20160625 スタンリーグ
2016年6月25日 Magic: The Gathering コメント (2)デッキは、オリヒカさんのを参考にしたジェスカイドラゴン。
なお、チャンドラはいない。(高い)
変わりにアヴァシンメイン。
そのために土地のバランスだけ変更。
なお、だいぶ無理している模様。
・1R バントカンパニー
1G 相手だけアドとって言ってこっちは土地10のスペル5でかてるか?
2G 相手の中隊カウンターして、2回目の中隊が生物1で勝ち。
3G 相手のカウンターをカウンターしあったりするも、リクルーターでアドとられて盤面負け。
3Gでドラゴン1枚も見ない。
シムスコ、ロアー、リフレクターばかりくる。
・2R ナヤランプ
1G 空中生成のトークンとアヴァシンでしゃくって勝ち。アタルカ出てくるもバウンスして勝ち。
2G 土地3で止まっている間にドロモカ出されて無理。
3G 3t リフレクターをクロックでだして、4t雷破、5t オジュタイ、返しにナヒリだされるもライフ14なので本体せめて雷破追加で勝ち。
・3R 青緑ランプオーロラ
1G 飛行で殴って勝ち。
2G 大オーロラ打たれてびっくりするも相手が土地4こっちが土地9でミシュラで殴って勝ち。
・4R 白黒コン
1G 1マリで土地詰まって負け。
2G ハンデスされるも、空中生成でせめて衰滅カウンターして勝ち。
3G 土地4keepしたら、ハンデスで抜かれてその後土地しか引かない。更地にギデで何とか処理するもオーメンダールで無理。
回答は4枚あったんだけども。(宣告+ナヒリ)
・5R エスパードラゴン
1G カリタスからの衰滅受けて、返しのオジュタイカウンターで無理。
2G 土地1でマリガンから土地2keep。ジェイス変身からエディクト見えたのでオジュタイだせず。相手が先にオジュタイ。ギデでエディクトの餌を出すもシルムガルぱくられて負け。
サイド後は土地27にしているのだけども、土地こないのなんでかなぁ。
1Gは除去が腐るから仕方ないんだけど、2Gは相手が完璧すぎて困る。
5Rは相手が完璧な引きでしたとさ。
2-3で-40PP。
チャンドラないから駄目?
負けたのはそういう次元ではなかったけど・・・。
1Rはドラゴンほとんど引かず。
4Rはオーメンダール1体で負け。カウンターだけハンドにあってもねぇ。
5Rは相手が完璧。
そして、人間がまったくいなかった。
なお、チャンドラはいない。(高い)
変わりにアヴァシンメイン。
そのために土地のバランスだけ変更。
なお、だいぶ無理している模様。
・1R バントカンパニー
1G 相手だけアドとって言ってこっちは土地10のスペル5でかてるか?
2G 相手の中隊カウンターして、2回目の中隊が生物1で勝ち。
3G 相手のカウンターをカウンターしあったりするも、リクルーターでアドとられて盤面負け。
3Gでドラゴン1枚も見ない。
シムスコ、ロアー、リフレクターばかりくる。
・2R ナヤランプ
1G 空中生成のトークンとアヴァシンでしゃくって勝ち。アタルカ出てくるもバウンスして勝ち。
2G 土地3で止まっている間にドロモカ出されて無理。
3G 3t リフレクターをクロックでだして、4t雷破、5t オジュタイ、返しにナヒリだされるもライフ14なので本体せめて雷破追加で勝ち。
・3R 青緑ランプオーロラ
1G 飛行で殴って勝ち。
2G 大オーロラ打たれてびっくりするも相手が土地4こっちが土地9でミシュラで殴って勝ち。
・4R 白黒コン
1G 1マリで土地詰まって負け。
2G ハンデスされるも、空中生成でせめて衰滅カウンターして勝ち。
3G 土地4keepしたら、ハンデスで抜かれてその後土地しか引かない。更地にギデで何とか処理するもオーメンダールで無理。
回答は4枚あったんだけども。(宣告+ナヒリ)
・5R エスパードラゴン
1G カリタスからの衰滅受けて、返しのオジュタイカウンターで無理。
2G 土地1でマリガンから土地2keep。ジェイス変身からエディクト見えたのでオジュタイだせず。相手が先にオジュタイ。ギデでエディクトの餌を出すもシルムガルぱくられて負け。
サイド後は土地27にしているのだけども、土地こないのなんでかなぁ。
1Gは除去が腐るから仕方ないんだけど、2Gは相手が完璧すぎて困る。
5Rは相手が完璧な引きでしたとさ。
2-3で-40PP。
チャンドラないから駄目?
負けたのはそういう次元ではなかったけど・・・。
1Rはドラゴンほとんど引かず。
4Rはオーメンダール1体で負け。カウンターだけハンドにあってもねぇ。
5Rは相手が完璧。
そして、人間がまったくいなかった。
20160625 レガシーリーグ
2016年6月25日 Magic: The Gathering
トナプラで2t killまでできました。
トナプラで練習して、フレンドリー側に人が0という悲しみからpay12tix。
デッキはエルフ。
リアルの練習かねて、リアルであるもので組んだもの。
(11万ほどかかったオチ)
・1R アグロローム?
1G 2t ボブから3t チャリスX=1、チャリスはCIP生物で割るが罰する火エンジン完成。チャリス割るも、ボブでまたチャリスがめくれる。虫でCIP生物再利用で割って、オーダー待ちまでいくも。Green Sun’s Zenisでガドックもってこられてオーダー腐って土地揃えられて負け。
チャリスX=1は割らざるを得ないけど、X=1でおかれるのがタイムウォーク代わりになって、1t差でコンボ決められなかった。後手っていうのもあるけど。
2G 相手が土地1keepして引かなかったのか勝ち。
3G 1マリから、1tボブだされて2t罰する火からローム撃たれる。ボブ落として、ロームをサージカルするもサイクリングからドレッジされて罰する火で生物全部焼かれるし、不毛で土地全部割られるので負け。
不毛ケアでクレイドル置かなかったりしたけどブッパするべきだった?まぁ当然のように不毛で割られたからワンチャン狙うにはtopにかけるしかなかったで正解。
相手のデッキわからずだったので勉強不足。
・2R ミラクル
1G 2t後手で相手が島、ツンドラを見て、相手が何も持っていない前提でALL INからオーダー撃つも、ブレスト、FoWからミラクルターミナスで4t 東屋vsジェイスで投了。メインは仕方ないかなぁ。FoWもターミナスも両方あると、エルフは無理。
2G 2t NULLロッドおいて、1/1*2でビート。しかし、Moatおかれて止まる。Deathriteで削る方針でいくもソープロ。追加のDeathriteは、針さされ、針割っても天使*3でてきて負け。
Moat割ってもワンチャンなし。
2Gはコマ、相殺見なかったし、抜いてるの?
トナプラでミラクル(ソプター)にだいぶあたったけど、どうでもいいものカウンターされたりオーダー*2撃つまでコンボ繋げたりで勝率5割はこえていたはずだけど、リーグ側の人はミスしないよねって。
・3R Doomsday
1G 相手のギタチョウからのセラピーでコンボは止められるも、2t ALL INでビヒモス素だしプラン。しかし、追加のセラピーでビヒモス落とされ、虐殺をサイドから持ってこられるも虫とレインジャーで、2点クロック分ハンドに戻して、並べたら相手が投了で勝ち。(相手のライフは3)
2G 1マリから、コンボ対策用のハンデス1でkeepしたら、duressで抜かれて何もできない。topからセラピー引いたので、ANTと思ってLED指定するもハンドにはdoomsdayが見える。そのまま、3tにコンボ決められて負け。
3G 1マリから生物ハンドkeepで、オーダー引きで勝ちかくにするために2tに6体並べる。しかし土地2連続で引いて、3tに相手がコンボ決められてで負け。コンボ対決で3tに勝てないのは悲しみ。
ANTとdoomsdayの見分け方って、何なんですかね・・・。
Burning wishが入っていると、doomsday?
想定どおりの0-3drop。
スタンやっていた人間から見ると、魔境ではあるけど慣れないとなぁ。
といっても、エルフな以上できることは限られているからそこが限界点ということなのかな。
もっとコンボ特化のほうがいいのやら。
トナプラで練習して、フレンドリー側に人が0という悲しみからpay12tix。
デッキはエルフ。
リアルの練習かねて、リアルであるもので組んだもの。
(11万ほどかかったオチ)
・1R アグロローム?
1G 2t ボブから3t チャリスX=1、チャリスはCIP生物で割るが罰する火エンジン完成。チャリス割るも、ボブでまたチャリスがめくれる。虫でCIP生物再利用で割って、オーダー待ちまでいくも。Green Sun’s Zenisでガドックもってこられてオーダー腐って土地揃えられて負け。
チャリスX=1は割らざるを得ないけど、X=1でおかれるのがタイムウォーク代わりになって、1t差でコンボ決められなかった。後手っていうのもあるけど。
2G 相手が土地1keepして引かなかったのか勝ち。
3G 1マリから、1tボブだされて2t罰する火からローム撃たれる。ボブ落として、ロームをサージカルするもサイクリングからドレッジされて罰する火で生物全部焼かれるし、不毛で土地全部割られるので負け。
不毛ケアでクレイドル置かなかったりしたけどブッパするべきだった?まぁ当然のように不毛で割られたからワンチャン狙うにはtopにかけるしかなかったで正解。
相手のデッキわからずだったので勉強不足。
・2R ミラクル
1G 2t後手で相手が島、ツンドラを見て、相手が何も持っていない前提でALL INからオーダー撃つも、ブレスト、FoWからミラクルターミナスで4t 東屋vsジェイスで投了。メインは仕方ないかなぁ。FoWもターミナスも両方あると、エルフは無理。
2G 2t NULLロッドおいて、1/1*2でビート。しかし、Moatおかれて止まる。Deathriteで削る方針でいくもソープロ。追加のDeathriteは、針さされ、針割っても天使*3でてきて負け。
Moat割ってもワンチャンなし。
2Gはコマ、相殺見なかったし、抜いてるの?
トナプラでミラクル(ソプター)にだいぶあたったけど、どうでもいいものカウンターされたりオーダー*2撃つまでコンボ繋げたりで勝率5割はこえていたはずだけど、リーグ側の人はミスしないよねって。
・3R Doomsday
1G 相手のギタチョウからのセラピーでコンボは止められるも、2t ALL INでビヒモス素だしプラン。しかし、追加のセラピーでビヒモス落とされ、虐殺をサイドから持ってこられるも虫とレインジャーで、2点クロック分ハンドに戻して、並べたら相手が投了で勝ち。(相手のライフは3)
2G 1マリから、コンボ対策用のハンデス1でkeepしたら、duressで抜かれて何もできない。topからセラピー引いたので、ANTと思ってLED指定するもハンドにはdoomsdayが見える。そのまま、3tにコンボ決められて負け。
3G 1マリから生物ハンドkeepで、オーダー引きで勝ちかくにするために2tに6体並べる。しかし土地2連続で引いて、3tに相手がコンボ決められてで負け。コンボ対決で3tに勝てないのは悲しみ。
ANTとdoomsdayの見分け方って、何なんですかね・・・。
Burning wishが入っていると、doomsday?
想定どおりの0-3drop。
スタンやっていた人間から見ると、魔境ではあるけど慣れないとなぁ。
といっても、エルフな以上できることは限られているからそこが限界点ということなのかな。
もっとコンボ特化のほうがいいのやら。
赤本殿と黒本殿で本殿デッキを見つつも、他の色がこないし緑も来ないので赤黒サクリファイス系へ。
なお、チケピックしたせいで除去とれてない。
紙束デッキになりました。5マナ除去2枚流したからね。2tixと1tixとったからね。
さすがに1.8tixほどの虫は、余裕がなくて流した・・・。
■ピック
http://horizonremix.web.fc2.com/mo_ema_20160619.html
・1R 緑黒
1G 相手のデカブツ(4/4警戒)止められない。
2G Deathriteで粘って、センギアからのトークンをチャンプしつつ、Deathrite含めて、3/1*2に変換してぎりぎり勝ち。トランプルに+3/+3エンチャはライフ壊れる。
3G 相手が1t ラノエル、2t 2/2、3t +3/+3エンチャ、4t 4/4警戒、5t 3/3速攻で止められない。
さすがに細すぎるから、でかいところがきつい。
3Gの相手のブンはサイズ的にとめられなかった。
5マナ除去あったとしても無理だよなぁ。
さすがに守るデッキは弱いか?
・2R 青黒
1G 2t ウィンターオーブされる。しかし、こっちは5t黒本殿。相手の飛行クロック止まらない殴り合い。ギトゥスリンガー使い捨てたりして3/3飛行とDeathriteと2/2でダメージレース。2/2にガス化はられるも、1/1サクリファイス君でクロック維持。ラストターンに相手が土地捨てたので、カンスペが透ける。2マナ+deathriteだったので、2/1飛行でカンスペつって、Deathriteで相手の土地から黒マナだした後にサクって-13/-13除去打ち込んで相手のクロックなくして勝ち。
2G カンスペ、Dazeでテンポとられるも並べてビートしようとしたところでIth置かれて、3/3配置されて無理。
3G duressでdaze抜いて攻めるも、ライフ6までつめたところで3/3飛行で止まる。フルパンで1点足りない状態から互いにtop勝負の並べあい。しかし、吐き気でタフ1が全部落ち、カンスペ2連打で赤本殿、生物消されてつらい。
消されなきゃ勝ちだから仕方ないのだけども。
4/4cip2ドローでアドとって土地ばかりの悲しみを超えていくも、、5/5飛行なり大クラゲなりでとまる。
相手がライフつめ始めてきたときにバウンス生物topして相手のブロッカー減らしてちょうど押し切り勝ち。
3/3飛行だけで止まる件について・・・。
旗いれないとだめぽいな。というか吐き気たくさん流したからタフ1が本当に役立たず・・・。
・3R 赤黒
1R 相手が初動4tの間に、2t 1/1+1/1、3t エコー払わずに2/2+2/2と横に並べて勝ち。
2R 相手のデッキがよくわからずなので黒本殿->duress。相手が1tEntombで、6/6を落としてくる。返しにduressを撃って釣竿落とす。
相手が除去1と5マナ6/5だけだったので、ミシュラ起動で除去使わせる(土地は余っていた)
その後、相手が土地4で止まっている間に赤本殿、軍旗とおいてクロック待ち。
ピルグリム引いて、本殿とあわせて3点ビート開始。相手が1/1+1/1老いてくるも赤本殿で全部落とす。
こちらが1/1+1/1展開の返しに6/5だされたのでサクって墓地へ。追加の1/1とピルグリムで4点ビートして勝ち。
相手が事故だったのか、duressがささったのか。
2-1で2pack。チケとってるし、仕方ないよなぁ。
セラピー以外を処分して4(daze)+7.Xtixだったので黒字だった模様。
karakas 0.7tixとかだったのにどうして今3tixするの?
パック買えばもう1回できるけどどうするか・・・。
なお、チケピックしたせいで除去とれてない。
紙束デッキになりました。5マナ除去2枚流したからね。2tixと1tixとったからね。
さすがに1.8tixほどの虫は、余裕がなくて流した・・・。
■ピック
http://horizonremix.web.fc2.com/mo_ema_20160619.html
・1R 緑黒
1G 相手のデカブツ(4/4警戒)止められない。
2G Deathriteで粘って、センギアからのトークンをチャンプしつつ、Deathrite含めて、3/1*2に変換してぎりぎり勝ち。トランプルに+3/+3エンチャはライフ壊れる。
3G 相手が1t ラノエル、2t 2/2、3t +3/+3エンチャ、4t 4/4警戒、5t 3/3速攻で止められない。
さすがに細すぎるから、でかいところがきつい。
3Gの相手のブンはサイズ的にとめられなかった。
5マナ除去あったとしても無理だよなぁ。
さすがに守るデッキは弱いか?
・2R 青黒
1G 2t ウィンターオーブされる。しかし、こっちは5t黒本殿。相手の飛行クロック止まらない殴り合い。ギトゥスリンガー使い捨てたりして3/3飛行とDeathriteと2/2でダメージレース。2/2にガス化はられるも、1/1サクリファイス君でクロック維持。ラストターンに相手が土地捨てたので、カンスペが透ける。2マナ+deathriteだったので、2/1飛行でカンスペつって、Deathriteで相手の土地から黒マナだした後にサクって-13/-13除去打ち込んで相手のクロックなくして勝ち。
2G カンスペ、Dazeでテンポとられるも並べてビートしようとしたところでIth置かれて、3/3配置されて無理。
3G duressでdaze抜いて攻めるも、ライフ6までつめたところで3/3飛行で止まる。フルパンで1点足りない状態から互いにtop勝負の並べあい。しかし、吐き気でタフ1が全部落ち、カンスペ2連打で赤本殿、生物消されてつらい。
消されなきゃ勝ちだから仕方ないのだけども。
4/4cip2ドローでアドとって土地ばかりの悲しみを超えていくも、、5/5飛行なり大クラゲなりでとまる。
相手がライフつめ始めてきたときにバウンス生物topして相手のブロッカー減らしてちょうど押し切り勝ち。
3/3飛行だけで止まる件について・・・。
旗いれないとだめぽいな。というか吐き気たくさん流したからタフ1が本当に役立たず・・・。
・3R 赤黒
1R 相手が初動4tの間に、2t 1/1+1/1、3t エコー払わずに2/2+2/2と横に並べて勝ち。
2R 相手のデッキがよくわからずなので黒本殿->duress。相手が1tEntombで、6/6を落としてくる。返しにduressを撃って釣竿落とす。
相手が除去1と5マナ6/5だけだったので、ミシュラ起動で除去使わせる(土地は余っていた)
その後、相手が土地4で止まっている間に赤本殿、軍旗とおいてクロック待ち。
ピルグリム引いて、本殿とあわせて3点ビート開始。相手が1/1+1/1老いてくるも赤本殿で全部落とす。
こちらが1/1+1/1展開の返しに6/5だされたのでサクって墓地へ。追加の1/1とピルグリムで4点ビートして勝ち。
相手が事故だったのか、duressがささったのか。
2-1で2pack。チケとってるし、仕方ないよなぁ。
セラピー以外を処分して4(daze)+7.Xtixだったので黒字だった模様。
karakas 0.7tixとかだったのにどうして今3tixするの?
パック買えばもう1回できるけどどうするか・・・。
pay 3pack+4tix。
デッキは、接待のような緑黒エルフになった。
3-5のエルフロードはさすがにびびった・・・。
チケまったくとれなかったのだけが悲しみ。
神話はとったけどねぇ・・・。
優勝しかない。
■ピック
http://horizonremix.web.fc2.com/mo_ema_20160617_3.html
・1R 青赤フラバ
1G エルフで殴って、除去バットリでしゃくって勝ち。フラバエンチャがつらかったがなんとか。
2G 3tティムがくるもロード置いてタフ2にして勝ち。
・2R 白黒
1G 1マリからduressで3ドロー抜かれ、飛行ビートされる。しかし3/3エルフで1/1出す生物とシャーマン*2でライフつめて激励してライフつめて、相手が除去なくて勝ち。
2G 土地6、1マリから土地4keep、で土地しか引かないが共生虫なり、3/3エルフで1/1出す生物なり、1/1エルフが5/5まで成長したり、1/2エルフ分パンプする生物なり並べて、相手の除去が足りずに面で押し切り勝ち。
名誉回復とか撃たれた。1Gで土地割られていたら事故ってたかも。
・3R 青赤テンポ
1G 1マリから相手のビートに耐えられず。生物重めだったのもあって、バウンス*2が無理だった。
2G 土地2で重めのハンドを仕方なくkeep。何とか土地連続で引き込み。相手が青マナ引かない間に、エルフ並べてシャーマン*2たたきつけて勝ち。
3G 土地6で1マリ・・・。沼2keepで森引けば何とかなるでkeepするも森引かず、というか沼すら引かずに相手が2t 1/2、3t 2/2、4tエコー、5t エンチャ+チェンライ*2で負け。森は上から17枚目というよりも17枚ほらないと3枚目の土地がなかった(scryで沼見えていたけど森以外いらなかったので下に送った)。事故らないようにマナクリ*3にしたのだが。事故ゲー。
最低限、沼引けば展開はできたし、沼*4でもネクラタルでいけたという。
2-1で終わり。ほんま事故で終わるのだけやめてほしい。
デッキは、接待のような緑黒エルフになった。
3-5のエルフロードはさすがにびびった・・・。
チケまったくとれなかったのだけが悲しみ。
神話はとったけどねぇ・・・。
優勝しかない。
■ピック
http://horizonremix.web.fc2.com/mo_ema_20160617_3.html
・1R 青赤フラバ
1G エルフで殴って、除去バットリでしゃくって勝ち。フラバエンチャがつらかったがなんとか。
2G 3tティムがくるもロード置いてタフ2にして勝ち。
・2R 白黒
1G 1マリからduressで3ドロー抜かれ、飛行ビートされる。しかし3/3エルフで1/1出す生物とシャーマン*2でライフつめて激励してライフつめて、相手が除去なくて勝ち。
2G 土地6、1マリから土地4keep、で土地しか引かないが共生虫なり、3/3エルフで1/1出す生物なり、1/1エルフが5/5まで成長したり、1/2エルフ分パンプする生物なり並べて、相手の除去が足りずに面で押し切り勝ち。
名誉回復とか撃たれた。1Gで土地割られていたら事故ってたかも。
・3R 青赤テンポ
1G 1マリから相手のビートに耐えられず。生物重めだったのもあって、バウンス*2が無理だった。
2G 土地2で重めのハンドを仕方なくkeep。何とか土地連続で引き込み。相手が青マナ引かない間に、エルフ並べてシャーマン*2たたきつけて勝ち。
3G 土地6で1マリ・・・。沼2keepで森引けば何とかなるでkeepするも森引かず、というか沼すら引かずに相手が2t 1/2、3t 2/2、4tエコー、5t エンチャ+チェンライ*2で負け。森は上から17枚目というよりも17枚ほらないと3枚目の土地がなかった(scryで沼見えていたけど森以外いらなかったので下に送った)。事故らないようにマナクリ*3にしたのだが。事故ゲー。
最低限、沼引けば展開はできたし、沼*4でもネクラタルでいけたという。
2-1で終わり。ほんま事故で終わるのだけやめてほしい。
除去から入って、青黒空いているのをみて青黒へ。
青黒飛行ビート?
■ピック
http://horizonremix.web.fc2.com/mo_ema_20160617_2.html
・1R 緑t黒?
1G レア除去でアドとって、そのまま飛行ビートで勝ち。
2G 2t ヒムでアドとるもエルフビートされ、耐え切れず負け。相手の動きが強すぎた。1t 1/1、2t でかくなるエルフ、3t 3/3エルフでトークン、4t 2/1エルフから3/2ルーズライフは耐えられない。
3G 一生島引き続ける。その間にエルフ育って除去できず。9tでようやく沼引いて2/2+2/2を展開。
ライフ1からチャンプし続けて何もない前提の4点クロック始めるも、3/2ルーズライフを犠牲で釣られて負け。
13tで23枚引いて沼1しか引かず・・・。ライブラリー17枚から下に沼8枚やめてください。
3R、2t亀、3tティムと動けるならキープするわ・・・。
ティムで1/1、2/1等、生物4は落としてるのに、黒黒のハンド3枚が全部腐るのか・・・。
黒マナ9枚なんだけどなー。
・2R びぇ
・3R 白青LO
1G Dream Twist3枚打たれるも、ライブラリー3枚残して何とか勝ち。ドロースペル撃ったら負けていた。
2G デッキを49枚に増やす(+6枚+土地3)。相手が青マナしかでないなか適当にビートして勝ち。しかし、will撃たれてチケ負け。
2Gはデッキ増やしてみた。
2-1で2pack。イスでたからいいほうかな?まぁ安いんだけど・・・。
青黒飛行ビート?
■ピック
http://horizonremix.web.fc2.com/mo_ema_20160617_2.html
・1R 緑t黒?
1G レア除去でアドとって、そのまま飛行ビートで勝ち。
2G 2t ヒムでアドとるもエルフビートされ、耐え切れず負け。相手の動きが強すぎた。1t 1/1、2t でかくなるエルフ、3t 3/3エルフでトークン、4t 2/1エルフから3/2ルーズライフは耐えられない。
3G 一生島引き続ける。その間にエルフ育って除去できず。9tでようやく沼引いて2/2+2/2を展開。
ライフ1からチャンプし続けて何もない前提の4点クロック始めるも、3/2ルーズライフを犠牲で釣られて負け。
13tで23枚引いて沼1しか引かず・・・。ライブラリー17枚から下に沼8枚やめてください。
3R、2t亀、3tティムと動けるならキープするわ・・・。
ティムで1/1、2/1等、生物4は落としてるのに、黒黒のハンド3枚が全部腐るのか・・・。
黒マナ9枚なんだけどなー。
・2R びぇ
・3R 白青LO
1G Dream Twist3枚打たれるも、ライブラリー3枚残して何とか勝ち。ドロースペル撃ったら負けていた。
2G デッキを49枚に増やす(+6枚+土地3)。相手が青マナしかでないなか適当にビートして勝ち。しかし、will撃たれてチケ負け。
2Gはデッキ増やしてみた。
2-1で2pack。イスでたからいいほうかな?まぁ安いんだけど・・・。
一回はやる。
緑をやりたい(パーツ集め的な意味で)ので、緑絡みから入る。
いきなりマルチカラーはやりすぎ感があったけど、赤の火力でシステム生物やけないとどうしようもないし。
1-5のエンチャで緑いってよいと判断。1-6で緑確定。
1-9でレア一周に困惑。1-11で1マナ2/3がきたので赤緑はいけると見る。
その後チケピックしてデッキが弱くなる。そして、除去があまり取れず・・・。
3pack目でようやく除去*2をとっての、赤緑t青ビートデッキ。
cascadeでアドとっていけたらええなぁ程度。
飛行にエンチャつけて殴れば勝てる(たぶん)。
エルフ意識しすぎ他のが失敗。2マナ、3マナ域はもう少し赤の生物で強くできただろうなー。
■ピック
http://horizonremix.web.fc2.com/mo_ema_20160617.html
・1R 白赤t青
1G 1マリするも、相手が1t ターンを飛ばしてくれたブンもあり、相手が防戦になり、数の暴力とランカーと+3/+3を1/1飛行にまとめてつけて火力で押し込み。
2G 1マリから、相手が2/3 cip2ゲインなり、2/2 flash熊なりのスローな展開。こちらも地主気味で、Jarethとセラ天、カラカスで殴れなくなるもライフ3までつめていたので火力で押し込み。
・2R 青黒
1G 3tちあみんは正義。
2G 1マリから森しか来なくて無利。
3G 土地なし1マリから、森4枚ハンド仕方なくkeepから、森以外引かないのは無理です。6枚しか入っていないのになぜ5枚ひく?そのままジェイス出てきて無理。一生山引かないとかなんで?
リミテのPWは無理なのに、神なのがなぁ・・・。
2G, 3Gともに森しか引かない問題だった。
・3R 緑黒t白エルフ
1G 1t 1/1->2/3、2t 1/2と展開していってライフ削って、相手のエルフで盤面埋まるもブロック不可生物で押し切り。
2G 相手がラノエル*3に、共生虫出してくるもでかいのがいない。ちあみんにランカー張って殴って勝ち。
2-1で2pack...。
とりあえず、遺産のドルイドと、deathrite、セラピーをゲット。
しかし、25tixか・・・。
緑をやりたい(パーツ集め的な意味で)ので、緑絡みから入る。
いきなりマルチカラーはやりすぎ感があったけど、赤の火力でシステム生物やけないとどうしようもないし。
1-5のエンチャで緑いってよいと判断。1-6で緑確定。
1-9でレア一周に困惑。1-11で1マナ2/3がきたので赤緑はいけると見る。
その後チケピックしてデッキが弱くなる。そして、除去があまり取れず・・・。
3pack目でようやく除去*2をとっての、赤緑t青ビートデッキ。
cascadeでアドとっていけたらええなぁ程度。
飛行にエンチャつけて殴れば勝てる(たぶん)。
エルフ意識しすぎ他のが失敗。2マナ、3マナ域はもう少し赤の生物で強くできただろうなー。
■ピック
http://horizonremix.web.fc2.com/mo_ema_20160617.html
・1R 白赤t青
1G 1マリするも、相手が1t ターンを飛ばしてくれたブンもあり、相手が防戦になり、数の暴力とランカーと+3/+3を1/1飛行にまとめてつけて火力で押し込み。
2G 1マリから、相手が2/3 cip2ゲインなり、2/2 flash熊なりのスローな展開。こちらも地主気味で、Jarethとセラ天、カラカスで殴れなくなるもライフ3までつめていたので火力で押し込み。
・2R 青黒
1G 3tちあみんは正義。
2G 1マリから森しか来なくて無利。
3G 土地なし1マリから、森4枚ハンド仕方なくkeepから、森以外引かないのは無理です。6枚しか入っていないのになぜ5枚ひく?そのままジェイス出てきて無理。一生山引かないとかなんで?
リミテのPWは無理なのに、神なのがなぁ・・・。
2G, 3Gともに森しか引かない問題だった。
・3R 緑黒t白エルフ
1G 1t 1/1->2/3、2t 1/2と展開していってライフ削って、相手のエルフで盤面埋まるもブロック不可生物で押し切り。
2G 相手がラノエル*3に、共生虫出してくるもでかいのがいない。ちあみんにランカー張って殴って勝ち。
2-1で2pack...。
とりあえず、遺産のドルイドと、deathrite、セラピーをゲット。
しかし、25tixか・・・。
通販やってみました
2016年6月14日 Magic: The Gatheringエタマス発売に期待した直接トレードは、ツバサさんに対応して頂けました。
一部でしたが、デッキパーツ揃いましたありがとうございました。
やっぱりトレードはいいですね、使いたい人に物が渡って使ってもらえるならば刷られた意味が出るというものでしょう。
ということで、物欲に負けて通販やってみました。
ビヒモスと、垣間見る自然、その他のパーツの在庫が揃っているところがなく…。結局2店舗に注文。2店舗で、価格安い方を選んでパーツ注文!
一つだけクレカ払い(paypal)となったところだけ、うまく支払いにできたのか不明ですが…。
paypalアカウント作成していないのでどうなったのやら。
残りはデュアランだけ、最悪ショックランドでもいいですけど…。
住民税もきたので、貯蓄崩して一気に払うしかないかな…。
bayou20kでおいてあった店は確認済みですが…。
とりあえず、仕事用の口座からお金移動しないと…。
ちな、7万でした。洗濯機買った額とかわらないのですが、今回はカードですからね〜。
トレード募集の件は、終わりとなります。
提供用のカードは処分はしませんので、何かあれば別途対応できます。
一部でしたが、デッキパーツ揃いましたありがとうございました。
やっぱりトレードはいいですね、使いたい人に物が渡って使ってもらえるならば刷られた意味が出るというものでしょう。
ということで、物欲に負けて通販やってみました。
ビヒモスと、垣間見る自然、その他のパーツの在庫が揃っているところがなく…。結局2店舗に注文。2店舗で、価格安い方を選んでパーツ注文!
一つだけクレカ払い(paypal)となったところだけ、うまく支払いにできたのか不明ですが…。
paypalアカウント作成していないのでどうなったのやら。
残りはデュアランだけ、最悪ショックランドでもいいですけど…。
住民税もきたので、貯蓄崩して一気に払うしかないかな…。
bayou20kでおいてあった店は確認済みですが…。
とりあえず、仕事用の口座からお金移動しないと…。
ちな、7万でした。洗濯機買った額とかわらないのですが、今回はカードですからね〜。
トレード募集の件は、終わりとなります。
提供用のカードは処分はしませんので、何かあれば別途対応できます。
トレード募集@札幌市 一部更新
2016年6月11日 Magic: The Gathering
嫁許可降りたので。
ざっくり見積もりで予算11万程度と見ています。
通販に手を出す前に一度記載してみる。
(オススメの通販サイトあれば、教えてくださいm(_ _)m)
■場所
札幌市直接限定で、お願いします。
ある程度まとめて一式なら郵送、銀行振り込み対応可能です。
(最終的に通販予定なので)
募集は、レガシーエルフの紙のパーツです。
値段はヤフオク程度を希望、提供者さんと要相談とさせてください。
まずは、コメントお願いします。
連絡先は秘密に記載。
オーダーは、ポータル不可。
■募集(2種類追加)
ナチュラルオーダー 3枚まで
垣間見る自然 4枚まで
ビヒモス 2枚まで
遺産のドルイド 4枚まで
グリーンサンゼニス 4枚まで
ワイヤウッド虫 4枚まで
デスライトシャーマン 4枚まで
イラクサ 4枚まで
なんでい 1枚まで
エルフの幻想家 4枚まで
エルフのcipライフルーズ生物 1枚
エルフのディッチャ生物 1枚
だいそし 1枚
レンの地の群れ使い 1枚 new!
樺の知識のレインジャー 2枚 new!
ベイユー 2枚
白緑フェッチ 4枚
赤緑フェッチ 4枚
土地生物東屋 2枚
思考囲い 3〜4枚
セラピー 2〜3枚
衰微 3枚
ヌルロッド 1枚
針 2枚
■提供(色々と追記)
状態については直接見て頂きたい…。
led 英語 1枚(訂正 日本語->英語 状態悪い)
裏切り者の都 日本語 1枚
目くらまし ネメシス
直感
ヴォルラスの要塞
スリヴァークイーン
黒チューター
青チューター
白チューター
緑チューター
水没
殺し
虐殺
終止
中心部の防衛
水晶スリヴァー
給食スリヴァー
spined sliver
hibernation Sliver
Acidic Sliver
大変動
花盛りの夏
激励
Goblin Lackey
低木林地
ヤヴィマヤの沿岸
Pernicious Deed
吸収
Dust Bowl
Misdirection マスクス
ペタル テンペスト
宝石高山 ウェザーライト
アトランティスの王
エルフのチャンピオン
ゴブリンの王
適者生存
抹消
ドリームホール
Mana Vault
浅すぎる墓穴
Gush
死体発掘
etc…、4版〜インベイジョンあたりのカードが少しずつあります。
日本銀行券
とりあえず、書いてみた。
mtgのカード通販とか、中学生依頼なんだよなぁ。
***
レガシーガントレットでエルフゲット。
ミラーという悲しみがあるも、先手3tkill、後手3tkillった。
ざっくり見積もりで予算11万程度と見ています。
通販に手を出す前に一度記載してみる。
(オススメの通販サイトあれば、教えてくださいm(_ _)m)
■場所
札幌市直接限定で、お願いします。
ある程度まとめて一式なら郵送、銀行振り込み対応可能です。
(最終的に通販予定なので)
募集は、レガシーエルフの紙のパーツです。
値段はヤフオク程度を希望、提供者さんと要相談とさせてください。
まずは、コメントお願いします。
連絡先は秘密に記載。
オーダーは、ポータル不可。
■募集(2種類追加)
ナチュラルオーダー 3枚まで
垣間見る自然 4枚まで
ビヒモス 2枚まで
遺産のドルイド 4枚まで
グリーンサンゼニス 4枚まで
ワイヤウッド虫 4枚まで
デスライトシャーマン 4枚まで
イラクサ 4枚まで
なんでい 1枚まで
エルフの幻想家 4枚まで
エルフのcipライフルーズ生物 1枚
エルフのディッチャ生物 1枚
だいそし 1枚
レンの地の群れ使い 1枚 new!
樺の知識のレインジャー 2枚 new!
ベイユー 2枚
白緑フェッチ 4枚
赤緑フェッチ 4枚
土地生物東屋 2枚
思考囲い 3〜4枚
セラピー 2〜3枚
衰微 3枚
ヌルロッド 1枚
針 2枚
■提供(色々と追記)
状態については直接見て頂きたい…。
led 英語 1枚(訂正 日本語->英語 状態悪い)
裏切り者の都 日本語 1枚
目くらまし ネメシス
直感
ヴォルラスの要塞
スリヴァークイーン
黒チューター
青チューター
白チューター
緑チューター
水没
殺し
虐殺
終止
中心部の防衛
水晶スリヴァー
給食スリヴァー
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hibernation Sliver
Acidic Sliver
大変動
花盛りの夏
激励
Goblin Lackey
低木林地
ヤヴィマヤの沿岸
Pernicious Deed
吸収
Dust Bowl
Misdirection マスクス
ペタル テンペスト
宝石高山 ウェザーライト
アトランティスの王
エルフのチャンピオン
ゴブリンの王
適者生存
抹消
ドリームホール
Mana Vault
浅すぎる墓穴
Gush
死体発掘
etc…、4版〜インベイジョンあたりのカードが少しずつあります。
日本銀行券
とりあえず、書いてみた。
mtgのカード通販とか、中学生依頼なんだよなぁ。
***
レガシーガントレットでエルフゲット。
ミラーという悲しみがあるも、先手3tkill、後手3tkillった。
20160602 スタンリーグ
2016年6月2日 Magic: The Gathering
明日から旅行になりました。
200tix課金しました。課金は1年ぶりか。
レガシーデッキ組もうとしなければ余裕はあったのですけどね。
(クレイドル*4で170tix程度もっていかれればなぁ)
オジュタイもう一度値上がりしないかな。
アヴァシンいればオジュタイいらないよねって、話だから下がってるんだろうけど・・・。
WUミッドから白単人間にデッキを変更。キテオンと副官以外はパーツあった。2構で40PP稼ぐまでまわしてリーグへ。
当たり前ですが、副官かアンセム引かないと弱い。さらにマナスク、マナフラしたら負けってデッキですね。相手が事故れば勝てるけど。
サイド1枚おしゃれ枠としてエンチャを入れる。
副官でカウンター乗るので、グリフと一緒につけると同系で強い(はず)。
・1R アブザンコン
1G スペル7、土地8枚は衰滅されると無理。土地引きすぎてないことを祈るしかなかった。
2G 1マリから土地1keep(サイドで土地22)したら、土地1のまま終わり。
マナフラからのマナスク。
・2R 青黒瓶詰め
1G 除去除去されるも、相手が土地2で2tとまって投了。
2G 除去除去されるも、副官、アンセムで生物2残っていて勝ち。
衰滅引かれなかった。
・3R バント人間t displacer
1G リフレクターだされ、中隊からリフレクター*2でてきてふざけってなるも、石の宣告でリフレクター*3除去って、副官とアンセム並べてサイズ勝ちで押し切り。
2G 後手、土地1keepしたら死ぬまで土地引かなかった。相手の2t 3/3が強すぎ。
3G 1t 2/1、2t 2/2とだすも、相手が2t 3/3、アンセム貼って殴る。ドロコマがエンチャ除去じゃなかったので、カウンター乗った生物追放。相手がトラッカー出してきてアドとりにいくも、アンセム2枚目引いてライフつめていく。サイドINしたおしゃれ枠エンチャを貼って殴ってトラッカー落とす。トラッカーサイドでてくるも、1/2調査生物から、副官引いてマスブロへ。次ターングリフ引いて、相手の中隊からリフレクターが出てこなくて勝ち。
運よかっただけなような。
・4R 赤単
1G ロアーで焼かれて、雷破でてくるもプロテクドラゴン偉い。そのまま先制に飛行つけてアンセム置いて殴る。相手がタップIN先制土地で殴ってくるのでライフ守って相打ちするも、先制が偉くて、後続マスブロなので殴り勝ち。といっても4点火力引かれていたら、生物チャンドラに焼かれていた。
2G 攻めるか守るか迷って、攻め選んだところ、2tに生物2並べて、相手が2tケラルから、返しにびゃくらん置いたら投了してきた。
2Gの投了が早かったけどなんだろう。
・5R 青赤エルドラ
1G 相手が先手で除去*2されるも、チャンドラでてこず飛行止まらず勝ち。「
2G コジリタ*2で無理。
3G 相手が赤なしkeepで、キテオン、2/1、2/1、副官でブーン。
白単色作るのに32tixほど使ったので、回収できるまでやりたいかな。
運が続くかどうか・・・。
しかし、相手が全除去ないこと祈ってこっちがブンするのを祈るゲームになっているような。
200tix課金しました。課金は1年ぶりか。
レガシーデッキ組もうとしなければ余裕はあったのですけどね。
(クレイドル*4で170tix程度もっていかれればなぁ)
オジュタイもう一度値上がりしないかな。
アヴァシンいればオジュタイいらないよねって、話だから下がってるんだろうけど・・・。
WUミッドから白単人間にデッキを変更。キテオンと副官以外はパーツあった。2構で40PP稼ぐまでまわしてリーグへ。
当たり前ですが、副官かアンセム引かないと弱い。さらにマナスク、マナフラしたら負けってデッキですね。相手が事故れば勝てるけど。
サイド1枚おしゃれ枠としてエンチャを入れる。
副官でカウンター乗るので、グリフと一緒につけると同系で強い(はず)。
・1R アブザンコン
1G スペル7、土地8枚は衰滅されると無理。土地引きすぎてないことを祈るしかなかった。
2G 1マリから土地1keep(サイドで土地22)したら、土地1のまま終わり。
マナフラからのマナスク。
・2R 青黒瓶詰め
1G 除去除去されるも、相手が土地2で2tとまって投了。
2G 除去除去されるも、副官、アンセムで生物2残っていて勝ち。
衰滅引かれなかった。
・3R バント人間t displacer
1G リフレクターだされ、中隊からリフレクター*2でてきてふざけってなるも、石の宣告でリフレクター*3除去って、副官とアンセム並べてサイズ勝ちで押し切り。
2G 後手、土地1keepしたら死ぬまで土地引かなかった。相手の2t 3/3が強すぎ。
3G 1t 2/1、2t 2/2とだすも、相手が2t 3/3、アンセム貼って殴る。ドロコマがエンチャ除去じゃなかったので、カウンター乗った生物追放。相手がトラッカー出してきてアドとりにいくも、アンセム2枚目引いてライフつめていく。サイドINしたおしゃれ枠エンチャを貼って殴ってトラッカー落とす。トラッカーサイドでてくるも、1/2調査生物から、副官引いてマスブロへ。次ターングリフ引いて、相手の中隊からリフレクターが出てこなくて勝ち。
運よかっただけなような。
・4R 赤単
1G ロアーで焼かれて、雷破でてくるもプロテクドラゴン偉い。そのまま先制に飛行つけてアンセム置いて殴る。相手がタップIN先制土地で殴ってくるのでライフ守って相打ちするも、先制が偉くて、後続マスブロなので殴り勝ち。といっても4点火力引かれていたら、生物チャンドラに焼かれていた。
2G 攻めるか守るか迷って、攻め選んだところ、2tに生物2並べて、相手が2tケラルから、返しにびゃくらん置いたら投了してきた。
2Gの投了が早かったけどなんだろう。
・5R 青赤エルドラ
1G 相手が先手で除去*2されるも、チャンドラでてこず飛行止まらず勝ち。「
2G コジリタ*2で無理。
3G 相手が赤なしkeepで、キテオン、2/1、2/1、副官でブーン。
白単色作るのに32tixほど使ったので、回収できるまでやりたいかな。
運が続くかどうか・・・。
しかし、相手が全除去ないこと祈ってこっちがブンするのを祈るゲームになっているような。
20160531 スタンリーグ
2016年5月31日 Magic: The Gathering・1R 白黒コン
1G 1マリから土地引かないで3stopで5t引かなきゃ負ける。
2G ハンデス*2されるも、相手が土地4とまって、アンセムオジュで勝ち。
3G 1/2、2/2というクロック出してカウンター構えつつ、ギデだすも、荒野の確保X=4。
スルーして後続ケアを選択。しかし、土地からトークンでてきてオーメンダール変身。
そして除去がない。そのまま負け。
相手がケアしてくれたらよかったのだが、土地10引いてたし仕方ないか?
ハンデス4枚撃たれたのはひどい。空中生成1枚も引かないマッチだった。
除去5枚残りだったけど、引かないかー。
X=4は消すべきだったか・・・。でも消してもギデ着地なんだよなー。
・2R 青赤ゴーグル
1G 土地1マリしたら、平地しか引かない。熱病の幻視張られて島を引き込んで5tオジュ着地。
チャンドラ使い捨てならいいかなーと思いつつ。チャンドラからのナチュラルディスカード、マッドネスで天使も落ちて負け。
さすがにそういう動きは予定外。
2G 相手が4マナで止まったので勝ち。
3G 相手が1マリから土地2で2tとまったので、その間に空中生成で勝ち。
うーん、辛勝。
・3R マルドゥパクト
1G パクト置かれるもしのいで勝ち。
2G ダブマリは無理。ハンデスされて、除去られて負け。変異エルドラ出てくる。
3G 土地引きすぎから、4t難題でオジュ抜かれ、変異エルドラ*2出てきて1カウンターするもアヴァシン追加で無理。
除去まったく引かない。
ハンデス強すぎ。
除去引かないのなんで?
・4R 白赤エルドラ
1G 空中生成、アンセムで殴るもナヒリ出てくる。除去するもそのまま横並びされて、オーメンで負け。
2G 凌いで勝ち。
3G 土地2で止まって、びゃくらんで土地3にするも止まる。何とか引き込んでオジュタイだすも、傲慢される。
オジュタイだすも、傲慢。オジュタイだすも、傲慢。何枚あるねん。(互いに)
その後難題されるも除去ハンド、topからギデがきて相手が処理できずにライフつめる。
変異エルドラージでてきて除去がない。ギデ紋章*2にして、マスブロにして何とか殴りきり。
なんでこんなしんどいんだろう。
・5R 緑白t黒
1G リフレクターで時間稼ぐも、相手がびゃくらんから6マナ達成で代言者が4/5に。そのままソリン出てくる。
アヴァシンまで見せられて草。
相手がアヴァシン構えしたので、罠で除去って上から殴る。地上はチャンプで何とか。
アヴァシン2枚目でてきたけど、天使のブロックマナ足りなくて勝ち。
2G 相手がダブマリ、しかし1/2と2/2のクロックにはラス打たれる。
こっちスペル4土地12という引きで、相手が6マナ並べる間にアイリ*2と停滞の罠の引きから、アヴァシン、ギデ、ラスとtopしてきて無理です。
土地4keepから土地引きすぎ。事故事故。
3G リフレクター+オジュタイ+土地5を悩んでkeepしたら土地4連続引く。
そのまま相手が4tギデ、オジュは除去、6tラスでこっちだけギデ落ちて心折れて投了。
さすがに土地5から土地9までまっすぐ伸びて、スペル2枚引いてから土地3連続はどうしようもないわ。
事故ゲー。
5Rは、3Gマリガンするか迷ったけど、先手で1/2もびゃくらんも減らしていたからkeepしたけどさぁ・・・。
2-3でマイナス40PP。
5Rのドローが本当に死んでる。
変異エルドラがどんなデッキにでも入っているのがなぁ。
アヴァシンだけケアしていればよかったのが、変異のせいで上から殴りきれないパターンが増えてきていてWUミッドレンジじゃもうつらいかな・・・。
アヴァシン+ギデ使わない = 勝てないって構造ができている気がする。
とりあえずしばらくスタンはやめようかな・・・。
素人のエタマスリミテ環境考察
2016年5月31日 Magic: The Gathering※ドラフトシミュレーターがあったので、数回まわしてプール見た感想です。
仕事が暇だった
(なお、まとめる気はない)
■巡礼者の目がコモン
多色なり、土地伸びるなりミッドレンジがはやりそう。
■ゲイン2色ランドがコモン
つまり、5cでも何でも組める。
つまり、ボム(レア)叩きつける環境になるのでは?
***
ということで、ボムが出る前に終わらせる、白赤アグロ、赤黒アグロを考える。
理由は3マナ以下にタフネスが高い生物少ない環境に見えたため。
■2/3が少ない
2/2なり、3/3はいますが、3マナ2/3なり3/3が環境に少ないような。
3マナ以下がタフ1~2が多いため、赤の2点火力が非常に強いように見える。
→ 青の1/4の亀がすばらしい壁になる。
→ 白だと3/3先制(2/2先制)がいる。
→ 赤だと4マナ2/4が正義。
→ 緑は?
→ 黒・・・?
■2/1飛行が白 or 黒にコモンにいる
→ 巡礼者の目がコモンのため相打ちになるが?
→ 黒の吐き気がコモンだが大丈夫か?
■赤のアンブロ速攻とバウンスがいること
白にも2/2で寝かせる生物がいます。
■赤のコモン火力が2枚あること
特に2点火力が、最後の詰めに本体に打つ場面が多そう。
3マナ以下の生物ほとんど焼けるため、点数高いと見ています。
■地上生物ブロック不可能スペルがあること。
まぁこれは、火力取れなかった場合ですが。
***
しかし、以下の通りバットリが・・・。
■(パワー・タフネス修正)バットリは緑と黒程度しかない?
プロテクを除くバットリ(パワー・タフネス修正)については、緑と黒(マイナス修正)以外、あまりないような・・・。
特に赤のバットリがない(はず)(ソーサリーで+3/+0はありますが)ため、基本焼いて殴るか、ブロック不可かバウンスして殴れに見えています。
白のラッパはタフネスあがらないため、先制ついている生物以外はあまり影響なさそう。
***
ずらずら書きましたが、ご飯が炊けたのでご飯にします。
(まとまっていないし、まとめる気もない)
(なお、まとめる気はない)
■巡礼者の目がコモン
多色なり、土地伸びるなりミッドレンジがはやりそう。
■ゲイン2色ランドがコモン
つまり、5cでも何でも組める。
つまり、ボム(レア)叩きつける環境になるのでは?
***
ということで、ボムが出る前に終わらせる、白赤アグロ、赤黒アグロを考える。
理由は3マナ以下にタフネスが高い生物少ない環境に見えたため。
■2/3が少ない
2/2なり、3/3はいますが、3マナ2/3なり3/3が環境に少ないような。
3マナ以下がタフ1~2が多いため、赤の2点火力が非常に強いように見える。
→ 青の1/4の亀がすばらしい壁になる。
→ 白だと3/3先制(2/2先制)がいる。
→ 赤だと4マナ2/4が正義。
→ 緑は?
→ 黒・・・?
■2/1飛行が白 or 黒にコモンにいる
→ 巡礼者の目がコモンのため相打ちになるが?
→ 黒の吐き気がコモンだが大丈夫か?
■赤のアンブロ速攻とバウンスがいること
白にも2/2で寝かせる生物がいます。
■赤のコモン火力が2枚あること
特に2点火力が、最後の詰めに本体に打つ場面が多そう。
3マナ以下の生物ほとんど焼けるため、点数高いと見ています。
■地上生物ブロック不可能スペルがあること。
まぁこれは、火力取れなかった場合ですが。
***
しかし、以下の通りバットリが・・・。
■(パワー・タフネス修正)バットリは緑と黒程度しかない?
プロテクを除くバットリ(パワー・タフネス修正)については、緑と黒(マイナス修正)以外、あまりないような・・・。
特に赤のバットリがない(はず)(ソーサリーで+3/+0はありますが)ため、基本焼いて殴るか、ブロック不可かバウンスして殴れに見えています。
白のラッパはタフネスあがらないため、先制ついている生物以外はあまり影響なさそう。
***
ずらずら書きましたが、ご飯が炊けたのでご飯にします。
(まとまっていないし、まとめる気もない)
20160527 スタンリーグ
2016年5月27日 Magic: The GatheringデッキはそのままWUミッドレンジ。
・1R 4cRite
1G 相手がこっちのオーメンダールケアしている間に、オジュタイで殴って相手のオーメン起動せざるを得ないまでライフつめてから停滞の罠で除去って勝ち。
2G 変異エルドラを除去っても3体目でてきて制圧されそうになる。しかし、相手が時間切れケアしてあせったフルパンしてきて、返し天使のブロックマナ払いができなくて勝ち。
2分切ってたし仕方ないね。
・2R グリコン
1G シルムガル出されて除去が来ないと無理。土地12枚、スペル8がそもそも無理か。序盤削ったライフをカリタスで回復される。
リフレクター引いてシルムガルバウンス。オジュタイからリフレクター引いてカリタスもバウンスして粘る。
次ターン、オジュタイ殴ったら3枚土地で無理。34枚に土地19枚ふざけ。(オジュで下に7枚送ったのに)
除去引いていればシルムガル除去って勝ちだったのに、5枚(調査生物引いた)で除去が0枚。うーん、34枚みて除去0じゃ無理です。
2G 2,3と生物だしてからの4tギデ、5tオジュタイ追加で勝ち。
3G 互いに1マリから、相手のハンドが完璧で負け。カリタスと衰滅まで読んでカリタスバウンスしてから衰滅まで予想して、アンセム配置->オジュタイと動こうとするも。カリタス+ハンデスでオジュタイ抜かれて無理。
メイン取れなかったのが敗因かなぁ。1Gの地主+除去引かないのはなー。
まー、アンセムオジュ作れないと取れないけど、逆にいうと作るとシルムガルさえ落とせば勝てるんだよなぁ。
・3R 白青飛行ビート
1G 飛行はカウンターされ、殴り合い。しかしバウンスでテンポとられてオーメンダールを出さざるを得ない。
倒し霊が昂揚達成していて何もできず。天使topして粘ってコンバットしゃくって勝ち。土地10スペル9でぎりぎり。
2G 5マナ到達せず、テンポ取られて殴りきられる。4マナ以下生物カウンターと、土地止まるのがなぁ。
3G 土地2で止まって、5マナいかずにバウンスされて殴りきられ。ハンドのアンセム*3を置く暇なし。
除去はまったく引かない。
相手の動きが毎回1t 1/1、2t 2/1、以降カウンター+バウンスゲーなんですが・・・・。
サイドミスかなぁ。
天使飛行だから残したけれど、バウンスなりカウンターにヒットするから場に残らんし、テンポ的に邪魔だったかも。でもさすがに抜かないよなぁ。
となるとアンセムがいらなかったかな・・・。
1枚抜いて、除去追加してたのに残したアンセム*3を引くのはなぁ。
先手だからアンセム3にしたけど、全部除去が正解だったか?
・4R 黒緑
1G 1マリするも、4tオジュタイするも返しに衰滅される。オジュタイアンセム作って勝ち。
2G 胎動なり、復興なりでライフ稼がれて、トラッカーでアド取られ、WBでてきて盤面崩壊させられて負け。
3G トラッカーアドを無視して、アンセム飛行で殴り続ける。相手が耐え切れずに衰滅してきた返しに空中生成追加。
ここで相手が翼きり使ってくれたのでオジュタイ着地。相手が調査し続けてターン返してきたので、ギデではなく天使追加。
相手がチューターから衰滅*2を警戒するも、デンプロ出てきて投了されて勝ち。
相手衰滅2枚しかいれてなかった?
・5R 4cRite
1G 5tオジュタイ、バウンスされるもアンセムはって制圧。なんとかなんとか。
2G ヴィジョナリー*3並べられるも4tオジュタイ着地。しかし、土地しか引かない。
傲慢撃ってオーメンダールケアしてから、オジュタイパンチでアンセムゲットする。
しかし、リフレクターで戻されて時間かせがれ。相手の中隊が弱くてオーメン変身しなくてオジュタイアンセム再展開できて勝ち。
3-2でとんとん。
1本普通に負けて、1本は事故で負けるってのが多いなー。
・1R 4cRite
1G 相手がこっちのオーメンダールケアしている間に、オジュタイで殴って相手のオーメン起動せざるを得ないまでライフつめてから停滞の罠で除去って勝ち。
2G 変異エルドラを除去っても3体目でてきて制圧されそうになる。しかし、相手が時間切れケアしてあせったフルパンしてきて、返し天使のブロックマナ払いができなくて勝ち。
2分切ってたし仕方ないね。
・2R グリコン
1G シルムガル出されて除去が来ないと無理。土地12枚、スペル8がそもそも無理か。序盤削ったライフをカリタスで回復される。
リフレクター引いてシルムガルバウンス。オジュタイからリフレクター引いてカリタスもバウンスして粘る。
次ターン、オジュタイ殴ったら3枚土地で無理。34枚に土地19枚ふざけ。(オジュで下に7枚送ったのに)
除去引いていればシルムガル除去って勝ちだったのに、5枚(調査生物引いた)で除去が0枚。うーん、34枚みて除去0じゃ無理です。
2G 2,3と生物だしてからの4tギデ、5tオジュタイ追加で勝ち。
3G 互いに1マリから、相手のハンドが完璧で負け。カリタスと衰滅まで読んでカリタスバウンスしてから衰滅まで予想して、アンセム配置->オジュタイと動こうとするも。カリタス+ハンデスでオジュタイ抜かれて無理。
メイン取れなかったのが敗因かなぁ。1Gの地主+除去引かないのはなー。
まー、アンセムオジュ作れないと取れないけど、逆にいうと作るとシルムガルさえ落とせば勝てるんだよなぁ。
・3R 白青飛行ビート
1G 飛行はカウンターされ、殴り合い。しかしバウンスでテンポとられてオーメンダールを出さざるを得ない。
倒し霊が昂揚達成していて何もできず。天使topして粘ってコンバットしゃくって勝ち。土地10スペル9でぎりぎり。
2G 5マナ到達せず、テンポ取られて殴りきられる。4マナ以下生物カウンターと、土地止まるのがなぁ。
3G 土地2で止まって、5マナいかずにバウンスされて殴りきられ。ハンドのアンセム*3を置く暇なし。
除去はまったく引かない。
相手の動きが毎回1t 1/1、2t 2/1、以降カウンター+バウンスゲーなんですが・・・・。
サイドミスかなぁ。
天使飛行だから残したけれど、バウンスなりカウンターにヒットするから場に残らんし、テンポ的に邪魔だったかも。でもさすがに抜かないよなぁ。
となるとアンセムがいらなかったかな・・・。
1枚抜いて、除去追加してたのに残したアンセム*3を引くのはなぁ。
先手だからアンセム3にしたけど、全部除去が正解だったか?
・4R 黒緑
1G 1マリするも、4tオジュタイするも返しに衰滅される。オジュタイアンセム作って勝ち。
2G 胎動なり、復興なりでライフ稼がれて、トラッカーでアド取られ、WBでてきて盤面崩壊させられて負け。
3G トラッカーアドを無視して、アンセム飛行で殴り続ける。相手が耐え切れずに衰滅してきた返しに空中生成追加。
ここで相手が翼きり使ってくれたのでオジュタイ着地。相手が調査し続けてターン返してきたので、ギデではなく天使追加。
相手がチューターから衰滅*2を警戒するも、デンプロ出てきて投了されて勝ち。
相手衰滅2枚しかいれてなかった?
・5R 4cRite
1G 5tオジュタイ、バウンスされるもアンセムはって制圧。なんとかなんとか。
2G ヴィジョナリー*3並べられるも4tオジュタイ着地。しかし、土地しか引かない。
傲慢撃ってオーメンダールケアしてから、オジュタイパンチでアンセムゲットする。
しかし、リフレクターで戻されて時間かせがれ。相手の中隊が弱くてオーメン変身しなくてオジュタイアンセム再展開できて勝ち。
3-2でとんとん。
1本普通に負けて、1本は事故で負けるってのが多いなー。
20160526 スタンリーグ
2016年5月26日 Magic: The Gatheringスゥルタイにトラッカー4枚をだされたり、エルドラ相手にスペル4土地12で負けて、カウンター入れたら土地3で止まって負けるシャッフラーの呪いを食らったりして、ボロ負けしています。
というかリーグ、全然マッチしませんね・・・。
*******
2-2から緑白トークンで3-2になってとんとんでセーフ。
というかリーグ、全然マッチしませんね・・・。
*******
2-2から緑白トークンで3-2になってとんとんでセーフ。
20160521 MOCS
2016年5月21日 Magic: The Gathering
リミテのMOCSみたいなので、出得やん!
ってみたら、phamtomだった。
まー、QP使う場面もないので参加賞狙いで参加します。
朝9~11時は寝たけど、それ以降寝ていないのが気になるところ。
(タイムスパイラルブロックドラフトでPP溶かしてました。
結論はスリヴァーに引きづられたら負けるって感想・・・。
PP切れてできないって言う。
結果は、前回の2没、3没、2没というつらみ。
一発チケ出たら勝ちなんだけどなー)
MOCSはtop64からprizeって、900人参加者だと何敗ラインなんですかね?
勝手に3敗と予想して、3敗したら諦め予定。
プールは1枚目+2枚目のセット。
デッキは2枚目。
赤黒もあり、緑白もありだけど、おしきること考えて青へ。
テンポ負けしたら終わりのクソビート。
相手がコントロール気味なら緑入れます。
・1R 赤黒
1G 1~4tとマナカーブ通り展開で勝ち。
2G 相手がマッドネス4回(voiceで殺人衝動、2/1変身で癇癪、除去エンチャ+2/+2エンチャ、2/1バウンスでサイド出てきたところに2/2ゾンビ*2でマッドネス)で負け。さすがにふざけとしかいえない。
3G 色変えして白緑クソビートへ、飛行なんていらん。1t 1/2、2t 3/1、3t アンセムというブン。相手も生物だしてきたが、ブロック不可の吸血鬼や3/3ウルフだったので勝ち。土地6枚引いたけど、アンセムと生物4で勝ち。
ブン回ったほうが勝つゲームかこれ?
・2R 白緑
1G 3tに虫トークン出すエンチャを置かれて地上とまって、群衆がひたすらでかくなる。その後ライフリンクバットリで負け。毎ターン1/1が増えるんですけど・・・。
2G 色変えたつもりが土地変え忘れる。相手が1,2,3と動いて、3tが1Gのエンチャで毎ターン虫トークンでてライフリンクで負け。
ミスしてなくても、2Gは負け。
ディッチャ2枚いれたけど、引けてないし。
土地17だと期待値6.6割くらいだと思うのですが、相手は毎ターン綺麗に土地が落ちてた。1Gも土地4で止まった後に飛行引かなくて地上突破できなかったのがなぁ。バットリでシャクっても、数並んだ後のライフリンクバットリは無理。
バットリ墓地に落ちないのなんで?って感じだった。
・3R マルドゥ
1G 飛行が除去られてぐだるも、調査アドで押し込んでいく。ナヒリだされたが、返しに落るも相手の後続が強くてライフリンクバットリでライフ稼がれてアヴァシン出てきて負け。ふざけ。
2G 色かえて白緑で翼切りIN。しかし引かずに、アヴァシン出てきたので負けるに決まってる。除去エンチャで勝手に変身すれば負けるにきまってるだろう。
ライフリンクバットリがなければ削りきれたんだけど、相手のハンドが除去とライフリンクバットリとで毎回綺麗に揃いすぎじゃないですかね?
1敗ラインにナヒリ、アヴァシン持ちがいるんですかね・・・。
チャットでアヴァシン変身で7:2交換されて煽られたしなー。
さすがに続けるのが馬鹿らしくなる。
・4R スゥルタイ
1G 3t 3/3、4t 4/3+2/2、5t 傑作、6tウェストヴェイルとかいうブンされて、きつねにグリフつけての殴りあい。まぁ、無理。相手が多面なのか遅すぎる。
2G どうせ負けるだろうから赤黒を組んで見る。しかし、相手が2tラムホルト、3tこっち3マナなしで動けず変身、3tラムホルト、4t飛行エンチャで4+8+8で負け。
なんで2敗ラインにいるの?
1-3drop。SOIのシールドは成績3-12ぐらいになったんじゃないかな・・・。
(※追記 調べてみたら0-3、3-2、0-3、1-3NEW!で4-11でした。そりゃリミテレートが1850->1740まで落ちるわけだ)
みなさんは、このプールならどう組みます?
自分は白緑だと2マナ多すぎになり、押し込むのがつらそう。
と考えて、飛行エンチャと飛行がいる青を選びましたが・・・。
白はアンセムがあるのではずせませんでした。
ちなみに-4/-0スペルは殴りあいでライフレースで勝つためです。
+2/+2バットリよりもライフレースという意味では強いし、そもそも頭でっかちが多いので-4/-0でよいという考え。
マナ詰まっていなければハンド減らないですし。
ってみたら、phamtomだった。
まー、QP使う場面もないので参加賞狙いで参加します。
朝9~11時は寝たけど、それ以降寝ていないのが気になるところ。
(タイムスパイラルブロックドラフトでPP溶かしてました。
結論はスリヴァーに引きづられたら負けるって感想・・・。
PP切れてできないって言う。
結果は、前回の2没、3没、2没というつらみ。
一発チケ出たら勝ちなんだけどなー)
MOCSはtop64からprizeって、900人参加者だと何敗ラインなんですかね?
勝手に3敗と予想して、3敗したら諦め予定。
プールは1枚目+2枚目のセット。
デッキは2枚目。
赤黒もあり、緑白もありだけど、おしきること考えて青へ。
テンポ負けしたら終わりのクソビート。
相手がコントロール気味なら緑入れます。
・1R 赤黒
1G 1~4tとマナカーブ通り展開で勝ち。
2G 相手がマッドネス4回(voiceで殺人衝動、2/1変身で癇癪、除去エンチャ+2/+2エンチャ、2/1バウンスでサイド出てきたところに2/2ゾンビ*2でマッドネス)で負け。さすがにふざけとしかいえない。
3G 色変えして白緑クソビートへ、飛行なんていらん。1t 1/2、2t 3/1、3t アンセムというブン。相手も生物だしてきたが、ブロック不可の吸血鬼や3/3ウルフだったので勝ち。土地6枚引いたけど、アンセムと生物4で勝ち。
ブン回ったほうが勝つゲームかこれ?
・2R 白緑
1G 3tに虫トークン出すエンチャを置かれて地上とまって、群衆がひたすらでかくなる。その後ライフリンクバットリで負け。毎ターン1/1が増えるんですけど・・・。
2G 色変えたつもりが土地変え忘れる。相手が1,2,3と動いて、3tが1Gのエンチャで毎ターン虫トークンでてライフリンクで負け。
ミスしてなくても、2Gは負け。
ディッチャ2枚いれたけど、引けてないし。
土地17だと期待値6.6割くらいだと思うのですが、相手は毎ターン綺麗に土地が落ちてた。1Gも土地4で止まった後に飛行引かなくて地上突破できなかったのがなぁ。バットリでシャクっても、数並んだ後のライフリンクバットリは無理。
バットリ墓地に落ちないのなんで?って感じだった。
・3R マルドゥ
1G 飛行が除去られてぐだるも、調査アドで押し込んでいく。ナヒリだされたが、返しに落るも相手の後続が強くてライフリンクバットリでライフ稼がれてアヴァシン出てきて負け。ふざけ。
2G 色かえて白緑で翼切りIN。しかし引かずに、アヴァシン出てきたので負けるに決まってる。除去エンチャで勝手に変身すれば負けるにきまってるだろう。
ライフリンクバットリがなければ削りきれたんだけど、相手のハンドが除去とライフリンクバットリとで毎回綺麗に揃いすぎじゃないですかね?
1敗ラインにナヒリ、アヴァシン持ちがいるんですかね・・・。
チャットでアヴァシン変身で7:2交換されて煽られたしなー。
さすがに続けるのが馬鹿らしくなる。
・4R スゥルタイ
1G 3t 3/3、4t 4/3+2/2、5t 傑作、6tウェストヴェイルとかいうブンされて、きつねにグリフつけての殴りあい。まぁ、無理。相手が多面なのか遅すぎる。
2G どうせ負けるだろうから赤黒を組んで見る。しかし、相手が2tラムホルト、3tこっち3マナなしで動けず変身、3tラムホルト、4t飛行エンチャで4+8+8で負け。
なんで2敗ラインにいるの?
1-3drop。SOIのシールドは成績3-12ぐらいになったんじゃないかな・・・。
(※追記 調べてみたら0-3、3-2、0-3、1-3NEW!で4-11でした。そりゃリミテレートが1850->1740まで落ちるわけだ)
みなさんは、このプールならどう組みます?
自分は白緑だと2マナ多すぎになり、押し込むのがつらそう。
と考えて、飛行エンチャと飛行がいる青を選びましたが・・・。
白はアンセムがあるのではずせませんでした。
ちなみに-4/-0スペルは殴りあいでライフレースで勝つためです。
+2/+2バットリよりもライフレースという意味では強いし、そもそも頭でっかちが多いので-4/-0でよいという考え。
マナ詰まっていなければハンド減らないですし。
タイムスパイラルブロックドラフト
カードはwikiを見たくらい。
チケレアがでたらええなと。
スリヴァーレアから入ってスリヴァーデッキに向かってみる。
しかし、+1/+1スリヴァーがこなくて、方向性がおかしく。
そのため、飛行に逃げる。サイズが不足しているけど・・・。
白があいてるぽいので白触る。
スリヴァー=多色ってことで緑触る~でぐだぐだになっていく。
デッキは紙束。パワーが足りない。
除去がエンチャだけ、色的に仕方ないか?
黒の先制スリヴァーが強そうと思ったのと、打点がほしいので+1/+0つくスリヴァーでごまかす。
★ピック
http://horizonremix.web.fc2.com/mo_tsp_20160520.html
・1R 白青スリヴァー
1G 互いにスリヴァーならべてどうしようもないまま、相手のほうがスリヴァーの数が多い。そのままLOスリヴァーで負け。
2G 3/3飛行で殴りきる。
3G 互いに止まるも相手が時間切れ。
スリヴァー同系のぐだりっぷり。
・2R 5cコン
1G 相手1マリから土地2でとまってる間にダメージ稼いで勝ち。
2G 砕土スペルシェイパーで4c揃えられ、こっちの生物全部除去られて、キッカーで3枚ハンデス生物で除去落とされ、
セラスフィンクスで負け。
3G ランドもってくるスペルシェイパーで5c揃えられ、8マナconvoke天使で3/3飛行守るためにハンド消費させられて、
サイクリングマッドネスとか、全色の強いところ連打されてアドとられて、除去で飛行全部落とされ、
黒見せた分マイナスのスペルで除去2枚見せられ、セラスフィンクスで負け。
こっち5tに相手が7マナある時点で・・・。
砕土スペルシェイパーが2tに毎回でてくる。
3枚見えたからアタリまえだけども、こっちの除去がシステム生物に無意味なので
盤面とまったら土地全部ライブラリーから抜かれて、後は全部スペルを叩き付けられるというクソゲーをされるだけでしたとさ。
速攻で殴りきるデッキを組めってことですね。
+1/+1スリヴァー全部1Rの相手が持っていったせいや・・・(3枚見せられた)。
この環境5cコンとかできるものなんですかね?
システム生物への除去がないのが悪いですけども。
カードはwikiを見たくらい。
チケレアがでたらええなと。
スリヴァーレアから入ってスリヴァーデッキに向かってみる。
しかし、+1/+1スリヴァーがこなくて、方向性がおかしく。
そのため、飛行に逃げる。サイズが不足しているけど・・・。
白があいてるぽいので白触る。
スリヴァー=多色ってことで緑触る~でぐだぐだになっていく。
デッキは紙束。パワーが足りない。
除去がエンチャだけ、色的に仕方ないか?
黒の先制スリヴァーが強そうと思ったのと、打点がほしいので+1/+0つくスリヴァーでごまかす。
★ピック
http://horizonremix.web.fc2.com/mo_tsp_20160520.html
・1R 白青スリヴァー
1G 互いにスリヴァーならべてどうしようもないまま、相手のほうがスリヴァーの数が多い。そのままLOスリヴァーで負け。
2G 3/3飛行で殴りきる。
3G 互いに止まるも相手が時間切れ。
スリヴァー同系のぐだりっぷり。
・2R 5cコン
1G 相手1マリから土地2でとまってる間にダメージ稼いで勝ち。
2G 砕土スペルシェイパーで4c揃えられ、こっちの生物全部除去られて、キッカーで3枚ハンデス生物で除去落とされ、
セラスフィンクスで負け。
3G ランドもってくるスペルシェイパーで5c揃えられ、8マナconvoke天使で3/3飛行守るためにハンド消費させられて、
サイクリングマッドネスとか、全色の強いところ連打されてアドとられて、除去で飛行全部落とされ、
黒見せた分マイナスのスペルで除去2枚見せられ、セラスフィンクスで負け。
こっち5tに相手が7マナある時点で・・・。
砕土スペルシェイパーが2tに毎回でてくる。
3枚見えたからアタリまえだけども、こっちの除去がシステム生物に無意味なので
盤面とまったら土地全部ライブラリーから抜かれて、後は全部スペルを叩き付けられるというクソゲーをされるだけでしたとさ。
速攻で殴りきるデッキを組めってことですね。
+1/+1スリヴァー全部1Rの相手が持っていったせいや・・・(3枚見せられた)。
この環境5cコンとかできるものなんですかね?
システム生物への除去がないのが悪いですけども。
20160514 スタンリーグ
2016年5月14日 Magic: The Gathering・1R 4cRite
1G 相手が中隊*2、儀式とブーンして無限コンボで負け。
2G 横並びさせない動きで勝ち。
3G 3t空中生成、4tオジュの5tアンセムでかち。相手がオーメンダール起動したらぐだったはずなのだが起動してこなかった。
相手の中隊が1/1しかでなかったおかげかなー。
運よかった。
・2R 赤単エルドラ
1G 1マリ、4tオジュが見えるも、3t難題でオジュタイ抜かれて、その後の引きが土地だらけ。要するに相手がブン。
2G 除去ハンドkeepしたらひたすら土地を引く。
パワー1ならいいやと残した、*/5嚥下がオジュタイ、天使と生物抜いて土地引き続けて負け。
相性悪いから仕方ないか?
カウンター残さなかったのが失敗かもしれない。
ソプターランドからのソプターが邪魔なのがなー。
・3R ランプ
1G こっち1マリから、5t WB、6t アタルカ、7t ウラモグとかいうふざけ。
2G こっち1マリから、4tアタルカで除去ないので投了。
相手がブンすぎるんですけど・・・。
カウンター引かない。
・4R 青赤緑突撃陣形
1G 1マリ、相手が1tニッサの誓い、2t 0/5、3t 突撃陣形、4t 4/9天使という相手のブン。
2G 1マリから土地しか引きません。スペル3土地9は無理。お願いオジュタイは除去られました。
シャッフラーが負けろといっているなこれは。
・5R 白単人間
1G 空中生成*3が集まってきて、石の宣告だけはやめてください展開したら宣告されてクロックきれる。
しかしこっちだけアンセムで勝ち。
2G 土地3でつまるも、空中生成*2で5マナにして傲慢撃って、リフレクターでテンポ取っている間に土地引き込んでオジュタイアンセムで勝ち。
うーん。
1Rこっちがブン気味、2~4Rの相手の動きがブンだった感・・・。
2-3で40PP.
1G 相手が中隊*2、儀式とブーンして無限コンボで負け。
2G 横並びさせない動きで勝ち。
3G 3t空中生成、4tオジュの5tアンセムでかち。相手がオーメンダール起動したらぐだったはずなのだが起動してこなかった。
相手の中隊が1/1しかでなかったおかげかなー。
運よかった。
・2R 赤単エルドラ
1G 1マリ、4tオジュが見えるも、3t難題でオジュタイ抜かれて、その後の引きが土地だらけ。要するに相手がブン。
2G 除去ハンドkeepしたらひたすら土地を引く。
パワー1ならいいやと残した、*/5嚥下がオジュタイ、天使と生物抜いて土地引き続けて負け。
相性悪いから仕方ないか?
カウンター残さなかったのが失敗かもしれない。
ソプターランドからのソプターが邪魔なのがなー。
・3R ランプ
1G こっち1マリから、5t WB、6t アタルカ、7t ウラモグとかいうふざけ。
2G こっち1マリから、4tアタルカで除去ないので投了。
相手がブンすぎるんですけど・・・。
カウンター引かない。
・4R 青赤緑突撃陣形
1G 1マリ、相手が1tニッサの誓い、2t 0/5、3t 突撃陣形、4t 4/9天使という相手のブン。
2G 1マリから土地しか引きません。スペル3土地9は無理。お願いオジュタイは除去られました。
シャッフラーが負けろといっているなこれは。
・5R 白単人間
1G 空中生成*3が集まってきて、石の宣告だけはやめてください展開したら宣告されてクロックきれる。
しかしこっちだけアンセムで勝ち。
2G 土地3でつまるも、空中生成*2で5マナにして傲慢撃って、リフレクターでテンポ取っている間に土地引き込んでオジュタイアンセムで勝ち。
うーん。
1Rこっちがブン気味、2~4Rの相手の動きがブンだった感・・・。
2-3で40PP.
20160510~20160512 スタンリーグ
2016年5月12日 Magic: The Gatheringデッキは一緒。
・1R 人間バントカンパニー
1G リフレクターで時間稼いで4tオジュタイで上から殴って勝ち。中隊*2はふざけ。
2G 下チャンプしてで時間稼いで上から殴って勝ち。中隊*2はふざけ。
かわりにスペルがグリフしかなかったみたいで石の宣告で2:1したりで粘りきれた。
カンパニーで副官*2とか言うめくれで盤面でかくなるのがやばかった。
・2R ティムールランプ
1G 土地2でとまるもびゃくらんで加速。相手ランパンの間にアンセムでダメージ稼ぐも10マナ到達されつらい。
天使殴るときにびゃくらん殴り忘れて6点とおせず負け。4点通していたら、リフレクターで殴って勝てた。ミスプすぎる・・・。
2G 相手がトリマリ。さすがに勝ち。
3G ランパンと希望をおぼれさせるものをカウンターして、地上と上とで殴り合い。
相手がミシュラ起動するも天使*2のおかげで殴れないミスしてくれて1t稼げる。
返しにアンセム置いて上フルパンで勝ち、というところに希望を覚えさせるものを青の明暗スペルで再利用されそうになったところを停滞の罠で追放して勝ち。
何でランプにそんなスペル入ってるの?
希望をおぼれさせるものは予想していたけど、1マナスペルは予定外。
・3R 白単人間
1G 相手ブンしてくるも、4tオジュタイで5tアンセム置いて勝ち。
2G 序盤を石の宣告*2で凌いで、一旦盤面更地にできてから天使配置。天使追放されるも、オジュタイ、アンセム着地で勝ち。
相手が2Gとも土地7枚ひいたとかいっていたけど、
調査絡んで18枚引けばそのぐらい引いても仕方ないような気がする。
リフレクター引かなかったけれど、勝てたのは運がよかった。
・4R 緑白トークン
1G アヴァシン着地前に停滞の罠置いたらミスプレイやろ?はずかし投了しました。
2G ドロコマ3枚引かれて、こちらだけ土地引き続けてる。4tニッサ落とせずそのまま負け。
1Gのミスでドローがとがめられたかなー。
・5R グリコン
1G 白白でなくてつらいも、相手が永遠土地2stopで勝ち。
2G クロックひかずにカウンターばかり引く。闇住まい+コラコマ*2、コラコマ3回打たれたら無理。
3G クロック引かずに除去しか引かない。捌かれてこっちだけ除去くさる。相手のジェイスだけ残ってつらいも、topから天使天使ギデときて、相手が除去土地土地だった模様で投了してくれて勝ち。
シルムガルケアしながら動くのつらい。
4Rのミスプが悲しみ。アヴァシン出るのわかっていたからこその動きをしてしまった・・・。
4-1で120PPと1pack。
・1R 人間バントカンパニー
1G リフレクターで時間稼いで4tオジュタイで上から殴って勝ち。中隊*2はふざけ。
2G 下チャンプしてで時間稼いで上から殴って勝ち。中隊*2はふざけ。
かわりにスペルがグリフしかなかったみたいで石の宣告で2:1したりで粘りきれた。
カンパニーで副官*2とか言うめくれで盤面でかくなるのがやばかった。
・2R ティムールランプ
1G 土地2でとまるもびゃくらんで加速。相手ランパンの間にアンセムでダメージ稼ぐも10マナ到達されつらい。
天使殴るときにびゃくらん殴り忘れて6点とおせず負け。4点通していたら、リフレクターで殴って勝てた。ミスプすぎる・・・。
2G 相手がトリマリ。さすがに勝ち。
3G ランパンと希望をおぼれさせるものをカウンターして、地上と上とで殴り合い。
相手がミシュラ起動するも天使*2のおかげで殴れないミスしてくれて1t稼げる。
返しにアンセム置いて上フルパンで勝ち、というところに希望を覚えさせるものを青の明暗スペルで再利用されそうになったところを停滞の罠で追放して勝ち。
何でランプにそんなスペル入ってるの?
希望をおぼれさせるものは予想していたけど、1マナスペルは予定外。
・3R 白単人間
1G 相手ブンしてくるも、4tオジュタイで5tアンセム置いて勝ち。
2G 序盤を石の宣告*2で凌いで、一旦盤面更地にできてから天使配置。天使追放されるも、オジュタイ、アンセム着地で勝ち。
相手が2Gとも土地7枚ひいたとかいっていたけど、
調査絡んで18枚引けばそのぐらい引いても仕方ないような気がする。
リフレクター引かなかったけれど、勝てたのは運がよかった。
・4R 緑白トークン
1G アヴァシン着地前に停滞の罠置いたらミスプレイやろ?はずかし投了しました。
2G ドロコマ3枚引かれて、こちらだけ土地引き続けてる。4tニッサ落とせずそのまま負け。
1Gのミスでドローがとがめられたかなー。
・5R グリコン
1G 白白でなくてつらいも、相手が永遠土地2stopで勝ち。
2G クロックひかずにカウンターばかり引く。闇住まい+コラコマ*2、コラコマ3回打たれたら無理。
3G クロック引かずに除去しか引かない。捌かれてこっちだけ除去くさる。相手のジェイスだけ残ってつらいも、topから天使天使ギデときて、相手が除去土地土地だった模様で投了してくれて勝ち。
シルムガルケアしながら動くのつらい。
4Rのミスプが悲しみ。アヴァシン出るのわかっていたからこその動きをしてしまった・・・。
4-1で120PPと1pack。
20160508 スタンリーグ2回目
2016年5月8日 Magic: The Gatheringデッキは一緒のWUミッドレンジ。
・1R ハスク
1G 相手がブン。
2G 相手がブン。
どうしようもない。3tまでに生物4並んで、4t,5tと中隊連打されてズラポ*2が並ぶとなぁ。
・2R ティムールランプ
1G 1, 2, 3, 5と動いて、相手が5tサルカンまで無人だったので勝ち
2G アタルカ、ウラモグまでだされるも、リフレクター*3でテンポとって、ウィニーのクロック勝ち。
アンセムおけると、アタルカが2体焼けなくてつらそうだった。
・3R 黒緑コン
1G アンセム、オジュタイだしたら相手が投了。
2G 1マリから捌かれて負け。
3G オジュタイ抜かれるも、カリタス除去ってduressカウンターして、2体目のギデで殴りきり。
3Gは、オジュ抜かれたターンで稼いだダメージと、衰滅返しのギデが落とされて、ギデを追加で引いたおかげ。
・4R 白緑トークン
1G アヴァシンケアするくらいなら、オジュタイ出して互いににらみ合い。アンセムオジュタイだが、相手もニッサでカウンター乗せてきた。しかしこちらだけ、天使引いたので上が強い。相手がオジュとアヴァシン相打ちしてこず、アヴァシン除去したら勝ち。
2G 空中生成*2が石の宣告される。しかし、リフレクター*2でテンポとって、アンセムオジュタイでPW対処して、天使置いてオーメンダールケアして勝ち。
上が多い分、楽かなー。
オーメンダール対策がデッキに多い。
・5R ランプ
1G 2/2、2/2がショックで焼かれたのでコジリタないと見て、4tオジュタイ着地。その後、WBでてくるもリフレクター*2でテンポとって押し切り。
2G 2/2、2/1、2/2の場にチャンドラおかれたら無理。
3G 3t空中生成、4tギデ、5t天使で相手が投了。
4-1で終了。
ハスク多いのでなんとかしたいけど、カウンター大目に取るデッキでもないし。全除去もあまりデッキコンセプトとあわないからどうしたものか?
・1R ハスク
1G 相手がブン。
2G 相手がブン。
どうしようもない。3tまでに生物4並んで、4t,5tと中隊連打されてズラポ*2が並ぶとなぁ。
・2R ティムールランプ
1G 1, 2, 3, 5と動いて、相手が5tサルカンまで無人だったので勝ち
2G アタルカ、ウラモグまでだされるも、リフレクター*3でテンポとって、ウィニーのクロック勝ち。
アンセムおけると、アタルカが2体焼けなくてつらそうだった。
・3R 黒緑コン
1G アンセム、オジュタイだしたら相手が投了。
2G 1マリから捌かれて負け。
3G オジュタイ抜かれるも、カリタス除去ってduressカウンターして、2体目のギデで殴りきり。
3Gは、オジュ抜かれたターンで稼いだダメージと、衰滅返しのギデが落とされて、ギデを追加で引いたおかげ。
・4R 白緑トークン
1G アヴァシンケアするくらいなら、オジュタイ出して互いににらみ合い。アンセムオジュタイだが、相手もニッサでカウンター乗せてきた。しかしこちらだけ、天使引いたので上が強い。相手がオジュとアヴァシン相打ちしてこず、アヴァシン除去したら勝ち。
2G 空中生成*2が石の宣告される。しかし、リフレクター*2でテンポとって、アンセムオジュタイでPW対処して、天使置いてオーメンダールケアして勝ち。
上が多い分、楽かなー。
オーメンダール対策がデッキに多い。
・5R ランプ
1G 2/2、2/2がショックで焼かれたのでコジリタないと見て、4tオジュタイ着地。その後、WBでてくるもリフレクター*2でテンポとって押し切り。
2G 2/2、2/1、2/2の場にチャンドラおかれたら無理。
3G 3t空中生成、4tギデ、5t天使で相手が投了。
4-1で終了。
ハスク多いのでなんとかしたいけど、カウンター大目に取るデッキでもないし。全除去もあまりデッキコンセプトとあわないからどうしたものか?