デッキは前回と一緒。

・1R 青赤飛行ビート
 1G 互いに1マリして、生物カウンター除去除去されるも、トラッカー、シガルタ揃えて勝ち。
 2G こちらだけ1マリするも、相手がクロック出してこないのでひたすら土地並べる。
  その後、アヴァシンでカウンター釣ってから、トラッカーで2枚アドとって、
  ナヒリ囮にフルタップさせてからニッサ、ギデ、リンヴァーラで勝ち。

焦熱の衝動を2Gで見たけど、サイドで抜かないもの?


・2R 白緑トークン
 1G 土地並べあってもアタルカが強い。オーメンは停滞の罠で処理。
 2G 相手が土地2で1t止まった。トラッカー並べてギデは停滞の罠で落として
  トラジックで相手を2/2のみにして7/6トラッカー、代言者つきのミシュラで殴り勝ち。

2パンはさすがに。
アヴァシンいたけど使わずだった。
土地とまったほうが負けですね。


・3R 緑白トークン
 1G 4tアーリン、5tシガルタで殴りきり。
 2G 白白1立てているのにギデが殴ってきてドロコマしてくる、しかし停滞の罠でしゃくる。アヴァシンだして、相手のアヴァシンにしゃくられるも予定通りトラジック。
  ナヒリだして奥義狙いするも、アタルカ、リンヴァーラともにハンドに来る。
  相手のニッサ奥義が見えてくるもこっちのほうが1t早い。先にアタルカ着地で相手の奥義はなし。
  そのまま相手が当たるかに相手が対処できず勝ち。

停滞の罠ケアされないのね。

・4R 青赤ランプ
 1G ダブマリ~。ハンド全部カウンター連打されるも、デカブツ出てこない間にギデ通って勝ち。
 2G 5tチャンドラつらい。ギデでなんとか落とすも、当然のおかわり。アヴァシンでごまかす。
  希望をおぼれさせるもの*2がでてくるも石の宣告。
  追加の希望をおぼれさせるもので時間稼がれ、さらに4枚目がでてくる。しかし、アヴァシン変身して相手が投了してきて勝ち。
  次から土地4連打だったので地味に危なかったが。

ランプは不利と思っていたけど、ウラモグ引かれなきゃ何とかなのかな。


・5R 緑黒ランプ
 1G ランパン*3からガイアの復習者、ウラモグと出てきて無理です。
 2G スペル5の土地13という謎の引きをする。しかし、土地6枚ハンドをチャンドラで捨ててセーフ。
  しかし、7枚引いたのに土地4枚あるのはなぜだ?
  相手が除去なしだったので、チャンドラで勝ち。32枚引いて土地19枚はひどい。餌食使われたけれども、昂揚してなくてセーフ。
 3G 土地1、土地1でダブマリで土地1のクソゲー。しかし、土地引き続けて何とか動ける。相手も土地3で1tストップ。相手だけトラッカーで4枚ほどアド取られるも、相手は黒マナ1枚なので、こちらのアヴァシンのクロックと、ナヒリ奥義のほうがはやい。
  そのまま、ナヒリ守ってアタルカ走らせて勝ち。

フレンドリーですけど5-0できました。
150PPと2pack。

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