【MTGA】カルドハイムドラフト7
2021年2月3日 Magic: The Gathering
青緑t赤
1-1 7マナ巨人から
結果
4-3
負けは、
多相ばっかりで全体4点も、バウンスも無理じゃん。
相手サイズでかいんですけど、4/3/5はいいとして、コピーで5/7、そこにカウンターのって・・・。突破できないので飛行にらみあいから6/3/7馬とかさぁ。
相手の黒生体武器でサイズでかいんですけど、飛行は全部除去されて地上はトークンばらまかれて数足りない。何とかしのいでいたけど6/3/7馬ががが。
6/3/7馬にやられてるわー。
除去は飛行なり4/3/3に+1/+1されたりで、打ち切ったよ。
7マナ巨人は、青緑関連だと多相多くて全然バウンスできん。
セラ天トークン4回ばらまかれたけど、全部全体4点か巨人バウンスで勝ったのが楽しかった!(これだけ自慢)
普通のデッキだったらその段階で負けなんだよね。
てか勝ち拾ったの全部ボム相手だったのか。
1-1 7マナ巨人から
結果
4-3
負けは、
多相ばっかりで全体4点も、バウンスも無理じゃん。
相手サイズでかいんですけど、4/3/5はいいとして、コピーで5/7、そこにカウンターのって・・・。突破できないので飛行にらみあいから6/3/7馬とかさぁ。
相手の黒生体武器でサイズでかいんですけど、飛行は全部除去されて地上はトークンばらまかれて数足りない。何とかしのいでいたけど6/3/7馬ががが。
6/3/7馬にやられてるわー。
除去は飛行なり4/3/3に+1/+1されたりで、打ち切ったよ。
7マナ巨人は、青緑関連だと多相多くて全然バウンスできん。
セラ天トークン4回ばらまかれたけど、全部全体4点か巨人バウンスで勝ったのが楽しかった!(これだけ自慢)
普通のデッキだったらその段階で負けなんだよね。
てか勝ち拾ったの全部ボム相手だったのか。
【MTGA】カルドハイムドラフト6
2021年2月2日 Magic: The Gathering【MTGA】カルドハイムドラフト5
2021年2月1日 Magic: The Gathering
ふらふらしてできあがった紙束。
氷雪枚数足りないので、2枚抑えた1/1/2は解雇。
これが、氷雪マナクリだったら・・。
氷雪いくかーってなると、氷雪生物ほとんどこないのなんでだろう。(かぶっているだけ、3pack目は変わりに氷雪土地を全然見なかったという)
結局、右手力3cになったよ。
月かわってランクがシルバーになっていたので相手のコンバット微妙だったので、
4-3できた。
助かる。
霊薬の2ゲインが偉すぎるなぁ。
地上とまるから飛行除去すれば、あとはサイズで勝てたよ。
ドロソ、装備当たり取れればもっとよかったんだろうけど。
負けは、以下。
13枚引いて土地8に翼腐った。
初動5tの手をキープできるわけないよね -> 初動4t、ダブルは無理だからキープではい。
相手ブンブン。赤黒でアクトまで入ってるの無理。
氷雪枚数足りないので、2枚抑えた1/1/2は解雇。
これが、氷雪マナクリだったら・・。
氷雪いくかーってなると、氷雪生物ほとんどこないのなんでだろう。(かぶっているだけ、3pack目は変わりに氷雪土地を全然見なかったという)
結局、右手力3cになったよ。
月かわってランクがシルバーになっていたので相手のコンバット微妙だったので、
4-3できた。
助かる。
霊薬の2ゲインが偉すぎるなぁ。
地上とまるから飛行除去すれば、あとはサイズで勝てたよ。
ドロソ、装備当たり取れればもっとよかったんだろうけど。
負けは、以下。
13枚引いて土地8に翼腐った。
初動5tの手をキープできるわけないよね -> 初動4t、ダブルは無理だからキープではい。
相手ブンブン。赤黒でアクトまで入ってるの無理。
【MTGA】カルドハイムドラフト4
2021年1月31日 Magic: The Gathering白黒
セカンドキャストがあまりとれず。
飛行多めだし生けるやろ。
しかし弱いなぁって感じ。
3/2/4天使レアはいるが、他はレアないしなー。
■結果
3-3
勝ちは飛行装備ビート。
負けは、以下。
ラスうたれた
ラスうたれた
土地事故(白マナ来ない)
ラスケアしていても、3マナで売ったり、黒だとリアニされるから相手のが有利すぎない?
セカンドキャストがあまりとれず。
飛行多めだし生けるやろ。
しかし弱いなぁって感じ。
3/2/4天使レアはいるが、他はレアないしなー。
■結果
3-3
勝ちは飛行装備ビート。
負けは、以下。
ラスうたれた
ラスうたれた
土地事故(白マナ来ない)
ラスケアしていても、3マナで売ったり、黒だとリアニされるから相手のが有利すぎない?
【MTGA】カルドハイムドラフト3
2021年1月30日 Magic: The Gathering
氷雪やってみようからの、氷雪生物こねぇ。
土地を1pack目から集めていたので土地はいっぱいです。
イエティすら見なかったぞ・・・。
いや見たんだけど、4/3/3ワンドローとるよね。とったらまずかったか?
2/0/4はやっぱり安くて1週したけど。
飛行が無理なので、3/4/2クモいれるをえず。
残りは除去永遠打つしかない。
4/3/3が3枚いるなら、3cでも土地16でいいよね(無謀
緑黒t青
結果は6-3。
飛行除去して、3/2/3破壊不能にヴェール打つだけで勝てる。
負けは
除去引けず、飛行止まらんかった。
16枚掘って緑マナ来ない。
15枚掘って生物が2/0/4だけで、ヴェールと格闘が集まった。はい無理。
氷雪が強かったというか、
4/3/3にヴェール構えつつ、弱者狩りしてれば勝てるってことがわかったという・・・。
2tにForetellして、3tに構えつつおいて、4tに格闘をForetellみたいな・・・。
エディクトは無理だけどね。
まぁ実際特化して組んでも、格闘集まったら負けだし。そうそううまくいかないか。
5/4/3の氷雪3で戻ってくる人は、相手のネズミと友情コンボが一回だけありました。
土地を1pack目から集めていたので土地はいっぱいです。
イエティすら見なかったぞ・・・。
いや見たんだけど、4/3/3ワンドローとるよね。とったらまずかったか?
2/0/4はやっぱり安くて1週したけど。
飛行が無理なので、3/4/2クモいれるをえず。
残りは除去永遠打つしかない。
4/3/3が3枚いるなら、3cでも土地16でいいよね(無謀
緑黒t青
結果は6-3。
飛行除去して、3/2/3破壊不能にヴェール打つだけで勝てる。
負けは
除去引けず、飛行止まらんかった。
16枚掘って緑マナ来ない。
15枚掘って生物が2/0/4だけで、ヴェールと格闘が集まった。はい無理。
氷雪が強かったというか、
4/3/3にヴェール構えつつ、弱者狩りしてれば勝てるってことがわかったという・・・。
2tにForetellして、3tに構えつつおいて、4tに格闘をForetellみたいな・・・。
エディクトは無理だけどね。
まぁ実際特化して組んでも、格闘集まったら負けだし。そうそううまくいかないか。
5/4/3の氷雪3で戻ってくる人は、相手のネズミと友情コンボが一回だけありました。
【MTGA】カルドハイムドラフト2
2021年1月29日 Magic: The Gathering
白青Foretell(よげん変換で出ないからもう英語で)
といっても、Foretell要素はアンコ英雄譚のみ。
除去連打して、氷雪土地4/4でひたすら殴るか、シュタルンハイムの解放で天使出して勝つデッキ。
ドロソがレアしか回ってこなかった。
カラス変化のトークン止めるように3/1/4飛行がほしかった。
代わりに赤タッチして全除去2枚さす。
氷雪土地も増やしたかったし。2tはForetellするだけだろうし。
アグロ耐性もつけたかったし(なお赤マナ枚数)
コントロールよりなので、Boastと飛行は全部除去だ除去。
■結果
7-2
6連勝までしたけど、肉こないでカラストークンに殴られるのが多かった。
ルーターがほしかったかなぁ。
といっても負けは、黒ラス打たれたのと、
肉引かないでひたすら土地ひいての負け。まぁMTGあるある。
カウンターは消耗戦になるのでボム待ちもできずで使いどころ難しかった。
Foretell*2回復する英雄譚は、アドとしても回復としても使えるのでかなりいい印象になった。
3マナでライフ4~8ゲインは、タイムウォークに近い。
その後の2マナ加速でテンポを、またはForetellしていた軽いスペルでとるなり、6マナ生物を4マナで置いたりすることで盤面は作れるので十分プレイアブル。
かなり調整されていた感じがある。
見た目より強い。といってもForetellの枚数とれていなきゃゴミなので、完全専用構築だなぁ。
といっても、Foretell要素はアンコ英雄譚のみ。
除去連打して、氷雪土地4/4でひたすら殴るか、シュタルンハイムの解放で天使出して勝つデッキ。
ドロソがレアしか回ってこなかった。
カラス変化のトークン止めるように3/1/4飛行がほしかった。
代わりに赤タッチして全除去2枚さす。
氷雪土地も増やしたかったし。2tはForetellするだけだろうし。
アグロ耐性もつけたかったし(なお赤マナ枚数)
コントロールよりなので、Boastと飛行は全部除去だ除去。
■結果
7-2
6連勝までしたけど、肉こないでカラストークンに殴られるのが多かった。
ルーターがほしかったかなぁ。
といっても負けは、黒ラス打たれたのと、
肉引かないでひたすら土地ひいての負け。まぁMTGあるある。
カウンターは消耗戦になるのでボム待ちもできずで使いどころ難しかった。
Foretell*2回復する英雄譚は、アドとしても回復としても使えるのでかなりいい印象になった。
3マナでライフ4~8ゲインは、タイムウォークに近い。
その後の2マナ加速でテンポを、またはForetellしていた軽いスペルでとるなり、6マナ生物を4マナで置いたりすることで盤面は作れるので十分プレイアブル。
かなり調整されていた感じがある。
見た目より強い。といってもForetellの枚数とれていなきゃゴミなので、完全専用構築だなぁ。
【MTGA】カルドハイムドラフト1
2021年1月29日 Magic: The Gathering白緑アンコロードから入って、白緑t黒。
黒タッチは、3/3/2伝説エルフ、黒緑英雄譚除去。
3cのくせにトリプルシンボル緑の3/4/4入り。レアは強いんじゃ。
緑神もとれたけど、マナファクトで出すと指定生物限定で辛すぎた。
装備関連に使えないのはねぇ。その後気づいてマナファクトで出すことはありませんでした。
緑神の伝説サーチは、2/1/3デスタッチ、5マナ白緑ロード、3/3/2伝説エルフだから一応使えるぞ・・・。
4/3/3のわんこは全くみなかった。
代わりにルーン4枚とれて、ルーン装備も取れたという。
といってもルーン2しか入らなかったけども。
■楽しかったこと
除去英雄譚を5/4/4の白生物で使いまわす。
■想定通りのこと
・ディッチャの的には困らない。むしろルーン装備みんな使うから入れておけ。
でも負けたゲームは、ディッチャ腐ったのが原因だったり。赤緑のでか物連打は無理でした。
・飛行は正義。生物はでかくなるけど除去が強いので攻めきれない。結局飛行ゲー。
・飛行対決になると装備が強い。当たり前。
・守らない限りは、相打ち環境なので細かいアドとれるものはいれとくべき。
・守る場合は、こじのせいでね。うん。
とりあえず、5-3フィニッシュ。初回なら十分。
みんな色々試しているから赤単とか早いの組めばなんか勝てそう。
みんな遅いし。のんびりやっている。
黒タッチは、3/3/2伝説エルフ、黒緑英雄譚除去。
3cのくせにトリプルシンボル緑の3/4/4入り。レアは強いんじゃ。
緑神もとれたけど、マナファクトで出すと指定生物限定で辛すぎた。
装備関連に使えないのはねぇ。その後気づいてマナファクトで出すことはありませんでした。
緑神の伝説サーチは、2/1/3デスタッチ、5マナ白緑ロード、3/3/2伝説エルフだから一応使えるぞ・・・。
4/3/3のわんこは全くみなかった。
代わりにルーン4枚とれて、ルーン装備も取れたという。
といってもルーン2しか入らなかったけども。
■楽しかったこと
除去英雄譚を5/4/4の白生物で使いまわす。
■想定通りのこと
・ディッチャの的には困らない。むしろルーン装備みんな使うから入れておけ。
でも負けたゲームは、ディッチャ腐ったのが原因だったり。赤緑のでか物連打は無理でした。
・飛行は正義。生物はでかくなるけど除去が強いので攻めきれない。結局飛行ゲー。
・飛行対決になると装備が強い。当たり前。
・守らない限りは、相打ち環境なので細かいアドとれるものはいれとくべき。
・守る場合は、こじのせいでね。うん。
とりあえず、5-3フィニッシュ。初回なら十分。
みんな色々試しているから赤単とか早いの組めばなんか勝てそう。
みんな遅いし。のんびりやっている。
カルドハイム アーキ考察
2021年1月21日 Magic: The Gatheringざーっと見た感想を書きなぐる。
赤黒、赤緑、青緑わからん。
ざっと見た感じはいかに見えるが。
マルチアンコとリンクしているのはわかりやすいけど、
英雄譚多すぎてねぇ。
・白青 飛行
・白青 よけん
・白赤 オーラ、装備
・白黒 セカンドキャスト+墓地
・白緑 トークン?
・青赤 巨人
・青黒 コントロール?
・青緑 ここだけわからん?氷雪っぽいけど、青緑だけだと弱いような。
・青緑黒赤 氷雪。赤除去は序盤タップINなので強そう。黒の2/0/4も同じ理由。
・赤黒 こじ?
・赤緑 でかぶつ?
・黒緑 エルフ+墓地
■環境考察
環境的には生物パンプが多く(装備)、軽量除去が非常に大事になりそう。
でか物出てくるころには腐るため、なかなか調整されているように見える。
■環境速度
赤のコモン生物と、生物強化関連をみると、早い環境になりそうとは思う。
ただ、各色に4マナアンコで1:2交換系が多く、氷雪と巨人がミッドレンジとして存在するし。
青黒のコントロールも除去、ドロー豊富で組むことは可能に見えるので、きれいに3すくみになるのかな。
とはいえ、赤白アグロなり、赤緑アグロ(除去はじけるからね)は強そう。
どっちにしろ、赤白、赤緑以外は、アーキをきれいに組めてもミッドレンジになるイメージ。
赤の込み具合がどうなるのか。
氷雪系はマナ注ぎ込めれば最強だが、土地のタップINが多くなるし。
3色以上で組むことになるから事故つらそう。
(2/0/4の黒が他アーキとしては、点数低めになるから、氷雪多色は、黒緑青軸になりそう。タフ4だからパンプなければパワー3とまるしね。)
■生物
生物はパワー3が必須っぽい。
後手で3/2+1/+1を受ける必要あり。
受けるならタフ4ではなくタフ5が必要。
タフ5は4マナ以上・・・。
パワー3なら3マナにいるので、そっちかなぁ。でも4マナアンコで2点飛ばされて除去されたら負けなきもする。
+1/+1なり装備でパワー4にすぐなるだろうしねぇ。
分割でタフでかいところ出せるか?
■飛行
地上硬直はあまりしなそう。装備とかバットリが強い。
硬直しても、緑のコモンルアーでぶっ壊れる。
とはいえ、生物強化がある以上、飛行は強い。
飛行が分割しているとはいえ、2マナで3/3出てくるので守るために構えが簡単にできる。
やっぱり、受けデッキはやはり厳しいか?
そのため、青黒コントロールはきつそう。でも後半は最強だよなぁ。
単純に青白飛行が2マナ3/2飛行を出せることがあるので、テンポとって殴りきれそうにも見える。3/1/4飛行がタフ4で偉いよね。
■色
デュアル氷雪土地がコモンにあるので多色環境な気がするが、
氷雪アーキにせず、他のアーキのおまけとして氷雪を使うのは運用が厳しそう。
■除去
コモンの1マナ除去が、赤と青。
1マナ除去はテンポとって、先手後手入れ替えはできそうな強さ。
他はだいたい3マナ。緑は4マナ or 2+1マナ(格闘)。
青だけライフがあれば腐らない。
でも装備多いし、メインディッチャ環境。
緑の飛行除去もターゲット多いしメイン2いれてもいいんじゃない。
タフ1は結構人権がなさそう。
■バットリ
緑はコモンバットリが壊れている。カウンター乗るし、除去よけられるね。
赤の+3/+3トランプルもアグロなら強いね。
黒は+2/+0とネズミエルフ組ませるのが強そうだけど。そんな余裕あるか?
青は、ズラポヨが強かったよね。装備品もあるから1/1/2でも十分活躍(最悪チャンプでいいし)できる。
■色考察
・白: オーラ関連が今回強いような・・・。セカンドキャストはリミテでは厳しい気はする。オーラペタペタで除去されなきゃ勝ちでもいいよね。なんか2マナで;2/+2は複数枚墓地あれば回収できるし。逆にオーラとれなきゃ、その他は普通か?
・青: 1マナ除去が偉い。カウンターは、1,2マナ。軽蔑的な一撃を積むか積まないかが難しい。あとは分割とはいえ2/3/3飛行は守りながら出せるから強いような。といっても複数毎2マナで出すのは大変か。2マナドローなり、点数引くところあるが飛行は正義なので混みそう。アイシーは、氷雪6枚はないと安定運用きついから、氷雪専用。
・黒: 除去いっぱい。生物細い。エルフシナジーは多相とも組める。ハンデスがドローにもなるから簡単にアドとれるぞ。ドロー、除去、生物のバランスが難しそう。スペルの点数高めが多いため、非常に混みそう。
・赤: ヘイスト多いし、アクトがあるぞ。さらに兜までコモン。本体火力はあきらめろ。代わりにアンコにハンマーがある。
・緑: 4/3/3 1ドローと、1マナバットリが最強か?でか物(5/5/5と6/6/6)を何枚詰むかが難しそう。しかし、緑なのに3/3/3がいないんだよなぁ。代わりい3/4/2リーチがいるけど。天使と相打ちできるから偉いのか?
・ファクト: 疑似ロードがアンコにいる。多相+何かで使えるのでエルフデッキと取り合いになりそう。
赤黒、赤緑、青緑わからん。
ざっと見た感じはいかに見えるが。
マルチアンコとリンクしているのはわかりやすいけど、
英雄譚多すぎてねぇ。
・白青 飛行
・白青 よけん
・白赤 オーラ、装備
・白黒 セカンドキャスト+墓地
・白緑 トークン?
・青赤 巨人
・青黒 コントロール?
・青緑 ここだけわからん?氷雪っぽいけど、青緑だけだと弱いような。
・青緑黒赤 氷雪。赤除去は序盤タップINなので強そう。黒の2/0/4も同じ理由。
・赤黒 こじ?
・赤緑 でかぶつ?
・黒緑 エルフ+墓地
■環境考察
環境的には生物パンプが多く(装備)、軽量除去が非常に大事になりそう。
でか物出てくるころには腐るため、なかなか調整されているように見える。
■環境速度
赤のコモン生物と、生物強化関連をみると、早い環境になりそうとは思う。
ただ、各色に4マナアンコで1:2交換系が多く、氷雪と巨人がミッドレンジとして存在するし。
青黒のコントロールも除去、ドロー豊富で組むことは可能に見えるので、きれいに3すくみになるのかな。
とはいえ、赤白アグロなり、赤緑アグロ(除去はじけるからね)は強そう。
どっちにしろ、赤白、赤緑以外は、アーキをきれいに組めてもミッドレンジになるイメージ。
赤の込み具合がどうなるのか。
氷雪系はマナ注ぎ込めれば最強だが、土地のタップINが多くなるし。
3色以上で組むことになるから事故つらそう。
(2/0/4の黒が他アーキとしては、点数低めになるから、氷雪多色は、黒緑青軸になりそう。タフ4だからパンプなければパワー3とまるしね。)
■生物
生物はパワー3が必須っぽい。
後手で3/2+1/+1を受ける必要あり。
受けるならタフ4ではなくタフ5が必要。
タフ5は4マナ以上・・・。
パワー3なら3マナにいるので、そっちかなぁ。でも4マナアンコで2点飛ばされて除去されたら負けなきもする。
+1/+1なり装備でパワー4にすぐなるだろうしねぇ。
分割でタフでかいところ出せるか?
■飛行
地上硬直はあまりしなそう。装備とかバットリが強い。
硬直しても、緑のコモンルアーでぶっ壊れる。
とはいえ、生物強化がある以上、飛行は強い。
飛行が分割しているとはいえ、2マナで3/3出てくるので守るために構えが簡単にできる。
やっぱり、受けデッキはやはり厳しいか?
そのため、青黒コントロールはきつそう。でも後半は最強だよなぁ。
単純に青白飛行が2マナ3/2飛行を出せることがあるので、テンポとって殴りきれそうにも見える。3/1/4飛行がタフ4で偉いよね。
■色
デュアル氷雪土地がコモンにあるので多色環境な気がするが、
氷雪アーキにせず、他のアーキのおまけとして氷雪を使うのは運用が厳しそう。
■除去
コモンの1マナ除去が、赤と青。
1マナ除去はテンポとって、先手後手入れ替えはできそうな強さ。
他はだいたい3マナ。緑は4マナ or 2+1マナ(格闘)。
青だけライフがあれば腐らない。
でも装備多いし、メインディッチャ環境。
緑の飛行除去もターゲット多いしメイン2いれてもいいんじゃない。
タフ1は結構人権がなさそう。
■バットリ
緑はコモンバットリが壊れている。カウンター乗るし、除去よけられるね。
赤の+3/+3トランプルもアグロなら強いね。
黒は+2/+0とネズミエルフ組ませるのが強そうだけど。そんな余裕あるか?
青は、ズラポヨが強かったよね。装備品もあるから1/1/2でも十分活躍(最悪チャンプでいいし)できる。
■色考察
・白: オーラ関連が今回強いような・・・。セカンドキャストはリミテでは厳しい気はする。オーラペタペタで除去されなきゃ勝ちでもいいよね。なんか2マナで;2/+2は複数枚墓地あれば回収できるし。逆にオーラとれなきゃ、その他は普通か?
・青: 1マナ除去が偉い。カウンターは、1,2マナ。軽蔑的な一撃を積むか積まないかが難しい。あとは分割とはいえ2/3/3飛行は守りながら出せるから強いような。といっても複数毎2マナで出すのは大変か。2マナドローなり、点数引くところあるが飛行は正義なので混みそう。アイシーは、氷雪6枚はないと安定運用きついから、氷雪専用。
・黒: 除去いっぱい。生物細い。エルフシナジーは多相とも組める。ハンデスがドローにもなるから簡単にアドとれるぞ。ドロー、除去、生物のバランスが難しそう。スペルの点数高めが多いため、非常に混みそう。
・赤: ヘイスト多いし、アクトがあるぞ。さらに兜までコモン。本体火力はあきらめろ。代わりにアンコにハンマーがある。
・緑: 4/3/3 1ドローと、1マナバットリが最強か?でか物(5/5/5と6/6/6)を何枚詰むかが難しそう。しかし、緑なのに3/3/3がいないんだよなぁ。代わりい3/4/2リーチがいるけど。天使と相打ちできるから偉いのか?
・ファクト: 疑似ロードがアンコにいる。多相+何かで使えるのでエルフデッキと取り合いになりそう。
【MTGA】ZNRレアコンプ
2021年1月1日 Magic: The Gatheringパック開けてレアだとジェムがでるようになり、ZNRレアコンプ。
パックから神話確定は流石にないということがわかった。
ちなみに、神話は残り17ぐらい。
流石に集まらないなぁ。
ドラフトガンガンやれば集まるかもだけど、次に向けてためていきたいところ。
スタンは、青白クロパでちまちまやっています。
勝率は5割+あるのでいいんかな。
ヨーリオン、ローグ、赤緑、ランプには相性がよさそうで。
アグロに弱いって感じ。
ヨーリオンとローグが多すぎるので、BO1ならこれでええんかなって。
1マナカウンターでテンポとればなんとかなるやろって。
後手だとほぼ負けっていうのがつらいけども。
パックから神話確定は流石にないということがわかった。
ちなみに、神話は残り17ぐらい。
流石に集まらないなぁ。
ドラフトガンガンやれば集まるかもだけど、次に向けてためていきたいところ。
スタンは、青白クロパでちまちまやっています。
勝率は5割+あるのでいいんかな。
ヨーリオン、ローグ、赤緑、ランプには相性がよさそうで。
アグロに弱いって感じ。
ヨーリオンとローグが多すぎるので、BO1ならこれでええんかなって。
1マナカウンターでテンポとればなんとかなるやろって。
後手だとほぼ負けっていうのがつらいけども。
[MTGA]ひさびさのZNRドラフト
2020年12月7日 Magic: The Gathering
といっても記載していないだけでちょっとずつやってました。
2-3、2-3、7-2、3-3、5-3、7-2、3-3、5-3だったっけな。
ザレスサン、青黒マルチガセットで出た初手でザレスサンとるも、ローグそりゃ来ないよねぇって感じで。
緑いつも通り開いていて、緑いくも黒流れ悪く緑のカザンドゥきて2-7でひとかみで緑へ。(遅い)
3-1でジェイス、3-2でミミック、3-3でシミックレア、3-4でオランリーフ、3-6でシャンブラーとレア祭り。
レアデッキになったけど、代わりにアンコいないな?
7-2でFINISH。
負けは青黒ローグでドロー16で土地11枚。赤緑に2tマナクリから4/3/4、5/4/5、6/4/5、緑の神話土地から6/5/5赤緑の上陸レアで無理ゲーで終了。
一番つらかったのは、5-2で相手が青黒ローグでドロー23で土地14引いたときだった。
互いにリソースきれてTOPゲーでこれだとねぇ。
相手も肉なかったのか何も出てこなかったけど、1/1/1とか出して除去されてました。
どうせコンマジあるなぁと、1/1/1フラッシュからザレスサンで勝ちっていうのが一番つらかった。
コンマジされても、除去2はあったからまだ勝負にはなったけど。
まぁ使いまわし混みでもってそうだったしなぁ。
7-2で無事finish。
しかし、ぐちゃるとデッキが本当に弱くなる環境だなぁと。
そういう意味で3cのほうがデッキは確実に強くなるんですよね(ただし事故る)。
受けが広くなるからデッキ自体は強い(うまく回るとは言っていない)
2-3、2-3、7-2、3-3、5-3、7-2、3-3、5-3だったっけな。
ザレスサン、青黒マルチガセットで出た初手でザレスサンとるも、ローグそりゃ来ないよねぇって感じで。
緑いつも通り開いていて、緑いくも黒流れ悪く緑のカザンドゥきて2-7でひとかみで緑へ。(遅い)
3-1でジェイス、3-2でミミック、3-3でシミックレア、3-4でオランリーフ、3-6でシャンブラーとレア祭り。
レアデッキになったけど、代わりにアンコいないな?
7-2でFINISH。
負けは青黒ローグでドロー16で土地11枚。赤緑に2tマナクリから4/3/4、5/4/5、6/4/5、緑の神話土地から6/5/5赤緑の上陸レアで無理ゲーで終了。
一番つらかったのは、5-2で相手が青黒ローグでドロー23で土地14引いたときだった。
互いにリソースきれてTOPゲーでこれだとねぇ。
相手も肉なかったのか何も出てこなかったけど、1/1/1とか出して除去されてました。
どうせコンマジあるなぁと、1/1/1フラッシュからザレスサンで勝ちっていうのが一番つらかった。
コンマジされても、除去2はあったからまだ勝負にはなったけど。
まぁ使いまわし混みでもってそうだったしなぁ。
7-2で無事finish。
しかし、ぐちゃるとデッキが本当に弱くなる環境だなぁと。
そういう意味で3cのほうがデッキは確実に強くなるんですよね(ただし事故る)。
受けが広くなるからデッキ自体は強い(うまく回るとは言っていない)
禁止改定
2020年10月13日 Magic: The Gathering コメント (4)まともにスタンはやってないのでどうでもよいですが・・・。
(あれレガシーの雪玉と、モダンの帳は?)
大体、スタックス使っていたのできつかったことを。
オムナス、アドベンチャーともに脱出打たれたら5ドローがどうしようもなかったので、脱出禁止だけでよかった気もする。
クローバーは、フェイさえなければなんとでもなるけどねぇ。
ローテ前もスゥルタイコンとか、大振りアクションだったので
だいたいスタックスでちまちまやれば、6割とれていたり。
アドベンチャーはきつかったけどね。
そんな感じ。
(あれレガシーの雪玉と、モダンの帳は?)
大体、スタックス使っていたのできつかったことを。
オムナス、アドベンチャーともに脱出打たれたら5ドローがどうしようもなかったので、脱出禁止だけでよかった気もする。
クローバーは、フェイさえなければなんとでもなるけどねぇ。
ローテ前もスゥルタイコンとか、大振りアクションだったので
だいたいスタックスでちまちまやれば、6割とれていたり。
アドベンチャーはきつかったけどね。
そんな感じ。
【MTGA】ZNRドラフト9
2020年10月5日 Magic: The Gathering赤白 4-1(今ここ)
緑嫌って赤の3点から入って行って、
できたのが、赤白pt。
3点2枚。
5マナ4点3枚。
ptダメージの4/2/2ウィザード2枚頼みのデッキ。
ただ2/1/2の虫取り君全く取れずがつらみ。
4/2/3クレリックとれたけど、3/1/4クレリック取れずというね。
両面に2/1/3クレリック取れたから入れたけども。
結局pt並べばいいなぁのアグロゲー。
バーラン土地もあり、全体パンプバットリもありなので
テンポ取れればっていうね。
装備はあきらめた。
流石に打点が弱いけど4-1までいけた。
負けは土地詰まって好き放題されたんだよなぁ。
土地18で引かないか。
3-1からジェイスだされたけど、つよわい。
ライフ削るデッキだけど3tに置かれればさすがに殴る。
火力で落とそうとしたら、バウンスで逃げられて盤面作りからキッカーでだされ直され。
ライフ13削る方が絶対早いので(面倒だから)そこから全部顔狙いで、アドとられても生物出てこなくて手削りきって勝ち。
相手赤青だったしなー。山めくって宇宙とか2回起動してやることではないってことか。
最後はマイナス2連打だったけど、土地と5/3/3飛行で1体消えたし。うーんって感じ。
下環境なら1マナスペル多いからジェイスありかもしれないけど。
入れるならナーセットになるよなぁ。
緑嫌って赤の3点から入って行って、
できたのが、赤白pt。
3点2枚。
5マナ4点3枚。
ptダメージの4/2/2ウィザード2枚頼みのデッキ。
ただ2/1/2の虫取り君全く取れずがつらみ。
4/2/3クレリックとれたけど、3/1/4クレリック取れずというね。
両面に2/1/3クレリック取れたから入れたけども。
結局pt並べばいいなぁのアグロゲー。
バーラン土地もあり、全体パンプバットリもありなので
テンポ取れればっていうね。
装備はあきらめた。
流石に打点が弱いけど4-1までいけた。
負けは土地詰まって好き放題されたんだよなぁ。
土地18で引かないか。
3-1からジェイスだされたけど、つよわい。
ライフ削るデッキだけど3tに置かれればさすがに殴る。
火力で落とそうとしたら、バウンスで逃げられて盤面作りからキッカーでだされ直され。
ライフ13削る方が絶対早いので(面倒だから)そこから全部顔狙いで、アドとられても生物出てこなくて手削りきって勝ち。
相手赤青だったしなー。山めくって宇宙とか2回起動してやることではないってことか。
最後はマイナス2連打だったけど、土地と5/3/3飛行で1体消えたし。うーんって感じ。
下環境なら1マナスペル多いからジェイスありかもしれないけど。
入れるならナーセットになるよなぁ。
【MTGA】ZNRドラフト8
2020年10月5日 Magic: The Gathering緑白上陸 4-3 上振れ。正直に上振れ。上陸10ぐらいとったけど、本当にそれだけだったしなー。負けはきれいに生物除去られて土地ゲーになっただけ。勝ちは上陸生物から土地連打っていうだけ。
緑黒 2-3 除去1枚しかとれなかったし、まぁそうだよね。しかしレアむしげーされて除去できなかったら負けなんだよなぁ。あとは、相手だけ無駄はい引かなすぎなんですけども。
緑黒でアドとるやつがら6枚あって、アドとり続けても相手が土地ひかずに
上からコンマジ、-2/0、バウンス、コンマジってなんでも引いてくるのなんなの?
こっちが5/5だしてもリアニで5/4と3/4虫釣りあげても、持っていかれるだけっていうね。
まー除去薄いのが全部悪いんだけどさ。
緑黒は赤白系にはつよいけど、その他には微妙なんだよなぁ。
赤白なら相打ちで相手側が先にリソースきれるからね。
まぁブンブンされたらとまらないんだけども。
緑黒 2-3 除去1枚しかとれなかったし、まぁそうだよね。しかしレアむしげーされて除去できなかったら負けなんだよなぁ。あとは、相手だけ無駄はい引かなすぎなんですけども。
緑黒でアドとるやつがら6枚あって、アドとり続けても相手が土地ひかずに
上からコンマジ、-2/0、バウンス、コンマジってなんでも引いてくるのなんなの?
こっちが5/5だしてもリアニで5/4と3/4虫釣りあげても、持っていかれるだけっていうね。
まー除去薄いのが全部悪いんだけどさ。
緑黒は赤白系にはつよいけど、その他には微妙なんだよなぁ。
赤白なら相打ちで相手側が先にリソースきれるからね。
まぁブンブンされたらとまらないんだけども。
【MTGA】ZNRドラフト7
2020年10月2日 Magic: The Gathering
1-1 赤白のアキリと赤白戦士ロードあって迷うも、レアピック。
1-2 ヤモリ
1-3 ゴーレム
1-4 決闘者
1-5 4点(サイン)
1-6 帆だこ
1-7 ヘリオン
1-8 赤白戦士ロード
1-9 赤白戦士ロード(1週
3-1 ナヒリ
赤白戦士、装備デッキ。
完成度90。2マナ3点ないので90点。
平地引いたら~、山引いたら~キープを一切せず、妥協なしにマリガンしていったら、シャッフラーが2色をそろえてくれました。
さすがに7-1。
やっぱり赤と何かセットが自分は勝率いいな。
逆に緑絡むと勝てないんだよなぁ。
ナヒリは、2回でました。
3/1毎ターン生成。相打ち環境だから強い。
逆に出なくても勝てるデッキになっていたからなぁ。
アキリは強弱かったです。
装備はずれるとスタッツさがるからね。
生物いて、3マナ1ドローって感じ・・・。
まぁ赤白でアドとれるって時点でつよいかー。
1-2 ヤモリ
1-3 ゴーレム
1-4 決闘者
1-5 4点(サイン)
1-6 帆だこ
1-7 ヘリオン
1-8 赤白戦士ロード
1-9 赤白戦士ロード(1週
3-1 ナヒリ
赤白戦士、装備デッキ。
完成度90。2マナ3点ないので90点。
平地引いたら~、山引いたら~キープを一切せず、妥協なしにマリガンしていったら、シャッフラーが2色をそろえてくれました。
さすがに7-1。
やっぱり赤と何かセットが自分は勝率いいな。
逆に緑絡むと勝てないんだよなぁ。
ナヒリは、2回でました。
3/1毎ターン生成。相打ち環境だから強い。
逆に出なくても勝てるデッキになっていたからなぁ。
アキリは強弱かったです。
装備はずれるとスタッツさがるからね。
生物いて、3マナ1ドローって感じ・・・。
まぁ赤白でアドとれるって時点でつよいかー。
【MTGA】ZNRドラフト6
2020年10月1日 Magic: The Gathering
白黒クレリックの出来損ない。
3マナタワーになるはずだよね?
マナフラしても全体パンプ戦士2いるし、これで押し切るしかない。
なので土地17。平地8沼9。
最後に平地来たら勝ちだろう初手キープから上から11枚まで土地2。
平地は上から19枚目までなし。
その間に-1/-1とかで頑張っても相手が装備*2で無理ゲー。
だって手札全部白だし、延命した方。
それでもこの完成度で4-3なのは上振れ
■追記
この後に下振れ
黒緑 0-3 相手ブンブン、色事故、マナフラ
青緑 0-3 相手ブンブン、色事故、マナフラ
青緑t赤(ファイラス) 0-3 相手ブンブン、マナスク、マナフラ
白黒マルチの2/2を先手で2連続出さないで。
2/2警戒からレアのクソハンマー2回つけられたんだけど。。。
その後は全部土地事故。土地18はやりすぎかね?
3マナタワーになるはずだよね?
マナフラしても全体パンプ戦士2いるし、これで押し切るしかない。
なので土地17。平地8沼9。
最後に平地来たら勝ちだろう初手キープから上から11枚まで土地2。
平地は上から19枚目までなし。
その間に-1/-1とかで頑張っても相手が装備*2で無理ゲー。
だって手札全部白だし、延命した方。
それでもこの完成度で4-3なのは上振れ
■追記
この後に下振れ
黒緑 0-3 相手ブンブン、色事故、マナフラ
青緑 0-3 相手ブンブン、色事故、マナフラ
青緑t赤(ファイラス) 0-3 相手ブンブン、マナスク、マナフラ
白黒マルチの2/2を先手で2連続出さないで。
2/2警戒からレアのクソハンマー2回つけられたんだけど。。。
その後は全部土地事故。土地18はやりすぎかね?
【MTGA】ZNRドラフト5
2020年9月30日 Magic: The Gathering
青白パーティ
ドロー打ったの2回だけっというね。
まぁ、1マナ6点とかになって強かったです。
最後は、後手白黒マルチ2連打からクレリック、クレリック、パンプ戦士で相打ち狙いにPT除去4点でGG。
流石にドブンオブドブンすぎる。
5-3なら上振れです。
ちなみに土地は切り詰めております。
軽くなるドローあるし、1マナ4点とか飛ばすから当然だよなぁ。
島8
平地7
ドロー打ったの2回だけっというね。
まぁ、1マナ6点とかになって強かったです。
最後は、後手白黒マルチ2連打からクレリック、クレリック、パンプ戦士で相打ち狙いにPT除去4点でGG。
流石にドブンオブドブンすぎる。
5-3なら上振れです。
ちなみに土地は切り詰めております。
軽くなるドローあるし、1マナ4点とか飛ばすから当然だよなぁ。
島8
平地7
【MTGA】ZNRドラフト4【追記】
2020年9月28日 Magic: The Gathering
赤白(続き) 7-2で完走。
さすがにレア、アンコ多かった。
ピックは以下の感じ。さすがに1週多かったのでサインはわかるよね。
初手統率者でパーティ見ていたら、ミノ1週(1-9)、斧1週(1-10)きたので戦士よりに。
その後も、斧流れてくるわ2-7で戦士ロード。3-1で1/1クレリック、3-2でカヴー、3-3 除去、3-4 斧、3-5 戦士ロード、3-9で3点が1週とかありえん。
って感じの流れだった。
最初は白青、白緑t青パーティかなーって緑つまんでいたけど。斧一周でじゃあ赤白だなーってなった。
さすがにレア、アンコ多かった。
ピックは以下の感じ。さすがに1週多かったのでサインはわかるよね。
初手統率者でパーティ見ていたら、ミノ1週(1-9)、斧1週(1-10)きたので戦士よりに。
その後も、斧流れてくるわ2-7で戦士ロード。3-1で1/1クレリック、3-2でカヴー、3-3 除去、3-4 斧、3-5 戦士ロード、3-9で3点が1週とかありえん。
って感じの流れだった。
最初は白青、白緑t青パーティかなーって緑つまんでいたけど。斧一周でじゃあ赤白だなーってなった。
【MTGA】ZRNドラフト4
2020年9月27日 Magic: The Gathering青赤:3-3
青黒:0-3
赤白:3-1(今ここ)
青黒はやっぱり卓1じゃないと無理っぽいなぁ。
卓2だとアンコ次第。
装備ナイトスタッツゴミだしねぇ。
0-3の青黒完成した際は吐き気しかしませんでした。
カニ1から赤と黒みて、除去の流れ具合で黒入ったんだけどなぁ。
ならず者こないなら入らないべきか。。。
青黒:0-3
赤白:3-1(今ここ)
青黒はやっぱり卓1じゃないと無理っぽいなぁ。
卓2だとアンコ次第。
装備ナイトスタッツゴミだしねぇ。
0-3の青黒完成した際は吐き気しかしませんでした。
カニ1から赤と黒みて、除去の流れ具合で黒入ったんだけどなぁ。
ならず者こないなら入らないべきか。。。
【MTGA】ZNRドラフト3
2020年9月25日 Magic: The Gathering
1-1 コンマジ
1-2 2/1/1ダブルストライク
1-3 2/2/1キッカー回収(青他になし)
1-4 3/2飛行
1-5 黒除去
1-6 赤除去 →サイン
1-7 2/2/2
1-8 4/3/3
と青主体にとって、もう1色決め兼ねつつ
青の流れも微妙だなぁと。
2-1 青碑文とウィザードファクトで青碑文(レアリティ)
2-2 緑碑文とって、青緑キッカーかなぁ。他の候補は赤ウィザードタンカヴー。
2-3 ひとかみ or ウィザードファクトでキッカーだし除去に(ミスか? ちなみにここにもウィザードタンカヴー。
2-4 3/2飛行
2-5 ウィザードファクトきたし、青のタップスペルなり、緑の2/2/2なり緑の6/6/5よりはましだろうしとる。
...
2-9 ウィザードファクト1週したよ
2-11 ウィザードファクト1週したよ
2pack目は赤めぼしいものなしだったので、下が赤だったかなー。初手パックに強い赤なかったけど。
3-1 ウィザードファクトでたよ
以降使えそうなスペルとウィザードかき集める。
4枚あれば初手にあるやろ?最悪、塾考で探す(そんな暇あるのか?)。
なお、除去は2枚。
青白マルチスペルいれようか迷ったけど、安定の2色にした。
ウィザードとスペルで15枚。
そもそも、ランパンモドキ必要か?
3/3/3戦士よりはまし?
ウィザードファクトでアドとって、緑 or 青碑文キッカーすれば勝てるやろデッキ。
島10
森7
ウィザードファクトが初手にあったのは3回。
土地も17だし、マリガン難しい。初手になければ、マリガン1回はあり気もするけど。
そもそも、後手6連続だったので、色あって生物おけるならマリガンできないよなぁって話だった。
ところで、2tに2マナファクトおいて間に合うの?
赤白 × 相手が先手生物、生物、生物、除去除去除去除去ブンブン。3/2/2レアで0/1の1点飛ばす生物もらったらライフ間に合わないなー。いやなくてもほぼ負けだったけど。
赤黒 〇 タフ1ばっかりで、初手にファクトあったらね。リアニスペル使われるも青碑文のキッカー間に合う。
黒緑 × 青マナなくて青カード3枚で1マリ、黒緑シナジーの生物4枚展開からニッサでたのでもう負けいいよ。ファクトきてもサイズでかくて無理。
白黒 〇 3tにファクトおけた。3/1/4と4/2/3ライフゲインで1/1猫のセットそろうも、2枚ファクトおけてなんとかにらみ合いまでもっていけた。そこまでいけば、カウンターためて除去して、緑碑文から緑碑文回収して緑碑文を打てば相手は死ぬ。ナベされても格闘は使える。
青赤 〇 2tにファクトおいて、5tに追加。相手もキッカードレイクエンチャで、不毛な戦い開始するも緑碑文使いまわして、3/2飛行がコンマジされるもこっちもコンマジして勝ち。タップエンチャ張られても、格闘はできる。
赤黒 〇 ファクト引かなかったけど、相手のコンバット雑。大きいところ2体ブロックで落として殴り合い。結局5/4クレリックの3ゲインと除去されなくて勝ち。
4勝したので続きは明日。
とりあえず初手にファクトくれば勝てる?
今後4枚もウィザードファクトとれることはないだろう、記念でした。
■追記
黒緑〇 ファクト2枚置くも、マルチの5/5出されてでけぇ、つれぇって思いつつドロースペル打ったら相手が投了してくれた。
赤白〇 相打ち相打ち相打ちから5/4クレリック。緑碑文で相手が投了してくれた。
青白× ドレイク休息地からのキッカー連打。コンマジ、回収、コンマジするもバウンスキッカー3枚きれいに引いてるなあんた。ファクト初手にないし14枚引いてから来てもねぇ。
6-3ならいいほう。
初手なし=マリガンは怖いからなー。
1-2 2/1/1ダブルストライク
1-3 2/2/1キッカー回収(青他になし)
1-4 3/2飛行
1-5 黒除去
1-6 赤除去 →サイン
1-7 2/2/2
1-8 4/3/3
と青主体にとって、もう1色決め兼ねつつ
青の流れも微妙だなぁと。
2-1 青碑文とウィザードファクトで青碑文(レアリティ)
2-2 緑碑文とって、青緑キッカーかなぁ。他の候補は赤ウィザードタンカヴー。
2-3 ひとかみ or ウィザードファクトでキッカーだし除去に(ミスか? ちなみにここにもウィザードタンカヴー。
2-4 3/2飛行
2-5 ウィザードファクトきたし、青のタップスペルなり、緑の2/2/2なり緑の6/6/5よりはましだろうしとる。
...
2-9 ウィザードファクト1週したよ
2-11 ウィザードファクト1週したよ
2pack目は赤めぼしいものなしだったので、下が赤だったかなー。初手パックに強い赤なかったけど。
3-1 ウィザードファクトでたよ
以降使えそうなスペルとウィザードかき集める。
4枚あれば初手にあるやろ?最悪、塾考で探す(そんな暇あるのか?)。
なお、除去は2枚。
青白マルチスペルいれようか迷ったけど、安定の2色にした。
ウィザードとスペルで15枚。
そもそも、ランパンモドキ必要か?
3/3/3戦士よりはまし?
ウィザードファクトでアドとって、緑 or 青碑文キッカーすれば勝てるやろデッキ。
島10
森7
ウィザードファクトが初手にあったのは3回。
土地も17だし、マリガン難しい。初手になければ、マリガン1回はあり気もするけど。
そもそも、後手6連続だったので、色あって生物おけるならマリガンできないよなぁって話だった。
ところで、2tに2マナファクトおいて間に合うの?
赤白 × 相手が先手生物、生物、生物、除去除去除去除去ブンブン。3/2/2レアで0/1の1点飛ばす生物もらったらライフ間に合わないなー。いやなくてもほぼ負けだったけど。
赤黒 〇 タフ1ばっかりで、初手にファクトあったらね。リアニスペル使われるも青碑文のキッカー間に合う。
黒緑 × 青マナなくて青カード3枚で1マリ、黒緑シナジーの生物4枚展開からニッサでたのでもう負けいいよ。ファクトきてもサイズでかくて無理。
白黒 〇 3tにファクトおけた。3/1/4と4/2/3ライフゲインで1/1猫のセットそろうも、2枚ファクトおけてなんとかにらみ合いまでもっていけた。そこまでいけば、カウンターためて除去して、緑碑文から緑碑文回収して緑碑文を打てば相手は死ぬ。ナベされても格闘は使える。
青赤 〇 2tにファクトおいて、5tに追加。相手もキッカードレイクエンチャで、不毛な戦い開始するも緑碑文使いまわして、3/2飛行がコンマジされるもこっちもコンマジして勝ち。タップエンチャ張られても、格闘はできる。
赤黒 〇 ファクト引かなかったけど、相手のコンバット雑。大きいところ2体ブロックで落として殴り合い。結局5/4クレリックの3ゲインと除去されなくて勝ち。
4勝したので続きは明日。
とりあえず初手にファクトくれば勝てる?
今後4枚もウィザードファクトとれることはないだろう、記念でした。
■追記
黒緑〇 ファクト2枚置くも、マルチの5/5出されてでけぇ、つれぇって思いつつドロースペル打ったら相手が投了してくれた。
赤白〇 相打ち相打ち相打ちから5/4クレリック。緑碑文で相手が投了してくれた。
青白× ドレイク休息地からのキッカー連打。コンマジ、回収、コンマジするもバウンスキッカー3枚きれいに引いてるなあんた。ファクト初手にないし14枚引いてから来てもねぇ。
6-3ならいいほう。
初手なし=マリガンは怖いからなー。
【MTGA】ZNRドラフト2
2020年9月24日 Magic: The Gathering
0-3をついにしたっていう。。。
その後も2-3を2回繰り返し、ジェムが溶けていく。
その後なんとか5-3、5-3、7-1、5-3、7-2ときているところ・・・。
結局、赤白が丸い。
ただ戦士よりはパーティか、上陸のほうが好き。
0/1上陸と1/2上陸パンプが取れると楽しい。
0/1上陸は(専用構築なら)プレイアブルだったという報告。
7勝は、青黒ならず者と青赤パーティ。
青黒は装備2枚とれたので、1/1ならずものバットリ君が4/2で殴り返すのでアドっていうムーブが強くて強くて。
2マナマルチアンコはとれなかったけど、カニも2いたし。(なおLO勝ちはなし。でも除去吸ってくれるからねぇ)
青赤パーティは、3点3枚に、3/2/3アンブロならず者が4枚とれていたから、ライフ5まで詰めれば何とかなる感じでした。
テンポも〇。
キッカーでタフ5取れるのが偉いし、顔に打てるのがさらに〇。
3/2/3アンブロならず者が一周したり、2-6で3点拾えたりで開いていたんかなー。でもマルチアンコこないんだよな。
それにしても、この環境コモンやアンコモンの出がすごい偏っているイメージがあるんですが。。。
黒の2体リアニを下に黒やらせるために流したら ドラフト中に7枚みて、吐きそうになったりしていましたよ。。。
その後も2-3を2回繰り返し、ジェムが溶けていく。
その後なんとか5-3、5-3、7-1、5-3、7-2ときているところ・・・。
結局、赤白が丸い。
ただ戦士よりはパーティか、上陸のほうが好き。
0/1上陸と1/2上陸パンプが取れると楽しい。
0/1上陸は(専用構築なら)プレイアブルだったという報告。
7勝は、青黒ならず者と青赤パーティ。
青黒は装備2枚とれたので、1/1ならずものバットリ君が4/2で殴り返すのでアドっていうムーブが強くて強くて。
2マナマルチアンコはとれなかったけど、カニも2いたし。(なおLO勝ちはなし。でも除去吸ってくれるからねぇ)
青赤パーティは、3点3枚に、3/2/3アンブロならず者が4枚とれていたから、ライフ5まで詰めれば何とかなる感じでした。
テンポも〇。
キッカーでタフ5取れるのが偉いし、顔に打てるのがさらに〇。
3/2/3アンブロならず者が一周したり、2-6で3点拾えたりで開いていたんかなー。でもマルチアンコこないんだよな。
それにしても、この環境コモンやアンコモンの出がすごい偏っているイメージがあるんですが。。。
黒の2体リアニを下に黒やらせるために流したら ドラフト中に7枚みて、吐きそうになったりしていましたよ。。。