貯まっていた60パック。
オズスキン出たので終了。

ソロモンがマストっぽいけど、全くでなかった。


まー、アンリミテッドに影響ありそうなものは生成しようかな...。

今回のパックは、出てないレジェンド大杉なんだよなぁ。

なのに、リーシャだけは4枚目がでたという。
ネメシスは、無事にヴァンプに三連続あたり死亡。
毎回サキュ連打されるんだよなぁ。

その後もロイヤルあたれずにネメシス終わり。

仕方なくロイヤル使うも、後手になり相手側が分回りでなにもできずに負ける。

ロイヤルナーフって声多いらしいけど、上振れしないと弱いと思うけどなぁ。
オールレンジという意味で安定しているとは思うけど。



2-3、1-4、3-2なので、本日ラストチャンスかぁ。
正直に今の環境はつまらないのでやる気がないです。
ロイヤルメタるなら、ファクトネメシスで良さそう。
1コスファクト少なくて、以前より微妙だけど。

加速装置生成から解放使って2コスゴーレム連打で盤面はとれる。

あとはメイシアルートと、ティアルートでいける?
安定性あるかは微妙だけども。

ロイヤル二回当たって、二回とも余裕だったけどたまたまかな?
【MO】灯火戦争 ドラフトリーグ2
初手Chandlerの勝利から赤黒~みるも、黒の周りが悪い
2-1でケフネトきて、ただゲー確定で青へ。

混んでいるのは知っていたけど、まともなものなんも引けないなぁ。
ケフネト置いて守れば勝てるということで。

1R ×〇× 5c
2R 〇×〇 エスパー
3R 〇×〇 緑黒t白


3Rはデッキ的に負けと思ったら相手が土地事故してかてた。
運ゲーである。

1Rは、地主で負けた。
2Rは、8マナ乗り物で負けかと思ったけど、TOPバウンス、バウンスで引いたのでぎりぎり押し込めた。均等3cで毎回ランドそろうのはやめてほしい。
3Rはケフネト叩き付けてかってました。



ミシュランは、入れとくなのかなぁ。。。


前回と何か変わったの?

遅延して回復してアークス置くネクロいなきゃ何でもいいのですが。
大量にいるよなぁ。

ミッドロもどき 1-4
フェイドラもどき 1-4


ネクロに毎回四回当たるのやめて。
もどきなのはパーツ生成までしたくないからです。



ミッションのため、機械ヴァンプもどき 4-1

ネクロあたらず。
負けはリンドビオル、ジャバウォックドラとかいう意味不明。
まぁ、パーツ的に100%勝てない。

ネクロに当たらなかった。
オデンがピンなのに毎回ハンドにくる。
直接召喚とは?

アーマーバットのことわすれていて、モノ(ピン差し)が進化することはなかった。
2/1、4/2積むならアーマーバットでいいから、変更しよう。
【MO】灯火戦争 ドラフトリーグ
【MO】灯火戦争 ドラフトリーグ
なんか黒の除去安く、青黒の除去も安かかったので、青黒に。
といっても、エイヴンとテフェリーどっち取る?って話だったからなぁ。

飛行少ないな?ドロソが少ないな?勝ちに行くカードないな?
動員して、飛行持たせて殴れば勝てるかなぁ程度。

1R 青緑t赤 〇〇
2R 青白 ××
3R 白緑 〇〇


青白飛行ゲーは無理だった。
エイヴン4連打されてました。

フェイドラ、ネメシスの両方メタれない。

フェイドラように昆布でやっているけど昆布楽しいなぁ。
ただドブンされると負ける。
ネクロならアーカスなければ勝てる。


フェイドラメタにオーレリア3積んだロイヤルも良かった。



まー、先攻投了させるだけなら
城塞で2、3、リーシャを祈る方がよかったりするけど。


超越に辺り、超越三回打たれて勝つとか謎なことしていたぜ...。
進化権切れた後にメリッサ進化おきしたら、ギガキマ引けなかったらしくアルベール連打間に合うという謎だった。

【MO】灯火戦争フレンドリーシールド
【MO】灯火戦争フレンドリーシールド
【MO】灯火戦争フレンドリーシールド
6-3でフィニッシュ
1パック追加しました。

最初は白赤。
追加後は白青t黒でした。

だいたい、相手も遅いのでサイドから4マナ以上追放のインスタントは大体はいってました。

黒緑のトークン並びが非常につらい。
PW守るという意味でも、増殖されるという意味でも。

トークン並べて増殖されると盤面さばききれない。
ヴラスカとアーリンがほんまね・・・。

そういう相手に白赤で殴りきるプランで行くわけですが4マナ2/4 3ゲインという困るやつがいるのでだいたい無理なんですよね。
といっても、白青t黒でライフレースは仕掛けられないし、アド勝負もPWの数次第で無理だという。

負けは大体緑黒でトークンばらまかれて増殖祭りか、PW連打されるパターンでした。もっとテンポよりなら勝てるのかもしれませんが。

環境は遅いけど、放置すると負ける生物多すぎて除去枚数足りない。
タッパーとかタッパーとかタッパーとか。

4マナ、4scry、2ドローは非常に強かったです。pwおかれているとつかえないけど、逆に考えると回答探すために使わざるを得なかった。


ミラーで一回負けたと思ったら、相手フルタップしたせいで機体が一回殴れてPW3体落とせて即投了されるぐらい機体は強いですが、大体除去されるので守るものがほしかった。



相手のパワー3を増殖して、追放する小技が白に必須だと思いました。

最後だし、ネメシス。


○ネメシス 先手
○ランプドラゴン 先手
○ヴァンプ 後手

Bクラスだしなぁ。


ヴァンプは、自傷してくれたので4killでした。

1/1、2/2、2/1、3/1、3/1で相手に除去なかった。
城塞ロイヤル

×スパルタクス 後手
○ミッドネクロ 先手
○ミッドネクロ 後手
×フェイドラ 後手
×アグロヴ 後手

先手ゲーだといっている

○フェイスドラゴン 先手
○ネメシス 後手
×アグロヴ 先手
×フェイドラ 先手
○ミッドネクロ 後手

アグロヴのヴィーラ落とせなくて負け。
フロウラスに除去使ったのがミス。
とはいえ、3tフロウラス、4tヴィーラ、5tヴァレーナク、ヴィーラなので無理か。
ヴィーラとれるのが少ないの忘れていた。

フェイドラは、初動3tの事故。

相手はベストムーブばかりなのなんなの?



ミッションでアグロエルフ

×黄金ビショップ 先手
○ネメシス 後手
○ネメシス 後手
○アグロヴ 先手
×フェイドラ 後手

先手とれないと負け。
アグロヴ、ネメシス食うデッキなんだけどね。
フェイドラはタフ3大杉。

メイを5戦デッキ一度も引かないという

仕事忙しい

2019年4月21日 日常
遊べない


夜には遊ぼう
ミッションついでのアグロヴ。
自傷は枚数無いので単なるアグロ。


○ランプドラゴン 先手
○てんこビショップ 先手
○ネクロ 先手
○フェイスドラ 先手
○疾走ビショ 先手


先手ゲー。
フェイドラが安易に復讐いれたくれたりで
返しに10点走って勝ちとかでケアされたら無理だった。


城塞


×アグロヴ 後手
○ビショップ 先手
×マナリア 後手
×アグロヴ 後手
○ミッドネクロ 後手


アグロヴ先手ブンブン無理。
右手ピカピカゴブ。
3tフラウロス、4tフラウロス、5tヴァレーナク、6tヴァレーナクのパターン


マナリアは、5tミラ、7t3/3、2/2、ミラ、アン、アン8t2/2、3/2、ミラ、大政令9tオズ、2/2、2/2、ゲイザー、大魔法

アンもミラも引きすぎじゃね?
大魔法はわかっていたので、ローラン置かざるを得なく。
アン処理しきれず。

粘っていたけど、オズドローから2/2連打まだはいいとしてゲイザーでてとりきれずだった。
結局、城塞ロイヤルで。
抜刀は、守護2枚できつい。

アンフェア流行るなら、抜刀だろうけど。


○ミッドネクロ 先手
○ネメシス 後手
○黄金ビショップ 先手
○ロイヤル 先手
○ミッドネクロ 後手

ミッドネクロ一戦目は、先手勝ちのパターン


ネメシスは、進化権を7t前に使いきらせるならびを維持した。
加速装置割ったお陰なきもする。
マキナもでなかったので、押しきり。

ビショップは、黄金都市割ったら、二枚目なかったらしく
バロンをリーシャで割りつつ殴っていたら投了された。

ロイヤルは、先手で城塞、アイテール、リーシャしたら投了された

ミッドネクロ5戦目は、相手の引き弱くヘクター2とグレモリーされるも
相手のハンド切れて勝ち。

セレスされてもドロー弱いなり、パーツ弱いとハンドなくて何も意味を持たなかった。


5-0

Ceres返しに白刃やれば、大体ヘクター切ってくれるのでやり易かったかな。
序盤で、マウントとらないといけないのが厳しいけど。

取れれば城塞なくてもなんとか行けますね。
白黒を1tに使えるかが、キーになっているけども。



イルミスナで抜刀術確定にして、
ディオネ走らせるのに特化したロイヤルがじみに勝ててる。

上振れなんだろうけど、ランクマ6戦5回勝てるなら行ける気もしてきた。

先手5tで勝てる構成にはなっている。
ルーター入っている分、スパルタクスに見えるから警戒されにくいのも○。

問題はディオネが二枚しかない。
生成わざわざするかなぁ。まだアリーナには持ち込んでないけどね。


抜刀二枚引いて、ディオネ引けば守護なしなら勝てるわけですし。


趣味でレオニダスいれて、そのためにメイドリーダー3入れているけどさすがにやり過ぎかな。

環境に必殺持ちは、リーシャのトークンぐらいだし。
むしろそこにいくと、また次ターントークンでるからなぁ。

ネクロもふししゃあまり置かれない印象あるし、抜かれてるんかなぁ。


シャドバ アンリミテッド グランプリ2
シャドバ アンリミテッド グランプリ2
シャドバ アンリミテッド グランプリ2
五回ほど回した、城塞ロイヤルで


○ドラゴン 後手
×黄金疾走ビショップ 後手
○ネメシス 先手
○ミッドネクロ 先手
○アグロヴ 先手


2戦目は、ブンブンされた
こちらだけ処理され、守護置いても処理される。
デルバー見たいにテンポ取られた。

まー、引き事故っていたのだけども。
後手だし、ブンブンしても捲れなかったなぁ。

その他は、4戦目ミッドネクロだけ城塞引いて全うにやれたかな。
後手だと負けているんだけどね。


ネメシスは使い慣れてないのか、わからんけど
なぜか投了された。

ネクロ以外は、城塞引いてないし。
実は城塞なくてもいいんじゃない?(さすがにそれはない)

城塞引ければ勝つデッキに見えるのだけども

どうなんですかね?
ブンブンすれば、mp9000越えのフェイスドラ後手でも
捲れるパワーはあったけども

1tペルセウス
2t城塞
3tわがままプリンセス
4tリーシャ
5t白黒からマグナス


ネクロは、後手だとライフ15までケズラレルことが多く
回復なしだとローラン間に合わずで負けてた。

とはいえ、2t城塞置けば4tリーシャで
相手が投了するデッキではある。

なお、城塞引かないと劣化アグロ、劣化ミッドなので...

といっても、ロイヤルであるが上に
城塞全力とも行けず

城塞便りなのにワルツは抜けないというのもある。
まー、回れば勝てるのはどれでも同じなのだから何でもいいんかねぇ

ネメシスが~いっても、ネクロの方が個人的にヤバイと思うのだけども?

なので、セラフでいく。

×てんこ
○タイラント?ネクロ
○ネメシス
×ネフティスネクロ
○機械ロイヤル

てんこは、序盤動けずライフ削られ、てんこは神父だわるも、二枚目おかれ
イージス出さざるを得なく、返しに6点飛ばされ負け。相手の引き強かったな。
対策の神父もイージスも引けていたが、対策不可部分で押しきられた。
6ライフゲインもしたんですけどね。

ネフティスは、セラフ引けなかったというオチ。
22枚掘って引かないから仕方ないかな。
とはいえ、三枚積むのはないかなぁ。

2戦目は、よくわからなかったけど
デスタイラントをセレスで軽減して走りたかったっぽい構成だった。

聖域3引いたので負ける要素なかったけども。
Bいってからは、ずっと機械ロイヤル回してます。


×機械ヴァンプ
○機械ヴァンプ
○ネクロ

全部先攻。

一戦目は一点足りず守護おかれて抜けなかった。

2戦目は、レイサム置いて詰めて勝ち。
先攻顔ブンブンしていたのに、ブラッドコアから進化されて負けたと思った。
ひたすら横並びしていたので、盤面完全無視していたからなぁ。

3戦目は、セレス引かれず、6進化なしで7tアーカス見えていたので、
相手の盤面空にして、セリアで守護置いたのに
相手がアーカス置いて進化きってきたので、顔詰めてセリアで走って勝ち


まー、先攻ゲーですね。
Bクラスだし、パイロットの動きが怪しいので勝っている気がする。
bクラスなので、適当に

4-1繰り返してます。
初心者あたるし、そんなものかな。


アンリミのアグロヴが楽しい。
ハンドバフで疾走バフすると、5tで終わる。

こんなんでいいのかね?

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