20151018 BFZ Sealed 2回目
20151018 BFZ Sealed 2回目
神話はtimewalk・・・。
プールも弱いとしか言いようがない。

青緑t黒。
飛行が止まらなきゃかてるかも?
なお2マナ生物はいない。


・1R 相手は、白青黒緑
 1G 相手が土地2で1t止まるも0/6壁でとまる。7/8エルドラたどり着くも、0/6壁に+1/+1カウンターが2個乗る。何とか緑撤退引いてエルドラを8/9にして押し切り。
 2G 森あると思ってkeepしたら一生来ないで負け。
 3G 2/2に+1/+1カウンター3枚のるも、バウンスで凌いで7/8叩きつけて飛行止まらない中、除去を何とか引いて相手に何もない前提で1t差で押し切り勝ち。

さすがにデッキ弱い。

・2R 相手は、白赤
 1G 5t白撤退でつらい。17枚で土地12でかてる?相手にダブスト同盟者おかれて負け。
 2G 相手が色変えで白青、17枚で土地9で引いたところが全部軽いなら負けるよね。

さすがに弱い。組み換えできるんか?
生物12だけど、覚醒スペル4つんだ白青のがマシかなぁ。
白撤退あるし、ただ除去が1になるので並べて上から殴りきらないと無理な構成。
もしくは、赤青。でもつらい。

・3R 相手は、青赤緑
 1G 2t 1/2飛行つらい。アンブロ*2でてくる。2/1アンブロ*2でてくる。こっちの生物-1/-0エンチャで無理。
 2G 青赤に色変え。どっちにしてもつらい。相手も赤緑に色変え、相手の目無し君をALL1点で焼いてテンポとって勝ち。
 3G 相手に-1/-0エンチャおかれるが、覚醒スペル3連打で土地を8/9にしてタイムウォークして勝ち。スペル6、土地10でも勝てた。

青赤が丸いのかなぁ。
7/8投げられるのが強いかも。

・4R 相手は、赤緑
 1G 相手が1マリ、4t見張りから、5tに7/5でてくるもバウンス覚醒でテンポ取る。そのまま押し切り。相手の火力2見える。
 2G 相手が先手くれたので2t 2/1、3t 2/2、4t 緑撤退から2/1を強化、5t タップ覚醒でライフ削って勝ち。相手も2t 1/4、3t 2/2だったけれど、先手の3t緑撤退が強かった。

3-1でなんとかなんとか。

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