・1R 白黒コン
 1G 1マリから土地引かないで3stopで5t引かなきゃ負ける。
 2G ハンデス*2されるも、相手が土地4とまって、アンセムオジュで勝ち。
 3G 1/2、2/2というクロック出してカウンター構えつつ、ギデだすも、荒野の確保X=4。
  スルーして後続ケアを選択。しかし、土地からトークンでてきてオーメンダール変身。
  そして除去がない。そのまま負け。
  相手がケアしてくれたらよかったのだが、土地10引いてたし仕方ないか?
  ハンデス4枚撃たれたのはひどい。空中生成1枚も引かないマッチだった。

除去5枚残りだったけど、引かないかー。
X=4は消すべきだったか・・・。でも消してもギデ着地なんだよなー。


・2R 青赤ゴーグル
 1G 土地1マリしたら、平地しか引かない。熱病の幻視張られて島を引き込んで5tオジュ着地。
  チャンドラ使い捨てならいいかなーと思いつつ。チャンドラからのナチュラルディスカード、マッドネスで天使も落ちて負け。
  さすがにそういう動きは予定外。
 2G 相手が4マナで止まったので勝ち。
 3G 相手が1マリから土地2で2tとまったので、その間に空中生成で勝ち。

うーん、辛勝。

・3R マルドゥパクト
 1G パクト置かれるもしのいで勝ち。
 2G ダブマリは無理。ハンデスされて、除去られて負け。変異エルドラ出てくる。
 3G 土地引きすぎから、4t難題でオジュ抜かれ、変異エルドラ*2出てきて1カウンターするもアヴァシン追加で無理。
  除去まったく引かない。

ハンデス強すぎ。
除去引かないのなんで?


・4R 白赤エルドラ
 1G 空中生成、アンセムで殴るもナヒリ出てくる。除去するもそのまま横並びされて、オーメンで負け。
 2G 凌いで勝ち。
 3G 土地2で止まって、びゃくらんで土地3にするも止まる。何とか引き込んでオジュタイだすも、傲慢される。
  オジュタイだすも、傲慢。オジュタイだすも、傲慢。何枚あるねん。(互いに)
  その後難題されるも除去ハンド、topからギデがきて相手が処理できずにライフつめる。
  変異エルドラージでてきて除去がない。ギデ紋章*2にして、マスブロにして何とか殴りきり。

なんでこんなしんどいんだろう。

・5R 緑白t黒
 1G リフレクターで時間稼ぐも、相手がびゃくらんから6マナ達成で代言者が4/5に。そのままソリン出てくる。
  アヴァシンまで見せられて草。
  相手がアヴァシン構えしたので、罠で除去って上から殴る。地上はチャンプで何とか。
  アヴァシン2枚目でてきたけど、天使のブロックマナ足りなくて勝ち。
 2G 相手がダブマリ、しかし1/2と2/2のクロックにはラス打たれる。
  こっちスペル4土地12という引きで、相手が6マナ並べる間にアイリ*2と停滞の罠の引きから、アヴァシン、ギデ、ラスとtopしてきて無理です。
  土地4keepから土地引きすぎ。事故事故。
 3G リフレクター+オジュタイ+土地5を悩んでkeepしたら土地4連続引く。
  そのまま相手が4tギデ、オジュは除去、6tラスでこっちだけギデ落ちて心折れて投了。
  さすがに土地5から土地9までまっすぐ伸びて、スペル2枚引いてから土地3連続はどうしようもないわ。
  事故ゲー。

5Rは、3Gマリガンするか迷ったけど、先手で1/2もびゃくらんも減らしていたからkeepしたけどさぁ・・・。

2-3でマイナス40PP。
5Rのドローが本当に死んでる。

変異エルドラがどんなデッキにでも入っているのがなぁ。
アヴァシンだけケアしていればよかったのが、変異のせいで上から殴りきれないパターンが増えてきていてWUミッドレンジじゃもうつらいかな・・・。

アヴァシン+ギデ使わない = 勝てないって構造ができている気がする。
とりあえずしばらくスタンはやめようかな・・・。

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