コモン、アンコしかみません。

5点満点

1点アンプレ
2点微妙
3点標準
4点強い
5点めっちゃ強い

■アーキ
黒白 エンチャ・ファクト
黒青 忍術・ならず者
黒赤 アーティファクトサクリ
黒緑 墓地

*** コモン ***
・百節棍のムカデ 3点
実質3/4/2。装備コスト軽い。

・鷲掴む苦悩 2.5点
エンチャカウントの1点クロック。
タフ1は死ぬ。

・神への債務 2.5点
エディクト枠。エンチャも割れる。

・毒血勢団の影歩き 2点
4マナで5/5が出る。

・墨昇の潜入者 3点
序盤忍術用、ハンド切れた後に3/4飛行になるなら使えそう。

・魁渡の追跡 3点
アドとれる。青黒なら腐らないハンデス。
最後の詰めにも。

・眠らぬ影の神 3.5点
グレイブディガーは強い。5マナでスタッツがあがったぞ。

・恐るべき秘密の神 3.25点
標準スタッツにおまけがつくぞ。
なんでライフloseじゃないのだ?

・致命的な不具合 3.25点
-4/-4まではいける。

・無孤勢団の伏兵 2.75点
ライフリンクは強いが、4/3/2だと弱いか?

・祝福刃の鼠 3点
おまけが簡単につきすぎなような。

・勢団の揺さぶり 2点
「そうしないなら~」は、相手のハンド選択部分にかかるのでハンデスできないわけではない。
単純に生物強化してのクソビートアーキはありえます。

・勢団の取り引き 3点
ライフゲインがついているのがやばい。

・戦闘復帰 2点
バットリ枠、CIPが使いまわせるように。

・ねじれた抱擁 3点
エンチャ枠だが、フィズると除去できないので3.5-0.5点になる。

・地下街のたかり屋 2点
黒のファクト枠、3/1/4は地上止まるよなぁ。
コントロールでマナ加速できるのは強いが、全般除去弱いからコントロール組むのは厳しいか?

・ウイルスの甲虫 3点
黒のファクト枠。ハンデスついでに1/1ファクトが残るので環境的に強め。

・お前はもう死んでいる 3.5点
北斗神拳。

・大牙勢団の襲撃 2.5点
1マナ2点ドレインにおまけがついていてエンチャント枠。
白黒、アグロなら○

*** アンコモン ***
・暗殺者の色墨 4点
軽くなるダウンフォール。除去は強い。

・波止場の料理人 3点
サクリ台。
アクトは5マナだが、こいつの起動コストは安い。
白黒ならトークンがサクれる。

・毒血勢団の口封じ 3.5点
実質除去。変わり身の術。

・超力刃 2点
1/1/1飛行につけてクソビートアーキは十分ありえます。

・隠避残虐の御神体 3点
タフ1の人権が・・・。
他の祭壇とセットで+0.5点。

・墓照らし 3.5点
なんで飛んでるんですか!

・ヒルの篭手 3.5点
ライフリンクは強い。

・悪意ある機能不全 3.5点
全除去は強い。

・うろつく鼠 3点
ヘリックス。

・大牙勢団の回収
青のチャネル生物を釣るってことですね。

・慈悲無き者 3.25点
本体のスタッツだけで3点ある。
2枚改善されていないと厳しい。
黒のクソビートアーキに入るならこいつからか。

・澤俊郎の生涯 3点
タフ1に人権がない。
十手が強いのは-1/-1連打できるってのもあるので、2連打できないのはきついが2マナと軽い。

・夜の長い陰 2.5点
アドは取れるが相手に選択肢がアルカードは弱い。

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