20151017 BFZ Draft 4-3-2-2
チケレアとは?
青触りながらの緑という弱いところに進む。

除去がない本当にない。
地上止まっても上から殴る感じで。

飛行を強化して殴る。
土地も飛ぶといいなぁ。


★ピック
http://horizonremix.web.fc2.com/mo_bfz_20151017_1.html

・1R 相手は、白黒緑同盟者
 1G 1t 2/1、2t 2/2、4t 3/3と動かれるので2t マンタ、3t 1/4で耐える。相手はトークン*3展開されたので返しに3/3コンマジで盤面逆転してそのままマンタを5/4飛行にして勝ち。
 2G こっち1マリ。相手が2t 2/2、5t 2/1、6t 除去としてくるもその後の動きがなく5/5だしたら投了してきて勝ち。ハンドが緑だらけだった?

事故に便乗して、とりあえず勝ち。

・2R 相手は、青黒
 1G 1マリスタート、土地18なのになんで毎回ないのか。相手が地主で勝ち。追放したの4枚土地でland13枚見えてた。
 2G 序盤の相手の2/1、1/2、3/3ビートと、3/3昇華でハンデス*2でアドとライフとられていくも、覚醒スペル3枚引いて、ハリマー引いて3/3飛行land、7/7飛行land、4/4飛行land1並べて上から殴って勝ち。

普通にハンデス昇華がつらかった。


・3R 相手は、白赤同盟者
 1G 2/2*2からの5tダブスト、6t 白撤退。こっちの生物はまっさかさま*2で落とされ。ダブストでブンブンされて負け。さすがに除去ないが駄目。サイドから7マナ追放*2いれる。重いけどね。
 2G 17枚で土地11じゃ無理。スペル3土地4keepだったんだけどなぁ。相手は2t 3/1、4t 2/3、5t ダブストという動きだったし、10tまで粘ったほう。ダブスト君は7マナ揃ってから除去して、相手も場が2/3だけまでいったけどこっちの後続が全部土地だった。

チケがないのがあかんね。

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