね
×ヨルムンヴァンプ 後手 相性的に無理
○しし 先手
×アーカスネクロ 相手のハンドがテンパイ


アンリミに慣れすぎてつまらん。
負けの二回は英夫とフォートレスの2ペアのせいでした。

しかし、追加前にグランプリやっても仕方ないだろうに
ミッション消化も面倒に。

とりあえずチマチマアンリミテッドやってます。
土使えば7割勝てるから楽チン。


ネクロも復讐も相性いい。
ミラー相手にアルルメイア出されて負けたのがあったくらい。
ミラー見るならありなんだろうけどねぇ。

カリオストロが最後のひとおしになりすぎて壊れてるなぁ

眠いのでミッション消化のためヴァンプで参加だけして、起きて参戦。

復讐で。

×アグロロイヤル

ベルフェもディアボもなにも引かないならただのアグロ劣化のヴァンプ。
相手はアルビダ連打でtopアルベールで負け。。
昨日参加だけしていたのでまだ予選だと思っていたら違ったという。

決勝なら違うの使っているよ...。


敗因は、仕事で帰るの遅くなったことになってしまった。

気分転換のミッドロ。

×援護射撃 先手
○ミッドロ 後手
○ネフティス 後手
×復讐 先手
○てんこ 先手

負けはブンブンされた。
シャルロット、マーズ、ホワパラで円卓する構成にしてた。
ほしいところで違うほうが出るとかで負けたのもあったけども。

復讐は、スタッツ差がねぇ。
アルベールもセリアも引かないと詰められない。
シャドバ アンリミテッド グランプリ7
シャドバ アンリミテッド グランプリ7
ネクロ食うための土。

○ランプドラゴン 後手
○ミッドネクロ 後手
○ミッドネクロ 先手
○ゾーイドラゴン 後手
○コントロールエルフ 先手

5-0。
回復に当たらなければ勝てる。

ネクロが先手で1/2、スカルリング、貴公子してきたけど無視して顔殴って焼いたら勝てたという。

まー、相手が盤面とらずに顔に来たのもありますけども。
ランプの巫女がやっぱり辛い。

×ミッドネクロ 先手
○しし 後手
×超越 後手
○otk 先手
×てんこ 後手

アイシャ進化で顔いけないのね。
その二点たりずにてんこに負け。

超越のドブンがクソゲーすぎた。
ネクロミラーは、相手だけヘクター2。
昨日の。
ラスワネクロで4-1。

コントロールエルフ?に負けたというオチ。

一日遅れの更新だったりしてます。
ミッションの都合で超越。

2-3。

27枚掘って超越1枚とか無理ゲーだったりしていた。


ラスワネクロで4-1。

めいふウィッチに進化で顔行くところいかずに負けてた。超越に見えたけど、一緒で顔いっていいよねって。


今日もラスワネクロで4-1。

負けはネクロミラーで相手だけドロソたくさん引いてヘクターの枚数で負け。

イーター、ソルコン一枚も引かないのはさすがにね。

シャドバ アンリミテッド グランプリ1
シャドバ アンリミテッド グランプリ1
ラスワネクロで。

○ランプドラゴン 先手
×超越 後手
○ミッドエルフ? 先手
○otkエルフ 先手
○ネクロ 先手

先手ゲーとしかいえない。
超越は、ヘクタ出す前に顔殴ったのでヘクターださなかったら負けたプレミである。

エルフは、祝福辛そうだった。
森意思、カシオペア連打されても祝福、ヘクターで(リッチ沸くなりで)突破出来ないからなぁ。
シャドバ アンリミテッド
シャドバ アンリミテッド
ネクロで練習中。

エイラカスに二度も当たった。

otkは相手のハンドでキルターン変わるので気楽にできた。
0コス一枚なら8tでも進化権なければ死なないし、0コスないなら8tに負けることはない。

0101222 で18点
11222 で12点


普通にミッドロキツイのがあれかなぁ。

超越もギリギリっぽい。
先手だから勝ててる。

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